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マップ時、キャラを選択したとき左上に出るアイコンを目安に息子を育てる
※左上のアイコンはキャラと遭遇するまでは非表示

アイコン10個そろえる → キャラのイベント発生 → 何個か消える場合はまた揃える

恋愛段階超えるごとに次イベントへの条件が更新される。
途中で全部消える、ハートが消滅したらさようなら。

マップアイコンとはムスコのパラ1つ1つのアイコンと対応。
攻略対象キャラが注目するだけのレベルまでムスコを成長させれば、
ちから・かしこさ…と1つずつアイコン増えていくみたいだ。
マップの左上にアイコンを全部表示させればイベントが見られる
アイコンは息子プロデュースの画面でわかる
キャライベント見られない人はそのアイコンのパラメータのレベルがたりない

ちなみに、ハートが真っ赤でもマップ左上のパラアイコンが揃わないと、
いいとこ行ったとしても無駄に終わる。

対応表
(プロデュース画面の背景アイコンと連動)
力   力こぶし
体力  人の姿
賢さ  学者みたいな帽子かぶった人
器用さ 手の形
優しさ 花
魅力  星
知識  本
モラル !マーク
気力  衝撃?マーク
流行  洋服と♪マーク

レアカードの出現はランダム。
1回で貰った事もあれば何回も行ってから貰う事もある。
また、レアカードは基本的に超強力で考えて使わなければならない。

本スレ889の書き込み

コツというかあると便利かと思うデータを
(雷斗)
小6の冬までに
  • 平均25くらいのとにかく均等なパラを持つ息子を育てる 
  • カードをもらう相手はハートがついているキャラのみでそれぞれ1年に1回ずつもらう
例)春は神楽、夏は巻、秋は神、冬はJOJO を繰り返す

小6の冬の最後のターンで
  • 力、体力を他の数字より少しでも上にすると熱血に変わる
  • 賢さを~ 真面目
  • 器用、知識を~ クール 
維持したい場合はそれぞれのパラを常に他より上にしておく(少しでいい)
特に進級するタイミングで変わるようなので注意

中学になってからは
  • 攻略キャラを一人に絞ってカードをもらい続ける
  • パラは攻略キャラの注目パラのみ40台に他は30台に抑えておく
全て40台にしてしまうとルート確定イベントがJOJOしか起きなくなる
試した結果 優先順位はJOJO>神楽>巻>神

高2の夏~秋ぐらいのルート確定イベント後は
  • 注目パラを50ギリギリに他のパラを30~40台にしてキープする

高3冬の最後のターンで
  • 注目パラ以外の1つのパラを50台に乗せ、注目パラと同等かそれ以上にする
 他パラは30~40台のまま
これでひとつひとつ試していくと5種類のEDが見られると思う(神は3種類?)

今実際に検証できたのは
巻ルートで          JOJOルートで
「裁判官」(賢さか気力)   「社長」(賢さかモラル)
「キャリア官僚」(魅力)   「サッカー選手」(魅力か流行)
「警察官」(優しさかモラル) 「大工」(力と体力)
「ヒーロー」(知識か器用)  「トラック運転手」(優しさか知識)
「コンビニ店員」(流行)   「ギャング」(気力)

ムスコの性格は熱血→JOJO 真面目→神楽 クール→巻にしてしまったほうが
効率がいいと思う
風斗はまだ未検証だけれどこの応用でいけそうな気もしてる


レギュラーやパーフェクトはキャラの好感度と息子の愛情度が関係してる。

ハートオレンジで大好き→レギュラー 
ハート真っ赤で好き→レギュラー
ハート真っ赤で大好き→パーフェクト
それとこの種類がつくのはそのキャラがかかわってくるEDだけのような気がする (神楽なら「プログラマー」など) 
関わってないものだとハート真っ赤で好きでもパーフェクトになった。