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Zガンダム


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
100 MSZ-006 図鑑:Zガンダム
生産:Zガンダム
兵器:Zガンダム
Z計画3 6000

出典:機動戦士Zガンダム
Height:19.8m
Weight:28.7t

必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件
19 20 20 20 百式メタスの開発 Z計画の実行

MSN-100の試作により得られたデータをベースに、
RX-178の設計を取り入れた可変型ガンダムタイプMSの開発を行う。

開発期間 8 生産期間 3
資金 9000 資源 12000
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 9 索敵 C
消費 40 搭載 ×
機数 1 制圧
限界 200 割引 -
耐久 450 運動 62
物資 280 武装
シールド スタック

改造先:
特殊武装配備(Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備))2000/3000
高性能化(リ・ガズィ(BW形態))5600/8800

特殊能力:
変形可能(ウェイブライダー
武装変更可能(Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)) ※要改造

生産可能勢力:
地球連邦軍
ジオン公国軍(速攻ボーナス:44T以内に第一部をクリア)
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ビームライフル 336 65 1-1
グレネードランチャー 80 80 1-1
ビームサーベル 232 85 0-0
Hバルカン 60 30 1-1

攻撃 -
移動 - -

寸評:
主役機だけのことはあり、20程度の技術レベルで開発できるとは思えない高性能を誇る。
従来の機体を大きく引き離す運動性と打撃力を持ちながら、耐久・地形適性なども確保されており、開発当初は無敵に近い活躍が期待できる。アクシズ戦の中盤辺りになると限界値がネックとなり、エース級のパイロットを乗せても結構ダメージを受けるようになってくるが、それでも過信さえしなければ、終盤戦でも最前線で戦える。対抗機種のジ・Oキュベレイと比べると、サイコミュが無い点で見劣りするが、変形や単機での大気圏突入、武装変更での砲撃まで可能となっており、汎用性の高さでは追随を許さない。

ティターンズやアクシズでプレイしていると、中盤で何度か戦うことになる。機体性能が非常に高い上に、ほぼ間違いなくトップエース級のパイロットが乗っているので、近接戦に持ち込まれると普通の機体ではまず勝ち目が無い。敵部隊が少なければ、補給線を断った上での間接射撃といった安全策で倒せるが、そうで無い場合はジ・Oなどの強力機をぶつけて早めに処理するのが得策。
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