モンスターカーニバルとは、
カニングシティー・オルビス・ルディブリアム等にいるシュピゲルマンに話しかけてモンスターカーニバルフィールドに移動して行うグループクエストです。
通称「モンカニ」「MC」
モンカニの条件
相手チームと戦うモンスターを召喚。
ここにある表は、フィールド外の能力を参考にして作ってあるので、間違っている可能性があります。
ショートカット | Lv | モンスター | CP | HP | 物防 | 魔防 | 回避 | 移動 | 経験値 | 氷 | 雷 | 火 | 毒 | 聖 | 癒 | 結氷 |
F1 | 30 | チャックマ | 7 | 950 | 38 | 40 | 12 | -15 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
F2 | 35 | ブロックパス | 7 | 1300 | 100 | 130 | 15 | 0 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
F3 | 36 | スクラット | 8 | 1400 | 90 | 85 | 18 | 5 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | ○? |
F4 | 37 | クロノス | 8 | 1750 | 90 | 120 | 20 | -20 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
F5 | 39 | イリオス | 9 | 1920 | 110 | 130 | 18 | 20 | 143 | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
F6 | 40 | チクタク | 9 | 1900 | 160 | 170 | 20 | -60 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
F7 | 41 | アルファロボ | 10 | 2000 | 190 | 175 | 15 | -40 | 150 | △ | △? | △ | ○ | ○ | × | × |
F8 | 45 | キングブロック | 11 | 2600 | 130 | 110 | 14 | -40 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | ○ |
F9 | 46 | マスタークロノス | 12 | 2600 | 170 | 200 | 24 | -10 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
F10 | 47 | ロムバード | 30 | 11000 | 165 | 180 | 16 | -50 | ? | ○ | △? | ○ | ○ | ○ | × | × |
相手チームに効果がある。
ショートカット | スキル | CP | 効果 |
F1 | 暗黒(グループ) | 20 | 命中ダウン |
F2 | 虚弱(グループ) | 22 | MaxHP/MaxMPダウン |
F3 | 呪い(グループ) | 17 | 取得経験値減少 |
F4 | 毒(グループ) | 23 | 徐々にHP減少 |
F5 | スロー(グループ) | 20 | 移動速度ダウン? |
F6 | 封印(一名) | 16 | スキル使用不可 |
F7 | 気絶(一名) | 25 | 行動不能 |
F8 | バフ解除(一名) | 20 | グループスキル解除 |
相手の戦っているモンスターに効果がある。
ショートカット | 守護物 | CP | 効果 |
F1 | パワーアップ | 17 | 物理攻撃力アップ |
F2 | ガードアップ | 16 | 物理防御力アップ |
F3 | マジックアップ | 17 | 魔法攻撃力アップ |
F4 | シールドアップ | 16 | 魔法防御力アップ |
F5 | 命中アップ | 13 | 命中率アップ |
F6 | 回避アップ | 16 | 回避率アップ |
F7 | スピードアップ | 12 | 移動速度アップ |
F8 | 攻撃無効化 | 35 | 物理攻撃無効化 |
F9 | 魔法無効化 | 35 | 魔法攻撃無効化 |
アイテムインベントリには入らず、拾った瞬間効果が発動する。
画像 | アイテム名 | 効果 |
白い薬 | HP300回復(一名) | |
マナエリクサー | MP300回復(一名) | |
エリクサー | HP/MP50%回復(一名) | |
パワーエリクサー | HP/MP100%回復(一名) | |
グループマナエリクサー | MP300回復(グループ) | |
グループエリクサー | HP/MP50%回復(グループ) | |
グループパワーエリクサー | HP/MP100%回復(グループ) | |
万病治療薬 | 状態異常回復(一名) | |
グループ万病治療薬 | 状態異常回復(グループ) | |
ソロトラブルメーカー | 状態異常(相手一名) | |
グループトラブルメーカー | 状態異常(相手グループ) | |
ソロノックアウト | 気絶(相手一名) | |
CP 1 | CP+1 | |
CP 2 | CP+2 | |
CP 3 | CP+3 |
終了時の味方の総取得CPでランクが決まる。総取得CPが多いチームが勝利する。
相手チームが全員落ちて勝利した場合、時間によって報酬が減ります。
ランク | 勝利 | 敗北 |
ランクA(総取得CP500~) | EXP+30000 | EXP+10000 |
ランクB(総取得CP250~499) | EXP+25500 | EXP+8500 |
ランクC(総取得CP50~249) | EXP+21000 | EXP+7000 |
ランクD(総取得CP0~49) | EXP+3000 | EXP+1000 |
モンスターを倒すと、モンカニ専用アイテム以外にたまにメイプルコインを落とします。
メイプルコインは、ETCインベントリに収納されます。
コインを貯めて、モンカニフィールドの外にいるシュピゲルマンに渡すとアイテムと交換してくれます。
公式ルールではないものの、一般的に広まってるプレイヤーが作ったルール。
<コイン>
モンカニを始める前に召喚をあらかじめ決めておいてやる方法。
召喚は、モンスターと守護物のスピードアップのみ。スキルは使いません。
現在の主流。「バトル」の宣言がないと通常コインです。
バトルと違って公平にクジでチームわけしてやるか、戦力を均等にしてやるのであまり不満がでない。
一回終わると、またクジでチームわけをするか戦力でわける。
同じメンバーで何回もできる→いちいち相手を探さなくていいので楽。
戦力が偏っていると、すぐ抜ける人がいるため同じような戦力の人を誘うのが普通。
たまに、スキル使っても相手ログにでないからこっそりスキルを使う人がいますがマナー違反です。
慣れている人だと、モンスターの召喚数と守護物、利用可能CP/総取得CPの増減を見れば、ログにでなくても相手がこっそり使っているかわかります。
使っている人はやめてください。
<バトル>
問答無用。なんでもありのガチンコバトル。
召喚は何を使ってもいい。
現在では、あまり行われていない。
バトルの場合チームvsチームなので一回負ければ次もほぼ負けるので、通常一回で終わる。
一回一回相手を探さなければならないのでめんどくさい。
勝ち負けで怨んだり怨まれたりするので、正直ウザイ。