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薬(もし幻プロローグ)

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薬(もし幻プロローグ)

通常薬(床落ちなどで入手可能な物)

不思議の幻想郷のデータをコピーして加筆修正しています。
(未検証)としてあるものは、もし幻プロローグにてはまだ確認がとれていないもの。
値段の横に?が記されているのは不思議の幻想郷のデータです。
間違いなど、確認がとれているもの等があればどんどん加筆修正をお願いします。

アイテム名 売却額 販売額 効果
しあわせになれる薬 1250? 2500? レベルが1上がる。正確には、次のレベルに必要な経験値を入手できる。
※不思議おはぎの効果がある場合は1つ先のレベルの次のレベル(LV1ならLV2からLV3)に必要な経験値の2倍を入手する事が出来る。
ちからの薬 200? 400? ちからの最大値が1上がる。現在値・最大値ともに1上がるので、毒で下がっている時に飲んでも損はない。
※ちからが7/8の時に飲むと8/9になる。(ちからの上限値は15)
どくだみ茶 125? 250? 最大HP+5
みず 5? 10? 投げつけることで橙を瞬殺可能。パチュリーの爆発待機を解除する事も出来る。にとりに投げるとレベルアップ。(未検証)
みずを含めて薬系は飲むと満腹度が5回復する。
加速薬 200? 飲むと20ターンの間倍速状態になる。低速の札と違い、隣接状態で飲むと1回殴られるので注意。
怪力薬 500? 1000? 20ターンの間攻撃力大幅UP
毒薬 60? 120? ちからが1下がり、鈍足+小ダメージを受ける。
敵に投げた場合は鈍足効果のみ。
混乱薬 125? 飲むと10ターンの間混乱状態
無敵薬 4000? 30ターンの間ダメージを受けなくなる。ただし特殊効果は受ける。(未検証)
変化のスキマ限定?かなりのレアアイテム。
爆薬 500? 1000? 投げて誰かに当たると、近作ではぶつかった相手だけを爆破する。(隣接マスには効果がない)。これで敵を倒しても経験値は入らない。
飲むと自分を中心に爆発、爆発罠を踏んだ時と同じ事になる。地雷名張で軽減可。
※基本ボスには通用しないが、あるボスキャラに投げつけるとゲームオーバー扱いになるので注意。
今作では"~は爆発した!"というメッセージは表示されない。吃驚罠を踏んでも爆発する。詳細は以下。
狂化薬 500? 飲むと20ターン程操作不能になる。
Ver1.02現在、狂化中は攻撃しないようで、敵がいるとフルボッコされるので注意。
玉露 200? 400? HP100回復+状態異常回復。HP満タン時に飲むと最大HP+3。
目薬 60? 120? にとりや罠が見えるようになる。ただし罠はMAP表示のみで殴るまで何が設置されているかまでは判らない
睡眠薬 125? 250? 一定ターン睡眠状態
緑茶 60? 120? HP20回復。HP満タン時に飲むと最大HP+1。敵に投げると敵が回復する
解毒薬 100? 200? 減少したちからを回復する
逆行薬 500? レベルが1下がる。なおシレンと違い1つ下のレベルになった瞬間の経験値にされるためかなり痛い(この薬でレベル10になると累積経験値300になる)。敵に投げつけた場合、不幸の札と違い投げつけたターンに敵が行動するので注意。(未検証)
鈍速薬 125? 飲むと10ターン?鈍速状態になる
海鼠腸 150? 満腹度15回復、飲む時のエフェクトはどくだみ茶と同じ
お酒 もし幻プロローグで追加されたアイテム。飲むと20ターンの間泥酔状態になる。
必中武器を持っていれば怪力薬の代用としても使える

調合用薬

調合で入手可能な薬。入手方法等についての詳細は調合を参照。

アイテム名 売却額 販売額 効果
あぶない薬 "あぶない"とあるが、飲んでみるとメリット効果を引くことのほうが多い模様。詳細は下記。
今のところ、危ないのは見た目だけのようだ。
未確認飲料「ツチノコ酒」 60 120 飲んだ/当たった相手をゆっくりにする。
弩級薬「超マッシュルーム」 飲むと20ターンの間霊夢が巨大化する。
激震薬「マグニチュード計測不能」 飲むと霊夢を中心に一定範囲にダメージ判定のある範囲攻撃を行う。投げると当たった相手を中心に一定範囲にダメージ。ダメージ判定の範囲はかなり広い。
壁に当たると普通に落ちる。尚これで敵を倒しても経験値は手に入らない。詳細は下記。
緑茶オン・ザ・ロック 60 120 最大HP5上昇+HP大幅回復(※)+状態異常回復(※)。HP満タン時に飲むと最大HP+7。
※HP226回復は確認したが、どちらも未検証。状態異常回復はアイテムの説明文がソース。
調合の情報が少ないためなんともいえないが、もしかしたらまだ未確認のアイテムもあるかもしれない。

個別評価

一部特筆が必要なアイテムについてはこちら。

あぶない薬

あぶない薬を飲むと以下のような効果がランダム(ほぼ等確立?)で発生する模様。

メリット

  • ちからが1上昇
  • 満腹度最大値+2
  • 所持金増加(メッセージ無し、貰える金額は200~500?と、賽銭程度)
  • 現在HPの10%の数値分、HPが回復する。HPが最大の時にはメッセージは表示されない。(何も起こらない)
  • 満腹度上昇5~10
満腹度上昇については、薬を飲むと標準で増える5の満腹度上昇分は無視される。額烏帽子の効果も無視される?(要検証)。
満腹度の空きが回復するはずの数値より少なかった場合には不発する模様。(何も起こらない)
恐らく力も最大値まで上がっている場合は何も起こらない。(未検証)

デメリット

  • 現在HPの10%の数値分、ダメージを受けたと表示される。(未実装)
全体の効果を見ても分かるように、今のところ唯一デメリットになる効果のHPダメージも未実装(設定ミス?)のためダメージを受けない。
そのため、飲んで特に困るような効果は今のところ無いと思われる。(あったとしてもメリット効果を引く確立のほうが高い)
持ちきれないデメリットアイテムや素材等はその場で混ぜて飲んでしまっても良いかもしれない。
スペアスキマ等を拾っていればアイテム整理に活用できる事も。

激震薬「マグニチュード計測不能」効果範囲と詳細

下記のような、震源(?)を中心とした一定範囲に減衰していくダメージを発生させる。
攻撃範囲は非常に優秀だが範囲内にいるとしっかりと数値分自分も食らうので注意が必要。これでHPが0になっても身代わり人形はちゃんと発動する。
HPに余裕がある場合にはMH離脱のための簡易爆薬(ただし飲む場合HP50未満だと死亡する)としてや、MHのある部屋の通路から投げ込む簡易夢想封印といった扱い方が出来る。
 しかし、これで敵を倒しても経験値は手に入らない上に、入手難度の高さ(調合のみ、それも素材がレア)を考えるとそこまでして作って利用する価値があるかどうかは正直微妙なところである。

                     
                   
               
           
       
   
       
           
               
                   
                     

震源地。
50ダメージ
40ダメージ
30ダメージ
20ダメージ
10ダメージ
  効果無し

爆薬と吃驚罠について

爆薬を持った状態で吃驚罠を踏むと爆薬が爆発する。この場合、爆発罠を踏んだときと同じような状態になるため非常に危険。
以前のようにいざという時のために裸のまま持ち歩くという事が少々危なくなった。
何れにせよ脅かされて爆発するほど不安定な薬品かとおもいきや壁にぶつけたところでは何も起きない。幻想郷は不思議である。

(未検証情報)
  • スキマ等にいれておけば安全か?
  • 飲んだ時同様、隣接敵消滅効果はあるか?
  • 爆発が発生する確率

余談だが鬼の杯を使って遠投した場合"彼方に消えていった"と表示されるが、ごく稀に爆発のエフェクト音が聞こえる事がある。
これは誰かに当たったということだが、このとき一直線上に並んでいる敵を全員消滅させることができる。人力砲のご利用は計画的に。

もしかしたらこの項目は罠ページに移転したほうが良いかもしれない。


コメント

  • まだなかったようなので作成。激震薬「マグニチュード計測不能」の独自の検証データもあわせて掲載してみました。 -- 名無しさん (2010-09-24 04:58:11)
  • 今回の爆薬はぶつけた場合効果が拡散しないらしい。 纏めて倒したいなら自分で飲むしかなくなったようだ。 -- 名無しさん (2010-09-24 16:10:56)
  • 追記、吃驚の罠で爆薬の爆発 -- 名無しさん (2010-09-24 17:00:22)
  • 吃驚の罠で爆薬の爆発を確認。 なお、今のところその危険性は未知数。 -- 名無しさん (2010-09-24 17:02:19)
  • あぶない薬を50本服用、結果・所持金増加(メッセージ無し、貰える金額は賽銭程度)7回、現在HPの10%ダメージ(ただし実際には減らなかった。設定ミス?)11回、満腹度上昇5~10(薬での5%上昇は無視される。例・満腹度が10増えた!場合は満腹度50→60で薬全般の5%回復が発生せずメッセージ分のみ増える。)11回、満腹度限界+2 7回、ちから上昇 4回、最大HPの10%回復 10回。 満腹度上昇とHP回復は対象項目がMAXの場合メッセージが表示されない。 -- 名無しさん (2010-09-25 11:58:44)
  • 基本はダメージ、回復、腹の足しといった効果が発生しやすい感じ。その他の効果は大体一緒か、ちからが若干低い程度か。 なんにせよおはぎと違って致命的な不利益は被らず、むしろ利益になる確立の方が高いため、持ちきれない劇薬や素材なんかはその場で混ぜて飲んでった方がいいのかもしれない。 -- 名無しさん (2010-09-25 12:08:35)
  • 爆薬の吃驚罠によるアイテム消滅を確認。 この様子だと隣接マスならダメージも食らうだろうし確立は低くいけど爆薬を裸で持ち歩くのはちょっと危険かもね。 -- 名無しさん (2010-09-25 17:08:57)
  • 記事のほうに独自の検証を含めてコメントを反映、修正してみました。 -- 名無しさん (2010-09-25 20:41:21)
  • 調合専用薬の緑茶オン・ザ・ロックを発見したので、調合ページに続いて編集させていただきました。 -- 名無しさん (2010-10-13 15:37:18)
  • 紅魔郷御一行にてレミリアを倒したときに紅い液体のドロップを確認、効果は自然回復速度が減少すると書かれていました。 -- 名無しさん (2010-11-21 20:12:47)
  • ↑飲んでみたところステータス異常に不調の表示で回復速度が1歩ごとに1回復から3歩ごとに1回復になりました。ターン数は数え損なったので不明(大体混乱などと同程度?)。 -- 名無しさん (2010-11-21 20:17:08)
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