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*東方紅魔郷 >東方projectシリーズ 第6作。 >2002年初出、正式リリース。 <[[オススメ資料庫へ戻る>オススメ資料庫]]> ---- Windows版東方Projectの最初の作品となる弾幕シューティング。 幻想郷を紅い霧が覆った、いわゆる「紅霧異変」の顛末が描かれる。 自機は[[霊夢]]と[[魔理沙]]で、それぞれ性質の異なる3タイプが用意されており、その中から選択する。 今や東方Projectとは切っても切れない[[スペルカード]]システムが採用されたのはこの作品からである。 低速移動時に被弾マーカーが出ないため、最近の作品に慣れた人にとっては多少やりにくいかもしれない。 東プロ登録選手で、本作からの登場は -主人公(自機キャラ) >[[博麗霊夢>霊夢]] >[[霧雨魔理沙>魔理沙]] -Boss >Stage1:[[ルーミア]] >Stage2:[[チルノ]] >Stage3:[[紅美鈴>美鈴]] >Stage4:[[パチュリー・ノーリッジ>パチェ]](Ex面中ボスを兼ねる) >Stage5:[[十六夜咲夜>咲夜]] >Stage6:[[レミリア・スカーレット>レミリア]] >ExBoss:[[フランドール・スカーレット>フラン]] 以上9名。 見ての通り、いわゆる[[紅魔館]]メンバーはこの作品からの登場である。 また、[[チルノ]]総帥が伝説の「アイシクルフォール-[[EASY]]-」を披露したり、[[ルーミア]]が「そーなのかー」と言ったのも、この作品。 ---- &link_edit(page=東方紅魔郷, text=このページを編集)
*東方紅魔郷 >東方projectシリーズ 第6作。 >2002年初出、正式リリース。 <[[オススメ資料庫へ戻る>オススメ資料庫]]> ---- Windows版東方Projectの最初の作品となる弾幕シューティング。 幻想郷を紅い霧が覆った、いわゆる「紅霧異変」の顛末が描かれる。 自機は[[霊夢]]と[[魔理沙]]で、それぞれ性質の異なる2タイプが用意されており、その中から選択する。 今や東方Projectとは切っても切れない[[スペルカード]]システムが採用されたのはこの作品からである。 低速移動時に被弾マーカーが出ないため、最近の作品に慣れた人にとっては多少やりにくいかもしれない。 東プロ登録選手で、本作からの登場は -主人公(自機キャラ) >[[博麗霊夢>霊夢]] >[[霧雨魔理沙>魔理沙]] -Boss >Stage1:[[ルーミア]] >Stage2:[[チルノ]] >Stage3:[[紅美鈴>美鈴]] >Stage4:[[パチュリー・ノーリッジ>パチェ]](Ex面中ボスを兼ねる) >Stage5:[[十六夜咲夜>咲夜]] >Stage6:[[レミリア・スカーレット>レミリア]] >ExBoss:[[フランドール・スカーレット>フラン]] 以上9名。 見ての通り、いわゆる[[紅魔館]]メンバーはこの作品からの登場である。 また、[[チルノ]]総帥が伝説の「アイシクルフォール-[[EASY]]-」を披露したり、[[ルーミア]]が「そーなのかー」と言ったのも、この作品。 ---- &link_edit(page=東方紅魔郷, text=このページを編集)

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