「よっしキャラシ/GURPSルナル/ニケ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&sizex(7){&color(){名前:ニケ}} PL名:よっし CP総計:500
身長:106cm 体重:19kg サイズ修正:0 年齢:15 性別:女 未使用CP:0
容貌:短髪のアルビノ少女。
反応修正:タマット神官+2/+1、自信過剰+1/-2、名声+4、地位+1、魅力的+1
&lightbox(Will_L.png,link=image,percent=50)
**メモ
#memo()
#contents()
**能力値(100CP)
ST:9 (-30CP)
DX:14(25CP)
IQ:18(105CP)
HT:12(0CP)
FP:9 HP:15
基本移動力:7(6,5+1,375)
無荷(0) / 7:9
軽荷(1) / 6:18
並荷(2) / 5:27(基本装備時)
重荷(3) / 4:54
超重荷(4)/ 3:90
ダメージ:1d-1/1d-2
**防御能力
受動防御:5 防護点:7
よけ:5 受け:6 止め:0
**有利な特徴(373CP)
タマット信者/神官 (10CP)
英雄基本セット (90CP)
┣ST,DEX,IQ,HTそれぞれ+2 ( 80CP)
┣名声【反応修正+4、大集団:冒険者、半々で気づかれる】 ( 5CP)
┣富豪 ( 50CP)
┣地位Lv2 ( 0CP)大富豪に付属
┣敵【国家、頻度はGMの任意、悪魔教団:ニケを造り出した】 (-30CP)
┗特異点 (-15CP)
超能力者 (150CP)
武器の達人取得 (20CP)
武器の達人/長槍 (20CP)
大富豪Lv1 (25CP)
一時的な財産 ( 2CP)
幸運Lv1 (15CP)
我慢強さ (10CP)
後援者 ( 3CP)
┣かなりの力を持つ組織/垂直都市ピールの評議員のうちの一人が雇用主兼身元引受人として/頻度稀
┗付属する使命:実験失敗で発生する悪魔やソーサラーの討伐等、トラブル対策
追加HPLV3 ( 3CP)
意志の強さLv5 (20CP)
第六感 (0CP)
┗ESPに付属
共感 (0CP)
┗テレパシーに付属
**超能力(84CP)
ESP Lv20 (60→21cp)
『限定:焦点具のワンドがないと使用できない(他系統と兼用可能) -10%
限定:発動前に印を結ぶ必要あり(ワンドを持ちながらでも可能) -10%
限定:余計に疲労する。1点 -5%
限定:信頼できない 発動前に判定とは別に3d・15以上だと失敗 -10%
限定:興奮時はパワーが半分になる -30%
』計-65%
悪い副作用:透視使用中は目が光る(見られたら反応-2ぐらい) -5cp
特殊効果:透視終了後に1d6秒ほど軽い眩暈(視覚判定にぺナが出る程度) -2cp
サイコキネシス Lv30 (150→38cp)
『限定:制御不能 -30%
限定:副作用「発動時、体温が0.2℃上昇する」-10%
限定:発動前に印を結ぶ必要あり -10%
限定:副作用「発動中は動物に嫌われ、寄り付かなくなる(動物系の技能にぺナ等)-5%
限定:直接影響を及ぼす際、抵抗されやすい(抵抗に+2)-20%
【連動・増強:瞬間 +20% &直接影響を及ぼす際、抵抗されやすい(さらに抵抗に+2) -20%】+0%
』計-75%
ヒーリング Lv1 (3→5cp)
『増強:疲労減少1 +20&
増強:瞬間 +20%
』計+40%
悪い副反応:治癒を使用すると体がほんのり光る(見られたら反応-2ぐらい) -5cp
テレパス Lv22 (110→30cp)
50kmまでテレパス可
『限定:余分に時間がかかる 2倍 -10%
限定:距離短縮。1/8 -15%
限定:精神操作中は深い集中状態になる -30%
限定:思考転送では嘘がつけない -18%
』計-73%
特殊効果:記憶操作使用時に軽い頭痛(ぺナはない程度) -1cp
特殊効果:幻覚使用時に軽い眩暈(視覚判定にぺナが少し出る程度) -2cp
悪い副反応:精神操作使用後に激しく腹が減る -5cp
テレポート Lv8 (20→5+5cp)
2mまで移動可能 自分以外は6グラムの物まで
『増強:一度でも行った事がある場所ならばイメージ可能 +40%
限定:他者移動で生物を動かす場合は同意が必要(他者が身につけている物に対しても同様)-40%
限定:余分に集中時間がかかる。4倍 -20%
限定:発動前に印を結ぶ必要あり -10%
限定:焦点具となるワンドが必要(他系統と兼用可能) -10%
限定:制御不能 -30%
限定:余計に疲労する 1点 -5%
』計-75%
特殊効果:計-5cp
悪い副反応:計-15cp
**不利な特徴(-105CP)
倭人症 (-15CP)
自信過剰 (-10CP)
色素欠乏 (-10CP)
地位レベル2>1 ( -5CP)
義務感/友人 (-5CP)
血友病 (-30CP)
好奇心/中度 (-10CP)
浪費家/軽度 (-5CP)
食いしんぼう (-5CP)
トレードマーク:大きな傷跡をつける(-5CP)
癖 ( -5CP)
・寝起きの後に瞑想をする
・野菜より肉が好き
・買い食いが好き
・回りくどい手段はあまり好みではない
・裏タマットにはあまり近付かないようにしている
**技能(15CP)
準備/剣 (肉/易)( 1CP)DX+0=14レベル
剣 (肉/並)( 1CP)DX-1=13レベル
ポールアーム (肉/並)( 1CP)DX-1=13レベル
ランニング (肉/難)( 4CP)HT+0=12レベル
忍び (肉/並)( 1CP)DX-1=13+1レベル
身体感覚 (肉/難)( 1CP)DX-2=12レベル
大陸共通語 (精/易)( 0CP)IQ+0=18レベル ※共通語自動取得
グラダス語 (精/並)( 0CP)IQ+0=18レベル ※母国語自動取得
礼儀作法 (精/易)( 0CP)IQ+0=18レベル ※地位による自動取得 所属する社会においては+2
神学 (精/難)( 0CP)IQ+0=18レベル ※神官による自動取得
隠匿 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル
演技 (精/並)( 1CP)IQ-1=17レベル
嘘発見 (精/難)(0.5CP)IQ-2=16+5レベル 宗派補正&共感により+4
尾行 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル 目立つため、対策なしだとペナ2以上
情報分析 (精/難)(0.5CP)IQ-3=15レベル
探索 (精/易)(0.5CP)IQ-1=17+1レベル
裏社会 (精/並)(0.5CP)IQ-1=17レベル
神秘学 (精/難)( 1CP)IQ-2=16レベル
罠/TL3 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル
鍵開け/TL3 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル
***超能力(40CP)
超能力技能はすべて(精/難)
◆サイコキネシス
念動 18 Lv25
念動防御 2 Lv17
浮遊 4 Lv18
◆ESP
透視 0.5 Lv15
透聴 0.5 Lv15
透覚:触感 0.5 Lv15
戦闘予知 0.5 Lv15
未来予知 0.5 Lv15
目標探知 0.5 Lv15
来歴探査 1 Lv16
◆ヒーリング
治癒 1 Lv16
◆テレパシー
感情感知 0.5 Lv15
精神遮蔽 4 Lv18 140p
思考転送 0.5 Lv15
思考感知 1 Lv16
痕跡消去 0.5 Lv15
痕跡感知 0.5 Lv15
精神探知 0.5 Lv15 143p
超能力感知 0.5 Lv15
記憶操作 0.5 Lv15
幻覚 0.5 Lv15
精神攻撃 0.5 Lv15
精神操作 0.5 Lv15
◆テレポーテーション
自己転移 0.5 Lv15
他者転移 0.5 Lv15
**持ち物
***武器
アイテム名の前に※が付いている場合、魔法隠匿5&感知防御が付与されていることを示す。
(1個に付き25000ムーナで、-10のぺナを受けて感知防御の15と即決勝負に勝たねばマジックアイテムと見抜けない)
・最高級品質の突き刺し用ブロードソード 0(1.5)kg (本体12000Gムーナ 透明魔化 魔化価格12500ムーナ
必要体力10
切・振り+3 1 念動時:5d+5=6d+1
刺・突き+4 1 念動時:3d+4=4d
・見えない鞘 4000ムーナ
※上質のハルバード 6.0kg 本体1500ムーナ 鋭さ3点+霊剣&貫く刃3点魔化 魔化価格260000ムーナ
幽霊にも攻撃可能&相手の防護点及び受動防御を3点低い物として扱う
必要体力13
切・振り+9+2 2~3 念動:19d+11=22d
刺・振り+8+2 2~3 念動:19d+10=22d-1
刺・突き+7+2 1~3 念動:17d+9=19d+2
(ダメージは達人の補正込)
念動力砲 小石 余剰パワー29
叩:3d+9=5d+2 抜撃:0 正確さ:1 半致傷距離:625m 最大射程:2950m
***防具
※ヘビーレザー 5.0kg(本体350ムーナ 強化5点&防御3点&軽量化2段階魔化 魔化価格262500ムーナ
*重量計算済 受動防御5 防護点7
念動防御 受動防御1 防護点~15
***所持品
※帽子 0.3kg (本体20ムーナ 矢返し19Lv&充電3点魔化 魔化価格65、000Gムーナ
*常動型 起動コスト4
・焦点具のワンド(物体消失Lv20魔化)×3 0.1kg×3 7600ムーナ×3
武器としてのデータはない。片手を使用 予備含めて3つ所持
※マント 3.0kg (本体200ムーナ 透明&忍び足&充電3点魔化 魔化価格81790ムーナ)
*常道型 起動コスト2
・パワーストーン10点×5 20000Gムーナ
・宝石×2 (本体500ムーナ×2 祈願魔化 魔化価格4510×2ムーナ
・指輪 (本体100ムーナ 呪文抵抗5魔化&専用PS10点分 魔化価格37500+4000ムーナ
準備3s 持続1m 消費1~5・同 マジック32P
・指輪 (本体100ムーナ 刃よけ&充電2点魔化 魔化価格32500ムーナ
・護符×2(本体15ムーナ×2 祝福2点分魔化 魔化価格12500×2Gムーナ
・リュックサック 1.5kg 60ムーナ 20kgまで入る
・必需品セット(フォーク・スプーン・タオル・火打石)5G
・毛布 2.5kg
・高価な衣類×2 1.0kg 400ムーナ
・水袋×5 50ムーナ 4Lまで入る
※眼鏡 (度はない 本体1000ムーナ 透明看破&アストラル視覚&鷹目魔化&内蔵型PS10点 魔化価格55000ムーナ+4000
看破・準備1s 持続1m E消費4・2 視覚・準備1s 持続1m E消費4・2
鷹目・準備2s 持続1m E消費4・2
※ブレスレット (本体100ムーナ 冷房&暖房&日傘魔化&内蔵型PS5点 魔化価格3680ムーナ+1200
日傘・準備10s 持続1h 消費1・1
***霊薬
・復活の霊薬×2 80000G
・再生×2 22000G
・治癒×10 2500G
・幸運×3 6900G
・無敵×3 9300G
・戦士×3 2100G
・筋力×3 1500G
日課品
一軒家(そこそこ上等な立地、頑丈な金庫付き)15万ムーナ
上等な衣服×4 150ムーナ×4
***所持品合計(日課品除く)
19.6kg
***お金
現金 610695ムーナ
**背景
隕石の謎を解明しようと人体実験を行っていた悪魔教団が人工的に超能力の才能を埋め込んだ人類を作成しようとしており、
ニケもその実験体の一人であった。
が、ある日冒険者に助けられ、脱走。それ以降追われる羽目となった。
教団の追撃を振り切り、そのまま冒険者について行って活躍しているうちに、気づけば冒険者の中でも非常に成功した例の一人となっていた。
**成長履歴
*コメントとか突込みとかご自由に
#comment
*&sizex(7){&color(){名前:ニケ}} PL名:よっし CP総計:512
身長:106cm 体重:19kg サイズ修正:0 年齢:15 性別:女 未使用CP:6
容貌:短髪のアルビノ少女。
反応修正:タマット神官+2/+1、自信過剰+1/-2、名声+4、地位+1、魅力的+1
&lightbox(Will_L.png,link=image,percent=50)
**メモ
#memo()
#contents()
**能力値(100CP)
ST:9 (-30CP)
DX:14(25CP)
IQ:18(105CP)
HT:12(0CP)
FP:9 HP:15
基本移動力:7(6,5+1,375)
無荷(0) / 7:9
軽荷(1) / 6:18
並荷(2) / 5:27(基本装備時)
重荷(3) / 4:54
超重荷(4)/ 3:90
ダメージ:1d-1/1d-2
**防御能力
受動防御:5 防護点:7
よけ:5 受け:6 止め:0
**有利な特徴(373CP)
タマット信者/神官 (10CP)
英雄基本セット (90CP)
┣ST,DEX,IQ,HTそれぞれ+2 ( 80CP)
┣名声【反応修正+4、大集団:冒険者、半々で気づかれる】 ( 5CP)
┣富豪 ( 50CP)
┣地位Lv2 ( 0CP)大富豪に付属
┣敵【国家、頻度はGMの任意、悪魔教団:ニケを造り出した】 (-30CP)
┗特異点 (-15CP)
超能力者 (150CP)
武器の達人取得 (20CP)
武器の達人/長槍 (20CP)
大富豪Lv1 (25CP)
一時的な財産 ( 2CP)
幸運Lv1 (15CP)
我慢強さ (10CP)
後援者 ( 3CP)
┣かなりの力を持つ組織/垂直都市ピールの評議員のうちの一人が雇用主兼身元引受人として/頻度稀
┗付属する使命:実験失敗で発生する悪魔やソーサラーの討伐等、トラブル対策
追加HPLV3 ( 3CP)
意志の強さLv5 (20CP)
第六感 (0CP)
┗ESPに付属
共感 (0CP)
┗テレパシーに付属
**超能力(84CP)
ESP Lv20 (60→21cp)
『限定:焦点具のワンドがないと使用できない(他系統と兼用可能) -10%
限定:発動前に印を結ぶ必要あり(ワンドを持ちながらでも可能) -10%
限定:余計に疲労する。1点 -5%
限定:信頼できない 発動前に判定とは別に3d・15以上だと失敗 -10%
限定:興奮時はパワーが半分になる -30%
』計-65%
悪い副作用:透視使用中は目が光る(見られたら反応-2ぐらい) -5cp
特殊効果:透視終了後に1d6秒ほど軽い眩暈(視覚判定にぺナが出る程度) -2cp
サイコキネシス Lv30 (150→38cp)
『限定:制御不能 -30%
限定:副作用「発動時、体温が0.2℃上昇する」-10%
限定:発動前に印を結ぶ必要あり -10%
限定:副作用「発動中は動物に嫌われ、寄り付かなくなる(動物系の技能にぺナ等)-5%
限定:直接影響を及ぼす際、抵抗されやすい(抵抗に+2)-20%
【連動・増強:瞬間 +20% &直接影響を及ぼす際、抵抗されやすい(さらに抵抗に+2) -20%】+0%
』計-75%
ヒーリング Lv1 (3→5cp)
『増強:疲労減少1 +20&
増強:瞬間 +20%
』計+40%
悪い副反応:治癒を使用すると体がほんのり光る(見られたら反応-2ぐらい) -5cp
テレパス Lv22 (110→30cp)
50kmまでテレパス可
『限定:余分に時間がかかる 2倍 -10%
限定:距離短縮。1/8 -15%
限定:精神操作中は深い集中状態になる -30%
限定:思考転送では嘘がつけない -18%
』計-73%
特殊効果:記憶操作使用時に軽い頭痛(ぺナはない程度) -1cp
特殊効果:幻覚使用時に軽い眩暈(視覚判定にぺナが少し出る程度) -2cp
悪い副反応:精神操作使用後に激しく腹が減る -5cp
テレポート Lv8 (20→5+5cp)
2mまで移動可能 自分以外は6グラムの物まで
『増強:一度でも行った事がある場所ならばイメージ可能 +40%
限定:他者移動で生物を動かす場合は同意が必要(他者が身につけている物に対しても同様)-40%
限定:余分に集中時間がかかる。4倍 -20%
限定:発動前に印を結ぶ必要あり -10%
限定:焦点具となるワンドが必要(他系統と兼用可能) -10%
限定:制御不能 -30%
限定:余計に疲労する 1点 -5%
』計-75%
特殊効果:計-5cp
悪い副反応:計-15cp
**不利な特徴(-100CP)
倭人症 (-15CP)
自信過剰 (-10CP)
色素欠乏 (-10CP)
地位レベル2>1 ( -5CP)
義務感/友人 (-5CP)
好奇心/中度 (-10CP)
浪費家/軽度 (-5CP)
食いしんぼう (-5CP)
トレードマーク:大きな傷跡をつける(-5CP)
乗り物酔い (-10CP)
ワカリやすい (-5CP)
悪夢 (-5CP)
悪名『凶眼のニケ』 (-5CP)
┗修正-2 大集団:悪魔教団および闇タマット全般 必ず
癖 ( -5CP)
・寝起きの後に瞑想をする
・野菜より肉が好き
・買い食いが好き
・回りくどい手段はあまり好みではない
・裏タマットにはあまり近付かないようにしている
**技能(15CP)
準備/剣 (肉/易)( 1CP)DX+0=14レベル
剣 (肉/並)( 1CP)DX-1=13レベル
ポールアーム (肉/並)( 1CP)DX-1=13レベル
ランニング (肉/難)( 4CP)HT+0=12レベル
忍び (肉/並)( 1CP)DX-1=13+1レベル
身体感覚 (肉/難)( 1CP)DX-2=12レベル
大陸共通語 (精/易)( 0CP)IQ+0=18レベル ※共通語自動取得
グラダス語 (精/並)( 0CP)IQ+0=18レベル ※母国語自動取得
礼儀作法 (精/易)( 0CP)IQ+0=18レベル ※地位による自動取得 所属する社会においては+2
神学 (精/難)( 0CP)IQ+0=18レベル ※神官による自動取得
隠匿 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル
演技 (精/並)( 1CP)IQ-1=17レベル
嘘発見 (精/難)(0.5CP)IQ-2=16+5レベル 宗派補正&共感により+4
尾行 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル 目立つため、対策なしだとペナ2以上
情報分析 (精/難)(0.5CP)IQ-3=15レベル
探索 (精/易)(0.5CP)IQ-1=17+1レベル
裏社会 (精/並)(0.5CP)IQ-1=17レベル
神秘学 (精/難)( 1CP)IQ-2=16レベル
罠/TL3 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル
鍵開け/TL3 (精/並)(0.5CP)IQ-2=16+1レベル
***超能力(40CP)
超能力技能はすべて(精/難)
◆サイコキネシス
念動 18 Lv25
念動防御 2 Lv17
浮遊 4 Lv18
◆ESP
透視 0.5 Lv15
透聴 0.5 Lv15
透覚:触感 0.5 Lv15
戦闘予知 0.5 Lv15
未来予知 0.5 Lv15
目標探知 0.5 Lv15
来歴探査 1 Lv16
◆ヒーリング
治癒 1 Lv16
◆テレパシー
感情感知 0.5 Lv15
精神遮蔽 4 Lv18 140p
思考転送 0.5 Lv15
思考感知 1 Lv16
痕跡消去 0.5 Lv15
痕跡感知 0.5 Lv15
精神探知 0.5 Lv15 143p
超能力感知 0.5 Lv15
記憶操作 0.5 Lv15
幻覚 0.5 Lv15
精神攻撃 0.5 Lv15
精神操作 0.5 Lv15
◆テレポーテーション
自己転移 0.5 Lv15
他者転移 0.5 Lv15
**持ち物
***武器
アイテム名の前に※が付いている場合、魔法隠匿5&感知防御が付与されていることを示す。
(1個に付き25000ムーナで、-10のぺナを受けて感知防御の15と即決勝負に勝たねばマジックアイテムと見抜けない)
・最高級品質の突き刺し用ブロードソード 0(1.5)kg (本体12000Gムーナ 透明魔化 魔化価格12500ムーナ
必要体力10
切・振り+3 1 念動時:5d+5=6d+1
刺・突き+4 1 念動時:3d+4=4d
・見えない鞘 4000ムーナ
※上質のハルバード 6.0kg 本体1500ムーナ 鋭さ3点+霊剣&貫く刃3点魔化 魔化価格260000ムーナ
幽霊にも攻撃可能&相手の防護点及び受動防御を3点低い物として扱う
必要体力13
切・振り+9+2 2~3 念動:19d+11=22d
刺・振り+8+2 2~3 念動:19d+10=22d-1
刺・突き+7+2 1~3 念動:17d+9=19d+2
(ダメージは達人の補正込)
念動力砲 小石 余剰パワー29
叩:3d+9=5d+2 抜撃:0 正確さ:1 半致傷距離:625m 最大射程:2950m
***防具
※ヘビーレザー 5.0kg(本体350ムーナ 強化5点&防御3点&軽量化2段階魔化 魔化価格262500ムーナ
*重量計算済 受動防御5 防護点7
念動防御 受動防御1 防護点~15
***所持品
※帽子 0.3kg (本体20ムーナ 矢返し19Lv&充電3点魔化 魔化価格65、000Gムーナ
*常動型 起動コスト4
・焦点具のワンド(物体消失Lv20魔化)×3 0.1kg×3 7600ムーナ×3
武器としてのデータはない。片手を使用 予備含めて3つ所持
※マント 3.0kg (本体200ムーナ 透明&忍び足&充電3点魔化 魔化価格81790ムーナ)
*常道型 起動コスト2
・パワーストーン10点×5 20000Gムーナ
・宝石×2 (本体500ムーナ×2 祈願魔化 魔化価格4510×2ムーナ
・指輪 (本体100ムーナ 呪文抵抗5魔化&専用PS10点分 魔化価格37500+4000ムーナ
準備3s 持続1m 消費1~5・同 マジック32P
・指輪 (本体100ムーナ 刃よけ&充電2点魔化 魔化価格32500ムーナ
・護符×2(本体15ムーナ×2 祝福2点分魔化 魔化価格12500×2Gムーナ
・リュックサック 1.5kg 60ムーナ 20kgまで入る
・必需品セット(フォーク・スプーン・タオル・火打石)5G
・毛布 2.5kg
・高価な衣類×2 1.0kg 400ムーナ
・水袋×5 50ムーナ 4Lまで入る
※眼鏡 (度はない 本体1000ムーナ 透明看破&アストラル視覚&鷹目魔化&内蔵型PS10点 魔化価格55000ムーナ+4000
看破・準備1s 持続1m E消費4・2 視覚・準備1s 持続1m E消費4・2
鷹目・準備2s 持続1m E消費4・2
※ブレスレット (本体100ムーナ 冷房&暖房&日傘魔化&内蔵型PS5点 魔化価格3680ムーナ+1200
日傘・準備10s 持続1h 消費1・1
***霊薬
・復活の霊薬×2 80000G
・再生×2 22000G
・治癒×10 2500G
・幸運×3 6900G
・無敵×3 9300G
・戦士×3 2100G
・筋力×3 1500G
日課品
一軒家(そこそこ上等な立地、頑丈な金庫付き)15万ムーナ
上等な衣服×4 150ムーナ×4
***所持品合計(日課品除く)
19.6kg
***お金
現金 610695ムーナ
**背景
隕石の謎を解明しようと人体実験を行っていた悪魔教団が人工的に超能力の才能を埋め込んだ人類を作成しようとしており、
ニケもその実験体の一人であった。
が、ある日冒険者に助けられ、脱走。それ以降追われる羽目となった。
教団の追撃を振り切り、そのまま冒険者について行って活躍しているうちに、気づけば冒険者の中でも非常に成功した例の一人となっていた。
**成長履歴
*コメントとか突込みとかご自由に
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