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*東方紅魔郷
>東方projectシリーズ 第6作。
>2002年初出、正式リリース。
<[[オススメ資料庫へ戻る>オススメ資料庫]]>
----
Windows版東方Projectの最初の作品となる弾幕シューティング。
幻想郷を紅い霧が覆った、いわゆる「紅霧異変」の顛末が描かれる。
自機は[[霊夢]]と[[魔理沙]]で、それぞれ性質の異なる3タイプが用意されており、その中から選択する。
今や東方Projectとは切っても切れない[[スペルカード]]システムが採用されたのはこの作品からである。
低速移動時に被弾マーカーが出ないため、最近の作品に慣れた人にとっては多少やりにくいかもしれない。
東プロ登録選手で、本作からの登場は
-主人公(自機キャラ)
>[[博麗霊夢>霊夢]]
>[[霧雨魔理沙>魔理沙]]
-Boss
>Stage1:[[ルーミア]]
>Stage2:[[チルノ]]
>Stage3:[[紅美鈴>美鈴]]
>Stage4:[[パチュリー・ノーリッジ>パチェ]](Ex面中ボスを兼ねる)
>Stage5:[[十六夜咲夜>咲夜]]
>Stage6:[[レミリア・スカーレット>レミリア]]
>ExBoss:[[フランドール・スカーレット>フラン]]
以上9名。
見ての通り、いわゆる[[紅魔館]]メンバーはこの作品からの登場である。
また、[[チルノ]]総帥が伝説の「アイシクルフォール-[[EASY]]-」を披露したり、[[ルーミア]]が「そーなのかー」と言ったのも、この作品。
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*東方紅魔郷
>東方projectシリーズ 第6作。
>2002年初出、正式リリース。
<[[オススメ資料庫へ戻る>オススメ資料庫]]>
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Windows版東方Projectの最初の作品となる弾幕シューティング。
幻想郷を紅い霧が覆った、いわゆる「紅霧異変」の顛末が描かれる。
自機は[[霊夢]]と[[魔理沙]]で、それぞれ性質の異なる2タイプが用意されており、その中から選択する。
今や東方Projectとは切っても切れない[[スペルカード]]システムが採用されたのはこの作品からである。
低速移動時に被弾マーカーが出ないため、最近の作品に慣れた人にとっては多少やりにくいかもしれない。
東プロ登録選手で、本作からの登場は
-主人公(自機キャラ)
>[[博麗霊夢>霊夢]]
>[[霧雨魔理沙>魔理沙]]
-Boss
>Stage1:[[ルーミア]]
>Stage2:[[チルノ]]
>Stage3:[[紅美鈴>美鈴]]
>Stage4:[[パチュリー・ノーリッジ>パチェ]](Ex面中ボスを兼ねる)
>Stage5:[[十六夜咲夜>咲夜]]
>Stage6:[[レミリア・スカーレット>レミリア]]
>ExBoss:[[フランドール・スカーレット>フラン]]
以上9名。
見ての通り、いわゆる[[紅魔館]]メンバーはこの作品からの登場である。
また、[[チルノ]]総帥が伝説の「アイシクルフォール-[[EASY]]-」を披露したり、[[ルーミア]]が「そーなのかー」と言ったのも、この作品。
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