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*モンスターカーニバル ---- モンスターカーニバルとは、&br() カニングシティー・オルビス・ルディブリアム等にいるシュピゲルマンに話しかけてモンスターカーニバルフィールドに移動して行うグループクエストです。&br() 通称「モンカニ」「MC」&br() ---- モンカニの条件 -Lv30以上Lv50以下 -対戦相手と自分のグループの人数が合わせて4人以上12人以下(2:2~6:6) -対戦相手のグループと自分のグループの人数が同じ -対戦相手の平均レベルが自分のグループの平均レベルとの差が10以下(10ぴったりはギリギリセーフ) ---- *公式ルール -時間がたてば相手チームが倒した敵が落としたアイテムも拾える。(ステージ3・4はチーム別にマップが別れているため拾えない。) -通常の消費アイテムは使えない。拾ったアイテムは拾った瞬間効果が発動する。 -モンスターを倒すとカーニバルポイント(CP)が増える。 -10分間の総取得CPが多いチームが勝利する。 -体力が0になると利用可能CPが10減る。 -召喚を使うと使った召喚にあわせた利用可能CPが減る。 -召喚は自分が稼いだCP分しかできない。(味方が稼いだポイントは使えない。) -死んでも経験値は減らない。 -死んだ場合、HP・MPが半分の状態で再生の間に飛ばされるが、再生の間にあるポータルから戦闘しているマップに戻れる。 -守護物を召喚すると相手チームが戦っているモンスターに効果があり、相手チームのマップの一番下ではない足場に現れる。 -守護物を壊す(通常攻撃のみ)とモンスターの効果が消える。 -相手チームが戦っているモンスターは半透明で表示されます。 -ショートカットキーでも召喚はできる。(半角になってないと使えない)F1~F10で召喚。Tabキーでモンスター・スキル・守護物を切替えられる。 |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=MonCani.gif)| ---- *ステージ1・2 -人数[2人:2人~4人:4人] -初期モンスター[チャックマLv30・キングブロックLv45] メンバー全員のレベルが低いとここのステージが選ばれることが多い。というかこのステージにしたほうがいい。&br() イリオスにまともに当たるようになればステージ3・4が経験値・CP共に稼ぎやすい。&br() 横に広いマップです。&br() ---- *ステージ3・4 -人数[2人:2人~4人:4人] -初期モンスター[イリオスLv39・アルファロボLv41] 相手チームと同じマップではあるが、真ん中に壁がありチームごとに仕切られている。&br() 横幅が狭いので複数攻撃を得意とする職業に好まれる。&br() 弓使いや投げ賊がいると選ばれにくい。(ジャンプ撃ちやジャンプ投げができないとまともに攻撃できなくなるため)&br() ---- *ステージ5・6 -人数[3人:3人~6人:6人] -初期モンスター[アルファロボLv41・ロムバードLv47] 一番下にロムバードがいて、上にアルファロボがいます。&br() アルファロボはどちらのチームも攻撃可能、守護物の影響を受けない。&br() 単体攻撃が得意な職業、敵が近すぎるとまともに攻撃できない職業に好まれます。&br() ---- *召喚<モンスター> 相手チームと戦うモンスターを召喚。&br() ここにある表は、フィールド外の能力を参考にして作ってあるので、間違っている可能性があります。&br() |BGCOLOR(#f7f7f7):ショートカット|BGCOLOR(#f7f7f7):Lv|BGCOLOR(#f7f7f7):モンスター|BGCOLOR(#f7f7f7):CP|BGCOLOR(#f7f7f7):HP|BGCOLOR(#f7f7f7):物防|BGCOLOR(#f7f7f7):魔防|BGCOLOR(#f7f7f7):回避|BGCOLOR(#f7f7f7):移動|BGCOLOR(#f7f7f7):経験値|BGCOLOR(#f7f7f7):氷|BGCOLOR(#f7f7f7):雷|BGCOLOR(#f7f7f7):火|BGCOLOR(#f7f7f7):毒|BGCOLOR(#f7f7f7):聖|BGCOLOR(#f7f7f7):癒|BGCOLOR(#f7f7f7):結氷| |F1|30|チャックマ|7|950|38|40|12|-15|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F2|35|ブロックパス|7|1300|100|130|15|0|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F3|36|スクラット|8|1400|90|85|18|5|?|○|△?|○|○|○|×|○?| |F4|37|クロノス|8|1750|90|120|20|-20|?|○|△?|○|○|○|○|○| |F5|39|イリオス|9|1920|110|130|18|20|143|○|△?|○|○|○|×|○| |F6|40|チクタク|9|1900|160|170|20|-60|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F7|41|アルファロボ|10|2000|190|175|15|-40|150|△|△?|△|○|○|×|×| |F8|45|キングブロック|11|2600|130|110|14|-40|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F9|46|マスタークロノス|12|2600|170|200|24|-10|?|○|△?|○|○|○|○|○| |F10|47|ロムバード|30|11000|165|180|16|-50|?|○|△?|○|○|○|×|×| ---- *召喚<スキル> 相手チームに効果がある。 |BGCOLOR(#f7f7f7):ショートカット|BGCOLOR(#f7f7f7):スキル|BGCOLOR(#f7f7f7):CP|BGCOLOR(#f7f7f7):効果| |F1|暗黒(グループ)|20|命中ダウン| |F2|虚弱(グループ)|22|MaxHP/MaxMPダウン| |F3|呪い(グループ)|17|取得経験値減少| |F4|毒(グループ)|23|徐々にHP減少| |F5|スロー(グループ)|20|移動速度ダウン?| |F6|封印(一名)|16|スキル使用不可| |F7|気絶(一名)|25|行動不能| |F8|バフ解除(一名)|20|グループスキル解除| ---- *召喚<守護物> 相手の戦っているモンスターに効果がある。 |BGCOLOR(#f7f7f7):ショートカット|BGCOLOR(#f7f7f7):守護物|BGCOLOR(#f7f7f7):CP|BGCOLOR(#f7f7f7):効果| |F1|パワーアップ|17|物理攻撃力アップ| |F2|ガードアップ|16|物理防御力アップ| |F3|マジックアップ|17|魔法攻撃力アップ| |F4|シールドアップ|16|魔法防御力アップ| |F5|命中アップ|13|命中率アップ| |F6|回避アップ|16|回避率アップ| |F7|スピードアップ|12|移動速度アップ| |F8|攻撃無効化|35|物理攻撃無効化| |F9|魔法無効化|35|魔法攻撃無効化| ---- *モンカニ専用消費アイテム アイテムインベントリには入らず、拾った瞬間効果が発動する。 |BGCOLOR(#f7f7f7):画像|BGCOLOR(#f7f7f7):アイテム名|BGCOLOR(#f7f7f7):効果| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=白い薬)|白い薬|HP300回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=マナエリクサー)|マナエリクサー|MP300回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=エリクサー)|エリクサー|HP/MP50%回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=パワーエリクサー)|パワーエリクサー|HP/MP100%回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループマナエリクサー)|グループマナエリクサー|MP300回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループエリクサー)|グループエリクサー|HP/MP50%回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループパワーエリクサー)|グループパワーエリクサー|HP/MP100%回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=万病治療薬)|万病治療薬|状態異常回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループ万病治療薬)|グループ万病治療薬|状態異常回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=ソロトラブルメーカー)|ソロトラブルメーカー|状態異常(相手一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループトラブルメーカー)|グループトラブルメーカー|状態異常(相手グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=ソロノックアウト)|ソロノックアウト|気絶(相手一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=CP 1)|CP 1|CP+1| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=CP 2)|CP 2|CP+2| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=CP 3)|CP 3|CP+3| ---- *報酬(経験値) 終了時の味方の総取得CPでランクが決まる。総取得CPが多いチームが勝利する。&br() 相手チームが全員落ちて勝利した場合、時間によって報酬が減ります。&br() |BGCOLOR(#f7f7f7):ランク|BGCOLOR(#f7f7f7):勝利|BGCOLOR(#f7f7f7):敗北| |ランクA(総取得CP500~)|EXP+30000|EXP+10000| |ランクB(総取得CP250~499)|EXP+25500|EXP+8500| |ランクC(総取得CP50~249)|EXP+21000|EXP+7000| |ランクD(総取得CP0~49)|EXP+3000|EXP+1000| ---- *報酬(コイン) モンスターを倒すと、モンカニ専用アイテム以外にたまにメイプルコインを落とします。&br() メイプルコインは、ETCインベントリに収納されます。&br() コインを貯めて、モンカニフィールドの外にいるシュピゲルマンに渡すとアイテムと交換してくれます。&br() ---- *プレイヤールール 公式ルールではないものの、一般的に広まってるプレイヤーが作ったルール。 <コイン>&br() モンカニを始める前に召喚をあらかじめ決めておいてやる方法。&br() 召喚は、モンスターと守護物のスピードアップのみ。スキルは使いません。&br() 現在の主流。「バトル」の宣言がないと通常コインです。&br() バトルと違って公平にクジでチームわけしてやるか、戦力を均等にしてやるのであまり不満がでない。&br() 一回終わると、またクジでチームわけをするか戦力でわける。&br() 同じメンバーで何回もできる→いちいち相手を探さなくていいので楽。&br() 戦力が偏っていると、すぐ抜ける人がいるため同じような戦力の人を誘うのが普通。&br() &br() たまに、スキル使っても相手ログにでないからこっそりスキルを使う人がいますがマナー違反です。&br() 慣れている人だと、モンスターの召喚数と守護物、利用可能CP/総取得CPの増減を見れば、ログにでなくても相手がこっそり使っているかわかります。&br() 使っている人はやめてください。&br() &br() &br() <バトル>&br() 問答無用。なんでもありのガチンコバトル。&br() 召喚は何を使ってもいい。&br() 現在では、あまり行われていない。&br() バトルの場合チームvsチームなので一回負ければ次もほぼ負けるので、通常一回で終わる。&br() 一回一回相手を探さなければならないのでめんどくさい。&br() 勝ち負けで怨んだり怨まれたりするので、正直ウザイ。&br() &br() &br() ----
*モンスターカーニバル ---- モンスターカーニバルとは、&br() カニングシティー・オルビス・ルディブリアム等にいるシュピゲルマンに話しかけてモンスターカーニバルフィールドに移動して行うグループクエストです。&br() 通称「モンカニ」「MC」&br() ---- モンカニの条件 -Lv30以上Lv50以下 -対戦相手と自分のグループの人数が合わせて4人以上12人以下(2:2~6:6) -対戦相手のグループと自分のグループの人数が同じ -対戦相手の平均レベルが自分のグループの平均レベルとの差が10以下(10ぴったりはギリギリセーフ) ---- *公式ルール -時間がたてば相手チームが倒した敵が落としたアイテムも拾える。(ステージ3・4はチーム別にマップが別れているため拾えない。) -通常の消費アイテムは使えない。拾ったアイテムは拾った瞬間効果が発動する。 -モンスターを倒すとカーニバルポイント(CP)が増える。 -10分間の総取得CPが多いチームが勝利する。 -体力が0になると利用可能CPが10減る。 -召喚を使うと使った召喚にあわせた利用可能CPが減る。 -召喚は自分が稼いだCP分しかできない。(味方が稼いだポイントは使えない。) -死んでも経験値は減らない。 -死んだ場合、HP・MPが半分の状態で再生の間に飛ばされるが、再生の間にあるポータルから戦闘しているマップに戻れる。 -守護物を召喚すると相手チームが戦っているモンスターに効果があり、相手チームのマップの一番下ではない足場に現れる。 -守護物を壊す(通常攻撃のみ)とモンスターの効果が消える。 -相手チームが戦っているモンスターは半透明で表示されます。 -ショートカットキーでも召喚はできる。(半角になってないと使えない)F1~F10で召喚。Tabキーでモンスター・スキル・守護物を切替えられる。 |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=MonCani.gif)| ---- *ステージ1・2 -人数[2人:2人~4人:4人] -初期モンスター[チャックマLv30・キングブロックLv45] メンバー全員のレベルが低いとここのステージが選ばれることが多い。というかこのステージにしたほうがいい。&br() イリオスにまともに当たるようになればステージ3・4が経験値・CP共に稼ぎやすい。&br() 横に広いマップです。&br() ---- *ステージ3・4 -人数[2人:2人~4人:4人] -初期モンスター[イリオスLv39・アルファロボLv41] 相手チームと同じマップではあるが、真ん中に壁がありチームごとに仕切られている。&br() 横幅が狭いので複数攻撃を得意とする職業に好まれる。&br() 弓使いや投げ賊がいると選ばれにくい。(ジャンプ撃ちやジャンプ投げができないとまともに攻撃できなくなるため)&br() ---- *ステージ5・6 -人数[3人:3人~6人:6人] -初期モンスター[アルファロボLv41・ロムバードLv47] 一番下にロムバードがいて、上にアルファロボがいます。&br() アルファロボはどちらのチームも攻撃可能、守護物の影響を受けない。&br() 単体攻撃が得意な職業、敵が近すぎるとまともに攻撃できない職業に好まれます。&br() ---- *召喚<モンスター> 相手チームと戦うモンスターを召喚。&br() ここにある表は、フィールド外の能力を参考にして作ってあるので、間違っている可能性があります。&br() |BGCOLOR(#f7f7f7):ショートカット|BGCOLOR(#f7f7f7):Lv|BGCOLOR(#f7f7f7):モンスター|BGCOLOR(#f7f7f7):CP|BGCOLOR(#f7f7f7):HP|BGCOLOR(#f7f7f7):物防|BGCOLOR(#f7f7f7):魔防|BGCOLOR(#f7f7f7):回避|BGCOLOR(#f7f7f7):移動|BGCOLOR(#f7f7f7):経験値|BGCOLOR(#f7f7f7):氷|BGCOLOR(#f7f7f7):雷|BGCOLOR(#f7f7f7):火|BGCOLOR(#f7f7f7):毒|BGCOLOR(#f7f7f7):聖|BGCOLOR(#f7f7f7):癒|BGCOLOR(#f7f7f7):結氷| |F1|30|チャックマ|7|950|38|40|12|-15|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F2|35|ブロックパス|7|1300|100|130|15|0|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F3|36|スクラット|8|1400|90|85|18|5|?|○|△?|○|○|○|×|○?| |F4|37|クロノス|8|1750|90|120|20|-20|?|○|△?|○|○|○|○|○| |F5|39|イリオス|9|1920|110|130|18|20|143|○|△?|○|○|○|×|○| |F6|40|チクタク|9|1900|160|170|20|-60|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F7|41|アルファロボ|10|2000|190|175|15|-40|150|△|△?|△|○|○|×|×| |F8|45|キングブロック|11|2600|130|110|14|-40|?|○|△?|○|○|○|×|○| |F9|46|マスタークロノス|12|2600|170|200|24|-10|?|○|△?|○|○|○|○|○| |F10|47|ロムバード|30|11000|165|180|16|-50|?|○|△?|○|○|○|×|×| ---- *召喚<スキル> 相手チームに効果がある。 |BGCOLOR(#f7f7f7):ショートカット|BGCOLOR(#f7f7f7):スキル|BGCOLOR(#f7f7f7):CP|BGCOLOR(#f7f7f7):効果| |F1|暗黒(グループ)|20|命中ダウン| |F2|虚弱(グループ)|22|MaxHP/MaxMPダウン| |F3|呪い(グループ)|17|取得経験値減少| |F4|毒(グループ)|23|徐々にHP減少| |F5|スロー(グループ)|20|移動速度ダウン?| |F6|封印(一名)|16|スキル使用不可| |F7|気絶(一名)|25|行動不能| |F8|バフ解除(一名)|20|グループスキル解除| ---- *召喚<守護物> 相手の戦っているモンスターに効果がある。 |BGCOLOR(#f7f7f7):ショートカット|BGCOLOR(#f7f7f7):守護物|BGCOLOR(#f7f7f7):CP|BGCOLOR(#f7f7f7):効果| |F1|パワーアップ|17|物理攻撃力アップ| |F2|ガードアップ|16|物理防御力アップ| |F3|マジックアップ|17|魔法攻撃力アップ| |F4|シールドアップ|16|魔法防御力アップ| |F5|命中アップ|13|命中率アップ| |F6|回避アップ|16|回避率アップ| |F7|スピードアップ|12|移動速度アップ| |F8|攻撃無効化|35|物理攻撃無効化| |F9|魔法無効化|35|魔法攻撃無効化| ---- *モンカニ専用消費アイテム アイテムインベントリには入らず、拾った瞬間効果が発動する。 |BGCOLOR(#f7f7f7):画像|BGCOLOR(#f7f7f7):アイテム名|BGCOLOR(#f7f7f7):効果| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=WhiteDrug.gif,,title=白い薬)|白い薬|HP300回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=ManaElixir.gif,,title=マナエリクサー)|マナエリクサー|MP300回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=Elixir.gif,,title=エリクサー)|エリクサー|HP/MP50%回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=PowerElixir.gif,,title=パワーエリクサー)|パワーエリクサー|HP/MP100%回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=GroupManaElixir.gif,,title=グループマナエリクサー)|グループマナエリクサー|MP300回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループエリクサー)|グループエリクサー|HP/MP50%回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=グループパワーエリクサー)|グループパワーエリクサー|HP/MP100%回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=CureAllDrug.gif,,title=万病治療薬)|万病治療薬|状態異常回復(一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=GroupCureAllDrug.gif,,title=グループ万病治療薬)|グループ万病治療薬|状態異常回復(グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=SoloTroubleMaker.gif,,title=ソロトラブルメーカー)|ソロトラブルメーカー|状態異常(相手一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=GroupTroubleMaker.gif,,title=グループトラブルメーカー)|グループトラブルメーカー|状態異常(相手グループ)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=SoloKnockOut.gif,,title=ソロノックアウト)|ソロノックアウト|気絶(相手一名)| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=CP 1)|CP 1|CP+1| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=CP 2)|CP 2|CP+2| |&ref(http://www39.atwiki.jp/maplestorynext?cmd=upload&act=open&pageid=326&file=NoData.gif,,title=CP 3)|CP 3|CP+3| ---- *報酬(経験値) 終了時の味方の総取得CPでランクが決まる。総取得CPが多いチームが勝利する。&br() 相手チームが全員落ちて勝利した場合、時間によって報酬が減ります。&br() |BGCOLOR(#f7f7f7):ランク|BGCOLOR(#f7f7f7):勝利|BGCOLOR(#f7f7f7):敗北| |ランクA(総取得CP500~)|EXP+30000|EXP+10000| |ランクB(総取得CP250~499)|EXP+25500|EXP+8500| |ランクC(総取得CP50~249)|EXP+21000|EXP+7000| |ランクD(総取得CP0~49)|EXP+3000|EXP+1000| ---- *報酬(コイン) モンスターを倒すと、モンカニ専用アイテム以外にたまにメイプルコインを落とします。&br() メイプルコインは、ETCインベントリに収納されます。&br() コインを貯めて、モンカニフィールドの外にいるシュピゲルマンに渡すとアイテムと交換してくれます。&br() ---- *プレイヤールール 公式ルールではないものの、一般的に広まってるプレイヤーが作ったルール。 <コイン>&br() モンカニを始める前に召喚をあらかじめ決めておいてやる方法。&br() 召喚は、モンスターと守護物のスピードアップのみ。スキルは使いません。&br() 現在の主流。「バトル」の宣言がないと通常コインです。&br() バトルと違って公平にクジでチームわけしてやるか、戦力を均等にしてやるのであまり不満がでない。&br() 一回終わると、またクジでチームわけをするか戦力でわける。&br() 同じメンバーで何回もできる→いちいち相手を探さなくていいので楽。&br() 戦力が偏っていると、すぐ抜ける人がいるため同じような戦力の人を誘うのが普通。&br() &br() たまに、スキル使っても相手ログにでないからこっそりスキルを使う人がいますがマナー違反です。&br() 慣れている人だと、モンスターの召喚数と守護物、利用可能CP/総取得CPの増減を見れば、ログにでなくても相手がこっそり使っているかわかります。&br() 使っている人はやめてください。&br() &br() &br() <バトル>&br() 問答無用。なんでもありのガチンコバトル。&br() 召喚は何を使ってもいい。&br() 現在では、あまり行われていない。&br() バトルの場合チームvsチームなので一回負ければ次もほぼ負けるので、通常一回で終わる。&br() 一回一回相手を探さなければならないのでめんどくさい。&br() 勝ち負けで怨んだり怨まれたりするので、正直ウザイ。&br() &br() &br() ----

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