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「モデリング」(2007/09/23 (日) 23:08:12) の最新版変更点
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*モデリングTips
#contents()
**エッジを立てる
-基礎テクニック。球面指定した際に、かまぼこ型にしたい場合、面に近い部分をナイフで切る。
-面取りされた立方体など、複数のエッジの立ち方を同じにしたい場合、「連続面の連続切断」などのコマンドを活用すると効率が良い場合がある。図で実例を挙げる(添付のfigCreateEdge.jpgを参照)。
*モデリングTips
#contents()
**エッジを立てる
-基礎テクニック。球面指定した際に、かまぼこ型にしたい場合、面に近い部分をナイフで切る。
-面取りされた立方体など、複数のエッジの立ち方を同じにしたい場合、「連続面の連続切断」などのコマンドを活用すると効率が良い場合がある。図で実例を挙げる(添付のfigCreateEdge.jpgを参照)。
**対称モデリング時の注意点
-対称モデリングの方法として、オブジェクトのプロパティの「左右を分離した鏡面→ミラーのフリーズ」と、「面の鏡像を作成」の二種類が標準で行えるが、前者は頂点順序を対称にしないため歪んだ四角形平面などでは左右で違いが生じるので注意(図参照)。
#ref(figSymmetry.jpg)