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-第二部に行く前にやっておいた方が良い事-



ペズン計画を発動させてガッシャを開発+ザンジバル、エルメス、ビグザム、
ザメル、ゲルググS型、リックドムⅡ、ドム・トローペンの開発
100ターンまで連邦を生殺しにして戦力を整える、技術力を上げる。
(機体の補充はしなくても第二部に移行する際、勝手に回復するのでしなくても良い。 )


【第二部に引き継がれるもの】



資金
資源
アライメント
生き残ったユニット
パイロット(一部除く)


!注意点!


戦場でララァとクワトロを絡ませると、クワトロに引き抜かれてしまいます。
エゥーゴ攻撃には参加させない方が無難です。
※間接戦闘なら引き抜かれなかったので、後方援護に徹すれば問題はなさそうです。
 それとも他のキャラの会話が優先されたから引き抜かれなかっただけなのか。詳細は不明。
本拠地のサイド3とア・バオア・クーには、それぞれ5~10機以上のMSを待機させておいてください。
※グラナダに対する防御はすぐ横の宙域にエース一機置くだけでも事足ります。
改造で、ドムをドム・トローペンにしたり、リックドムをⅠからⅡにしたりはしないでください。
資金がいくらあっても足りません。



【主力MS】


基本的に第一部で使用してるMSで十分戦えると思います。
しかし、相手はドムやゲルググクラスの性能のジムを量産してくるので、ザクⅡJ型ではきついです。
地上はズゴッグ、ドム、ゴッグなど
宇宙はリックドム、ザクR系、エルメス、ビグザムなど
(旧MSをどんどん前線に投入して、最新鋭の高性能MSに切り替えていきましょう。)

後半(宇宙戦)は敵の主力MSも強くなってるためつらいかも。
ゲルググ量産型、ガッシャを少数生産しておいた方がいいかもしれません。



第二部開始直後について


第二部は敵の本拠地以外の特別エリアは第一部みたいに攻略作戦を発動しなくても攻略できます。
また第一部で使用されたMSが自軍のエリアにばらばらで配備されています。

【敵の主なMS】
エゥーゴ編
ジムカスタム、ジムキャノンⅡ、ジムⅡ、ジム改、アレックス、FAアレックス、プロトタイプガンダム
ジムスナイパーカスタムⅡ、パワードジム

ティターンズ編
ジム・クゥエル、ジム・クゥエル(ベースジャバー装備)、ジムⅡ、プロトタイプガンダム、ガンダム、アレックス、
FAアレックス、水中型ガンタム、アクアジム、ガンキャノンD、ガンタンクⅡ
(少々間違っているところはありますが、エゥーゴもティターンズも同じようなMSで攻めてきます。)


【勢力地図】


宇宙の特別エリアはグラナダ、サイド1・2・4、ソロモンをエゥーゴが占拠。
ルナツー、サイド6、グリプス2をティターンズが占拠しています。
サイド1・2・4・6が第二部では特別エリアになってます。またグリプス2が右の奥に出現します。
地上の特別エリアはマドラス、ペキン、ハワイをエゥーゴが占拠。
キャルフォルニア、トリントンをティターンズが占拠しています。


【大雑把なシナリオ攻略】


地上専用ユニットが宇宙に配備されている可能性が高いので、速やかに必要な地域へザンジバルなどを使って降下

宇宙は速攻でサイド1、サイド4、ウチュウ-9に侵攻。
サイド1、サイド4、ウチュウ-9を制圧したら次にソロモンへ侵攻。
そうすれば宇宙の防衛もかなり楽になります。

地上はキャルフォルニアを侵攻したいがアメリカも占拠されてるためまずはアメリカに侵攻。
ジャブローのまわりにあるナンベイ-1、ナンベイ-2も取られているので侵攻。
アメリカを制圧したらキャリフォルニアを制圧。
その際カナダ-1、メキシコも制圧しといた方がいいでしょう。
そうすればナンベイ-1、メキシコに余計な戦力を置かなくてすみます。


マドラス、ペキンを攻略するためインド、チュウゴク、ロシア-1に侵攻。
制圧したらインドシナ、特別エリアのマドラス、ペキンへ侵攻。
あとロシア-1の右側にあるカムチャッカ、更にその先のアラスカも制圧しといた方がいいでしょう。


次に特別エリアのベルファストを制圧するためヨーロッパ-3、タイセイヨウ-1。
ついでにタイセイヨウ-2を制圧しましょう。
ただしタイセイヨウ-1・2を制圧する際はズゴッグで。
ミデアなどの航空機が相手にいたときゴッグじゃ対処できません。


ベルファスト、ヨーロッパ-3、タイセイヨウ-1・2を制圧すればオデッサの近くに配備してる防衛部隊はいりません。
その防衛部隊を次に攻略するハワイ、トリントンなどの侵攻部隊にまわして構いません。


次にニホン、インドネシア、インドヨウを制圧。
その後はハワイを攻略。
制圧したら続いてタイヘイヨウを制圧しましょう。
制圧が完了したらジャブローの防衛部隊を侵攻部隊にまわしても大丈夫です。


残るはトリントン、オーストラリア1・2です。
まずオーストラリア1・2を制圧しましょう。
制圧が完了したらトリントンへ総攻撃。
全ての地上部隊をぶつけましょう。


これで地上は全部制圧完了。




残るは宇宙のみです。

宇宙は敵勢力の特別エリアを全て叩き潰したら敵本拠地への攻略作戦が出現すると思います。
(一番楽なのはエゥーゴを倒してからティターンズを倒す方法です)
そうすればサイド3やア・バオア・クーの防衛部隊を侵攻部隊にまわせます。



あとはティターンズを攻撃。
サイド6、ルナツー等を制圧すればグリプス2攻略作戦が出ると思います。
グリプス2を攻略すればアクシズが出現しますが
グリプス2は生殺しにしておきましょう。

その間に技術アップ、戦力強化をしておいた方がいいです。
ギラドーガが大体技術28くらい?あれば出来ると思いますので
ギラドーガ量産すればアクシズ、第三部のシャアはかなり楽に戦えます。


ティターンズ、エゥーゴ滅亡後のアクシズ襲来

アクシズの初期データは
収入4050  特別エリア4
生産5455  制圧エリア8
基礎技術LV 22  部隊数 120
MS技術LV 22  MS94 MA1
敵性技術LV 21  車両 0 航空13
           航宙 0 艦船12

途中で加入したアクシズメンバーはこの際に離脱します

制圧されるエリアは
ヨーロッパ1、ヨーロッパ2、ロシア3、アラビア、オデッサ
P-オデッサ、ウチュウ-5、ソロモンサイド1、ウチュウ9、ウチュウ10
アクシズ(下線は特別エリアです)

襲来される前にやっておくこと

  • ヨーロッパ3、アフリカ1、インド、カザフスタン、ロシア2に地上の全部隊を集結
 速攻でオデッサを奪還します。

  • P-ペキン、P-インド、P-アフリカ、サイド4、サイド5、ア・バオア・クーに
 宇宙の全部隊を集結

※ちなみに、アクシズに制圧されるエリアにあらかじめ部隊を配置しておくと、その部隊は、アクシズ襲来時にサイド3に飛ばされてしまいます。地上特別エリア制圧のために自軍部隊を集結させていて、再配置が面倒かもしれませんが、地道に動かしていくしかないようです。

アクシズが使用してくるMS・MA

ドダイ、ドワッジ、ガルスJ、ガザC、ガザD、ガルバルディα、ノイエジール
ズサ・ブースター、キュベレイ



開発について

基礎技術LV27、MS技術LV26、MALV13程度まで投資した結果
ガルスJ、ザクⅢ、ケンプファー、ハイザック、ドラッツェくらいしか
開発プランが出ませんでした。
とはいっても、技術投資をしなければ後々失敗すると思うので、
ギラ・ドーガが出現するまで投資しつづけます。

(補足)アクシズからの援軍が来ている場合はアクシズ系MS・MAの開発プランがもらえます。ガザシリーズ・ズサ・ガルスJ・ノイエジール・キュベレイetc・・・

ティターンズorエゥーゴの生殺しは定期的(10T~15T)に一度
グリプスに攻めてある程度倒したら撤退をした方がいいです。
30~40Tほったらかしにすると、70~80部隊が攻め込んでくるので注意です。





-ジオン第二部イベント-

【新型ガンダム開発計画察知報告】(第二部開始から30ターン)

【新型ガンダム奪取計画】(察知報告から2ターン後)
※実行しなければティターンズ壊滅時に消滅
ガトー、ビリィ、ケリィ、カリウス(任務中)
ティターンズにGP-01、GP-01Fb、GP-02、GP-03S、GD-03Dが各1機が配備(生産可能に?)
(同時に生産リストに無かったドゴス・ギアも登場しましたがイベントか完成サンプルか不明)

【新型ガンダム奪取成功報告】(奪取計画実施から3ターン後)
※失敗条件不明

【ガトー帰還報告】(奪取成功報告から2ターン後)
GP02開発プラン取得
ガトーGP02(サイド3)
(※200部隊制限にかかった場合、部隊番号の最も若い量産機が置き換わる)


【アクシズ援軍】(第二部開始から30ターン)
ハマーン、ユーリ、マシュマー、キャラ追加
数ターン後、
ラカン、グレミー追加
アクシズ製ユニット開発プラン取得
(エゥーゴかティターンズが滅亡すると取得不能になってしまうので注意)

【マハラジャ・カーン死亡】(エゥーゴかティターンズの勢力が滅亡、アクシズ援軍が発生済み)
「アクシズ援軍」で参入したキャラが離脱

【グレミー投降】(130T以降139T以前にアクシズ出現させる:アクシズ開発プラン入手前)
アクシズ発生後10ターン後にグレミー(ノーマルスーツ)が開発プラン携え投降


【ゼロの反乱】
グリプス2攻略作戦実行後
サイコガンダムの開発プラン取得(選択)
数ターン後、
NT強化計画提案
数ターン後、NT-001加入
さらに数ターン後、ゼロの要求発生
要求に対し、
YES ゼロ加入
NO  ゼロ、NT-001行方不明 数ターン後、NT-002.003.004加入

【パイロット加入】(第2部開始から100ターン)
クェス・パラヤ(LAW1000)、ライル、ナナイ・ミゲル、ギュネイ・ガス(LAW900)加入

【シャアの帰還】
クリア回数2回(異なるスタッフロール入りエンディングを2つ見る)以上で、アクシズ出現から20ターン経過
シャア加入(3部開始と同時に離脱)
加入している間は、サザビー、ナイチンゲールの開発が可能(ノイエ・ジールⅡは不可)