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*アムロ・レイ(連邦)
出典:機動戦士ガンダム
|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()番号|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()階級|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()NT値|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()戦艦|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()航空|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()車両|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()MS|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()MA|
|CENTER:014|CENTER:曹長|CENTER:5|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()ランク|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()指揮|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()魅力|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()射撃|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()格闘|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()耐久|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()反応|
|BGCOLOR(#555555):CENTER:&b()E|||||||
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:参入条件:|
地球連邦軍:WBモード終了時(WB部隊解散時)
ネオジオン・キャスバル:アライメントLOW側MAX
:味方会話キャラ:|
[[フラウ・ボゥ]]、[[セイラ・マス(連邦)]]、[[ブライト・ノア(連邦)]]、[[マチルダ・アジャン]]、[[カイ・シデン(連邦)]]、[[ハヤト・コバヤシ(連邦)]]、[[スレッガー・ロウ(連邦)]]、[[ゼロ・ムラサメ]]、[[キャスバル・レム・ダイクン]]、[[ララァ・スン]]
:敵戦闘時会話キャラ:|
[[シャア・アズナブル]]、[[ララァ・スン]]、[[ギレン・ザビ]]、[[アナベル・ガトー]]、[[ガルマ・ザビ]]、[[ジョニー・ライデン]](ライデン専用機搭乗時のみ)、[[シン・マツナガ]](マツナガ専用機搭乗時のみ)、[[ランバ・ラル]](アムロがラルを撃破)、NT能力者
:友好キャラ:|[[カイ・シデン(連邦)]]、[[ハヤト・コバヤシ(連邦)]]
:専用機:|[[ガンダムNT1”アレックス”]]
:寸評:|
高い能力値とNT補正で全パイロット中最高レベルの戦闘能力を誇る。
しかし、ホワイトベース隊を存続させるなら使用不可の期間が長く、
使用できるようになっても機体の限界でその力を存分に発揮しにくい不遇のパイロットでもある。
表記はないがアムロ専用機扱いのNT-1アレックスの開発を急ぎたいところ。
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参加タイミング次第では第2部でもエゥーゴ登場まで使用できる。
ガンダムMk-Ⅱ以降の機体やジ・Oが開発できたら優先的に配備しよう。
//専用機補正がかかったアレックスとMk-Ⅱではアレックスが運動性で上回るが、攻撃能力は
//アレックス(限界230で計算)30*13+5*29+4*18+38*6=390+145+72+228=835
//Mk-Ⅱ(限界170で計算)42*9+6*13+60*5+80*1=378+78+300+80=836
//となり、隠し武装のビームサーベルを含めた計算では上記のように威力はほぼ互角。
//射程2・実弾に武装変更可・基本機体性能で上回るMk-Ⅱの方が総合的には使いやすいはず。
*アムロ・レイ(連邦)
出典:機動戦士ガンダム
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:参入条件:|
地球連邦軍:WBモード終了時(WB部隊解散時)
ネオジオン・キャスバル:アライメントLOW側MAX
:味方会話キャラ:|
[[フラウ・ボゥ]]、[[セイラ・マス(連邦)]]、[[ブライト・ノア(連邦)]]、[[ミライ・ヤシマ]]、[[マチルダ・アジャン]]、[[カイ・シデン(連邦)]]、[[ハヤト・コバヤシ(連邦)]]、[[スレッガー・ロウ(連邦)]]、[[ゼロ・ムラサメ]]、[[キャスバル・レム・ダイクン]]、[[ララァ・スン]]
:敵戦闘時会話キャラ:|
[[シャア・アズナブル]]、[[ララァ・スン]]、[[ギレン・ザビ]]、[[アナベル・ガトー]]、[[ガルマ・ザビ]]、[[ジョニー・ライデン]](ライデン専用機搭乗時のみ)、[[シン・マツナガ]](マツナガ専用機搭乗時のみ)、[[ランバ・ラル]](アムロがラルを撃破)、NT能力者
:友好キャラ:|[[カイ・シデン(連邦)]]、[[ハヤト・コバヤシ(連邦)]]
:専用機:|[[ガンダムNT1”アレックス”]]
:寸評:|
高い能力値とNT補正で全パイロット中最高レベルの戦闘能力を誇る。
しかし、ホワイトベース隊を存続させるなら使用不可の期間が長く、
使用できるようになっても機体の限界でその力を存分に発揮しにくい不遇のパイロットでもある。
表記はないがアムロ専用機扱いのNT-1アレックスの開発を急ぎたいところ。
&br()
参加タイミング次第では第2部でもエゥーゴ登場まで使用できる。
ガンダムMk-Ⅱ以降の機体やジ・Oが開発できたら優先的に配備しよう。
//専用機補正がかかったアレックスとMk-Ⅱではアレックスが運動性で上回るが、攻撃能力は
//アレックス(限界230で計算)30*13+5*29+4*18+38*6=390+145+72+228=835
//Mk-Ⅱ(限界170で計算)42*9+6*13+60*5+80*1=378+78+300+80=836
//となり、隠し武装のビームサーベルを含めた計算では上記のように威力はほぼ互角。
//射程2・実弾に武装変更可・基本機体性能で上回るMk-Ⅱの方が総合的には使いやすいはず。