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*シード権について
大会参加者の数が、2のn乗にならない場合、シード権が発生します。
シード権が発生した場合、
4人中2人が勝ち抜ける通常の対戦とは違い、
4人中3人が勝ち抜ける対戦となる場合もあります。
どちらの対戦になるかは対戦相手決定時に告知します。
*3人勝ち抜け戦について
通常の2人勝ち抜け戦とルールは同じです。
抜ける3人が決まったら対戦を終了してください。
2人勝ち抜け戦と違い、チームが一周するだけで抜ける3人が決まる可能性があります。
*ランダムについて
対戦相手は、原則的にはランダムに決める、と書きましたが、
厳密なランダムではありません。
運営の都合上、まずホストをランダムに分配してから、
クラをランダムに分配することになります。
(シード戦が発生する場合はまた別の決め方です)
運営側の私情が混じることはないのでご安心ください。
*シード権について
大会参加者の数が、2のn乗にならない場合、シード権が発生します。
シード権が発生した場合、
4人中2人が勝ち抜ける通常の対戦とは違い、
4人中3人が勝ち抜ける対戦となる場合もあります。
どちらの対戦になるかは対戦相手決定時に告知します。
[[シード数表>シード数]]
*3人勝ち抜け戦について
通常の2人勝ち抜け戦とルールは同じです。
抜ける3人が決まったら対戦を終了してください。
2人勝ち抜け戦と違い、チームが一周するだけで抜ける3人が決まる可能性があります。
*ランダムについて
対戦相手は、原則的にはランダムに決める、と書きましたが、
厳密なランダムではありません。
運営の都合上、まずホストをランダムに分配してから、
クラをランダムに分配することになります。
(シード戦が発生する場合はまた別の決め方です)
運営側の私情が混じることはないのでご安心ください。