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「フレイマー>スマッシュ」(2010/03/17 (水) 23:07:46) の最新版変更点
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まずこのギルド考案?
まぁみんな知ってるような気がしないでも無いけれど、フレイマーが神スキルと証明された連携から行きましょう
フレイマー>スマッシュ>フレイマー>スマッシュ>フレイマー>以下無限ループ
これをほかの方が見つけてない連携だとしたら、一番最初に食らったのは水海です
受けた本人は・・・
水海「アレはマジでやばい・・・何がやばいかって、どんなスキルを使っても抜け出せなかったって事だ・・・もし抜けられるとしたら、半神化か、脱出用ボムを使うくらいしか抜け出せないんじゃ・・・?」
と、非常に抜け出しの困難なハメだということがわかると思います
仕組みとしては
味方Aがフレイマーを使い、敵が仰け反り、ノックバックまで持ち込む
↓
味方Bがノックバックしたところへスマッシュを撃ち込む
↓
スマッシュをしてる間に味方Aがフレイマーを準備(スマッシュで飛ぶ方向を予想して、移動してからのほうが安定するかも)
↓
味方Aがフレイマーを使い、敵が仰け反り、ノックバック
↓
味方Bがノックバックしたところへスマッシュ
↓
以下ループ
フレイマーは、全パッシブディフェンス、およびディフェンススキルを無視して、仰け反り>ノックバックまで持ち込めるので
安定してハメる事が出来ます
これを利用して、高威力スマッシュをペッカのクローカーだろうが、グールだろうが、普通にハメてしまえば
連続して大ダメージを与えられます
報告水海
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