仲間モンスター

名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 寸評
スライム ボス戦闘補佐 エースの補佐 豪傑の補佐 れんごく火炎 隊長・ボス戦どちらも優秀な序盤~中盤の主力。中盤以降もスキルポイントを活かして副隊長として運用もでき無駄が無い
スライムべス 踏破上昇 踏破上昇+ 踏破上昇++ 踏破上昇SP 踏破の鬼。だが初期能力も成長値も低い。踏破上昇もどちらかというと中盤以降に欲しいスキルであり参入時期と噛みあっていない
ドラキー 戦利品上昇 戦利品上昇+ 戦利品上昇++ 戦利品上昇SP 商人タイプ、というかザ・荷物持ち。ただしちゃんと戦力として育てれば、戦利品(小さなメダル)集めにとてもお役立ち
バブルスライム 毒攻撃 まとわりつく まとわりつく+ まとわりつく++ 毒は地味だが序盤で火力貢献できるスキルは貴重。ボス戦であと一撃が足りない時に。逆に言えば、中盤以降では色々足りない
ホイミスライム ホイミ 戦闘後回復 べホイミ べホマ 戦闘後回復を生かした副隊長運用が無難。序盤に嬉しい能力だが、最終的にはいらない子になりがち。さらに1周目だと雇う余裕ない点も悲しみが増す要因
スライムナイト かばう 騎士道 仁王立ち 大防御 攻防優秀な序盤の主力。ただしボス戦闘ではHP上がるだけ=非常に微妙という悲しき宿命
おばけきのこ 甘い息 援護攻撃 敵遭遇 毒攻撃 甘い息での開幕ぶっぱ阻止がお仕事。ウルカ戦までには雇用したい。それ以降も使えなくはないが、成長率が終わってるので育てるよりは互換キャラで
どろにんぎょう 不思議な踊り 不思議な踊りキレ 不思議な踊りコク 不思議な踊り極み 対魔法系ボス戦力だが耐性上げる方が軽減できるので優先順位は低め。施設担当が無難
みならい悪魔 メラ 魔結界 魔結界+ 魔結界++ バイキルトは無くなった。魔結界での耐性上昇がお仕事
きとうし 祈祷 バギ 邪念祈祷 暗黒祈祷 祈祷は地味だが優秀 少しでも火力が欲しい時に
わらいぶくろ お宝上昇 マヌーサ お宝上昇+ お宝上昇++ ドラキーと並ぶザ・荷物持ち。こちらはお宝優先
メタルスライム※1 ギラ メタルの耐性 敵遭遇 敵遭遇++ 耐性上昇が優秀な対ボス兵器。ただしほぼ育たないため戦力はカス同然。ルイーダ☆2での選択推奨。普段は施設に
マドハンド くすぐり くすぐり+ くすぐり++ くすぐりSP やっぱり荷物持ち。積載量には関係ないが、スキルが全部くすぐりという驚異のくすぐり重視。エロゲかな?エロゲだった
ミニデーモン イオ ルカニ ルカニ+ ルカニ++ ルカニ得意という説明通り、ルカニ盛り盛り。だからどうしたと言われると何も言えぬ
じごくのよろい 援護攻撃 踏破上昇+ 踏破上昇++ 踏破上昇SP 踏破の鬼その2。ぶっちゃけ劣化ベス。成長速度があまりに悲惨すぎるので、条件が整わなければきつい
げんじゅつし マヌーサ メダパニ マホトーン 軍師の補佐 隠れた有能枠。スキルが腐る事がほぼ無いので攻守を支給品で補って鍛えれば化ける
ばくだんいわ メガンテ イオ耐性+ 決戦の舞台 仁王立ち シリーズお馴染みの自爆君。ただ、本作においては主人公がピンチにならないと自爆してくれないため影薄し。ボス戦を5ターン延ばしてくれるので、それ狙いが妥当か
キメラ お宝上昇+ バギ耐性++ お宝上昇++ お宝上昇SP お宝集め専用隊長。やや戦闘力に不足するが、探索能力は伸びやすい。ただし積載量は並み
キングスライム たいあたり デイン耐性SP ザオラル 種族の長の補佐 たいあたりは参入時期の割に火力高めで、早期に採用できればマコ戦やシズク戦で活躍する。ソフィアを倒すならスライムべホマズンとどちらかは採用しておきたい
ひとくいばこ お宝上昇+ お宝上昇++ お宝上昇SP 痛恨撃 箱。つまり荷物入れ。戦える荷物持ちなので一見強い。が、探索中心のくせに頭悪いのが難
炎の戦士 れんごく火炎 メラ耐性SP 戦いの歌+ ピオリム メラ耐性が売りだが出番がシズクのメラミしかない上、他の魔法も撃ってくるからメラ系だけ対策するより全耐性上げる方が先決
ブリザードマン 絶対零度 ヒャド耐性SP 決戦の舞台+ ルカナン ヒャド耐性が売りだが一番欲しいスザリ戦までに雇用と育成が間に合わない哀しみ
べホマスライム ベホマ 戦闘後回復 まとわりつく 戦いの歌 ホイミスライム上位互換。つまり運用はほぼ同じ。悲しみも同じ
エリミネーター 戦利品上昇+ 援護攻撃++ 戦利品上昇++ 戦利品上昇SP 戦利品集めの鬼。ただしアホの子なので、そっち補強しないと探索では役に立たない
オークキング お宝上昇++ べホイミ お宝上昇SP ザオラル 探索に必要な要素をほぼ全て兼ね備える素敵なヤツ。隊長にしても良いが、副隊長でも豊富なキャパシティが光る。ボス戦では回復しかしないので、そのつもりで
キラーパンサー おたけび 獣王痛恨撃 決戦の舞台++ バギ耐性SP 万能かつ初見殺し対応型の素敵なゲレゲレ。魔界産だが普通にえさだけで探せるので捕獲しておきたい
ボストロール 痛恨撃 戦利品上昇++ 戦利品上昇SP 敵遭遇SP 脳筋に見せかけたただのデブ。戦利品集めがお仕事だが、育たないという最悪な問題点を覆せるかは…
アンクルホーン たいあたり 踏破上昇++ ギラ耐性SP 踏破上昇SP 踏破高めのバランス型。成長率もいい感じなので、踏破目的ならこいつが無難
スライムべホマズン ベホマズン 戦闘後大回復 デイン耐性++ フバーハ 戦える回復タンク。自分が隊長やれるだけのポテンシャルを持っているので、戦闘後大回復もかなりお役立ち。後は時期の関係で育てるかどうか…
メガザルロック メガザル メラ耐性++ イオ耐性SP ザオラル いるだけで残機+2。それだけ
おどる宝石 メダパニ お宝上昇SP 戦利品上昇SP 敵遭遇SP ふくろはいつだって荷物入れ。戦闘力の伸びが微妙だが、こいつが出てくる時期なら育成条件は大分良くなっているだろう
スターキメラ ハッスルダンス バギ耐性++ 戦いの歌++ 戦いの歌SP 踊って歌える…ってそっちのスターだったの!?こっそり各種能力が優秀なので、隊長にしても悪くない
しにがみ貴族 まとわりつくSP 踏破上昇SP ボミオス 決戦の舞台SP ほぼ不要扱いを受ける素早さダウン特化に哀愁漂う器用貧乏…もとい、万能型。能力的に色々やれるけど、トップには絶対届かない。そんなヤツ
悪魔神官 暗黒祈祷 ザオリク ギラ耐性SP 煉獄祈祷 祈祷が便利なサポーター。でも出てくる時期が悪すぎたね…
キラーマシン 2回攻撃 援護攻撃SP 踏破上昇SP 暴走機関 ボス戦向けの踏破マッスィーン。頭の悪ささえ解消出来れば隊長になれるが、やっぱり出る時期が悪すぎた
グレートドラゴン 絶対零度 れんごく火炎 ヒャド耐性+ おたから上昇SP お宝集めの強い竜。でもこいつらクラスって出た時点でほぼお払い箱確定。仕様には勝てなかったよ…
ミミック 会心撃 お宝上昇SP 戦利品上昇SP 敵遭遇SP 最強荷物箱。強いし便利で探索には最適。あとは育てる気になれるかどうかだけが問題
サイクロプス 痛恨撃 仁王立ち 踏破上昇SP エースの補佐SP 踏破出来て戦力にもなる。早い時期に雇用出来れば…
シルバーデビル 絶対零度 ヒャド耐性+ 戦利品上昇SP 甘い息 強いような、時期考えるといらないような
アークデーモン イオナズン+ 大防御 スカラ ピオラ 特別優れた能力はない。つまりコレクション以外では忘れ去られる魔物
はぐれメタル※1 べギラマ メタルの耐性 敵遭遇SP マダンテ 同名の耐性スキルは効果重複しないので注意。マダンテを使う時ははぐれ、敵の開幕を止める時はメタル+足止めスキル持ちという風に使い分けると良い
おにこんぼう たいあたり 会心撃 デッドオアアライブ 豪傑の補佐 デッドオアアライブという唯一無二のスキルを持っているが、雇用できる頃にはそこまで戦闘が長引く事自体無い哀しみ
キラーマジンガ 2回攻撃 暴走機関 豪傑の補佐 捨て身 3回攻撃が削除されて弱体化。暴走機関も捨て身が優先されるせいで実質死に技能
ヘルバトラー イオナズン ザオリク ギラ耐性 輝く息 パフ屋ルートですら、出るの遅すぎて存在感がない。一見強キャラほど冷遇される厳しい世界である
ドラゴン 種族の長の補佐 ドラゴンの耐性 れんごく火炎 絶対零度 能力上昇と耐性上昇で非常に安定している。が、出番はほぼない。出てくるのが遅すぎたんだ…
アトラス※2 巨人属の棍棒 戦いの歌SP 心頭滅却 大防御 前作中ボス枠。特に優れた能力でもなく、雇用出来る頃には既にお払い箱確定
バズズ※2 獣魔族の罠 猛毒攻撃 軍師の補佐 絶対零度 こいつも中ボス枠という名の不遇枠。だから雇用条件を(ry
べリアル※2 イオナズンSP 魔王軍の忠誠 捨て身 おたけび やっぱり不遇枠な前作中ボス。愛で使おう。そんなものがあるのなら

※1 魔物を探すのみ
※2 魔界の魔物を探すのみ

ルイーダの酒場の基本的な仕組み
1.「魔物を雇用」で加入するのは、現時点で加入していない魔物のみ
2.「魔物を探す」で加入するのは、ランクがGREAT(最大)になっていない魔物からランダム
3.該当する魔物がいない場合、「魔物を探す」は失敗するようになる(魔物の餌は消費しない)
4.「魔物を探す」で加入する魔物には「魔物を雇用」よりも上位のものが含まれる
5.ランクの上昇でステータスが上昇する。現ステータスからの割合で増え、成長率には影響しないため、育成済みの魔物の方がランクアップの恩恵は大きい
6.ヤンガスとの和解で手に入る技術「ランクアップ」を使えば40万GでランクをGREATにできる。
→仕組みの2を逆手にとって魔物を探す→ランクアップでGREATにする→魔物を探すのループで勧誘時に必要な闇の力を大幅に節約できる。

冒険者・英雄

名前 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 寸評
ミラ(女遊び人) くすぐりSP おたから上昇 不思議な踊り極み まとわりつく++ 真っ先に仲間になる冒険者。成長はアレだがサポートに便利。とりあえずイベント回収するなら隊長確定なので、戦闘力を上げよう
マコ(女戦士) 援護攻撃++ 騎士道 決戦の舞台SP 軍師の補佐 ガチの戦士なので探索もボス戦も役立つ。まあパフ送りしないのであれば隊長以外の枠はないので、賢さ・運の良さを補強しておこう
チャム(女武闘) 援護攻撃++ 戦いの歌SP 心頭滅却 会心撃 火力と耐性の両面で貢献してくれるボス戦スタメン候補
テレネ(女僧侶) スクルト べホマ 踏破上昇++ 暗黒祈祷 初期能力のおかげで隊長も難なくこなす。魔法戦士にしやすくオールマイティに育つ
スザリ(女魔法使い) マヒャド 魔結界++ ルカナン バイキルト 賢さ特化型。攻守を上げるか運を上げるか迷い所。撃破後即調教可能、無駄の無いスキル構成、200越えの賢さと、特性を理解して支給品で補いつつ運用すれば戦略レベルの貢献も可能
ウルカ(女商人) おたから上昇+ 踏破上昇+ ぐんたい呼び キャパ上昇SP 素早さ以外平均的に成長し、キャパも伸びるので隊長として非常に使いやすい。一通りのイベントを消化したら副隊長に回すのもアリ
シズク(女賢者) イオナズン++ べホイミ ピオリム フバーハ 能力面はスザリと似ているがスキルが器用貧乏な印象
アリーナ 会心撃 3回攻撃 ハイテンション 敵遭遇SP 頼れる脳筋。マジンガ様がナーフされたため本作唯一の3回攻撃持ちに。でも実は彼女自身よりも支給アイテム「姫しずか?」の方がよっぽどチート
マーニャ べギラゴン++ ドラゴラム 不思議な踊り極み バイキルト 魔法使い系だが初期能力が高いため隊長としても十分活躍できる。ボス戦闘でも隙が無い
ミネア バギクロス++ メガザル フバーハ 煉獄祈祷 能力も技能も優秀。祈祷系スキルは開幕攻撃系と重複しないのが嬉しい
ソフィア(女勇者) 天空の勇者 べホマズン 仁王立ち ミナデイン ミナデインの威力はバランスブレイカー級。運の低さは原作を知っていると納得
ゼシカ ゼシカマダンテ マヒャド++ ハッスルダンス ルカニSP マダンテだけで採用する価値がある。他の能力も優秀
メーア ギガスラッシュ ギガデイン 3回攻撃 会心撃 アリーナ以上の脳筋。ギガデイン持ちだが賢さのせいで活かせていない。それ以前に、ルートの問題でボス戦に出る機会はほとんどない
ロト 伝説の勇者 真・ギガデイン ザオラル べホマズン ソフィアと似た構成だが開幕系が無いため足止め持ちと共存できる。あとは育てるかどうかだけ
シア 魔王女の初撃 フィンガーフレアボムズ 種族の長の補佐 ザオリク 能力、特技ともに全く隙が無い。設定に恥じない実力。育成しまくった場合、最終局面で主人公が霞むほどの無双ぶりを見せてくれる

※今作では仲間・魔物のステータスはボス戦闘の主人公には乗りません。なので、支援能力持ち以外は戦闘でほぼ役に立ちません。
戦闘要員としては、主人公能力UPや援護攻撃、デバフや耐性付与等を持っている魔物を優先して育てましょう。
直接ダメージを与える援護攻撃系スキルのみ、そのキャラクターのステータスが参照されます。

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最終更新:2019年03月27日 21:27