罠
いずれの罠も、低確率で踏んでも何も起こらないことがある。
目薬では簡易マップに表示されるだけなので、罠の種類は実際に罠の前で素振りしないとわからない。
目薬では簡易マップに表示されるだけなので、罠の種類は実際に罠の前で素振りしないとわからない。
罠の名前 | 効果 |
爆発(パチュリー) | HPが1になる。また周囲8マスの敵・アイテム・壁を消滅させる。 |
空腹(幽々子) | 満腹度が最大満腹度の1割減少する。 |
毒(メディスン) | ちからが1減少する。 |
幻覚(鈴仙) | 20ターンのあいだ幻覚状態になる。 |
鈍足(天子) | 10ターンのあいだ鈍足状態になる。 |
泥酔(萃香) | 20ターンのあいだ泥酔状態になる。 |
突風(文の緑色) | フロアのどこかに飛ばされる。 |
突風(文の灰色) | 突風部屋限定 フロアのどこかに飛ばされる。 この罠は最初から見えており、壊れない さらに要石を装備しても飛ばしてくれる。 |
装備はずし(アリス) | 装備しているアイテムが全てはずされる。 |
厄腐敗(雛の青色) | もっている(おはぎ)が痛んでしまう。 スキマの中にあるおはぎは対象外。 普通のおはぎ類→おはぎモドキ おはぎモドキ→ドロドロおはぎ |
厄サビ(雛の赤色) | 装備している武器防具の強化数が1減少される。 |
落とし穴(てゐ) | 強制的に次のフロアに移動される。天界等で上に登ってるはずなのに・・・という突っ込みは禁句。 |
釣瓶落とし(キスメ) | 防御力無視の5~10ダメージを受ける。ゲーム始めた瞬間に踏んで即死するのはご愛嬌。 |
吹き飛ばし(美鈴) | 踏みに入った方向から反射されるように吹き飛ばされる。 飛ばされた先に壁がなくて移動不能地域(天界など)なら、さらにワープ。 そして固定5ダメージを受ける。 |
奇跡(早苗) | ランダムで何かが起こる。1回踏むと消滅する。 |
換金(霖之助) | 所持しているアイテム一つをランダムでお金に変えられてしまう。1回踏むと消滅する。 穣子、穣子さんの特殊攻撃と違い、スキマも換金の対象なので罠の多い百鬼夜行では特に注意。 ここでの買い取り値段は店で売られる値段と同じ値(つまり普段の倍の値での買い取り)なので 目薬などで見つけていらないアイテムがあれば他のアイテムを置いて売り飛ばすといい。 装備中のものが換金対象となった場合換金に失敗する?要検証 |
焼却(妹紅) | 防御力無視の5~10ダメージを受け、更に持っているお札の使用回数を減少させられてしまう。 スキマの中にあるお札は対象外。 |
スキマ | 所持しているアイテムを1つどこかのフロアに落とす。 |
こたつ(輝夜) | ??? |
召喚(小町) | フロア内で出現する敵をランダムで近隣のマスに召喚する(1~4体)。1回踏むと消滅する。 |
忘却(チルノ) | 識別していたアイテム、未識別につけた名前を全てリセットする。何回踏んでも同じアイテムは冒険中は同じ未識別名になる。 |
吃驚(小傘) | 驚かされてアイテムを3つ辺りにばらまく。バラまいたアイテムがスキマだった場合たまに割れる。換金のスキマの場合お金にならない。 |
個別評価
爆発
非常に危険な罠。
HPが1になると同時に、周囲8マスの敵・アイテム・壁を消滅させる。
踏んだ直後に敵に隣接されても焦らずにもう1度踏めば消滅させられる。
が、にとりや永琳がいるとシャレにならない。
また低確率で踏んでも罠が発動しないことがあるので、100%安全ではない。
パチュリーの帽子でダメージを現在HPの半分に軽減できる。
これで倒した敵の経験値はもらえない。
HPが1になると同時に、周囲8マスの敵・アイテム・壁を消滅させる。
踏んだ直後に敵に隣接されても焦らずにもう1度踏めば消滅させられる。
が、にとりや永琳がいるとシャレにならない。
また低確率で踏んでも罠が発動しないことがあるので、100%安全ではない。
パチュリーの帽子でダメージを現在HPの半分に軽減できる。
これで倒した敵の経験値はもらえない。
泥酔
武器に必中効果があればプラス効果しかない。必ず必中会心となる。
突風
要石で防げる。
出口の無い部屋をこの罠で行き来するフロアも存在する。
出口の無い部屋をこの罠で行き来するフロアも存在する。
装備はずし
呪われたものも外れる。古井戸で出たらラッキー、未識別の装備をひたすら装備しよう。
厄腐敗
おはぎを保存のスキマ等に入れておけば防げる。幽々子対策にもなるのでオススメ。
地面に置いておくのも良いが、落とし穴に注意。
地面に置いておくのも良いが、落とし穴に注意。
厄サビ
厄除けをしておけば防げる。
釣瓶落とし
開始直後に緑茶でHPを11にすれば持ち込んだアイテムを失う危険は大幅に下がる。
吹き飛ばし
要石を装備していれば吹き飛ばない。ダメージは回避不能。
奇跡の罠の効果
- フロア内の殺気が上がった気がする。(フロア内の全ての敵Lvが1上がる)
- フロアの敵は全て融けてしまった!(フロア内の全ての敵をみずにする)
- 懐が温かくなった!(所持金2倍)
- 財布が軽くなった・・・。(所持金0円)
- 装備品が強くなった気がした!(武器防具修正値+3)
- このフロアにいる間おなかが減らなくなった!(そのフロアにいる間満腹度が減少しない)
- 霊夢は満腹度が○○下がった!(現在の満腹度が0になる)
- なにやら危険な香りがしてきた。(100ターン後?にフロアが核の炎に包まれゲームオーバー)
- 祈りは天に届かなかった。(効果なし)
- メッセージ無しだけど、部屋がゆっくりハウスになった。(Ver.1.04d2)
- メッセージ無しだけど、所持金が1000円増えた。(ver.1.12)
- 百鬼夜行だ!(ver1.161、普通の百鬼)
- 地雷原だ!(ver.1.171)
- 厄の吹き溜まりだ!(ver.1.20、雛系の敵と罠のみ出現の百鬼)
を確認。他にあれば追記頼む
換金
保存のスキマに使わないお守りを詰め込んで換金すれば、一度で数万の大金を得ることができる。
特にVer.1.16以前の古井戸には店が存在しないので、攻撃力の底上げのための有用な手段となる。
所持金と攻撃力の関係についてはこちらを参照。
特にVer.1.16以前の古井戸には店が存在しないので、攻撃力の底上げのための有用な手段となる。
所持金と攻撃力の関係についてはこちらを参照。
焼却
スキマの中に入っている札には無効。
チルノ系に凍らされたアイテムを持ってると解凍できる。
チルノ系に凍らされたアイテムを持ってると解凍できる。
忘却
マイナスアイテムの自力鑑定を何度もやらされる、ピンチで使いたい札やスペカが分からなくなる等、
対策していないとシャレにならない凶悪な罠。阿求の髪飾りで防げる。
識別済みアイテムが増える≒階層が進むほどその効果は強烈になる。
1回の探索で未識別名が変わることはないので、未識別名を全てメモしておくのが最良の対策。
対策していないとシャレにならない凶悪な罠。阿求の髪飾りで防げる。
識別済みアイテムが増える≒階層が進むほどその効果は強烈になる。
1回の探索で未識別名が変わることはないので、未識別名を全てメモしておくのが最良の対策。
スキマ
落ちてるアイテムに手を出す敵がいないのでなんとも無いが、併せて落とし穴を踏むとシャレにならないので注意。