Q.今回はリーダーも決める感じですか?

A.そうですね。【MAP・スタメン・増援】に記載はありませんが、
過去の自重ダンゲロスにおいてもリーダーはいますし、
今回もリーダーは決める予定です。



Q.「めっちゃキツマンイーターちゃん」の能力について質問です。
これは、精神攻撃判定に成功しないと効果1~4も発動しないのでしょうか。

A.はい。
「めっちゃキツマンイーターちゃん」の能力はすべて精神攻撃なので、効果1~4も精神攻撃判定に成功しないと発動しません。


Q・如月豪雨
カウンター中に即死を受けた場合、体力20ダメージが周囲1マスに与えられますか?

A.即死は特殊能力ガイドラインで排除系(ダメージ以外で排除する) に区分されているので、
即死は体力へのダメージではないと判断し、カウンターで体力ダメージは与えないということにします。


Q・荒縄 静香
半径2マスの対象は一人ですか?
ガイドラインだと1人は1.7倍なのですが、1マス内全員だと2.1倍になってしまうので恐らく1人だと思うのですがどうでしょうか?

A.このキャラの範囲については事前に確認をとらなかったため、キャラ制作者の意図と違うと申し訳ないのですが、
ルールガイドライン1.2では半径2マスは1.8倍になっており、このキャラの製作者はそちらを参考にしたのではないかと思われるので
対象は一人とします。


Q.リーダーについて質問なのですが、FSにリーダーボーナスを振った場合発動率は上昇しますか?

A.自重6のQ&Aに

Q:リーダーで発動率上がりますか?


A:
連動して発動率も変動します。
今回は計算が面倒なので、変化前の発動率÷(1+変化前のFS×0.1)×(1+変化後のFS×0.1)=変化後の発動率
とします。小数点以下は切り捨て。

という記載があるため、今回も踏襲するということにします。


Q.めちゃキツマンイーターちゃんは能力全体で1回の成功判定ですか? 効果ごとですか?
効果1~4は複数の対象を取れますか?

A.ベーシックルールに
•複数の効果を持つ特殊能力であっても、同一対象に対する成功判定は1回の発動で1度だけになります

とありますので、成功判定は一度だけです。

また、めちゃキツマンイーターちゃんの能力効果1~4は対象変更可能をとっていないため複数の対象をとることはできません。


Q.死の特殊能力「死」の対象は、同マス1人ですか。

A.複数であるとすると一度の発動における発動率が対象ごとに変わってしまうため、対象は一人とします。

Q.ダンゲロス転載妖精ちゃんの能力は、味方や自分自身に使用可能ですか。

A.特殊能力ガイドラインに
•精神攻撃を付けた効果は、自キャラ、および自分が設計した召喚キャラには効きません
とあるので自分自身には使用できません。

またダンゲロス転載妖精ちゃんの制約は敵対象のものであり、ガイドラインでは味方対象の精神攻撃は別の数値が設けられているため
味方にも使うことはできないとします。

Q.如月の

 *GK注:敵味方無差別はこのキャラ自身も含むが発動したキャラの体力は最低1残る

について質問です。これはこの能力では敵味方ともに死なないという意味ですか?

A.通常の敵味方無差別と違い、如月本人も能力の対象としてダメージを受けるが、如月だけは体力が1残るため死なないと意味です。


Q.如月豪雨の「自分が受けたダメージ」は現在体力値が上限ですか?
(たとえば如月の現在体力3の時に体力5点ダメージ能力を受けた場合、n=3-相手防御ですか?)
A.如月がそれまで受けた累積のダメージ値です。

如月が初期体力20で現在体力3の時に体力5点ダメージ能力を受けた場合は、n=20-相手防御という認識です。


Q.スタメン提出はチャット開始後とのことですが、それはスタメン提出スレに提出するということでしょうか?

A.はい。スタメン提出時間が決まったら、時間までにスタメン提出スレに提出してください。


Q.日曜日ちゃんは、能力使用前に本人が移動しても問題なく発動できますか?
A.自フェイズの最初にしか使えないは最初の行動順に使用すれば問題なく、移動後使用不可はついていないので使えるとします。

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最終更新:2016年06月12日 00:37