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ジムスナイパーⅡ


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
027 RGM-79SP 図鑑:ジムスナイパーⅡ
生産:ジムスナイパーⅡ
兵器:ジムスナイパーⅡ
ジム狙撃型の改良 5000

出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
Height:18.0m
Weight:45.0t

必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件
9 11 ジムスナイパーカスタム

RGM-79系のMSの開発によって得られた戦闘データと、その中でも高い性能を誇るSC型の設計思想を生かし高性能機の開発を行う。

開発期間 8 生産期間 2
資金 2550 資源 4050
資金(一機あたり) 850 資源(一機あたり) 1350
移動 7 索敵 C
消費 20 搭載 ×
機数 3 制圧
限界 140 割引
耐久 90 運動 20
物資 120 武装 ×
シールド スタック

改造先:
格闘強化(ジム・ストライカー)328/726

特殊能力:
なし

生産可能勢力:
地球連邦軍
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ソゲキヨウ・ライフル 96 95 1-2
ソゲキヨウ・ライフル(隠し武器) 40 99 1-1
ビームサーベル 58 80 0-0

攻撃 -
移動 - -

寸評:
系譜の時と比べ、遠距離攻撃が出来るようになったので非常に使い勝手が良くなった。
さらに系譜より引き続き命中率が極めて良いので、
機動力の高い機体やパイロット付きの兵器にはジムキャノンⅡより有効な場合も少なく無い。
ただし打たれ弱い上にコストが高いのでスタックの二段目以降で使用したほうがいい。
ジム・コマンド(地上戦仕様)ジム・コマンド(宇宙戦仕様)から改造すると若干安くなる。
おまけに1ターンで生産可能(地上戦のほうが宇宙戦より90安い)。
その代わり物資が高くつくが、このゲームでは基本的に物資が余るので、
そちらを経由するようにして損はないだろう。