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敵のPOPについて

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敵のPOPについて

7階で狩りがしたいのに妖夢が出ない、8階でおはぎ変化して貰いたいのに穣子が出ない…
ある敵の、出現の始まりと終わりの階層ではその敵は出にくいのでは? というような仮説を立てている方もいらっしゃるかもしれません。
そんな方はぜひ参考にしてください。

説明

  • 博麗神社の古井戸の17,18,19,20階で1ターン目に壁崩を使用し、1回目の警告が出るまで(950ターン)の間に倒した敵を集計し、これをそれぞれ5回繰り返しました。ちなみに倒し漏れはありません。
  • 初期敵数=フロアにはじめにいる敵の数
  • 敵は50ターンに1度わきます。
  • つまり1フロアにつき自然発生のみで最大19体POPするということになります。(ここでは必ず1フロアの合計-初期敵数=19になります)

結果表

17階

試行回数 5回の合計 試行回数 全体の割合
初期敵数 6 7 8 8 6 出現割合
8 3 4 6 1 22 32% 12% 15% 22% 4% 17%
レミリア 0 2 1 6 5 14 レミリア 0% 8% 4% 22% 20% 11%
萃香 1 4 4 3 2 14 萃香 4% 15% 15% 11% 8% 11%
諏訪子さん 5 6 5 4 2 22 諏訪子さん 20% 23% 19% 15% 8% 17%
天子 7 3 4 2 5 21 天子 28% 12% 15% 7% 20% 16%
衣玖 2 6 5 1 3 17 衣玖 8% 23% 19% 4% 12% 13%
リグルさん 2 2 4 5 7 20 リグルさん 8% 8% 15% 19% 28% 15%
1フロアの合計 25 26 27 27 25 130 合計 100% 100% 100% 100% 100% 100%


18階

試行回数 5回の合計 試行回数 全体の割合
初期敵数 7 8 6 8 6 出現割合
ミスティアさん 5 4 7 6 4 26 ミスティアさん 19% 15% 28% 22% 16% 20%
アリスさん 4 2 1 1 4 12 アリスさん 15% 7% 4% 4% 16% 9%
萃香 4 9 0 3 4 20 萃香 15% 33% 0% 11% 16% 15%
諏訪子さん 4 6 3 6 6 25 諏訪子さん 15% 22% 12% 22% 24% 19%
天子 5 3 9 5 4 26 天子 19% 11% 36% 19% 16% 20%
衣玖 4 3 5 6 3 21 衣玖 15% 11% 20% 22% 12% 16%
1フロアの合計 26 27 25 27 25 130 合計 100% 100% 100% 100% 100% 100%

19階

試行回数 5回の合計 試行回数 全体の割合
初期敵数 7 8 9 4 6 出現割合
ミスティアさん 3 5 8 2 2 20 ミスティアさん 12% 19% 29% 9% 8% 16%
天子 3 7 2 4 6 22 天子 12% 26% 7% 17% 24% 17%
アリスさん 9 4 6 5 0 24 アリスさん 35% 15% 21% 22% 0% 19%
衣玖 3 3 3 7 4 20 衣玖 12% 11% 11% 30% 16% 16%
にとりさん 4 4 7 1 6 22 にとりさん 15% 15% 25% 4% 24% 17%
諏訪子さん 4 4 2 4 7 21 諏訪子さん 15% 15% 7% 17% 28% 16%
1フロアの合計 26 27 28 23 25 129 合計 100% 100% 100% 100% 100% 100%

20階

試行回数 5回の合計 試行回数 全体の割合
初期敵数 8 8 6 7 6 出現割合
ミスティアさん 4 5 2 2 4 17 ミスティアさん 15% 19% 8% 8% 16% 13%
ルーミアさま 3 2 4 3 1 13 ルーミアさま 11% 7% 16% 12% 4% 10%
アリスさん 2 2 6 7 2 19 アリスさん 7% 7% 24% 27% 8% 15%
妖夢さん 7 5 3 4 2 21 妖夢さん 26% 19% 12% 15% 8% 16%
幽々子さん 2 2 4 4 1 13 幽々子さん 7% 7% 16% 15% 4% 10%
衣玖 5 4 0 3 3 15 衣玖 19% 15% 0% 12% 12% 12%
にとりさん 2 3 4 1 7 17 にとりさん 7% 11% 16% 4% 28% 13%
諏訪子さん 2 4 2 2 5 15 諏訪子さん 7% 15% 8% 8% 20% 12%
1フロアの合計 27 27 25 26 25 130 合計 100% 100% 100% 100% 100% 100%

考察

まず、基本的に決まった敵が出現するようなので、ヤンガスの不思議のダンジョンのように決まった敵+ランダムに一種類というわけでもないようです。

出現割合の縦軸を見ると、その敵がそのときのフロアにどの程度の確率で出現するのか、横軸を見ると出現確率がどの程度変動しているのかが分かります。

縦軸を見ると、ほとんどの場合出やすい敵と出にくい敵が存在していることが分かります。
17階の1回目、18階の2回目3回目、19階の1回目ではそれぞれ天子、萃香、天子、アリスさんが1/3近く以上出現しています。

しかし、横軸を見るとものすごいバラつきがあることが分かります。
特に18階の西瓜は顕著で、なんと2回目と3回目では出現確率が33%から0%になっています。

幻想郷のあるきかた風に言うと3回目→2回目で萃香が天界に進出して天子を駆逐し、東方緋想天萃香ルートが始まったということでしょうか、こんなところにまで原作ネタを仕込むなんてさすがAQUASTYLEさん。

縦軸の全体の割合を見ると、長期的には出現確率はどうなのかが分かります。
なんと、あれだけバラつきのあった出現確率も大体均等であるようです。
しかし、17階のレミリアと萃香や、18階のアリスさんはほかと比べて確率が低いようです。
このように、長期的な出現確率は低く設定されている敵も存在するのかもしれませんね。
15階の西瓜や10階のリリーホワイトなどは体感的にも出現確率が低いようですし…
15階は総勢11種類もの敵が出現するびっくりフロアなので調査の価値ありでしょう。

おまけ



Pアイテムdrop確率
  • 試行回数=500
P(小)数値 個数 合計P数値 P(大)数値 個数 合計P数値
1 23 23 5 3 15
2 22 44 6 6 36
3 21 63 7 10 70
4 14 56 8 6 48
5 21 105 9 7 63
10 7 70
合計 101 291 39 302

全体P個数 140 P(小)割合 20%
全体P数値 593 P(大)割合 8%
敵1あたりP数値 1.19 dropなし 72%

なんと、敵一体あたりのPの数値が1を超えていますね。
一度フルパワーにして、敵一体あたりに弾幕を1回使っても永遠にフルパワーを下回らない計算です。
クリアした方ならご存知でしょうが、ほとんどの敵が1回弾幕+攻撃で倒せてしまいますからね…



かわいい諏訪子さんを…
  • 試行回数=80
諏訪子さん数 80
おはぎ 8 10%
おはぎモドキ 4 5%
諏訪子の帽子 0 0%
dropなし 68 85%

諏訪子でないと帽子は落とさないのでしょうか。
諏訪子系は全種が諏訪子の帽子を落とすらしいので、この結果はあまり信用しないほうがいいかもです。

諏訪子,諏訪子さん、諏訪子さますべてで諏訪子の帽子のドロップを確認しました。
確率的には諏訪子さまの場合147回目で出ました、誤差を考えると1%確率くらいかと
隙魔城1週目で検証しましたので倒した数などは関係なさそうです。

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