反省点・改良点一覧

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□■反省会等で話が出たことを殴り書きするコーナー!■□ ※どなたでも編集可能です! 7月24日ケント防衛 (たぶん抜けてる部分などあるかと思うので、気づいた方修正お願いします>< イェルシー)  ①後衛が、切られてても動かず、立ったままが多い。ちゃんと自分のHPも見れるようになろう&切りかかられたら動いて逃げましょう。  (できれば相手のスタンナイトを覚えるようにしましょう。)  ②うちはEMキャンセが少ない。→次回からEMキャンセ専門のELFとWIZのペアを作ってみよう。  ③タワーから離れた位置での乱戦が多かった。タワーから離れすぎた位置での乱戦で粘る意味はない。  (実際大地は押された時は攻め位置を切り替えていた。) 7月23日ドワ戦 ①PTLは率先して声を出すようにしよう。 ②旗無し乱戦はどうしてもバラけてしまう。TTの指示を見たり全体的に固まったりしたほうがいい。 ③プリの位置把握が上手く出来ない。同じptの人がプリの位置を見つけたら報告するとかしたほうがいい。 ④プリのキャンセの判断は?  →正直ケースバイケース。ただ敵に囲まれてる時は即死コースになる事が多い。どうしてもな時は   プリ自らキャンセ下さいというようにします。 7月20日ケント戦 ①プリ排除がまだ甘いのではないか。攻撃しないまでも進行方向塞ぐだけでも効果がある。 ②プリへの援護ももう少し厚めに。 ③気付いた事は分かりきった事でもいいのでどんどん声を出す(バインド中等は特に) 7月17日ギラン戦 ①乱戦時にバラけていた。Box意識をもっと持とう。 ②声が出ていなかったので、気づいたことがあればもっと発言していくべき ③戦争頻度をもっと上げて、4日中2日(2日に1回ペース)くらいでいいのでは(経験不足の改善のため) 7月12日ハイネ戦 ①詰め負けする部分があったので、防衛時の2列目前衛は弓・槍持たず詰め待機する   ※次回採用 ②両門に分けて攻めた時に、門ごとに指示のばらつきがあった  →両門の現場指揮官及び最終決定者の選任が必要。場合によってはサブ指揮も。 ③EM消し意識がまだ足りない  →前衛がEM消しをするよう意識付ける。具体的には詰めがあまり関係ない前衛3列目が   ブランクスクでEM消しをするようにする(誰がやる、のではなくその場所に居る人が行う)   ※次回採用 ④最前列で放置されてしまった場合の判断→個々の判断で飛んだり槍オンリーやEM消しに徹するとか 7月9日ギラン戦 ①HAスクを揃えてもっと使ったほうがいい ②詰めの意識が足りなかった ③バインダーが増えたので、各ptに1人ずつ配置するのがいい  →採用済み ④防衛方法は花壇以外の選択肢も頭に入れておくべき ⑤各城の特性をきちんと理解すべき(花壇は弓を通さないとか) 7月2日OT戦 ①タゲ指示について、補助的にリムーブカーズを使っても良いのでは? ②弓タゲを散らすことも検討してはどうか ③巻き込みAOSの可否について ④(特にOT)戦争時の配置練習をしたほうがスムーズに行く ⑤タゲについて、数字を使っての指定は勿論として、具体的に誰を、ではなく相手の布陣状況から考えてもよいのでは(例えば相手エルフ最後列一番←から狙う とか)
【反省会等で話が出たことを殴り書きするコーナー!】 ※どなたでも編集可能です! 7月24日ケント防衛 (たぶん抜けてる部分などあるかと思うので、気づいた方修正お願いします>< イェルシー)  ①後衛が、切られてても動かず、立ったままが多い。ちゃんと自分のHPも見れるようになろう&切りかかられたら動いて逃げましょう。  (できれば相手のスタンナイトを覚えるようにしましょう。)  ②うちはEMキャンセが少ない。→次回からEMキャンセ専門のELFとWIZのペアを作ってみよう。  ③タワーから離れた位置での乱戦が多かった。タワーから離れすぎた位置での乱戦で粘る意味はない。  (実際大地は押された時は攻め位置を切り替えていた。) 7月23日ドワ戦 ①PTLは率先して声を出すようにしよう。 ②旗無し乱戦はどうしてもバラけてしまう。TTの指示を見たり全体的に固まったりしたほうがいい。 ③プリの位置把握が上手く出来ない。同じptの人がプリの位置を見つけたら報告するとかしたほうがいい。 ④プリのキャンセの判断は?  →正直ケースバイケース。ただ敵に囲まれてる時は即死コースになる事が多い。どうしてもな時は   プリ自らキャンセ下さいというようにします。 7月20日ケント戦 ①プリ排除がまだ甘いのではないか。攻撃しないまでも進行方向塞ぐだけでも効果がある。 ②プリへの援護ももう少し厚めに。 ③気付いた事は分かりきった事でもいいのでどんどん声を出す(バインド中等は特に) 7月17日ギラン戦 ①乱戦時にバラけていた。Box意識をもっと持とう。 ②声が出ていなかったので、気づいたことがあればもっと発言していくべき ③戦争頻度をもっと上げて、4日中2日(2日に1回ペース)くらいでいいのでは(経験不足の改善のため) 7月12日ハイネ戦 ①詰め負けする部分があったので、防衛時の2列目前衛は弓・槍持たず詰め待機する   ※次回採用 ②両門に分けて攻めた時に、門ごとに指示のばらつきがあった  →両門の現場指揮官及び最終決定者の選任が必要。場合によってはサブ指揮も。 ③EM消し意識がまだ足りない  →前衛がEM消しをするよう意識付ける。具体的には詰めがあまり関係ない前衛3列目が   ブランクスクでEM消しをするようにする(誰がやる、のではなくその場所に居る人が行う)   ※次回採用 ④最前列で放置されてしまった場合の判断→個々の判断で飛んだり槍オンリーやEM消しに徹するとか 7月9日ギラン戦 ①HAスクを揃えてもっと使ったほうがいい ②詰めの意識が足りなかった ③バインダーが増えたので、各ptに1人ずつ配置するのがいい  →採用済み ④防衛方法は花壇以外の選択肢も頭に入れておくべき ⑤各城の特性をきちんと理解すべき(花壇は弓を通さないとか) 7月2日OT戦 ①タゲ指示について、補助的にリムーブカーズを使っても良いのでは? ②弓タゲを散らすことも検討してはどうか ③巻き込みAOSの可否について ④(特にOT)戦争時の配置練習をしたほうがスムーズに行く ⑤タゲについて、数字を使っての指定は勿論として、具体的に誰を、ではなく相手の布陣状況から考えてもよいのでは(例えば相手エルフ最後列一番←から狙う とか)

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