次回作の要望点

今作においてイイ!(・∀・)と思った点、改善されたと感じた点、不満に感じた点、物足りなかった点、付け加えて欲しいと思った点
その他もろもろを思う存分書き出してみましょう。まあ基本的に削除する場合、個人の判断ではなくスレで論議くらいはしてください。
次回作があるのかはわかりませんが・・・。
次回作に出して欲しいキャラ、機体、曲等はアンケートのページへ
※当然ながら、実際に実現されるかどうかとは別問題です。
ここで上がっている希望、要望をアンケートに出すとより効果的かも
※公式アンケートは終了
※書き込もうとする要望が既に挙がっていないか確かめてから編集してください。

キャラクター

  • 通常ミッションでも3人で出撃できるようにして欲しい。今のままでは原作の小隊も組めない。
  • ビヒーダやゲペルニッチのようなキャラも原作では喋っていたのだから喋らせて欲しい。
  • どうせならオリジナルキャラでストーリーを。時代を跨ぐシステムだと難しいかも知れないけど・・・。
    • 年齢設定できるんだから時代によってセリフ変わったりしてもいいかも。
  • ゼントラーディ兵士はリガードやヌージャデル・ガーに乗れたほうが良い。


グラフィック

  • OP
    • 何とかM3やVF-X、VF-X2みたいな高クオリティOPを・・・。
    • 次回作も主題歌入れるなら是非欲しい。
    • せっかくキャラ新規書き下ろしなんだから動かして欲しい。
  • モーション
    • マクロス系統のガードモーションを腕で防ぐものにして欲しい。
      • 今のままだとガードしてるのか突っ立ってるのかわからない。
  • モデリング
    • モデリングや機体カラーミスの修正を。
    • 詳細はバグ・小ネタに。
    • ミサイルの色が間違っていたり形状によって消えることがある。
  • シャドウ
    • 明るいステージ、ファイター形態だとよくわかるがスラスター部分に薄く黒い四角い影のようなものが出る。つーかバグじゃないのかこれw

シナリオ/ストーリー

  • 原作再現イベント自体は追加されたけどゲーム内の演出だけだったりするのでもうちょっと演出強化を・・・。
    • 発進シーンをもっとリアルに(タイヤ出したり)
    • 大気圏内突入時には大気圏外装備をパージできる設定が欲しい(場面が変わると強制的に変形しているのでリプレイの時に映えない)
    • マクロス級や大型生物が発進するのは違和感。
  • 主人公等ゲームオリジナルキャラと原作キャラの戦闘中での掛け合いを増やして欲しい。(「敵機、撃破しました。」「流石です、隊長!」みたいな単純なものじゃなくもっとストーリーにリンクしている掛け合いを。)
  • 「海と風と」などを原作通り負けるミッションにしてほしい(本来なら負けるのに勝ってそのままシナリオが進むのはどうかと・・・)

バトル

  • 対戦
    • 自動選択で対戦する場合、出撃を確定させた時点で何で出撃したのかちゃんと表示して欲しい。
    • CPUがほぼプレイヤーしか狙わないのでせっかくの3vs1などの変則バトルもまるで1vs1をやっているかのようでつまらないのでそこを改善していただきたい(対CPU戦のとき)
  • 制限時間
    • 演習、対戦時は時間無制限(その代わりリプレイは録れない)にできるようにして欲しい。
  • マクロス級
    • 自機の時のバリアをもっと強く。強すぎなぐらいでいいかも。
    • ハリネズミビームが誘導無しなせいで死に武装。デストロイド部隊の射撃と同時に発射するなり当たると即死にするなりして欲しい。
  • 形態特性
    • 折角エネルギー転換装甲という設定があるので、機体強度を ファイター<ガウォーク<バトロイド と形態毎に変化させて欲しい。
  • 対戦
    • SPA禁止のように、時代での制限が欲しい。

システム

  • トップ画面の軽量化
    • エースフロンティアから同じようなレイアウトだけどモッサリした感じがあるのでガンバトみたいにサクサク選択できる仕様にして欲しい。
  • 出撃制限
    • シミュレーションモード(地形無視して出撃できるモード)を追加して欲しい(勿論対戦ではオンオフできるように)。
  • パイロットステータス
    • パイロットも機体と同じく初期状態、限界、限界突破と選択できるようにしてほしい。弱いパイロットは弱いまま使いたい。
    • 機体のカスタマイズのようにポイントで設定できると自分好みに調節出来ていいかも
  • 機体のカラーリング
    • もっと細かく設定できてもいいかも。
  • カスタムサントラ
    • 曲の名前が表示されるように、ゲーム機動中でも入れ替えできるようにして欲しい。
  • メディアインストールの搭載
    • DL版は無理でもせめてこれぐらい・・・。あと最初のロゴもスキップできるようにしてもらえれば。
  • サポートキャラをもっと有意義に
    • キャラの好感度が上がると特殊なスキルを取得できるようにする。好感度が下がると一度取得したスキルも消えてしまうようにする。
    • ブリタイとか人気のないキャラを好感度MAXでチート的なスキルを仕込むとか。
    • 今のままだと好感度を上げてもメリットが無い。
  • ハンガーの改良
    • ハンガーで機体選択中にキャラが自動的に工藤シンになったり、キャラ選択中に機体がTYPE-14になってしまうのを改善してほしい。

操作性

  • リアルフライト操作
    • リアルと銘打ってるのにあまりリアルじゃないかも。もう少しリアルな操作感覚にして欲しい。
    • スピードが上がると操作できたもんじゃない。ワンボタンでスピードの切り替えができるといいかも。
    • 視界に入ってないところでもロックオンできるシステムのせいでマトモに戦えない。後方確認もできれば何とかなるかも?
    • 形態切り替えてもリアルフライト操作の維持を・・・
    • リアルフライトに限ったことじゃないが海中でガウォークに変形すると浮くのをなんとかして欲しい。ファイターはまあ構わないが・・・。
    • リアルで主観にしたらコックピットみたいに表示されるとか。

  • ボタンの競合
    • ガウォークで静止しながら武器が使えないのを何とかして欲しい。
  • 判定
    • 障害物にぶつかったら自動的にガウォークに変形して衝突を回避して欲しい。
    • 敵機とぶつかるとよく引っかかるので何とかして欲しい。
  • 武器切り替えの操作方法
    • 現状だと使いたい武器まで切り替えていくのが面倒+もたつく間に攻撃される。
    • 攻撃後の硬直中でも兵装の切り替えを可能にして欲しい
      • 切り替えたはずが切り替わってないってことがよくあってストレスになってる。
      • 硬直中に先行入力が出来れば、すぐに切り替わらなくとも硬直明けに切り替われば良い。
      • 防御した時と兵装が切り替わった時の効果音が同じなので切り替わった感じがしない。変えて欲しい。
  • ロックオン
    • 防御中の敵はロックオンマーカーの色を変えて欲しい。距離の離れた敵だと回避されてるのか防御されてるのか判別できないので。
  • 主観設定
    • 主観への切り替えをいちいちポーズ押さずに設定させて欲しい。AMA、パージ等のアクションが増えたのでボタン足りないかも知れないけど・・・。
  • マップ
    • 今作でも広くなったが大型機体からするとまだ手狭。
    • 広くなった分天井が低く感じる。海があるステージなんかだと顕著。
      • フロンティア内部等施設内では天井を低く、惑星上なら天井を高くする等して欲しい。
    • 空中ステージでは空を飛べる機体以外出撃不可、床(最下層)に落ちたら自動変形または撃墜扱いぐらいして欲しい。
    • 当たり判定をもっとキチンと設定して欲しい。
      • 雪山ステージ(基地)なんか酷い。

難易度

  • 今のままでも結構バランスが取れているけど、大型機体のEX指定はキツい。
    • 大型機体も十分暴れまわれるぐらいのマップの広さがあれば多少改善されるはず。

サウンド/ボイス

  • 前作から削られたBGMの復活を。
  • やっぱりシナリオに関連する曲は最低限(愛は流れる、ANGEL VOICE等)は入れておいてほしい。
  • 本来ボーカルがある曲はボーカル付きも収録して欲しい。

その他

  • 娘々ショップ
    • 現在の2人以外のキャラクターも登場するようにして欲しい。
  • ギャラリー
    • いちいちタイトルに戻らなくてもギャラリーの閲覧をできるようにして欲しい。
  • 名前のみキャラクターにも解説(ガンバトにはあった)、顔グラを・・・。
  • 据え置きへの移植
    • 賛否両論あるだろうけどやっぱり据え置きで開発して欲しい。
    • ボタン数も足りなくなってきてるし・・・。


特定の機体に関する要望・所感

アンケートページより移行。

この機体はココが良かった。

  • オクトスの変形
  • トマホークのSPA(ローリングバスターライフル)
  • 最終決戦仕様のSPA
  • ゴーストV9のカクカク機動
  • 柿崎ィィィィィィ!

この部分を原作に忠実にして欲しい。

※ネタとして敢えて原作に沿っていないものは除く
  • クォーターのSPAが悲惨。救済を・・・。
    • ダイダロスアタックにしてもらえれば実用に値するかも。
    • 変形ももう少しゆっくりにして欲しい。そうするとただの的になりかねないけど・・・。
  • バルキリーがガンポッドを両手で構えるように
  • VF-25オズマ機アーマードパック装備時の連射数の強化を行えるように
  • 全体的に大機体が弱い。ガンロワみたいに強すぎるぐらいでいい。特にプロトデビルンは原作に比べて弱すぎる。
  • ゼントラーディ兵士はパイロット固定じゃない方がいい。敵ではカムジンがこの兵装で出てきたりするのだから。
  • VF-17S ナイトメアのガンポットを連射にしてほしい。
  • VF-25Gミハエル機のスナイパーライフルは実弾に。SPAは小説にある連射モードで。
  • VF-25が弱すぎる。原作ではYF-19と比べてもケタ違いに高性能なのだから、もっと高性能を実感できるようにしてほしい。

こんなネタを盛り込んで欲しい。

  • 召還系のSPAは同時に出撃していた時だけ行えるように(その分威力は倍にする等)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年09月14日 11:44