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プリースト・Unit回転デッキコンセプト:基本的にUnit運用に重きを置いて、かつそれなりに粘り、それなりに削れるデッキ。・FactionおよびRarity縛りの関係で蘇生系は入れてません。・Avatar回復手段も最低限。Unit回復手段はそれなりに。・多めに入ったTacticで、タイミングを読みつつ立ち回るデッキ。注意事項・クエストによる勝利は100%ありませんが、(自分の)Level2およびLevel4のクエストは活用しましょう。・Level6クエストは、あまり場に出ることを想定していませんが、出る頃にはFactionがShadowになっているはずです。回復手段を持ち、かつHealthに余裕があるときのUnit回復手段ということで。 ・このデッキはUncommon以下のカードで構成されています。カードリスト(★:キーカード)Avatar多少硬めであれば何でも問題ありません。(WoodElfのPowerブーストやOgreの敗北時ダメージ能力あたりがオススメです。)QuestU FORGING STORMHEALER ARMORU SEVERED PAW OF OPOLLAU SYMBOL OF CAZIC THULEU HONEYCOMBS FOR HEALING Draw Deck(50)Ability (12)U 2 CANNIBALIZEC 4 COURAGEC 2 ETHEREAL REMEDY ★数少ないアバター回復手段。C 2 BRUTALITYU 2 DISABLEItem(4)U 2 HAMMER OF DIVINE TRUTH ★数少ないアバター回復手段2。U 2 FIPPY'S PAWTactic(16)C 2 HAMMER OF WRATHU 2 SMITEC 4 OUTWITC 4 PIERCEC 2 SACRIFICEU 2 SUNDERUnit(18) もう少し軽くしてもいいかも?C 2 CHIPPED BONE SKELETONC 2 CLOCKWORK SPIDERU 2 DECAYING SKELETONU 2 FALLEN BERSERKERC 2 GIANT FIELD RATC 2 GNOLL ARCHERC 2 HOULING FROST GIANTU 2 ORC FANATICU 2 ORCISH SWORDMASTERこのデッキに加えるなら?・ROTTING GHOUL,DRY BONE SKELETON,ORC SPELLFLINGER:Unit数で優位に立つために。・FIPPY DARKPAW:Raid回数の増加はそこそこ有用。・AGED BLOODWINE,FLOWING BLACK SILK SASH:Powerがそこそこないと回らないので・・・全体的に、コレ!といったキーカードがあるタイプではなく、調整次第でそれなりに伸ばせる"普通の"デッキです。ある意味、Unit運用の練習用としてもそれなりに使えるデッキです。
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