ルール


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活動のルール

  • 基本的に皆で 楽しむ事が第一優先です 、でもNMをやる時は本気でぶち当たる感じでお願いします。
  • 作戦説明の時はちゃんと説明を聞く事、メモ等取るをオススメします。
  • 移動する時は注意点を守る事、オイルはけちらないことは必須です、覚えておきましょう。
  • また、まぁ無いとは思いますが、メンバー内でのトラブルが多い方は、注意しても尚直らない場合、活動対象外(ストレートに言えばキック)対象となります。
  • こういう活動をする時はルールを守る事が大事なので、ルールはルールと割り切り諦める時も必要です、心がけておいてください。


移動する時の注意点

  • 庭を移動する時は魔法詠唱は禁止、探知されない所でなら○。周りをよくみてから使ってください。
  • 庭を移動する時に壁側にドールが居る場合、反対側の壁側を歩いてください。通路を歩いているドールはノンアクですが、壁に居るのはアクです、注意なのですよ~。
  • 神殿内部に入る時は入り口とワープ付近以外での魔法詠唱は禁止、ただし例外あり、敵が居ない所でなら○。もし切れそうならオイルを使用して進んでください。
  • 神殿内部を移動する時は、道が分からない人は必ず報告すること、報告しないと分かるのか分からないのか微妙なので、ちゃんと報告するようにしてください。
  • 何故此処まで魔法詠唱とスニに気をつけろと言うのか、それは空の敵はほとんど魔法探知等で襲ってきて、死ぬ場所によっては助けられない場合があるからです。
    助けられない、または、助けようとすると更に被害が広がると判断した場合、HPに戻っていただくことになります、なので注意なのですよ~。


ロットルールについて

  • まず戦闘を開始する前に1戦1戦希望を聞き、そのアイテムの希望者の人から 手持ちのポイントを好きなだけ賭けてオークションを開始します
  • 各防具や武器には最低限必要なポイントが設定されておりますので、そのポイントを上回る、または、ギリギリ足りる方ではないとオークションへの参加はできません。
  • やり方ですが私宛にテルでポイントをかけて頂き、決まったら発表します。なお、 〆る前ならいくらでも変更は可能ですが、〆した後では変更はできません。

下のは例

玄武盾(必要最低限ポイントは5P)を希望した、ソウハ、あいぜん、ヘビー、抹茶のオークション開始の場合。

みる「玄武盾のオークションを開始します。ソウハさん あいちゃん へびーさん 抹茶ちゃん、私宛にテルで手持ちのポイントをかけてください」

そうは「10P」

あいぜん「8P」

へびー「20P」

抹茶「74P」

みる「玄武盾〆ますよ~、変更ある人いませんか~」

此処でちょっと時間をおいて~!

みる「〆ます、玄武盾 抹茶ちゃん74Pで確定 他4名」

となります。
同じポイント同士でロット券確定になった場合は、その人達でロット勝負となります。これは、手持ちのポイントが低くても高くても、ある程度持っていれば誰にでもチャンスがあるルールです。
ポイントを多くかければ手に入る可能性は高くなりますが、「そこまでポイントを賭けてまで欲しい物なのか」「これよりももっと欲しいアイテムがあるのに本当にいいのか?」
自分の手持ちポイントと相談して、よく考えてから決め手みてください。


流れ待ちについて。

  • 誰も希望が出なかった防具は 流れ待ちルールへ移ります
  • この流れ待ちルールは、ポイントが1Pあれば誰でも参加できるルールです。
  • 流れ待ちのルールは、流れてくるまでロット不可。もし流れてきたら手持ちのポイントから1P消費となります。
  • いらない物をパスしていないと流れ待ち状態になり、もし自分が欲しくないアイテムが流れてきてしまった場合でも1P消費されます。
  • ですので、いらないと感じたものは全てパスするように心がけてください。また、離籍する前は必ずパスをしてから離籍してください。
  • このルールの良い所は、基本最低限のPを払わずにアイテムを手に入れる可能性がある事。新規の方も1P消費すれば手に入れられる可能性がある事。この2点です。


トリガーNMから出る武器について

  • トリガーNMを倒すとごくまれに武器をドロップします。
  • これらの武器は基本フリーロット、ポイントの消費もありません。
  • ただし、その武器を装備できるジョブがLv70以上である事が条件となります。


防具と武器優先順位

  • まだ出来たててほとんど戦力面が整っていない私達なので戦力強化を必須。
  • 防具の二つを優先順位が決まっていますので確認をお願いします、また、指定された人に渡ればこれは解除となります。
  • 指定された人はポイントが足りていれば獲得後-、足りなかった場合は前借りという形になります。

  • 白虎ハイダテ 優先者ソウハ(忍)
理由はメイン盾の強化、盾が崩れればもう勝つのは難しいと思ってください。なので、盾の強化は必須の理由により確定。

  • 青龍篭手 優先者アイゼン(狩人)
理由、狩人の存在は空活動では神的な存在で、故に強化してまず損はないのです。よって戦力強化の理由により確定。

  • 武王の手と頭 優先者ミルリーフ(ナ)
  • 盾の強化に必要と感じたので優先とさせて頂きます。性能は武器・防具のP表を見て頂ければお分かりになると思われます。


ポイント面について

  • ポイントの貸し借りは禁止。
  • ポイントは その日の活動が終了した時に初めて、その日のポイント分が手持ちのポイントに+されます
  • 戦力強化のため、今設定されてる優先順位の方以外は基本、ポイントの前借りは不可なのでご注意ください。
  • ポイントの上限は無し、好きなだけ貯めて○。


活動内で競売で買える武器・防具の強化をしちゃうにゃ~

  • 高い装備を買ってやれば、もっと良くなるのにな~ や 強化したいけど中々・・・ 等の気持ちをお持ちの方が多いと思いますので、活動内で強化します。
  • 慣れの次に必要なのはまず戦力強化、なので、可能な限り強化します。これは勝率を上げるのに繋がるのでご理解ください。
  • まず、強化対象の優先順位は 盾 → 後衛(黒や赤優先) → アタッカー となります。
  • ただし、この対象は 空活動で参加するジョブの方 つまり 黒参加で手持ちに戦士があるんだけど戦士の強化もしたい 等の強化は×。
  • ぶっちゃけアタッカーはある程度の装備で十分通用しちゃうので最後にしました。
  • 盾が最初に強化されるのは、盾が崩れたら大変な事態になりかねないので最優先。
  • 後衛は主にトリガーNMや神戦において居ないと勝てないし、ある程度強化されているとそれだけで違ってくるので二番目に強化します。
  • まずこれらの装備ですが、 LS管理ではなく、各個人で管理して頂きます 、よって、空活動外で使用するのも○とします。
  • ただし、 空活動を引退する時には返却して頂きます。また、売ったりした場合は買い戻して頂きます。これらを了承できる方のみが対象です。
  • ただし例外あり、メンバーの方々に意見を聞き、活動を本当に頑張ってくれた方や支えてくれた方には引退する際に手持ちの装備を差し上げる形にします。感謝状がわりみたいな?

  • 「立場の優先順位は分かったけど、その中のメンバーはどうやって決まるの?」という意見が出てくると思うのでここにカキカキ
  • 私からその人に連絡を入れるので、入った方は私に本気装備を全て見せてください。そこから色々と話し合い、強化する部分と装備を決めて行きます。
  • 勿論本人からの意見もちゃんと聞きますので、意見はじゃんじゃん言って頂いて結構です。
  • ただし、これはあくまで空活動の戦力強化に繋がる事前提でやっている事なので、強化に繋がらない物はお渡しできません。
  • 例えば、赤魔道士強化の時に「エンハンスソードを買って欲しい」といわれた場合、空活動では赤が殴る作戦はほぼ無いので却下となります。
  • また、あまりにも高額で、これを買うなら他の人のを優先させた方がいい物が出てきた場合、買って渡すことはできません。例:イギラ胴HQ シャイル胴 弓道着等の超絶高額装備。
  • 現在の強化対象者がある程度強化されたと感じたら、次の方に移ります。