ザク・キャノン
図鑑番号 |
形式番号 |
正式名称 |
開発プラン名 |
開発資金 |
179 |
MS-06K |
図鑑:ザク・キャノン 生産:ザク・キャノン 兵器:ザクキャノン |
ザク砲撃戦型の開発 |
1500 |
出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション
Height:17.7m
Weight:59.1t
必要基礎技術 |
必要MS技術 |
必要MA技術 |
必要敵性技術 |
関連機体条件 |
特殊条件 |
- |
2 |
- |
1 |
ザクⅡJ型の開発 |
- |
MS-06Jを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部にキャノン砲を装備することで
遠距離砲撃を実現し、敵の反撃を防ぐために装甲の強化も併せて行う。
開発期間 |
4 |
生産期間 |
1 |
資金 |
720 |
資源 |
1710 |
資金(一機あたり) |
240 |
資源(一機あたり) |
570 |
移動 |
5 |
索敵 |
C |
消費 |
22 |
搭載 |
- |
機数 |
3 |
制圧 |
○ |
限界 |
125 |
割引 |
|
耐久 |
54 |
運動 |
7 |
物資 |
140 |
武装 |
× |
シールド |
× |
スタック |
○ |
- 改造先:
- 砂漠対応(ザク・デザートタイプ)243/1038
- 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))144/282
- 特殊能力:
- なし
- 生産可能勢力:
- ジオン公国軍
- 正統ジオン軍
- 新生ジオン軍
- ネオジオン軍(キャスバル)
- デラーズフリート
- アクシズ
- アクシズ・グレミー
- ネオジオン
武器名 |
攻撃力 |
命中率 |
射程距離 |
180ミリ キャノン |
64 |
55 |
2-3 |
ザクマシンガン |
27 |
50 |
1-1 |
ビッグガン |
18 |
50 |
1-1 |
|
宇 |
空 |
水 |
寒 |
森 |
山 |
砂 |
陸 |
攻撃 |
- |
○ |
- |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
移動 |
- |
- |
- |
△ |
△ |
○ |
○ |
○ |
- 寸評:
- 安価で使い勝手のいい、ジオンでは貴重な距離3の間接射撃ができる機体。
- 移動力がやや低いものの、移動適正のよさと射程の長さのおかげでそれほど気にはならないだろう。
- 攻撃力は良好で、車両や航空機に強いのはもちろんのこと、援護射撃に徹していれば第2部でもそれなりに通用したりする。デザートザク経由でDザクに改造できるのも便利。反面、系譜と比べてシールド防御率が高くなったせいかシールド持ちのジムは少々削りにくかったりも。
- 連邦編でプレイすると序盤から何度も遭遇し、通常のザクよりも厄介な相手となる。特に、戦力の中核となる爆撃機を狙われると非常に辛い。距離1での対空攻撃ができない弱点を突くと安全に倒せるが、防御されると硬くなってしまうので、早く撃墜する必要がある時は61式戦車等を生贄にして集中攻撃しよう。
最終更新:2008年10月26日 12:09