※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

  • 50ターンイベント
所持金10万以上で所持金の半分を使うジ・オの開発プランイベントが起きる。
「50ターン超過、所持金10万以上」の条件の他に「基礎・MS・MAの3技術がLv25以上」であることも条件となっている。
ちなみにジャミトフと違ってνガンダムは開発できないので、ジ・オが最強のMSです。

  • アライメントキャラ
LAWだとチェーン・ハサウェイ・ケーラが加入。
CHAOSだとハマーン(ZZ)・マシュマー(強化)・キャラ(強化)・3D隊が加入。
CHAOSキャラを仲間にするためにはアクシズの撃破が必要。

  • 簡易説明
難易度中。
原作の中~後編までに死んだパイロットがごっそり抜けてるので、この勢力もかなりの人材不足。フォウやロザミアまでいないのが痛い。
ヤザン・ジェリド等のエース格やゲーツ・サラのニュータイプを主軸に使おう。
初期から生産できるMSの数が多いが、可変型MSの生産性が低いのでマラサイが妥当。
ただ、マラサイを作るとすぐに資金難に陥るため、作っても10機程にしておこう。
バーザムが生産できるようになったらそっちにシフトしていこう。
バーザム生産までは中振りを維持したいため、資金は大事にしよう。
バーザムとバイアランさえあれば最後まで圧倒できるので、MS、MAが22になればそれでいい。
基礎は20で良いのでMS,MA中振り+金溜めでバーザム、バイアランが来たら一気に作ってしまうのが吉。
最初はMS数が少ないので、とにかく撃破されないように動きたい。
最初からある高級機は終盤まで通用するものばかりなので、大事に乗りたい。

宇宙の戦力はかなり揃ってるが地上は鬼門。また最強MSはジ・Oのために
他勢力に比べ弱いので長期戦になると不利。早い制圧を心がけた方がいい。
最初の5ターンはシステム上敵が来ないため、その隙に宇宙はサイド6、サイド4、後はできればソロモンまでを。地上はオデッサと空白地を取ってしまいたい。ニューヤーク、ペキンは初期の地上戦力だけじゃ苦しい。
地上は重要拠点以外は無理に守る必要はないので適当に防壁を築いて引きこもれば良い。
宇宙の各サイドを制圧し、ソロモン、サイド1、ア・バオア・クー(無理ならサイド5)、サイド2の4箇所を防衛する形にするのが良い。
なお、注意点はZ+カミーユ、Z+クワトロ、赤ディアス+アムロ等が出る事。
グラナダ~サイド6周辺は特に注意。出てきたなら最高級のエースを当てないと損害必死。
シロッコやヤザンは最初の彼らを討伐するまで地上に降りるのは危険。
3人撃破できたなら、次に会うときはMSも劣化しているはず。
それからは降下して制圧しまくるだけだが、降下可能な戦艦は初期はアルビオン一隻となる。オデッサから地道に向かうか、アルビオンに主力を詰めるか、戦艦を造るか選ぼう。

超高性能機であるバイアランが生産可能になるまで、序盤はあえてゆっくりで、
バイアラン生産可能になってから攻勢かけても簡単に他勢力を圧倒できたりもする。
アライメント加入キャラがどちら側も加入が遅いが
カオス側だと強力なNTが3人も加入するので、人材不足を解消するためアクシズを早めに潰して加入させるのが吉。
ただ、片方を潰せたらもう片方はすぐに押し潰せるはずなので、そこまでこだわる必要はない。