不思議の幻想郷 攻略@wiki

状態変化

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共通事項

  • 霊夢と敵とで効果が異なる状態異常がある。
  • 敵は、レベルが変化すると状態異常が解除される。

効果がプラスされる状態

状態の名前 効果
味方
怪力 一定時間攻撃力が大幅に上がる。
倍速 1ターンに2回行動できるようになる。 左に同じ
無敵 30ターンの間ダメージを受けなくなるが、特殊効果は受ける。
経験値上昇 敵を倒した時のもらえる経験値が少し増える。次の階に行くと効果が切れる。 存在しない。
状態変化耐性 状態異常にかからなくなる。次の階に行くと効果が切れる。 存在しない。
腹減らず 歩いても弾幕を使ってもお腹が減らなくなる。次の階に行くと効果が切れる。 存在しない。


効果がマイナスされる状態

状態の名前 効果
味方
混乱 一定ターンでたらめな方向に攻撃と移動をしてしまうが、弾幕やアイテムを投げるのには影響しない。 でたらめな方向に移動し、隣接すると霊夢に対してのみ攻撃を行う。(ver1.14 20ターン?)
幻覚 敵、アイテム、罠が全てゆっくりに見えてしまう。 存在しない。
睡眠 全ての行動ができなくなる。攻撃されても治らない。 左に同じ。
出現直後に自分で寝た場合は違う処理になる。
目潰し 周りが暗くなって何も見えなくなる。
金縛り 一定ターン(30ターン?)攻撃を受けるまで全ての行動ができなくなる。 攻撃を受けるまで全ての行動ができなくなる。
泥酔 通常攻撃の命中率が大幅に低下するが、攻撃が当たると大ダメージを与えられる。
武器に必中効果が付いていれば攻撃力上昇効果のみを受ける。
鈍足 2ターンに1回しか行動できなくなる。 左に同じ
飢餓 満腹度が0になった状態。1ターン行動するたびHPが1減少していく。 存在しない。
筋弛緩 一時的に力の値が1になる。
狂化 一定時間自分勝手に動きまわり、他キャラクターを確認すると向かって行き、攻撃する。 左に同じ
ゆっ! ゆっ! 一定ターンゆっくり霊夢になる。 この間は装備なし状態+アイテム使用不可
衰弱 一定時間1ターン行動するたびHPと満腹度が1ずつ減少していく。
存在しない。 一定ターン混乱と同じ挙動をする。
また、囮状態以外の敵は囮状態の敵に向かっていき、攻撃する。
この時自動追尾タイプの特殊能力は囮ではなくて霊夢にヒットする。

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