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Tools」(2008/01/30 (水) 23:13:11) の最新版変更点

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*Tools ToolGunとは GMOD10で基礎となる武器です。 コレを利用するを物体を変化させたり動かしたり○○したり.........無限大 すごく今だと分かりにくいので 後に各リンクをつくり詳細・動画で説明します。 Constraint-spawning tools (オブジェクトの設定ツール系?)  ・Axis   (指定したオブジェクトの部分を軸にする)  ・Ball Soket   (指定した2つの部分だけを接着する)  ・Adv.Ball socket   ()  ・Easy Ball Socket   ()  ・Elastic   ()  ・Hydraulic   ()  ・Keep Upright   (オブジェクトをこれで適用すると その位置で保ち続ける)  ・Motor   (指定したオブジェクトの部分を軸として、指定したNumを押すと回転す  る)  ・Muscle   ()  ・Nail   (HL2の武器クロウボウと同じ機能を持ち 釘のようなもので固定できる)  ・Pulley   ()  ・Rope   (ロープを作成する 文字とかで使われることが多い)  ・Slider   (指定した2つの部分を スライドできるようにする)  ・Weld   (指定した2つの部分を固定する 位置も固定されます)  ・Easy Weld   ()  ・Winch   ()
*Tools ToolGunとは GMOD10で基礎となる武器です。 コレを利用するを物体を変化させたり動かしたり○○したり.........無限大 すごく今だと分かりにくいので 後に各リンクをつくり詳細・動画で説明します。 Constraint-spawning tools (オブジェクトの設定ツール系?)  ・Axis   (指定したオブジェクトの部分を軸にする)  ・Ball Soket   (指定した2つの部分だけを接着する)  ・Adv.Ball socket   ()  ・Easy Ball Socket   ()  ・Elastic   ()  ・Hydraulic   ()  ・Keep Upright   (オブジェクトをこれで適用すると その位置で保ち続ける)  ・Motor   (指定したオブジェクトの部分を軸として、指定したNumを押すと回転す  る)  ・Muscle   ()  ・Nail   (HL2の武器クロウボウと同じ機能を持ち 釘のようなもので固定できる)  ・Pulley   ()  ・Rope   (ロープを作成する 文字とかで使われることが多い)  ・Slider   (指定した2つの部分を スライドできるようにする)  ・Weld   (指定した2つの部分を固定する 位置も固定されます)  ・Easy Weld   ()  ・Winch   () Construction tools (物体を変化・効果のある物を出現)  ・Balloons  ・Buttons  ・Duplicator  ・Hover-Ball  ・Ignite  ・Lamps  ・Light  ・Emitter  ・Magnetize  ・No Collide   (指定した2つの物体を当たり判定を無くす すなわち透け透け)  ・Physical Properties  ・Remover  ・Thruster  ・Wheel Posing tools  ・Eye Poser  ・Face Poser  ・Finger Poser  ・Statue  ・Inflator Visual tools (Render)  ・Colour  ・Material  ・Cameras  ・Paint  ・RT Camera  ・Trails

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