世界のスーパーロボット・エリアスデータ

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##精神感応## 精神感応 ダミー特殊技能=精神感応 精神感応=解説 「精神感応機」への搭乗、;「応」属性武器の使用が可能になる。 精神感応機 必要技能=精神感応 ダミー特殊能力=精神感応機 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv1) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv2) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv3) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv4) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv5) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv6) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv7) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv8) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv9) 精神感応機=解説 「精神感応」所持者にのみ搭乗可能。;「精神感応」レベルに応じて運動性を+2づつ補正する。 ##DTS## DTS適性 ダミー特殊技能=DTS適性 DTS適性=解説 「DTS」能力が使用可能になる。 DTS(1) パイロット能力付加="DTS=非表示" ダミー特殊能力=DTSLv1 DTSLv1=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装を追加。" DTS(2) パイロット能力付加="DTS=非表示" 武器強化Lv1=格 複 突 武 接 ダミー特殊能力=DTSLv2 DTSLv2=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装を追加。;_ 「格」「複」属性と近接攻撃の攻撃力+100。" DTS(3) パイロット能力付加="DTS=非表示" 武器強化Lv2=格 複 突 武 接 ダミー特殊能力=DTSLv3 DTSLv3=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装を追加。;_ 「格」「複」属性と近接攻撃の攻撃力+200。" ##仙道機## 霊珠機関 運動性強化Lv0=霊珠機関 120 <霊光力> 武器強化Lv0.5=!仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv1=!仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv1.5=!仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv2=!仙 (霊光力 気力Lv5) 武器強化Lv1=仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv2=仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv3=仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv4=仙 (霊光力 気力Lv5) ダミー特殊能力=霊光障壁 <使用不可> (!霊光力) バリアシールドLv1.2=霊光障壁 全 5 - (霊光力 !気力Lv2) バリアシールドLv1.5=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) バリアシールドLv1.8=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) バリアシールドLv2.1=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) バリアシールドLv2.4=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv5) 霊珠機関=解説 "気力120以上で発動。気力+10毎に武器攻撃力と;霊光障壁で防げるダメージ量が上昇する。" 霊光障壁=解説 "S防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)で発動し、ダメージ1200以下の;_ 攻撃を無効化。発動時に5EN消費。" (!霊光力) 霊珠機関(弱) 運動性強化Lv0=霊珠機関 120 <霊光力> 武器強化Lv0.5=!仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv1=!仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv1.5=!仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv2=!仙 (霊光力 気力Lv5) 武器強化Lv1=仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv2=仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv3=仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv4=仙 (霊光力 気力Lv5) ダミー特殊能力=霊光障壁 <使用不可> (!霊光力) バリアシールドLv1.0=霊光障壁 全 5 - (霊光力 !気力Lv2) バリアシールドLv1.2=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) バリアシールドLv1.4=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) バリアシールドLv1.6=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) バリアシールドLv1.8=霊光障壁 全 5 - (霊光力 気力Lv5) 霊珠機関=解説 "気力120以上で発動。気力+10毎に武器攻撃力と;霊光障壁で防げるダメージ量が上昇する。" 霊光障壁=解説 "S防御Lv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)で発動し、ダメージ1000以下の;_ 攻撃を無効化。発動時に5EN消費。" (!霊光力) ##先輩## 白華鳳凰拳の神髄 追加攻撃=白華鳳凰拳の神髄 チョー…… @白華鳳凰拳の神髄 40 0 0 連鎖不可 命中時限定 追加攻撃=非表示 チョーッ猿舞爪襲 @白華鳳凰拳の神髄 50 0 0 連鎖不可 命中時限定 追加攻撃=非表示 チョーッ猛虎顎砕 @白華鳳凰拳の神髄 67 0 0 連鎖不可 命中時限定 追加攻撃=非表示 チョーッ鳳凰天舞脚 @白華鳳凰拳の神髄 100 0 0 連鎖不可 命中時限定 白華鳳凰拳の神髄=解説 「白華鳳凰拳の神髄」使用時、;ランダムで性能の異なる追加攻撃が発動する。 #[発動確率] #チョー…… 40% #チョーッ猿舞爪襲 30% #チョーッ猛虎顎砕 20% #チョーッ鳳凰天舞脚 10% ##改造連動## コッペリオン改造制御 合体=非表示 合体コッペリオン(改造制御) コッペリオン1号機 (コッペリオン2号機) 合体=非表示 合体コッペリオン(改造制御) コッペリオン2号機 (コッペリオン1号機) グラニ改造制御 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ2 (グラニ1) 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ1 (グラニ2) 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ2(ダイバー) (グラニ1(ダイバー)) 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ1(ダイバー) (グラニ2(ダイバー)) # 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート2 グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート1) 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート1 グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート2) 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート2(ダイバー) グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート1(ダイバー)) 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート1(ダイバー) グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート2(ダイバー)) #グラニ1、2の改造を共有させるためのエリアスです。 ##IDOL## IDOLシステム パイロット能力付加="命中強化Lv2=非表示" (A72 or A72(チハヤ機)2マス以内) パイロット能力付加="回避強化Lv2=非表示" (A72 or A72(チハヤ機)2マス以内) ダミー特殊能力=IDOLシステム IDOLシステム=解説 "IDOLシステム搭載機が2マス以内にいた場合、命中回避+10。"
##精神感応## 精神感応 ダミー特殊技能=精神感応 精神感応=解説 「精神感応機」への搭乗、;「応」属性武器の使用が可能になる。 精神感応機 必要技能=精神感応 ダミー特殊能力=精神感応機 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv1) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv2) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv3) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv4) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv5) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv6) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv7) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv8) 運動性強化Lv0.4=非表示 (精神感応Lv9) 精神感応機=解説 「精神感応」所持者にのみ搭乗可能。;「精神感応」レベルに応じて運動性を+2づつ補正する。 ##DTS## DTS適性 ダミー特殊技能=DTS適性 DTS適性=解説 「DTS」能力が使用可能になる。 DTS(1) パイロット能力付加="DTS=非表示" ダミー特殊能力=DTSLv1 DTSLv1=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装を追加。" DTS(2) パイロット能力付加="DTS=非表示" 武器強化Lv1=格 複 突 武 接 ダミー特殊能力=DTSLv2 DTSLv2=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装を追加。;_ 「格」「複」属性と近接攻撃の攻撃力+100。" DTS(3) パイロット能力付加="DTS=非表示" 武器強化Lv2=格 複 突 武 接 ダミー特殊能力=DTSLv3 DTSLv3=解説 "特定のパイロットが搭乗した際に固有武装を追加。;_ 「格」「複」属性と近接攻撃の攻撃力+200。" ##仙道機## 霊珠機関 運動性強化Lv0=霊珠機関 120 <霊光力> 武器強化Lv0.5=!仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv1=!仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv1.5=!仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv2=!仙 (霊光力 気力Lv5) 武器強化Lv1=仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv2=仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv3=仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv4=仙 (霊光力 気力Lv5) フィールドLv0.6=霊光障壁 !精 - - <使用不可> (!霊光力) フィールドLv0.6=霊光障壁 !精 - - (霊光力) アクティブフィールドLv1.8=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 <使用不可> (!霊光力) アクティブフィールドLv1.8=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 !気力Lv2) アクティブフィールドLv2.2=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) アクティブフィールドLv2.6=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) アクティブフィールドLv3=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) アクティブフィールドLv3.4=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv5) 霊珠機関=解説 "気力120以上で発動。気力+10毎に武器攻撃力と;多重霊光壁で防げるダメージ量が上昇する。" 霊珠機関(弱) 運動性強化Lv0=霊珠機関 120 <霊光力> 武器強化Lv0.5=!仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv1=!仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv1.5=!仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv2=!仙 (霊光力 気力Lv5) 武器強化Lv1=仙 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) 武器強化Lv2=仙 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) 武器強化Lv3=仙 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) 武器強化Lv4=仙 (霊光力 気力Lv5) フィールドLv0.6=霊光障壁 !精 - - <使用不可> (!霊光力) フィールドLv0.6=霊光障壁 !精 - - (霊光力) アクティブフィールドLv1.4=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 <使用不可> (!霊光力) アクティブフィールドLv1.4=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 !気力Lv2) アクティブフィールドLv1.7=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv2 !気力Lv3) アクティブフィールドLv2=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv3 !気力Lv4) アクティブフィールドLv2.3=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv4 !気力Lv5) アクティブフィールドLv2.6=多重霊光壁 !精 10 - 近接無効 (霊光力 気力Lv5) 霊珠機関=解説 "気力120以上で発動。気力+10毎に武器攻撃力と;多重霊光壁で防げるダメージ量が上昇する。" ##先輩## 白華鳳凰拳の神髄 追加攻撃=白華鳳凰拳の神髄 チョー…… @白華鳳凰拳の神髄 40 0 0 連鎖不可 命中時限定 追加攻撃=非表示 チョーッ猿舞爪襲 @白華鳳凰拳の神髄 50 0 0 連鎖不可 命中時限定 追加攻撃=非表示 チョーッ猛虎顎砕 @白華鳳凰拳の神髄 67 0 0 連鎖不可 命中時限定 追加攻撃=非表示 チョーッ鳳凰天舞脚 @白華鳳凰拳の神髄 100 0 0 連鎖不可 命中時限定 白華鳳凰拳の神髄=解説 「白華鳳凰拳の神髄」使用時、;ランダムで性能の異なる追加攻撃が発動する。 #[発動確率] #チョー…… 40% #チョーッ猿舞爪襲 30% #チョーッ猛虎顎砕 20% #チョーッ鳳凰天舞脚 10% ##改造連動## コッペリオン改造制御 合体=非表示 合体コッペリオン(改造制御) コッペリオン1号機 (コッペリオン2号機) 合体=非表示 合体コッペリオン(改造制御) コッペリオン2号機 (コッペリオン1号機) グラニ改造制御 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ2 (グラニ1) 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ1 (グラニ2) 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ2(ダイバー) (グラニ1(ダイバー)) 合体=非表示 合体グラニ(改造制御) グラニ1(ダイバー) (グラニ2(ダイバー)) # 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート2 グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート1) 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート1 グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート2) 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート2(ダイバー) グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート1(ダイバー)) 合体=非表示 合体グラニA(改造制御) グラニ・アヴァンサート1(ダイバー) グラニA(改造制御) _ (グラニ・アヴァンサート2(ダイバー)) #グラニ1、2の改造を共有させるためのエリアスです。 ##IDOL## IDOLシステム パイロット能力付加="命中強化Lv2=非表示" (A72 or A72(チハヤ機)2マス以内) パイロット能力付加="回避強化Lv2=非表示" (A72 or A72(チハヤ機)2マス以内) ダミー特殊能力=IDOLシステム IDOLシステム=解説 "IDOLシステム搭載機が2マス以内にいた場合、命中回避+10。"

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