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***店舗 |店舗名|依存|設置費用|効果|LVUP|条件|EVENT|備考|h |賭場|-|7000G|集客1500&br()収入300|上昇なし|初期|集客+20&br()収入+20|VIPルームで設置で収入+1500| |ポーカー|賢|8万G|集客2000&br()収入1200|集客+50&br()収入+80|初期|集客+100|VIPルームで設置で収入+1500| |スロット台|運|10万G|集客1800&br()収入1000|集客+50&br()収入+50|初期|集客+50|同列設置で1台毎に収入+100&br()巨大スロット設置で集客+100&br()巨大スロット設置で収入+500| |すごろく場|守|10万G|集客100&br()収入4000&br()魔物+2|集客+10|初期|全施設の集客+80&br()全施設の収入+80|| |スラレース|早|10万G|集客500&br()収入400&br()魔物+2|集客+150&br()収入+150|初期|集客+100&br()収入+80|| |闘技場|攻|12万G|集客600&br()収入300&br()魔物+6|魔物+0~1|初期|効果なし|EVENTスルーで集客-100| |上級ポーカー|賢|100万G|集客3000&br()収入2400&br()魔物+1|集客+120&br()収入+150|ポーカーLV7|集客+200&br()資金+5万G&br()フィーバー+1|VIPルーム設置で収入+1500| |上級スロット台|運|100万G|集客2800&br()収入2000&br()魔物+1|集客+150&br()収入+200|スロット台LV7|集客+100&br()収入+100|同列設置で1台毎に収入+300&br()巨大スロット設置で集客+100&br()巨大スロット設置で収入+500| |上級すごろく場|守|100万G|集客4000&br()収入100&br()魔物+3|集客+50&br()収入+50&br()魔物+0~1|すごろく場LV7|全施設の集客+150&br()全施設の収入+250|| |上級スラレース|早|100万G|集客400&br()収入500&br()魔物+4|集客+500&br()収入+600&br()魔物+0~1|スラレースLV7|集客+100|| |上級闘技場|攻|120万G|集客300&br()収入300&br()魔物+12|魔物+0~1|闘技場LV7|魔物+1|| |VIPルーム|賢|300万G|集客5000&br()収入15000|集客+200&br()収入+700|ポーカーを&br()8ヶ所設置|全施設の集客+100&br()全施設の収入+100|設置で賭場、ポーカーの収入+1500| |ダンスステージ|守|300万G|集客20000&br()収入500|集客+400&br()収入+400|バニーを&br()6ヶ所設置|集客+500&br()収入+500&br()フィーバー+1|全施設の集客+2000| |巨大スロット|運|300万G|集客5000&br()収入10000|集客+200&br()収入+600|スロットを&br()8ヶ所設置|全施設の集客+100&br()全施設の収入+100|同列設置でスロットが1台毎に収入+300&br()設置で全スロット台の集客+100&br()設置で全スロット台の収入+500| |お土産屋さん|-|10万G|集客100&br()収入???|集客+50|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|収入は店の知名度| |食堂|-|1万G|集客1000&br()収入100&br()知名度800|集客+50|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|| |安い宿屋||10万G|集客1000&br()収入500&br()知名度1500|集客+100|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|| |高級な宿屋|-|50万G|集客1000&br()収入2000&br()知名度3000|集客+100|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|| |酒場|-|10万G|集客1500&br()収入2000|集客+100&br()収入+50|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|全施設の収入+500※| |魔物パーク|-|20万G|集客100&br()収入100|集客+50|ゴンズと戦闘可能になり2日経過|維持費増大|初期:仲間モンスターを吸収しステータスの10%程度を吸収&br()Lv15:魔物の性格(成長率)矯正可能&br()Lv30:魔物に進化の秘法(Lv+10)利用可能| ※自身の上昇効果は受けないが、二箇所目以降は一箇所目の上昇効果を受けることが出来る(ただし上昇効果は重複しない) ***ポール |店舗名|設置費用|効果|条件|備考|h |ポール|   0G|効果なし|初期|| |観葉植物|  10万G|設置列のイベント発生率上昇|初期|| |花咲サボテン| 50万G|設置列のイベント発生率が大きく上昇|初期|| |サボテンダー|  1万G|設置列でイベント発生しない|初期|| |看板|  3万G|設置列の集客500上昇|初期|| |派手な看板| 10万G|設置列の集客1000上昇|初期|| |黒服| 80万G|設置列の収入1500上昇|初期|| |僧侶さん| 80万G|設置列の集客500・収入1000上昇|初期|| |バニー| 80万G|知名度1500上昇|初期|×6本で「ダンスステージ」設置可|
***店舗 |店舗名|依存|設置費用|効果|LVUP|条件|EVENT|備考|h |賭場|-|7000G|集客1500&br()収入300|上昇なし|初期|集客+20&br()収入+20|VIPルームで設置で収入+1500| |ポーカー|賢|8万G|集客2000&br()収入1200|集客+50&br()収入+80|初期|集客+100|VIPルームで設置で収入+1500| |スロット台|運|10万G|集客1800&br()収入1000|集客+50&br()収入+50|初期|集客+50|同列設置で1台毎に収入+100&br()巨大スロット設置で集客+100&br()巨大スロット設置で収入+500| |すごろく場|守|10万G|集客4000&br()収入100&br()魔物+2|集客+10|初期|全施設の集客+80&br()全施設の収入+80|| |スラレース|早|10万G|集客400&br()収入500&br()魔物+2|集客+150&br()収入+150|初期|集客+100&br()収入+80|| |闘技場|攻|12万G|集客600&br()収入300&br()魔物+6|魔物+0~1|初期|効果なし|EVENTスルーで集客-100| |上級ポーカー|賢|100万G|集客3000&br()収入2400&br()魔物+1|集客+120&br()収入+150|ポーカーLV7|集客+200&br()資金+5万G&br()フィーバー+1|VIPルーム設置で収入+1500| |上級スロット台|運|100万G|集客2800&br()収入2000&br()魔物+1|集客+150&br()収入+200|スロット台LV7|集客+100&br()収入+100|同列設置で1台毎に収入+300&br()巨大スロット設置で集客+100&br()巨大スロット設置で収入+500| |上級すごろく場|守|100万G|集客4000&br()収入100&br()魔物+3|集客+50&br()収入+50&br()魔物+0~1|すごろく場LV7|全施設の集客+150&br()全施設の収入+250|| |上級スラレース|早|100万G|集客400&br()収入500&br()魔物+4|集客+500&br()収入+600&br()魔物+0~1|スラレースLV7|集客+100|| |上級闘技場|攻|120万G|集客300&br()収入300&br()魔物+12|魔物+0~1|闘技場LV7|魔物+1|| |VIPルーム|賢|300万G|集客5000&br()収入15000|集客+200&br()収入+700|ポーカーを&br()8ヶ所設置|全施設の集客+100&br()全施設の収入+100|設置で賭場、ポーカーの収入+1500| |ダンスステージ|守|300万G|集客20000&br()収入500|集客+400&br()収入+400|バニーを&br()6ヶ所設置|集客+500&br()収入+500&br()フィーバー+1|全施設の集客+2000| |巨大スロット|運|300万G|集客5000&br()収入10000|集客+200&br()収入+600|スロットを&br()8ヶ所設置|全施設の集客+100&br()全施設の収入+100|同列設置でスロットが1台毎に収入+300&br()設置で全スロット台の集客+100&br()設置で全スロット台の収入+500| |お土産屋さん|-|10万G|集客100&br()収入???|集客+50|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|収入は店の知名度| |食堂|-|1万G|集客1000&br()収入100&br()知名度800|集客+50|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|| |安い宿屋||10万G|集客1000&br()収入500&br()知名度1500|集客+100|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|| |高級な宿屋|-|50万G|集客1000&br()収入2000&br()知名度3000|集客+100|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|| |酒場|-|10万G|集客1500&br()収入2000|集客+100&br()収入+50|初期|全施設の集客+50&br()全施設の収入+50|全施設の収入+500※| |魔物パーク|-|20万G|集客100&br()収入100|集客+50|ゴンズと戦闘可能になり2日経過|維持費増大|初期:仲間モンスターを吸収しステータスの10%程度を吸収&br()Lv15:魔物の性格(成長率)矯正可能&br()Lv30:魔物に進化の秘法(Lv+10)利用可能| ※自身の上昇効果は受けないが、二箇所目以降は一箇所目の上昇効果を受けることが出来る(ただし上昇効果は重複しない) ***ポール |店舗名|設置費用|効果|条件|備考|h |ポール|   0G|効果なし|初期|| |観葉植物|  10万G|設置列のイベント発生率上昇|初期|| |花咲サボテン| 50万G|設置列のイベント発生率が大きく上昇|初期|| |サボテンダー|  1万G|設置列でイベント発生しない|初期|| |看板|  3万G|設置列の集客500上昇|初期|| |派手な看板| 10万G|設置列の集客1000上昇|初期|| |黒服| 80万G|設置列の収入1500上昇|初期|| |僧侶さん| 80万G|設置列の集客500・収入1000上昇|初期|| |バニー| 80万G|知名度1500上昇|初期|×6本で「ダンスステージ」設置可|

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