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キャラ育成



キャラ作成
  • 自分の分身となるキャラを選択。
  • 好みで顔、姿、形等を変更可能
  • 声を選ぶことが可能。

ステータス
  • モンスターの種類によって全て異なる。
  • キャラクターにはステータスは無い。
  • モンスターに特定の持ち物を持たせることでステータスの上昇等変化あり。

レベル
  • 一般モンスターのレベルの上限は30レベ(仮)
  • モンスターのレベルが上がるにつれステータスがあがる。
  • どのステータスが多く上がるかはモンスターの種類によって異なる。
  • モンスターを野生のモンスターと戦わせる、他のプレイヤーと戦わせることによってレベルが上がる。
  • ドロップor大金でステータスブックを買うことによって、上限レベルに達していてもステータスを上げる事が可能。

スキル



モンスタースキル
  • モンスターそれぞれ固有のスキルを持っている。
  • 特定の街でスキルブックを購入してモンスターに覚えさせる
  • フィールド、ダンジョンの中でモンスターを倒し、スキルブックをドロップしてモンスターに覚えさせる

PCスキル
  • プレイヤーのレベルが上がるとスキルポイントがもらえる
  • そのポイントで好きなスキルに振る。













Lv設定を廃止

レベル上げという概念無くしてしまうと、色々と問題が出てきてしまう。
やはり、ゲーム内でレベルという存在自体を消すことは無理であろう。

高レベルになるにつれてマゾいレベリング。
どうして、プレイヤー達は高レベルになってもレベルを上げ続けているのか。
  • 高レベルというプライドを守るため。
  • オレTUEEEがしたいがため。
  • 知り合いにレベルを抜かれたくないため。
  • 一定レベルに達した時に受けられるクエストやミッションをクリアするため。
などの例がある。

ゲームユーザーがハマればハマるほど運営は儲かるので良いとは思うが、
この設定にしてしまうと新規のユーザーが参加し辛い。
レベルゲーにはしたくない。

なので、レベルの上限は低く。そしてレベリングはマゾくすることに。
レベルを上げることが目的なゲームでは無い。
プレイすることに楽しみを感じるゲーム。