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超個人的独断な攻略になりますが、書き込んでおきます。
また、これはギルドメンバー及びその身内の方を前提とした攻略です。
ちなみにHS=近接 NS=弓 MR=魔法 って考えてもらえればいいよ!あのガキーンってなるやつ。

まず敵MOB一覧

・グール先輩

【青】
◆所持スキル
ディフェンス カウンター ウインドミル
ヘビースタンダー(Lv.1) ナチュラルシールド(Lv.2) マナリフレクター(Lv.1)
◆パッシブスキル詳細
HS Rank 3
ディレイ無視率 30%
ダメージ軽減率 なし

NS Rank 15
ディレイ無視率 100%
ダメージ軽減率 100%

MR Rank 3
ディレイ無視率 なし
ダメージ軽減率 なし

【白】
◆所持スキル
ディフェンス カウンター ウインドミル
ヘビースタンダー(Lv.1) ナチュラルシールド(Lv.2) マナリフレクター(Lv.1)
◆パッシブディフェンススキル詳細
HS Rank 2
ディレイ無視率 20%
ダメージ軽減率 なし

NS Rank 13
ディレイ無視率 100%
ダメージ軽減率 50%

MR Rank 3
ディレイ無視率 なし
ダメージ軽減率 なし
これ・・実は青と白があります。 1:1属性持ち(例えば一人からタゲられたら他の1:1属性を持つ敵からはタゲられない。キア等のゴブリンが上げられます。)
青と白でタゲが違うので、白だけが沸いた!という時は近づいて強力な攻撃をあてればいいのですが、そうではない場合、アイスボルト等で遠くから釣って アイスボルトカウンターで足止めするのが最も確実です。
また、連携にはお手玉が有効です。
恐らくグールに主力になるのは、橘夏季、あーやん、snailさん、青い人の成長後


クローカー先輩
◆パッシブディフェンススキル詳細
HS rank 2
ディレイ無視率 20%
ダメージ軽減率 なし

NS rank 2
ディレイ無視率 なし
ダメージ軽減率 なし

MR rank 15
ディレイ無視率 100%
ダメージ軽減率 100%

タゲ範囲マジキチ MRマジキチ 認識速度マジキチ 走る速度マジキチ
というマジキチ四拍子を華麗に兼ね備えた化物。

こいつをッ・・!コイツを処理しないと全員が海に沈むぞッー!という超マジキチな先輩
しかもMR3を持っているので、魔法(爆笑)な展開が望める。そんな馬鹿な。
近接・弓が有効で、安全策は弓だが、クローカー先輩は出来るだけ早く処理したい。だから弓なんてやってらんねー!って言うのが本音
弓はレンジぶっぱしてれば、安全なので省きます。
問題は近接の場合。 これは対クローカー要員じゃなくても絶対やって欲しい。
まずキープ方法
クローカー要員じゃない方は弓でキープしてもらえるとめっちゃ助かります。
また、弓がない方もFBCでキープしてもらえるだけでかなり違います。
ただ、これは早めにやらないと全く意味が無いので沸いた瞬間詠唱or構えて頂きたい。

近接の場合で、倒す目的のやり方。
基本はFBC。 合間にかならず光ったり、詠唱音が聞こえるはず。 その時にスマッシュをぶち込む、このときは光ったらもう一度スマッシュ。そうでない場合はFBCに戻る。
という書けばなかなか簡単そうに見えるんですが、ディフェンス解除の速さ、また、クローカー先輩がスキル発動したかどうかがすんごく分かりづらい。
カードのレア当てするような気分。
これは全員が一番先にタゲをとって欲しい。例え周りにグールがいてもだッー!
グールはペットにどうにかさせろッー!

・ホローナイト先輩

◆パッシブディフェンススキル詳細
HS rank 13
ディレイ無視率 60%(プレートメイルの自動防御10%加算)
ダメージ軽減率 40%

NS rank 3
ディレイ無視率 10%(同上)
ダメージ軽減率 なし

MR rank 3
ディレイ無視率 なし
ダメージ軽減率 なし

タゲの圧倒的な吸引力 ぱねえ。
一回タゲられたらハズれません。スマッシュ>IBでタゲは取れますが、なかなかタゲを外すのが難しい敵。
二回IBあててアタック誘発させて死んだふりをする事でアタック凍結となる。その間はスマッシュのオンパレードだが、認識される前にIBを二回あてないと安定しないので、やるなら沸いたらすぐすぐ!
キープはIBC等でキープ。 その合間にスマッシュを入れるのが安定する。 その際にIBCやってる人はずーっとIBCし続けて下さい。 三回スマッシュしないと、タゲはIBCしてる人からはずれないぞッー!
つまりずっとカウンターしててイインダヨって事です。
スマッシュの人は三回目のスマッシュを入れないように注意してください。タゲが不安定になるかも。スマッシュ後にIBもダメダヨ!


後々追記予定