wizの心構え

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  • 戦争基礎知識、および応用知識や心構え
    戦争全般についてのページです。 戦争する前、布告前の準備 <攻城戦における心構え、動き方、使える知識等> 全般 攻め方 守り方
  • ハイネ城の攻め方
    <門防衛の場合> 南門 南門のSSは下記のとおりになります。 赤が敵前衛、緑が敵エルフ、水色が敵wizの一般的な配置です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haine4.jpg) これに対する一般的な攻めの形は下記SSのとおりになります。 赤が前衛、緑がエルフおよびwizの配置になります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haine6.jpg) 紫の部分について、見た目は普通にいけそうな感じがありますが 実際は見えない壁があるため、最前列に行っても相手を攻撃する事は出来るが、攻撃は一切当たらず、弓や魔法も通しません。 なお、水色の部分にも見えない壁がありますが、この壁は攻撃や魔法を遮断することは無か...
  • OTを攻める時
    ※取り合えず企画その1の内容を転記しました SSで説明します。 まず一般的なOT防衛布陣から。 赤枠が前衛、黄緑枠がエルフ、紫枠がwizの位置取りになります。 若干左右にばらけたり後ろに下がる事もありますが、基本はこのような形です。 コレに対するウチの布陣をこのようにします。 青が前衛、紫がエルフ、水色がwizの配置です(矢印はそれぞれの復帰路) いつもと前衛の復帰路が逆ですが、この理由はAOSエルフの位置取りにあります。 右上の白丸(SSの範囲が狭いのでこの位置ですが、実際はもっと右上に位置します)が AOSエルフの位置です。ここでAOSを使うと 大体茶色の網掛け部分がAOS対象エリアになります。 つまりこれは味方の前衛+一部を除くエルフへのAOSと引き換えに、 門から←に居る以外のほぼ全員の敵がAOS対象にな...
  • 攻める時
    ~~~~~~~~~~~~~布陣について~~~~~~~~~~~~~~ SSで説明します。 まず一般的なOT防衛布陣から。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ot-1.jpg) 赤枠が前衛、黄緑枠がエルフ、紫枠がwizの位置取りになります。 若干左右にばらけたり後ろに下がる事もありますが、基本はこのような形です。 コレに対するウチの布陣をこのようにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ot-2.jpg) 青が前衛、紫がエルフ、水色がwizの配置です(矢印はそれぞれの復帰路) いつもと前衛の復帰路が逆ですが、この理由はAOSエルフの位置取りにあります。 #ref error :ご指定のファイルが見つか...
  • 守る時
    防衛はオーソドックスに行います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ot-5.jpg) 赤が前衛(矢印は詰める位置)、黄緑がエルフ、水色がwizになります。 wizの位置は必ずしもそこである必要はありません。 狙われにくい場所に動いてもokです。 なお、バックアタックについては原則行いません。 理由として、攻め返しするであろうクアックや便乗しそうな大地に 高レベルバインドが多く、バックアタックしても全員バインドされて 何も出来ず終わりという可能性が高い事と 人数をそこに裂く余裕がないからです。 ただし、バックからAOSについては必要に応じて行う方針です(指示します) ~~~~~~~~~~門詰め時の前衛について~~~~~~~~~~~~~ 1列目は当然敵を切る形になるのです...
  • 反省点・改良点一覧
    【反省会等で話が出たことを殴り書きするコーナー!】 ※どなたでも編集可能です! 7月24日ケント防衛 (たぶん抜けてる部分などあるかと思うので、気づいた方修正お願いします>< イェルシー)  ①後衛が、切られてても動かず、立ったままが多い。ちゃんと自分のHPも見れるようになろう&切りかかられたら動いて逃げましょう。  (できれば相手のスタンナイトを覚えるようにしましょう。)  ②うちはEMキャンセが少ない。→次回からEMキャンセ専門のELFとWIZのペアを作ってみよう。  ③タワーから離れた位置での乱戦が多かった。タワーから離れすぎた位置での乱戦で粘る意味はない。  (実際大地は押された時は攻め位置を切り替えていた。) 7月23日ドワ戦 ①PTLは率先して声を出すようにしよう。 ②旗無し乱戦はどうしてもバラけてしまう。TTの指示を見たり全体的...
  • その2
    6月16日 OT戦 ※以前のOTの焼き直しに近いです。ごめんなさい… <必須の持ち物について> 弓(wiz以外全員) 槍(ナイト全員) シャルナスク(10~20枚程度):弓→近接武器 等への持ち替えをスムーズにするため。 ディテクスク カンタマスク <タイムスケジュール> 22:30   join&集合 23:00   PT編成開始 (その間までに本wikiを全員に見てもらう) 23:15までに 布告 <PT編成(案)> 1PT~4PT:前衛メインPT 5、6PT:エルフメインPT 前衛PTの割り振り(目安) <プリ有りPT> プリ、前衛4、wiz1or2、バインド、NBエルフ(wiz1の場合) →バインドは門防衛等の際、危険な味方にバインドすることで一時的にしのぐ事もやってもらいたい <プリ無しPT> 前衛5、wiz1or...
  • その1
    2月28日 OT戦 <防衛側「Quack血盟」の情報について> 人数25~30前後。 高レベル中心にまとまった勢力。 バインダーの数が異常(6~7人程在籍。しかも高レベル) 開始時間から門防衛を行うものと思われる 上記を踏まえ、このような作戦を考えました。 ①戦争開始と同時に攻める事で相手方が薄いうちに門を抜く ②攻め時にAOSを併用し、敵の魔法を封じる  申し訳ないがその際に味方の一部(前衛+エルフの一部)にも被せる形でAOSをする ③②に伴い、布陣方法を一部変更する(下記のとおり) ④前衛全員の弓所持&ナイトは槍所持を徹底する(無い人には貸し出します) <必須の持ち物について> 弓(wiz以外全員) 槍(ナイト全員) シャルナスク(10~20枚程度):弓→近接武器 等への持ち替えをスムーズにするため。 ディテクスク カンタマスク <タイム...
  • EMキャンセ→TA(まだ試験的案本採用ではありません)
    やり方 (エルフ)EM(イレースマジック)→(WIZ)キャンセ→(エルフ)TAの流れ 1まずEMをエルフがいれる。EMタゲはクラ茶で指示(大体敵最前列の突破目標) 2EMをみてWIZがキャンセを行う 3キャンセの柱がたつのを見たらすかさずみんなでTATATATATATATATA(連射)! 主に門戦橋戦での想定で・ EMはエルフさんでクラ茶指示が見れてる方全員にお願いする(連発でかかるのでキャンセも回数がいきる) キャンセの白い柱が出るのでTAをたたき込みやすいハズ。 ひたすらEMキャンセ→TAで突破を試みる戦術です。 もちろん前衛さんも狙ってくれるはずですしエルフのTAだけで突破するのではなく TAを更にいかすためのものだと思ってもらえると良いと思います。 練習がどうしても必要なので模擬なりTIでの自主練習なりで磨いていければいいなと思います (ファリ) ...
  • EMキャンセ→TA
    EMキャンセ→TA やり方 (エルフ)EM(イレースマジック)→(WIZ)キャンセ→(エルフ)TAの流れ 1まずEMをエルフがいれる。EMタゲはクラ茶で指示(大体敵最前列の突破目標) 2EMをみてWIZがキャンセを行う 3キャンセの柱がたつのを見たらすかさずみんなでTATATATATATATATA(連射)! EMはエルフさんでクラ茶指示が見れてる方全員にお願いする(連発でかかるのでキャンセも回数がいきる) キャンセの白い柱が出るのでTAをたたき込みやすいハズ。 ひたすらEMキャンセ→TAで突破を試みる戦術です。 もちろん前衛さんも狙ってくれるはずですしエルフのTAだけで突破するのではなく TAを更にいかすためのものだと思ってもらえると良いと思います。 練習がどうしても必要なので模擬なりTIでの自主練習なりで磨いていければいいなと思います (ファリ)
  • 戦争する前、布告前の準備
    城のブックマークについて pt編成が終わり、いざ攻めるぞーって時に攻める城のBMが無い!となると大変です。 攻める城はある程度事前に告知してあるので、せめてjoin前にBMは済ませましょう。 開始時刻、終了時刻について これは各城のガード(城前や町の入り口にもいます)に聞けば分かります。 join場所について 現在当勢力では 攻める時:オーレン宿裏 守る時:守る城の外門前(基本→門) でjoinをしています。 敵の攻めがあった場合は町に移動することもありますので、その時は確認してください。 持ち物について 武器、防具など一般的なものは省略。 全体 演習POT:可能な限り10個保持で。あると無いでは全然違います。 シャルナスク:変身を選ばなくてもいいので復帰が楽です。 各種ブランクスク:カンタマ、ディテク(全員)ヒールスク(Ex、ヒールオール:...
  • 守り方
    門防衛は「相手を突破させなければ勝ち」です。  詰めるのは前衛だけではありません。エルフもwizもそうです。  たとえ5秒でも10秒でも敵の侵攻を遅らせれば、その間に味方前衛が復帰するかもしれません。  誰かが詰めればいいではなく、全員が詰める意識を持ちましょう  ただ、前衛が詰めればそれに越した事はないので、詰めれる前衛がいるのにwizやエルフが率先して  詰める必要までは無いと思います。 BFCや大地は時々「パインジャンプ」を行います。 ※パインジャンプ:coiで消えているセルにパインワンドを振ることで、coiを着ている人を  人を飛び越えて別の場所にジャンプさせること。  (同じセルにPCとNPCが重なる事が出来ないという仕様を逆手に取ったものです)  門内にパインモンスが出たときはほぼ99%パインジャンプを行ってます。  その際はディテクを徹底し、排除に...
  • 2008.11.29 ドワ戦
    主体クラン  StrayCats:40人強 敵クラン   Quack:10名前後 PhantomLord(三国):10名弱 若草色のシミーズ(ND):30人前後 時系列 23:20まで 戦争開始と同時に三国が数人で攻め。門前で小競り合い 23:20   Quack参戦。門前防衛を行う。何度か三国と合わせて来るが撃退。         しかし徐々に門が壊れてくる。 23:40   ND参戦。防衛放棄しNDが城主に 24:00まで 各勢力に加えダッシュが2クランほど参加。乱戦模様   24:05   SCがタワー確保、ぎりぎりまで耐えて橋防衛シフトを試みる 24:11   敵の攻撃に耐え切れずSCが城主に。橋防衛にシフト。 24:14   橋防衛突破されダッシュが城主。 24:15   NDが城主。 24:16   Quackが城主。そしてそのまま時間切れ。 ...
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