【戦闘準備一覧】
敵 |
発生条件 |
解説 |
サーティー |
資金3万G到達 |
最初のボスだから楽勝…ではなく、ちゃんと配下を育成していないと蹴散らされる。スライムを最初から防御寄りに上げておけばほぼ無傷で勝てる |
プルート(通常) |
8日目終了 |
サーティーとは比較にならないほど強い。魔法もガシガシ撃ってくるので、防御があっても削られる。マンドリルの筋肉特化か、ガーゴイルのマホトーンで |
ミズハ |
冒険者の館 |
ミズハの首刈り、あいてはしぬ。首刈りを使われた時点で死亡確定なので、速攻可能な火力とザオラル等を用意しておきたい |
ジニ |
冒険者の館 |
とにかくタフ。時間切れが怖いので参加数は多めに。ミズハのヴァンパイアエッジで回復しつつ削るのが安定 |
テートアリア |
冒険者の館 |
一見ひ弱な魔法使いだが、魔結界でとんでもない物理耐性を誇るチートな天才魔法使い。物理で押し切るのはほぼ不可能なので、こちらも魔法に特化した仲間で攻めよう。メタル君、出番ですよ! |
アトラス |
冒険者の館 |
ザ・NOUKIN。こちらも可能な限り筋肉を鍛えてぶつかろう。時折出る痛恨の一撃は、そういうものと諦めるべし。ミズハと違って即死しないだけ有情 |
バズズ |
アトラス撃破 |
ブレスや魔法を駆使して攻撃してくる。ウザい。でもやっぱり筋肉特化マンドリルで殴り倒せば勝てる |
サマルトリアの王子 |
バズズ撃破 |
色々アレな扱いだけど、戦うと回復がとても厄介。通常攻撃だけではどんなに頑張っても倒せない。火力スキル乱打で押し切ろう。テートかミズハがいるなら楽 |
ローレシアの王子 |
サマル王子撃破 |
筋肉王子。はかぶさの剣とか使うなし。物理のみだが高火力かつ異様にタフ。サマルトリアの王子がバケモノ扱いするのも納得である |
ムーンブルクの王女(弱) |
ローレ王子撃破 |
汎用ラスボス。魔法こそ強いが耐久面ではローレ王子にボロ負け。ただ、ボス戦闘解放と同時に軍事力をガタガタにされる |
目覚めし三勇者 |
ファーナルート |
3人揃って三勇者!普通に強い。でもそれだけ。ここまで来た魔王軍なら、力押しでなんとでもなるだろう。むしろ育てまくって力で押せ |
闇の支配者 |
三勇者戦後 |
やっぱり普通に強い。そしてやっぱりそれだけ。これ以降の戦闘はないので、存分に「進化の秘法」で好きなキャラをガチ育成しよう |
覚醒ムーン |
ハーレムルート |
本気王女様。とてもつよい。しかも回復持ち。さらに自軍がレイア加入・他ボロボロという背水の陣状態。攻略法も単純明快。資金全てでレイアを鍛え上げろ! |
本作の仕様上、通常攻撃は512でカンスト。つまり、1ターンにそれ以上のダメージを出したければ、会心の一撃に祈るかスキルを使う必要がある。
序盤ではそもそも引っかからないので関係ないが、ミズハ戦のような短期決戦やサマルトリアの王子のように一定以上のダメージ与えないと詰むの場合は注意。
戦闘ターン数は参加部隊数×20
最終更新:2019年04月01日 12:59