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「仲間モンスター」(2008/08/22 (金) 11:11:40) の最新版変更点
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|BGCOLOR(#ccffff):名前|>|>|>|>|>|>|初期ステータス|>|>|>|>|>|成長率|スキル|仲間条件|
|~|HP|力|守|速|賢|運|Cap|HP|力|守|速|賢|運|~|~|
|スライム|35|23|20|19|27|41|50|6|3|3|3|4|8|通常攻撃(1) 瞑想(77) 灼熱(99) スカラ(10) ルカニ(15)|初期|
|イエティ|60|42|48|10|16|4|30|5|2|4|1|1|2|通常攻撃(1) 冷たい息(3) ヒャダルコ(16) 凍える吹雪(27) マヒャド(40) 力ため(12) |初期|
|ドラキー|53|36|35|46|22|32|40|2|2|1|6|3|9|通常攻撃(1)|旅のとびらLv.0|
|ホイミスライム|46|40|35|60|80|46|70|1|0|0|4|6|4|通常攻撃(1) ホイミ(1) ベホイミ(10) ベホマ(15)|ルイーダの酒場Lv.0|
|メラゴースト|67|55|52|86|102|62|30|1|1|0|3|5|1|メラ(1) メラ(1) メラ(1) メラミ(10) メラゾーマ(20)|ルイーダの酒場Lv.1|
|BGCOLOR(#ccffff):名前|>|>|>|>|>|>|初期ステータス|>|>|>|>|>|成長率|スキル|仲間条件|
|~|HP|力|守|速|賢|運|Cap|HP|力|守|速|賢|運|~|~|
|さまよう鎧|83|78|77|15|21|11|20|4|5|4|0|1|0|通常攻撃(1) 通常攻撃(5) 通常攻撃(10) 通常攻撃(15) 通常攻撃(20) 通常攻撃(25)|ルイーダの酒場Lv.1|
|アイスコンドル|86|94|64|106|62|71|60|2|2|2|7|3|2|通常攻撃(1) 冷たい息(1) 凍りつく息(8) 凍える吹雪(13)|ルイーダの酒場Lv.2|
|アームライオン|116|122|89|88|54|45|50|3|5|3|2|2|1|通常攻撃(1) 火炎の息(1) 獣王痛恨撃(40) 力ため(1) ルカニ(10) 2回攻撃(20)|ルイーダの酒場Lv.3|
|ガーディアン|144|175|161|183|74|82|20|5|4|7|3|3|2|通常攻撃(1) 凍える吹雪(1)|ルイーダの酒場Lv.4|
|ヘルバトラー|236|279|194|167|208|46|50|6|7|4|3|7|0|通常攻撃(1) イオナズン(1) 凍える吹雪(5) 激しい炎(10) 輝く息(15) 灼熱(20)|ルイーダの酒場Lv.5|
|BGCOLOR(#ccffff):名前|>|>|>|>|>|>|初期ステータス|>|>|>|>|>|成長率|スキル|仲間条件|
|~|HP|力|守|速|賢|運|Cap|HP|力|守|速|賢|運|~|~|
|アンドレアル|198|223|159|266|117|108|100|10|6|4|8|3|6|通常攻撃(1) 高熱のガス(1) 獣王痛恨撃(15)|ルイーダの酒場Lv.5|
|キラーマシン|182|220|180|150|60|15|20|4|6|2|3|2|1|通常攻撃(1)2回攻撃(1)|訓練場Lv.4後にランダム|
|ミニデーモン|64|30|25|30|50|40|50|1|1|1|2|6|7|通常攻撃(1) メラミ(5) イオラ(9) メラゾーマ(25) イオナズン(35)|呪文研究所Lv.1後にランダム|
|大魔道|160|148|162|254|120|105|80|1|1|0|1|10|0|通常攻撃(1) メラゾーマ(1) イオナズン(5) スカラ(1)|呪文研究所Lv.4後にランダム|
|シドー|327|500|400|300|20|13|0|8|10|8|8|1|0|通常攻撃(1) ベホマ(1) 激しい炎(1) 2回攻撃(1) スカラ(1) ルカニ(1)|呪文研究所Lv.5後に破壊神召喚|
初期レベルは全員1です。
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|BGCOLOR(#ccffff):名前|>|>|>|>|>|>|初期ステータス|>|>|>|>|>|成長率|スキル|仲間条件|
|~|HP|力|守|速|賢|運|Cap|HP|力|守|速|賢|運|~|~|
|スライム|35|23|20|19|27|41|50|6|3|3|3|4|8|通常攻撃(1) 瞑想(77) 灼熱(99) スカラ(10) ルカニ(15)|初期|
|イエティ|60|42|48|10|16|4|30|5|2|4|1|1|2|通常攻撃(1) 冷たい息(3) ヒャダルコ(16) 凍える吹雪(27) マヒャド(40) 力ため(12) |初期|
|ドラキー|53|36|35|46|22|32|40|2|2|1|6|3|9|通常攻撃(1)|旅のとびらLv.0|
|ホイミスライム|46|40|35|60|80|46|70|1|0|0|4|6|4|通常攻撃(1) ホイミ(1) ベホイミ(10) ベホマ(15)|ルイーダの酒場Lv.0|
|メラゴースト|67|55|52|86|102|62|30|1|1|0|3|5|1|メラ(1) メラ(1) メラ(1) メラミ(10) メラゾーマ(20)|ルイーダの酒場Lv.1|
|BGCOLOR(#ccffff):名前|>|>|>|>|>|>|初期ステータス|>|>|>|>|>|成長率|スキル|仲間条件|
|~|HP|力|守|速|賢|運|Cap|HP|力|守|速|賢|運|~|~|
|さまよう鎧|83|78|77|15|21|11|20|4|5|4|0|1|0|通常攻撃(1) 通常攻撃(5) 通常攻撃(10) 通常攻撃(15) 通常攻撃(20) 通常攻撃(25)|ルイーダの酒場Lv.1|
|アイスコンドル|86|94|64|106|62|71|60|2|2|2|7|3|2|通常攻撃(1) 冷たい息(1) 凍りつく息(8) 凍える吹雪(13)|ルイーダの酒場Lv.2|
|アームライオン|116|122|89|88|54|45|50|3|5|3|2|2|1|通常攻撃(1) 火炎の息(1) 獣王痛恨撃(40) 力ため(1) ルカニ(10) 2回攻撃(20)|ルイーダの酒場Lv.3|
|ガーディアン|144|175|161|183|74|82|20|5|4|7|3|3|2|通常攻撃(1) 凍える吹雪(1)|ルイーダの酒場Lv.4|
|ヘルバトラー|236|279|194|167|208|46|50|6|7|4|3|7|0|通常攻撃(1) イオナズン(1) 凍える吹雪(5) 激しい炎(10) 輝く息(15) 灼熱(20)|ルイーダの酒場Lv.5|
|BGCOLOR(#ccffff):名前|>|>|>|>|>|>|初期ステータス|>|>|>|>|>|成長率|スキル|仲間条件|
|~|HP|力|守|速|賢|運|Cap|HP|力|守|速|賢|運|~|~|
|アンドレアル|198|223|159|266|117|108|100|10|6|4|8|3|6|通常攻撃(1) 高熱のガス(1) 獣王痛恨撃(15)|ルイーダの酒場Lv.5|
|キラーマシン|182|220|180|150|60|15|20|4|6|2|3|2|1|通常攻撃(1)2回攻撃(1)|訓練場Lv.4後にランダム|
|ミニデーモン|64|30|25|30|50|40|50|1|1|1|2|6|7|通常攻撃(1) メラミ(5) イオラ(9) メラゾーマ(25) イオナズン(35)|呪文研究所Lv.1後にランダム|
|大魔道|160|148|162|254|120|105|80|1|1|0|1|10|0|通常攻撃(1) メラゾーマ(1) イオナズン(5) スカラ(1)|呪文研究所Lv.4後にランダム|
|シドー|327|500|400|300|20|13|0|8|10|8|8|1|0|通常攻撃(1) ベホマ(1) 激しい炎(1) 2回攻撃(1) スカラ(1) ルカニ(1)|呪文研究所Lv.5後に破壊神召喚|
初期レベルは全員1です。
|BGCOLOR(#ccffff):名前|雑感|
|スライム|ステ上昇値が高いのでそこそこ強くなる。でも上げすぎると不要なスキルを覚えてしまうのが悩みどころ。|
|イエティ|ただでさえ低い上昇値に、次々と身につくカススキル。&br()彼をいかに抹殺するかに魔王軍の存亡がかかっている。|
|ドラキー|守備力が上がりにくいものの、余計なスキルを覚えないので結構使える。|
|ホイミスライム|ホイミ系呪文を覚えるからといって死ににくいなんてことは本当にない。というか死にまくる。&br()でも序盤にCap70はおいしいので引退前提で仲間にしてもいいかも。|
|メラゴースト|まさかのメラ三連続。|
|さまよう鎧|軍神に最も遠い男。ぶっちゃけルイーダLv.1のモンスターはどっちも地雷。|
|アイスコンドル|消去法で仲間になるかも。素早さ以外全て上がりにくいので期待はしないこと。&br()凍りつく息がバグでやたら強いので、序盤のボスに博打で出してもいい。|
|アームライオン|及第点といった感じ?|
|ガーディアン|Capが低いので、上がるまでは訓練場で育ててボス専にでも。|
|ヘルバトラー|アンドレアルとは比べるまでもない。|
|アンドレアル|ヘルバトラーに思い入れがない限り絶対こちらを選ぶべき。最も有用なモンスター。|
|キラーマシン|強いけど加入時期がランダムなので計画が立てられないのが痛い。|
|ミニデーモン|身の程を知れだそうです。|
|大魔道|初期ステは高いけど上昇値が絶望的なので最終的には微妙。|
|シドー|賢さと運がからっきしなので育てにくい。Capが0なのでコストパフォーマンスはいまいち。&br()仲間にするならアイテム研究所のCap増加をいくつか取っておくといい。|
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