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「情報集積所」(2010/12/29 (水) 20:42:01) の最新版変更点
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*未整理の情報集積所
wiki に掲載するのを整理・検討する段階
もしくは とりあえずメモ的な感じで 2chなどで出てきた情報を集積の蓄積
作るページの案件、提案、メモ、要望、議論、他コメントなど。
***サービス版の解説ページ
//UNIX版サーバについて、最新のmhptunnel_unixsv4.zipにて
//いくつか正常動作報告が出たので、UNIX版の途中経過は削除しました。
***0.7.4勝手に修正版
****最新版
#ref(MHPTunnel074core-20101228.zip)
TunnelSVR.exe (サーバー) と tunnel.dll (クライアントのコア部分)をオリジナルの物と置き換えてつかう
-不意にUSB無線デバイスを抜いてもクライアントが異常終了しなくなります
-無線デバイスの「テスト」がオフラインでも機能するようになり、純粋にPSP-PC間の接続確認ができるようになります
-GUI右下ペインにPSPが表示されればPSPからの通信OKと確認できます(修正版サーバーの機能で、単にNGなら非表示になるようにしました)
-Winpcapの設定調整によりラグが減ります?
-SSID自動検索が少しはスムースにいくようになります?
-コンソールメッセージにタイムスタンプを付けられるオプションが追加されます(例によってテスト不十分です。LAN越し二人プレイくらい)
**** 履歴
・勝手に修正版 v3
#ref(MHPTunnel074-patch20101220.zip)
- 不意の切断から復帰できない時にCPU使用率が100%になる問題の修正
- 接続・切断処理に関するメッセージ表示の充実
- サーバー側での接続数制限機能の追加
・勝手に修正版 v2 修正版+接続数制限の追加
#ref(MHPTunnel074core-patch20101218.zip)
二人プレイは普通にできたけどサーバー(TunnelSVR.exe)がときどき異常終了する問題が報告されてる
接続数はユーザー数とは微妙に違うので、余裕をもった数を設定するといい
TunnelSVR.ini の例
[Setting]
Port=30000
MaxSessions=8
・勝手に修正版 初版
546 枯れた名無しの水平思考 2010/12/17(金) 21:42:21 ID:vqfGdK670
>>527
CPU100%の件と、メモリ解放していないのを修正してみたのを
Wikiの情報集積所にアップロードしておきました。
MHPTunnel074core-patch20101217.zip
284,648byte CRC:05FD6B69
ろくなテストもしていない物だけど、誰かの役に立てれば。
#ref(MHPTunnel074core-patch20101217.zip)
↑テストしてみましたが安定しなかったので今は上記の症状で困っている方以外は導入しないほうがいいとおもいます
***MHPtunnel派生まとめ(2010/12/27現在)
-本家 (ぺんしる氏)
--サーバ&クライアント GUI込み
-勝手に修正版 (→wiki)
--サーバ&クライアントのコア部改良 GUIはぺんしる氏の物を利用
-UNIX移植版 (→wiki)
--サーバ機能のみ
-PSP.Netparty (→改良版スレ、もんて氏作、根本から再構築のため本家と互換性無し、旧TunnelG)
--サーバ&クライアント GUI込み TCPでなくUDP利用
----
*** コメント
//- http://koban5555.blog9.fc2.com/blog-entry-568.html#comment502 -- 名無しさん (2010-12-18 17:04:01)
//- ↑のようにこれもアダプタなしでつなげるようになりませんか?上のはXlink用です -- 名無しさん (2010-12-18 17:04:52)
//- CFW導入するリスクとコストと2000円前後のアダプター買うリスクとコストを比べた上でそのアドレス先の方法がいいとか言ってんのか? //-- 名無しさん (2010-12-19 02:37:35)
//- 改造済みです -- 名無しさん (2010-12-22 14:54:38)
#comment
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*未整理の情報集積所
wiki に掲載するのを整理・検討する段階
もしくは とりあえずメモ的な感じで 2chなどで出てきた情報を集積の蓄積
作るページの案件、提案、メモ、要望、議論、他コメントなど。
***サービス版の解説ページ
//UNIX版サーバについて、最新のmhptunnel_unixsv4.zipにて
//いくつか正常動作報告が出たので、UNIX版の途中経過は削除しました。
***0.7.4勝手に修正版
****最新版
#ref(MHPTunnel074core-20101228.zip)
TunnelSVR.exe (サーバー) と tunnel.dll (クライアントのコア部分)をオリジナルの物と置き換えてつかう
-不意にUSB無線デバイスを抜いてもクライアントが異常終了しなくなります
-無線デバイスの「テスト」がオフラインでも機能するようになり、純粋にPSP-PC間の接続確認ができるようになります
-GUI右下ペインにPSPが表示されればPSPからの通信OKと確認できます(修正版サーバーの機能で、単にNGなら非表示になるようにしました)
-Winpcapの設定調整によりラグが減ります?
-SSID自動検索が少しはスムースにいくようになります?
-コンソールメッセージにタイムスタンプを付けられるオプションが追加されます(例によってテスト不十分です。LAN越し二人プレイくらい)
**** 履歴
・勝手に修正版 v3
#ref(MHPTunnel074-patch20101220.zip)
- 不意の切断から復帰できない時にCPU使用率が100%になる問題の修正
- 接続・切断処理に関するメッセージ表示の充実
- サーバー側での接続数制限機能の追加
・勝手に修正版 v2 修正版+接続数制限の追加
#ref(MHPTunnel074core-patch20101218.zip)
二人プレイは普通にできたけどサーバー(TunnelSVR.exe)がときどき異常終了する問題が報告されてる
接続数はユーザー数とは微妙に違うので、余裕をもった数を設定するといい
TunnelSVR.ini の例
[Setting]
Port=30000
MaxSessions=8
・勝手に修正版 初版
546 枯れた名無しの水平思考 2010/12/17(金) 21:42:21 ID:vqfGdK670
>>527
CPU100%の件と、メモリ解放していないのを修正してみたのを
Wikiの情報集積所にアップロードしておきました。
MHPTunnel074core-patch20101217.zip
284,648byte CRC:05FD6B69
ろくなテストもしていない物だけど、誰かの役に立てれば。
#ref(MHPTunnel074core-patch20101217.zip)
↑テストしてみましたが安定しなかったので今は上記の症状で困っている方以外は導入しないほうがいいとおもいます
***MHPtunnel派生まとめ(2010/12/27現在)
-本家 (ぺんしる氏)
--サーバ&クライアント GUI込み
-勝手に修正版 (→wiki)
--サーバ&クライアントのコア部改良 GUIはぺんしる氏の物を利用
-UNIX移植版 (→wiki)
--サーバ機能のみ
-PSP.Netparty (→改良版スレ、もんて氏作、根本から再構築のため本家と互換性無し、旧TunnelG)
--サーバ&クライアント GUI込み アリーナ管理にTCP、PSP間通信にUDP利用
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*** コメント
//- http://koban5555.blog9.fc2.com/blog-entry-568.html#comment502 -- 名無しさん (2010-12-18 17:04:01)
//- ↑のようにこれもアダプタなしでつなげるようになりませんか?上のはXlink用です -- 名無しさん (2010-12-18 17:04:52)
//- CFW導入するリスクとコストと2000円前後のアダプター買うリスクとコストを比べた上でそのアドレス先の方法がいいとか言ってんのか? //-- 名無しさん (2010-12-19 02:37:35)
//- 改造済みです -- 名無しさん (2010-12-22 14:54:38)
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