機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「マシュマー・セロ(強化)」で検索した結果

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  • マシュマー・セロ
    マシュマー・セロ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 222 大尉 - ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 10 6 10 11 9 C 7 11 7 11 12 10 B 8 12 8 12 13 11 A 9 13 9 13 14 12 S 10 14 10 14 15 13 参入条件: アクシズ 開始時より在籍 ジオン公国軍 第二章 アクシズからの援軍イベントでハマーン・カーンらと共に加入 デラーズフリート 80ターン目以降、アライメントLAW寄り(4/5?)で加入 ネオジオン軍(キャスバル) 80ターン目以降、アライメントCHAOS寄り(1/4?)で加入 味方会話キャラ: キャラ・スーン、ハマーン・カーン、ゴットン・ゴー 敵戦闘時会話キャラ: ジュドー・アーシタ 友好キャラ: キャラ・スーン...
  • イリア・パゾム
    ...ン・カーン(ZZ)・マシュマー・セロ(強化)とスタック 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: リゲルグを駆るアクシズの女仕官。 強化されたマシュマーのお目付け役としてハマーンからエンドラ隊へ派遣された。 原作では確かNTだったがゲームでは反映されていない。 戦後を生き残っており、そのせいかネオ・ジオン軍にも所属する。 同じような能力が並ぶアクシズのパイロットでは射撃・反応が高いほうなので使いやすい。 それとイリアはヘルメットをかぶらず素顔の方がいいと思われる。
  • マシュマー・セロ(強化) 
    マシュマー・セロ(強化) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 223 大尉 3(B) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D - - - - - - C - - - - - - B 9 11 10 14 17 13 A 10 12 11 15 17 14 S 11 13 12 16 17 15 参入条件: アクシズ マシュマー強化イベント後、強化前から変更(ランクBで登場) ティターンズ・シロッコ アクシズ撃破後、アライメントCHAOS(1/10 暴動レベル)で加入 アクシズ・グレミー アクシズ撃破後、アライメントCHAOS(1/10)で加入 味方会話キャラ: イリア・パゾム+ハマーン・カーン(ZZ) 敵戦闘時会話キャラ: ジュドー・アーシタ、敵NTと戦闘 友好キャラ: 専用機: 寸評: ...
  • マシュマー・セロ(強化)
    *マシュマー・セロ |BGCOLOR(#555555) CENTER b()番号|BGCOLOR(#555555) CENTER b()|BGCOLOR(#555555) CENTER b()NT値|BGCOLOR(#555555) CENTER b()戦艦|BGCOLOR(#555555) CENTER b()航空|BGCOLOR(#555555) CENTER b()車両|BGCOLOR(#555555) CENTER b()MS|BGCOLOR(#555555) CENTER b()MA| |CENTER 223|CENTER 大尉|CENTER |CENTER ○|CENTER ○|CENTER |CENTER ○|CENTER ○| |BGCOLOR(#555555) CENTER b()ランク|BGCOLOR(#555555) CENTER b()指揮|...
  • ジュドー・アーシタ
    ジュドー・アーシタ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 212 一般 4 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 6 6 7 7 7 D 4 8 8 9 9 9 C 5 10 10 11 11 11 B 6 12 12 13 13 13 A 7 14 14 15 15 15 S 8 16 16 17 17 17 参入条件: エゥーゴ 特別・コロニー志願兵募集を実行後数ターン経つ最初にイーノとジュドーが合流 もしくはアーガマ隊(ZZ)・ネェルアーガマ隊解散時 エゥーゴ・クワトロ 50ターン以降でLAWマックスで起こる徴兵プランでYES選択 アクシズ エゥーゴ撃破後、アライメントLAW(MAX)だと3ターン後に加入ジオン系勢力一回クリアの必要あり? 味方会話キャラ: ルー・ルカ、カミーユ・ビダン、ウォン・リ...
  • キャラ・スーン
    キャラ・スーン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 224 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 4 7 9 7 10 8 C 5 8 10 8 11 9 B 6 9 11 9 12 10 A 7 10 12 10 13 11 S 8 11 13 11 14 12 参入条件: アクシズ 開始時より在籍 ジオン公国軍第二章 アクシズからの援軍イベントでハマーン・カーンらと共に加入 デラーズフリート 80ターン目以降、アライメントLAW寄り(4/5?)で加入 ネオジオン軍(キャスバル) 80ターン目以降、アライメントCHAOS寄り(1/4?)で加入 味方会話キャラ: マシュマー・セロ、ハマーン・カーン、ゴットン・ゴー 敵戦闘時会話キャラ: ジュドー・アーシタ 友好キャラ: 専用機: ...
  • アクシズ所属キャラクター
    名前 ハマーン・カーン マシュマー・セロ キャラ・スーン グレミー・トト(ノーマルスーツ) ラカン・ダカラン イリア・パゾム ニー・ギーレン ランス・ギーレン ゴットン・ゴー オウギュスト・ギダン アリアス・モマ ダナ・キライ アマサ・ポーラ パンパ・リダ ビアン ワイム ダニー デル デューン サトウ ユーリー・ハスラー グラフィック変化 ハマーン・カーン(ZZ)(ティターンズ打倒後エゥーゴと戦端開始) マシュマー・セロ(強化)(マシュマー強化イベント後) キャラ・スーン(強化)(キャラ強化イベント後) グレミー・トト(地球降下作戦1T後) イベント加入 デザート・ロンメル(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(3/4)で加入、離脱しない) ニキ(地球3拠点制圧後、アライメントLaw(3/4)で加入、離脱しない) カ...
  • ゴットン・ゴー
    ゴットン・ゴー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 238 少尉 ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 8 7 8 8 12 6 B 9 8 9 9 13 7 A 10 9 10 10 14 8 S 11 10 11 11 15 9 参入条件: 開始時よりアクシズに在籍 味方会話キャラ: マシュマー・セロ、キャラ・スーン 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ZZより格下げが怖い人。エンドラの艦長で暴走しがちなマシュマーやキャラを支えた。 原作では憎めない性格だったが、トーレスの幼馴染を人質にした非道作戦のツケが回って戦死。 小説版ではキャラと駆け落ちし幸せ?な一生を過ごすが、本作ではそれも諜報部にバレてしまう。 ハマーン様の選択次第ではアクシズに連れ戻...
  • アクシズ・グレミー所属キャラクター
    名前 グレミー・トト ラカン・ダカラン ガデブ・ヤシン ディドー・カルトハ アリアス・モマ オウギュスト・ギダン ダナ・キライ エロ・メロエ アマサ・ポーラ プルツー 50ターンイベントで加入 プルクローン1 プルクローン2 プルクローン3 プルクローン4 プルクローン5 LAW(エゥーゴ滅亡後) ルー・ルカ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ CHAOS(アクシズ滅亡後) マシュマー・セロ(強化)  キャラ・スーン(強化) イリア・パゾム ニー・ギーレン ランス・ギーレン
  • ティターンズ・シロッコ所属キャラクター
    名前 パプテマス・シロッコ(総大将) ジェリド・メサ ヤザン・ゲーブル ガディ・キンゼー テッド・アヤチ チャン・ヤー ハイファン サラ・ザビアロフ レコア・ロンド(ティターンズ) マトッシュ ダンケル・クーパー ラムサス・ハサ ゲーツ・キャパ ベルナルド・モンシア(ティターンズ) アルファ・A・ベイト(ティターンズ) チャップ・アデル(ティターンズ) LAW チェーン・アギ ケーラ・スゥ ハサウェイ・ノア CHAOS(アクシズ滅亡後) ハマーン・カーン(ZZ) マシュマー・セロ(強化) キャラ・スーン(強化) デル ダニー デューン
  • デラーズフリート所属キャラクター
    所属人物 エギーユ・デラーズ(総大将) アナベル・ガトー シーマ・ガラハウ ケリィ・レズナー アダムスキー ゲイリー ドライゼ ノイエン・ビッター ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル クルト カリウス ビリィ・グラードル LAWよりで加入する人物 ハマーン・カーン マシュマー・セロ ゴットン・ゴー キャラ・スーン CHAOSよりで加入する人物 グレミー・トト(ノーマルスーツ) エルピー・プル ラカン・ダカラン
  • ハマーン・カーン(ZZ)
    ハマーン・カーン(ZZ) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 221 大将 5(D) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A 16 18 17 17 12 18 S 17 19 18 18 13 19 参入条件: ハマーン・カーンよりグラフィック変更 味方会話キャラ: エルピー・プル、プルツー、ジュドー・アーシタ、マシュマー・セロ(強化)  イリア・パゾムとスタック 敵戦闘時会話キャラ: ジュドー・アーシタ、プルツー、グレミー・トト 友好キャラ: 専用機: ガザC(ハマーン・カーン専用機) 寸評: ティターンズ打倒後、エゥーゴと戦端を開くとハマーン・カーンよりグラフィックが変更される。 相変わらずキュベレイに乗せると鬼神の如き強さを発揮する...
  • ネオジオン軍(キャスバル)所属キャラクター
    名前 キャスバル・レム・ダイクン ララァ・スン シャリア・ブル マリオン・ウェルチ クスコ・アル ドレン フラナガン・ブーン アポリー(ジオン) ロベルト(ジオン) デニム ジーン スレンダー アカハナ LAW アムロ・レイ(連邦) ブライト・ノア(連邦) ミライ・ヤシマ カイ・シデン(連邦) ハヤト・コバヤシ(連邦) リュウ・ホセイ(連邦) スレッガー・ロウ(連邦) セイラ・マス(連邦) CHAOS ハマーン・カーン マシュマー・セロ キャラ・スーン ナナイ・ミゲル ギュネイ・ガス クェス・パラヤ
  • ハマーン・カーン
    ハマーン・カーン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 220 大将 5 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 11 16 15 15 10 16 B 13 17 16 16 11 17 A 15 18 17 17 12 18 S 17 19 18 18 13 19 参入条件: 開始時よりアクシズに在籍 味方会話キャラ: マシュマー・セロ、キャラ・スーン、グレミー・トト(ノーマルスーツ)、ララァ・スン 敵戦闘時会話キャラ: アムロ・レイ(エゥーゴ)、クワトロ・バジーナ、パプテマス・シロッコ、ギレン・ザビ、ヨハン・エイブラハム・レビル、ララァ・スン、カミーユ・ビダン、ジュドー・アーシタ 友好キャラ: シャア・アズナブル 専用機: ガザC(ハマーン・カーン専用機) 寸評 全...
  • ジオン軍所属キャラクター
    名前 ギレン・ザビ キシリア・ザビ ドズル・ザビ ガルマ・ザビ シャア・アズナブル ドレン ジーン デニム スレンダー ガデム ダロタ ランバ・ラル クラウレ・ハモン クランプ アコース コズン・グラハム ククルス・ドアン マ・クベ ガイア オルテガ マッシュ フラナガン・ブーン アカハナ マリガン トクワン デミトリー コンスコン バロム ララァ・スン シャリア・ブル シムス・アル・ババロフ トワニング クスコ・アル ジョニー・ライデン シン・マツナガ ギニアス・サハリン アイナ・サハリン ノリス・パッカード ユーリ・ケラーネ マサド トップ アス デル(08小隊) ボーン・アブスト ルネン バリー フォン・ヘルシング キリング シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンス...
  • ラカン・ダカラン
    ラカン・ダカラン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 229 少佐 - × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 11 7 10 13 13 9 B 12 8 11 14 14 10 A 13 9 12 15 15 11 S 14 10 13 16 16 12 参入条件: アクシズ 開始時より在籍 アクシズ・グレミー 開始時より在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 原作ではチームワークを生かし、最強の強化人間と名高いマシュマー・セロを屠り、個人の実力もプルツーのクイン・マンサと互角だったキャラ・スーンを撃墜寸前まで追い詰める程で、UCガンダムでは最強のオールドタイプの一人と言われているが、アナベル・ガトーやヤザンに比べ能力値は地味。とい...
  • パイロット一覧
    000-レビル 001-ティアンム 002-エルラン(連邦) 003-エルラン(ジオン) 004-ゴップ 005-アントニオ・カラス 006-ジダン・ニッカード 007-パオロ・カシアス 008-ワッケイン 009-リード 010-ブライト・ノア(連邦) 011-ブライト・ノア(エゥーゴ) 012-リュウ・ホセイ(連邦) 013-リュウ・ホセイ(エゥーゴ) 014-アムロ・レイ 015-アムロ・レイ(エゥーゴ) 016-カイ・シデン 017-カイ・シデン(エゥーゴ) 018-ハヤト・コバヤシ 019-ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) 020-セイラ・マス 021-セイラ・マス(エゥーゴ) 022-ミライ・ヤシマ 023-フラウ・ボゥ 024-ジョブ・ジョン 025-スレッガー・ロウ 026-スレッガー・ロウ(エゥーゴ) 027-マチルダ・ア...
  • ティターンズ・シロッコシナリオ攻略
    50ターンイベント 所持金10万以上で所持金の半分を使うジ・オの開発プランイベントが起きる。 「50ターン超過、所持金10万以上」の条件の他に「基礎・MS・MAの3技術がLv25以上」であることも条件となっている。 ちなみにジャミトフと違ってνガンダムは開発できないので、ジ・オが最強のMSです。 アライメントキャラ LAWだとチェーン・ハサウェイ・ケーラが加入。 CHAOSだとハマーン(ZZ)・マシュマー(強化)・キャラ(強化)・3D隊が加入。 CHAOSキャラを仲間にするためにはアクシズの撃破が必要。 簡易説明 難易度中。 原作の中~後編までに死んだパイロットがごっそり抜けてるので、この勢力もかなりの人材不足。フォウやロザミアまでいないのが痛い。 ヤザン・ジェリド等のエース格やゲーツ・サラのニュータイプを主軸に使おう。 初期から生産できるMSの数が多いが、...
  • 強化人間-003
    NT-003 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 2(A) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 7 0 4 4 4 4 D 8 0 5 6 6 5 C 9 0 6 8 8 6 B 10 0 7 10 10 7 A 11 0 8 12 12 8 S 12 0 9 14 14 9 参入条件:ゼロの反乱YES選択→NT強化計画実行→ゼロの抗議NO選択で参入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:強化人間-002、強化人間-004 専用機: 寸評: 格闘・耐久の成長が高いが、肝心の射撃・反応は一桁止まり。 とはいえ、最大14の耐久値は強化人間としては破格である。 (唯一耐久が上の強化人間マシュマーは17で固定のバケモノなので、比較しちゃ駄目だ) 何故かシルエットがクスコ・アルに酷似しているのだが、関連...
  • アクシズシナリオ攻略
    最初はエゥーゴとティターンズが相手。 ティターンズを滅ぼすことから始まり、そしてエゥーゴと戦うことになる。 両者を撃破するとイベント進行次第でアクシズ(グレミー)が出現。 これを撃破する、もしくは登場しない場合、最後の敵勢力としてネオ・ジオン(シャア)出現。 エリアは本拠地「宇宙要塞アクシズ」のみ。 人員はパイロット中心で艦長は少ない。 NTもハマーンぐらいしか居ないものの、最終的には最大14人揃えられる。 機体はガザCが主力だが旧式もちらほら見かけるので、撹乱膜が使えるジッコの併用がオススメ。 グラナダ封じは、ビグザムとノイエジール(地球降下作戦の後、地上で使用できないため)が良い。 アライメントキャラはティターンズ撃破後になるが圧倒的にカオスが優れているが、 ロンメル隊、青の部隊、ジュドーはロウでなければ仲間にならず(詳細は下を参照)、グレミーも多くの部下を...
  • パンパ・リダ
    パンパ・リダ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 240 軍曹 × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 8 5 9 8 7 7 B 9 6 10 9 8 8 A 10 7 11 10 10 10 S 11 8 12 11 10 10 参入条件: 開始時よりアクシズに在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ガザの嵐隊の隊長でバランスのいいアベレージパイロット。強くはないが、弱くもない。人材はいるに越したことはないのでマシュマーに援護をよこして戦死させないように。
  • ワイム
    ワイム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 242 伍長 × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 2 7 8 5 2 7 C 3 8 9 6 3 8 B 4 9 10 7 4 9 A 5 10 11 12 5 10 S 6 11 12 13 6 11 参入条件: 開始時よりアクシズ軍に在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ガザの嵐隊の一人で中々のイケメンで部隊一魅力は高い。彼は射撃重視のパイロット能力。あまり強くないが殺すには惜しい。マシュマーには悪いが、選択肢を間違えて戦死させないように。
  • ビアン
    ビアン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 241 伍長 × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 4 3 5 8 7 5 C 5 4 6 9 8 6 B 6 5 7 10 9 7 A 7 6 8 11 10 8 S 8 7 9 12 11 9 参入条件: 開始時よりアクシズ軍に在籍 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ガザの嵐隊の一人で格闘派。他の能力はあまり高くない。かといってむざむざ殺す必要はないので、マシュマーに送らず、生存させてあげたい。
  • FAQ
    中見出し gemc8*2ch 未整理FAQ 2chスレより有効そうな情報のみを抽出中。 タイトルのつけ方も適当なのでカオス気味だけど許して>< 中見出し 2chで短縮用語として使用されているもの パイロットパラメータの意味 パイロットによる補正 限界値について NT覚醒レベル 技術レベルの資金振り検証 名前ありキャラが落とされたらもうそのキャラは使えない? 専用パイロット機体について アライメントによるパイロットの加入と離脱 アライメント 脱出 階級の限界 強制徴収 ゴッグ無双 マゼラ無限増殖 改造 開発中の機体 第1部→第2部のユニット増加 CPUについて(未確定) アムロ グレミー関連(調査中) ロザミア クィンマンサ Z ヒルドルブ ジオン第2部 ジオン第2部お勧め アクシズお勧め ソーラーレイ アクシズの運用法 V作戦 連邦序盤の動かし方の例。 ジオン序盤の動か...
  • ザクⅢ改
    ザクⅢ改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 320 AMX-011S 図鑑:ザクⅢ改生産:ザクⅢ改兵器:ザクⅢ改 NT専用ザクⅢの開発 6000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.0m Weight 71.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 27 27 22 - ザクⅢの開発 マシュマーの強化 AMX-011を改修し、強化人間専用機を開発する。 機動力の大幅向上により、従来機をはるかに凌ぐ高性能を実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 10000 資源 13000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 650 運動 57 物資 280 武装 × シールド ○ ス...
  • R・ジャジャ
    Rジャジャ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 300 AMX-104 図鑑:R・ジャジャ生産:R・ジャジャ兵器:Rジャジャ アクシズ製指揮官用MSの開発 4500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 20m Weight 67.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 22 - 22 ギャンの開発・ - 格闘戦に特化した指揮官用MSの開発を行う。 格闘用武装の開発や、機動性の向上により、格闘戦で優れた性能を発揮する機体を作り上げる。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5800 資源 6800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 440 運動 44 物資 180 武装 × シール...
  • ネオジオン軍(キャスバル)シナリオ攻略
    50ターンイベント 50ターン以降、ロウマックス時での発生。 そのときの選択でyesにすると 連邦のホワイトベース隊が仲間になる  アムロ・レイ(連邦) (G-3ガンダム) ブライト・ノア(連邦) (ペガサス) ミライ・ヤシマ (ペガサス) カイ・シデン(連邦) (ガンキャノン) ハヤト・コバヤシ(連邦) (ガンキャノン) リュウ・ホセイ(連邦) (ジム) スレッガー・ロウ(連邦) (ジム) セイラ・マス(連邦) (ジム) 次のターンは グラナダに20隊の敵が攻めてくる まあ弱いけど。 マゼラン×2 サラミス ジム×15 ↑のイベントは起きるまで連邦を生かしておかないと起きない。 一定ターン経過(50T) アライメントMAXでなければならない。 第三勢力の出現はなし。 アライメント アライメントをCHAOSにすると、 ハマーン・キャ...
  • アッシマー・MA
    アッシマー・MA 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
  • アッシマー・MA
    アッシマー・MA 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 NRX-044 アッシマー(MA形態) 空専用可変MSの開発 4000 MSおよびMAに変形可能な可変型MSを開発する。強力なスラスターを装備することで MA形態における高い空戦能力の獲得を図る。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 6 生産期間 2 資金 4500 資源 8400 資金(一機あたり) 1500 資源(一機あたり) 2800 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 - 限界 145 割引 耐久 205 運動 18 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力:変形可能(アッシマー) 生産可能勢力:地球連邦軍 ティターンズ ティターンズ(シロッコ) ...
  • アクシズ・グレミーシナリオ攻略
    簡易説明 難易度低。 人材は原作通り少ない…かと思いきやグレミーと絡んだアクシズのキャラも付いてきてくれている。それでも少なめだが。 ラカンやプルツーの2大看板が主力になるだろう。初期搭乗ユニット共に優秀。 (ラカン程度がナンバー2では寂しすぎる。早めにグレミーを育てたいところ) お勧めスタックはドーベンウルフ(ラカン)・キュベレイMKⅡ(プルツー)・ハンマ・ハンマ(オウギュストなど射撃の高いパイロット)。 耐久の高いドーベンか回避の高いキュベレイを最前列にすれば3機いずれも落ちることはほぼない。 この組み合わせは射程2で攻撃すると通常射撃+インコム・ファンネル・有線ハンドビームで攻撃してくれる(宇宙のみ)ため、火力が凄まじい。 地上ではファンネル等は発動しないものの、接近戦すれば結構な威力のビームサーベルを 使ってくれるので、火力が落ちることはない。 とにかく初期戦力...
  • デラーズフリートシナリオ攻略
    初期敵勢力はティターンズと地球連邦軍 50ターンイベント ガトー達がガンダム強奪に出る、同じターンですぐ戻る。「ドライゼ ゲイリー ビリー カリウスが負傷中になる」 同時にGP-02がイバラノソノに配置、開発も可能「8T」 開発完了後ガーベラテトラも開発可能に ※VHにて54Tにイベント確認(連邦軍のGP02の開発状況により数T前後か?) ↑のガトーのガンダム強奪が55Tに発生しました。T数は関係ないかもしれません。 アライメントキャラ 80ターンの時 エロ*メロエ  ガデブ*ヤシン ディドー*カルトハが仲間になる「CHAOS寄りだけど。」 あと chaosならグレミー ラカン プル lawならハマーン マシュマー キャラ ゴットン・ゴーが仲間に LAW、CHAOS共に条件に80ターンの経過が必要なもよう。 簡易説明 難易度高。というか本ゲーム中で一番...
  • エレドア・マシス
    エレドア・マシス 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 059 伍長 × × ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 5 6 5 3 4 9 C 6 7 6 4 5 10 B 7 8 7 5 6 11 A 8 9 8 6 7 12 S 9 10 9 7 8 13 参入条件:最初から 味方会話キャラ:シロー・アマダ、カレン・ジョシュワ、ミケル・ニノリッチ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:カレン・ジョシュワ、ミケル・ニノリッチ 専用機: 寸評: 反応値が高めで、能力的にはそれほど悪くないのだが 閉所恐怖症からかモビルスーツには乗れない為、活躍は難しい。 Gアーマーに乗せて強引にガンダム系MSで頑張ってみる手もあるが… コストの観点から、素直にメガ・ライダーで支援職人をやらせたり ガルダに搭乗させ、地上限定の艦長...
  • ジオン軍第二部シナリオ攻略
    -第二部に行く前にやっておいた方が良い事- ペズン計画を発動させてガッシャを開発+ザンジバル、エルメス、ビグザム、 ザメル、ゲルググS型、リックドムⅡ、ドム・トローペンの開発 100ターンまで連邦を生殺しにして戦力を整える、技術力を上げる。 (機体の補充はしなくても第二部に移行する際、勝手に回復するのでしなくても良い。 ) 【第二部に引き継がれるもの】 資金 資源 アライメント 生き残ったユニット パイロット(一部除く) !注意点! 戦場でララァとクワトロを絡ませると、クワトロに引き抜かれてしまいます。 エゥーゴ攻撃には参加させない方が無難です。 ※間接戦闘なら引き抜かれなかったので、後方援護に徹すれば問題はなさそうです。  それとも他のキャラの会話が優先されたから引き抜かれなかっただけなのか。詳細は不明。 本拠地のサイド3とア・バ...
  • アッシマー(MA形態)
    アッシマー(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 111 NRX-044 図鑑:アッシマー[MA形態]生産:アッシマー(MA形態)兵器:アッシマー・MA - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight 41.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 145 割引 耐久 205 運動 18 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(アッシマー) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 L...
  • シロー・アマダ
    シロー・アマダ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 056 少尉 × × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 5 7 5 12 4 D 5 7 8 6 13 5 C 7 9 9 7 14 6 B 9 11 10 8 15 7 A 11 13 11 9 16 8 S 13 15 12 10 17 9 参入条件:最初から 味方会話キャラ:カレン・ジョシュワ、テリー・サンダース、ミケル・ニノリッチ、エレドア・マシス 敵戦闘時会話キャラ:ギニアス・サハリン、アイナ・サハリン 友好キャラ:カレン・ジョシュワ、テリー・サンダース 専用機: 寸評: 今回はアプサラスイベントを最後まで進めると戻ってこないので注意。 アイナとの会話は撃破時を含め4回まである。気になる人は戦わせてみよう。 でもアイナを仲間にしたりする事は無い。 アプ...
  • ヅダ指揮官用(マシンガン装備)
    ヅダ指揮官用(マシンガン装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 351 EMS-10 図鑑:ヅダ指揮官用(マシンガン装備)生産:ヅダ指揮官用(武装A)兵器:ヅダシキカン・A 指揮官用ヅダの開発 1500 出典:MSイグルー Height 17.3m Weight 61.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 - ヅダの開発 - EMS-10を改修し、指揮官用の機体を開発する。 運動性、機動性の向上により、総合的な戦闘力の強化を図る。 開発期間 2 生産期間 1 資金 700 資源 1100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 11 索敵 C 消費 15 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 耐久 55 運動 28 物資 130 武装 ○ シー...
  • カレン・ジョシュワ
    カレン・ジョシュワ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 058 曹長 × × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 6 6 5 7 10 5 D 7 7 6 8 11 6 C 8 8 7 9 12 7 B 9 9 8 10 13 8 A 10 10 9 11 14 9 S 11 11 10 12 15 10 参入条件:最初から 味方会話キャラ:シロー・アマダ、テリー・サンダース、エレドア・マシス 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:シロー・アマダ、テリー・サンダース 専用機: 寸評: 能力はなかなかだが、08MS小隊の隊員らしく、耐久値だけが飛びぬけて高い。 あまりにカタすぎて、エレドアのモーションもソデにしてしまうのはご愛嬌。 指揮・魅力もそこそこ、一階級昇進で少尉になれるので、僚機の能力を引き出せる。 初期の強力な量産...
  • ザクⅡ(マシンガン装備)
    ザクⅡ(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 138 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(マシンガン装備)生産:ザクⅡ(武装A)兵器:ザクⅡF型・A ザク耐核装備の排除 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - - ザクⅡ初期型の開発 - MS-06Cの改良型を開発する。耐核装備の排除による軽量化と 機体設計の見直しによって、更なる高性能と汎用性の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 720 資源 1410 資金(一機あたり) 240 資源(一機あたり) 470 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ...
  • 高機動型ザク後期生産型(マシンガン装備)
    高機動型ザクR-2(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 195 MS-06R-2 図鑑:高機動型ザク後期型(マシンガン装備)生産:高機動型ザク後期型(武装A)兵器:ザク-R2・A ザク高機動型高性能化 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 6 3 5 高機動型ザク改良型の開発 - MS-06R-1Aをさらに高性能化するべく改良を行う。 燃料搭載量の増加と脚部装甲を強化することで稼働率を高め、総合性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2580 資源 3000 資金(一機あたり) 860 資源(一機あたり) 1000 移動 9 索敵 D 消費 20 搭載 - ...
  • ラー・カイラム
    ラー・カイラム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 442 BATTLESHIP 図鑑:ラー・カイラム生産:ラー・カイラム兵器:ラー・カイラム 大型機動戦艦の開発 10000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 27 27 27 大気圏内での運用が可能な機動戦艦を新たに開発する。 高いMS運用能力に加え、主砲の強化による火力の増強により、従来艦を遥かに凌駕する高性能を目指す。 開発期間 10 生産期間 3 資金 9900 資源 19000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 55 搭載 9 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 1100 運動 16 物資...
  • シュタイナー・ハーディー
    シュタイナー・ハーディー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 × × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 14 8 11 12 10 11 A S 参入条件: 味方会話キャラ:ミハイル・カミングスキー、ガルシア 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: :寸評:原作でアレックスを追って、地球からサイド6潜入に成功し、     荒くれ者達が集うサイクロプス隊を率いた為か、指揮能力が高い上に、     各種戦闘力も平均的に高め。階級が中尉の為、経験を積ませて少佐以上にすれば、     高い指揮能力で、周りの部隊をうまくまとめてくれる。     (他に色々しっている方は、加筆・修正をお願い致します。)     シュタイナー・ハーディのページと...
  • ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)
    ザクⅡ・陸戦型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 143 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)兵器:ザクⅡJ型・A ザク陸戦型の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 ザクⅡの開発 - MS-06Fを陸戦型のMSとして改修する。 空間戦闘用の装備の排除や主動力炉の冷却などの問題点の解消と陸戦用の追加武装を検討する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 780 資源 1500 資金(一機あたり) 260 資源(一機あたり) 500 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 45 運動 11 ...
  • キャラ・スーン(強化)
    キャラ・スーン(強化) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 225 中尉 3 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 6 9 13 11 16 12 A 7 10 14 12 16 13 S 8 11 15 13 16 14 参入条件: キャラ・スーンを強化する 味方会話キャラ: ニー・ギーレン、ランス・ギーレン(3人をスタックさせ戦闘する) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: ニー・ギーレン、ランス・ギーレン 専用機: 寸評: イベントで強化を許可するとこのパラメーターになり、グラフィックが変わる。 ニュータイプキャラとしては特別に強いというわけでもないが、耐久を筆頭にどの能力も高い上、サイコミュも扱えるので十分エース格として使っていける。強化前に劣る部...
  • ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)
    ザクⅡ・指揮官用(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 149 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)生産:ザクⅡ指揮官用(武装A)兵器:ザクⅡS型・A 指揮官用ザクの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 0 1 1 ザクⅡF型の開発 開発プランコメント 指揮官や熟練パイロットの要望に応えてMS-06Fにチューンナップを施した高性能機を開発する。ジェネレータ出力の強化によって運動性の向上を図る。 開発期間 生産期間 1 資金 900 資源 1350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 10 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160...
  • シュタイナー・ハーディ
    シュタイナー・ハーディー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 大尉 - - ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 14 8 11 12 10 11 A 15 9 12 13 11 12 S 16 10 13 14 12 13 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 渋い。渋すぎる! ジオンの特殊部隊、サイクロプス隊の隊長。 サイクロプス隊イベントの進行如何によっては戦死してしまうが殺すには惜しい漢。 ジオンには優秀なパイロットが多いせいであまり目立たないが、 パイロット能力も射撃13、格闘14とかなりの高レベルであり、 指揮もかなり高く地味に強いのだが、階級が低いのが欠点。できれば、早めに佐官に上げてやろう。
  • 高機動型ザク(マシンガン装備)
    高機動型ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 189 MS-06R-1 図鑑:高機動型ザク(マシンガン装備)生産:高機動型ザク(武装A)兵器:ザク-R1・A ザク高機動型の開発 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 3 (3) ザクⅡ指揮官用の開発 - 背部ユニットの構造変更による大幅な出力向上と、 脚部そのものをベクターノズルとすることで、MS-06Fを宇宙戦専用の高機動型機として再設計する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1740 資源 2610 資金(一機あたり) 580 資源(一機あたり) 870 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧...
  • ヅダ(マシンガン装備)
    ヅダ(マシンガン装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 349 EMS-10 図鑑:ヅダ(マシンガン装備)生産:ヅダ(武装A)兵器:ヅダ・A ヅダの開発 2000 出典:MSイグルー Height 17.3m Weight 61.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 - - 603隊のテストを許可 試作モビルスーツEMS-10を正式採用する。 採用に当たっては評価試験において得られた結果を元に改修を加える。 開発期間 4 生産期間 1 資金 900 資源 1800 資金(一機あたり) 300 資源(一機あたり) 600 移動 10 索敵 D 消費 10 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 38 運動 22 物資 110 武装 ○ シールド ○ スタッ...
  • ディザートザク(マシンガン装備)
    ディザート・ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 173 MS-06D 図鑑:ディザートザク(マシンガン装備)生産:ディザート・ザク(武装A)兵器:Dザク・A デザートザクの高性能化 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 - 15 ザク・デザートタイプの開発 - MS-06Dの性能を強化した砂漠専用の性能向上機を開発する。 乾燥地帯で優れた運用性を誇るMS-06Dを改修し高性能な砂漠戦用MSを実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1740 資源 3300 資金(一機あたり) 580 資源(一機あたり) 1100 移動 6 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○...
  • ニー・ギーレン
    ニー・ギーレン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 234 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 3 7 9 7 9 C 7 4 8 10 8 10 B 8 5 9 11 9 11 A 9 6 10 12 10 12 S 10 7 11 13 11 13 参入条件: 開始時よりアクシズに在籍 味方会話キャラ: ランス・ギーレン、キャラ・スーン(強化)(3人をスタックさせ戦闘する) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: ランス・ギーレン、キャラ・スーン(強化) 専用機: なし 寸評: 片割れのランスが格闘16と特化しているのに対し、平均的なパラメーターになっている。Sランクでの格闘は13で、これは格闘回数2倍の恩恵を受けられる14にぎりぎり届いていない数値だが、サイコミュ補正...
  • メッチャー・ムチャ
    メッチャー・ムチャ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 209 中佐 ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 2 0 1 1 10 1 D 3 1 2 1 11 2 C 4 2 3 1 12 3 B 5 3 4 1 13 4 A S 参入条件: エゥーゴ編:技術士官の転属(アクシズとの同盟より3ターン後) クワトロ・エゥーゴ編:アライメントLAW寄り3/4未満で加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: フルネームがメッチャー・ムチャ・ヨワイだというのがもっぱらの噂。 噂に違わず、エゥーゴ版のゴップのような能力。 しかし、ゴップはその高すぎる階級故に使いづらかったが、中佐というそんなに高くない階級なので前線の指揮にそこまで影響は出ず、むしろ戦艦がし...
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