BFBCの特徴(オンラインモード)
【【ゴールドラッシュ(金塊モード)】】
まずは大まかなゲームシステムを解説と大事なことを書いておきます。。・ダッシュが可能、ダッシュを止めた直後はしばらく攻撃不能(無防備)。・壁やオブジェクトなど色々と破壊可能。薄い壁などは、壁抜き射撃が可能(トタン・柵・一部の木製の壁・etc)・LTを押しながらの『肩越し射撃』は弾が安定する。逆に腰溜め撃ちはブレがあるので命中率が極端に低い。・弾速は他ゲーと比べて極端に遅いので、長距離射撃やスナポは偏差撃ちが必要。特にこのマップが広いので偏差撃ちの技術は必要で、遠くの木や壁に撃ってどれくらいかを体で覚えよう。・小ネタと言うか、テクニックが色々とあるので要確認すること。*ルール・アタッカーとディフェンダーに分かれて、金塊を巡り破壊と防衛に分かれる。・パーティー(PT)は最大4人まで組めて、両陣営最大12名で争う。・リスポンは拠点かPTメンバーのどちらかを選べる(PTがみんな死んでいれば拠点のみ)・レーダーは被弾した人&長時間の目視をした敵がレーダーに写るようになります。ですので、見つけたら攻撃してあげれば味方全員に知れ渡ることになります。・レーダー表示された人は、一定時間ノンダメージならばマーカーが消えます。兵科によってマーカーが消える時間は違います、特殊兵はすぐ消えます。※ディフェンダーの特徴※・チケットが無限・各拠点には金塊が2つある。・拠点の数はマップによって様々だが、だいたいが3~4つ。・目的は最終拠点の金塊を全て壊される前にアタッカーのチケットを0にすること。※アタッカーの特徴※・チケットが有限・敵拠点の金塊を壊せば拠点が奪える(一部例外有り)・拠点を奪取すると、チケットが30%近く回復する。・目的は金塊を壊して拠点を奪い、最終的に敵最終拠点を制圧する事。まず最初に言ってしまうと、アタッカーとディフェンダーならアタッカーが不利なのです。ですが、車両の種類や数などでアタッカーが優れているので上手くバランスが取れていると思います。うまく相手の裏をつき、より効率の良い選択を探していくのがバットカンパニーです。しかし、定石っていうのが存在します。『こうやったら負けない・こうやったら絶対勝つ。』たしかにある・・・しかし!!それを打開するのが我らバットカンパニーです。敵を倒すことだけが目的ではない!!状況を読んで頑張ってください。
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