ムッシュキャラシ > SW2.0 > ビュフル

「ムッシュキャラシ/SW2.0/ビュフル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ムッシュキャラシ/SW2.0/ビュフル」(2024/04/17 (水) 00:05:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&sizex(7){&color(){名前:ビュフル}} PL名:Mr.ムッシュ 身長:212cm 体重:134kg 年齢:34(外見は20代前半から半ばくらい) 性別:男 容貌:日に焼けた肌、浅焼けた金髪、翠緑の瞳。筋骨隆々の男。 &blankimg(Oblivion 2020-10-08 05-12_2.jpg,height=360,width=575) #contents() **メモ #memo() **能力値        成長       ボーナス 技[10]+A[ 2]+[54]=器用[66+1] [+11]    +B[ 8]+[16]=敏捷[34]  [+5] 体[15]+C[11]+[49]=筋力[75]  [+12]    +D[ 4]+[60]=生命[79]  [+13] 生命抵抗力[30] HP[145+2] 心[ 1]+E[ 5]+[ 4]=知力[10]  [+1]    +F[ 9]+[33]=精神[43]  [+7] 精神抵抗力[24+1] MP[42+2] 経験点[970] 冒険者レベル[17] **種族特徴 輝く肉体 └半径6m/20の任意の対象に10秒間すべての行為判定-2の修正を必中で与える。1日2回。<金属鎧>を装備中、修正は-1になる。 太陽の再生 └10分間日光を浴びることに専念することで、HP10点回復。1日に合計1時間まで。10分単位で行使可能。 太陽の子 └6時から18時までの間、屋内屋外を問わず、精神効果への生命・精神抵抗力に+4。ただし18時から6時までの間は-4。 剣の託宣/運命凌駕 └1日1回、HPとMPを最大値まで回復し、自分が受けている不利な効果をすべて解除する。死亡直後、または1R以内に宣言することで穢れを増やさずに死からも蘇る。 **技能 ファイター   [17] レンジャー   [12] ウォーリーダー [13] エンハンサー  [12] セージ     [12] スカウト    [ 7] バード     [ 1] ライダー    [12] グラップラー  [ 3] アルケミスト  [ 6] 樵     [5] 兵士    [8] 学生    [1] 用心棒   [5] 商人    [4] 肉体労働者 [2] 貴族    [5] 役人    [5] ***戦闘特技・秘伝 ☑《序伝・螺旋開花の型》 1H両武器前提。両手持ちで攻撃後、武器の持ち替えを行う。 ☑全力攻撃III       ダメージ+20、回避-2。  ┣☑《重破・骨喰み》  2H武器前提。対象の防護点-6、回避-3、ダメージを衝撃属性化  ┣☑《轟破・地断ち》  2H武器前提。対象の防護点-16、回避-3、ダメージを衝撃属性化  ┣☑《爆破・神鳴り》  2H武器前提。対象の防護点-24、回避-3、ダメージを衝撃属性化  ┗☑《(前略)紅水流舞》 2H武器前提。追加ダメージ+22。回避-3、熱狂ゲージ+1(1回のみ) ☑薙ぎ払いII       5体まで同時に近接攻撃。 ○武器習熟A/ソード   ソードのダメージ+1、Aランク武器装備可能 ○防具習熟A/金属鎧   金属鎧の防護点+1、Aランク防具装備可能 ○武器習熟S/ソード   ソードのダメージ+2、Sランク武器装備可能 ○武器の達人       あらゆる武器を装備可能 ○防具習熟S/金属鎧   金属鎧の防護点+2、Sランク防具装備可能 ○防具の達人       あらゆる防具を装備可能 ☑切り返しII       2H武器前提。近接攻撃を回避した敵に、もう1度命中判定を行える。1回目の判定で命中した場合ダメージ+3 〇命中強化I        命中判定+1 ○タフネス      最大HP+15 ○バトルマスター   1回の手番に宣言特技を二つ宣言できるようになる。重複不可。 ○治癒適性      回復量+1 ○不屈        HPが0以下になっても気絶しない ○ポーションマスター 補助動作でポーションを1本使える ○韋駄天       通常移動+10m、全力移動+30m ○トレジャーハント  戦利品の出目+1 ○ファストアクション 先制判定で地震が成功した時、1R目だけ2回主動作が行える。 ○鋭い目       戦利品の出目+1 ○弱点看破      弱点を自力で見抜いたとき、効果2倍。 ○マナセーブ     すべてのMP消費-1 ○マナ耐性      受ける魔法ダメージを常に-5点 ○追加攻撃      グラップラー技能で「用法:1H」「用法:1H#」の格闘武器を使って攻撃した場合、同じ対象に2回攻撃できる ☑投げ攻撃      〈投げ〉を行える。対象は転倒 ***練技/呪歌/騎芸/その他 ☆キャッツアイ    30秒命中+1 ☆ビートルスキン   30秒防護点+2 ☆マッスルベアー   30秒筋力B+2 ☆オウルビジョン   3分間暗視を得る ☆デーモンフィンガー 10秒間器用度+12 ☆リカバリィ     HP13点回復(治癒適性込み) ☆ストロングブラッド 30秒炎、水・氷属性の被物理・魔法ダメージ-5 ☆ケンタウロスレッグ 10秒間敏捷度+12.先制判定の際判定の直前に使える。 ☆ジャイアントアーム 10秒間筋力+12 ☆トロールバイタル  30秒間魔法ダメージ-4 ☆タイタンフット   10秒間主動作で構造物を蹴破れるようになる ☆ジィプロフェシー  1時間危険感知、先制に+2。 ☆神速の構え       移動力+5 ☆堅陣の構え       制限移動+2m ☆怒涛の攻陣III :旋刃 与物理ダメージ+1、命中+1 ☆怒涛の攻陣IV  :輝斬 与物理ダメージ+1、命中+1。覚醒効果:さらに瞬間的に命中+2。判定後宣言可 ☆強靭なる丈陣II :強身 精神抵抗-1、生命抵抗+2 ☆強靭なる丈陣II :安精 精神抵抗+2、生命抵抗-1 ☆強靭なる丈陣III:剛体 生命抵抗+2 ☆強靭なる丈陣III:心精 精神抵抗+2 ☆強靭なる丈陣IV :克己 生命抵抗+2、覚醒効果:1度だけ生命抵抗にさらに+2 ☆強靭なる丈陣IV :清涼 精神抵抗+2、覚醒効果:1度だけ精神抵抗にさらに+2 ☆強靭なる丈陣V :激生 【アウェイクン】と同じ効果 ☆蘇る秘奥        魔物識別判定を振り直す。持続は一瞬とする ☆大いなる挑発      回避、生命・精神抵抗+1、自身の回避-4、生命・精神抵抗-1 〆ビビット 20分にMP1点回復 ○遠隔指示     30m以内の騎獣に指示を与える ○HP強化     騎獣のHP+10 ○騎獣強化     騎獣の命中力・回避力に+1 ☆チャージ     通常移動後に攻撃すると1回だけダメージを移動した距離5mにつき+1 ○特殊能力解放   騎獣の特殊能力を解放する ○HP超強化    騎獣のHP+10(合計+20) 〆魔法指示     騎獣が魔法を使える ○人馬一体     騎乗したまま両手が使える 〆トランプル    「形状:突破」で移動、攻撃を行う ☆獅子奮迅     騎獣の2部位に主動作を行わせる ○騎獣超強化    騎獣の名流力・回避力に+1(合計+2) ○特殊能力完全解放 騎獣の特殊能力を完全に解放する ☆〆バークメイル    18R10m。防護点上昇(B+1/A+2/S+4/SS+8)。緑 ☆〆クリティカルレイ  1R接触。威力表の出目上昇(B+1/A+2/S+3/SS+6)。金 ☆〆ヴォーパルウェポン 18R10m。与物理ダメージ上昇(B+1/A+2/S+4/SS+8)。赤 ☆〆パラライズミスト  6R30m短縮。回避力減少(B-1/A-2/S-3。抵抗時-2/SS-4。抵抗時-2)。緑 ☆イニシアチブブースト 10m。先制値上昇(B+1/A+2/S+4/SS自動成功)。赤 ☆〆ヒールスプレー   10m。HP回復(Bなし/A5点/S20点/SS50点)。緑×2 ***言語       読文 会話 交易共通語 [○] [○] ソレイユ語 [ ] [○] エイギア語 [○] [○] 魔動機文明語[○] [○] 魔法文明語 [○] [○] ドレイク語 [○] [○] ドワーフ語 [○] [○] シャドウ語 [○] [○] **名誉点 所持人族名誉点[272] 合計人族名誉点[6672] 所持蛮族名誉点[30] 合計蛮族名誉点[30] ***名誉アイテム 地位:ジーズドルフ王国王(一般的な伯爵位規模相当)                [2000] 自動称号合計(詳細は後述)                            [1005] 一晩で満タンになる希少ウィスキー樽20L                      [ 5] 称号:大陸一の豪腕戦士                             [ 35] 称号:重豪将(ジェネラル・タンク)                       [ 15] PT称号:向日葵達(サンフラワーズ)                      [ 10] 城(50万)&金庫番                                [1800] 名誉事業点                                   [ 680] 専用真・ブラックベルト                             [ 50] 専用インペリアル                                [ 50] 専用エターナルロード                              [ 50] 専用野伏のサーマルマント                            [ 70] 多機能真・ブラックベルト                            [ 20] 戦旗槍:抵抗系                                 [ 200] 迅速の火縄壺                                  [ 20] 頑丈なランタン                                 [ 10] アゴウ重槌破闘流入門                              [ 50] ┣《重破・骨喰み》習得                             [ 20] ┣《轟破・地断ち》習得                             [ 30] ┗《爆破・神鳴り》習得                             [ 50] バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣入門                      [ 50] ┣《我が舞いは水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞》習得  [ 20] ┣《我が舞いは水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞II》習得 [ 30] ┗《我が舞いは水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞III》習得 [ 50] ドバルス螺旋運手入門                              [ 50] ┗《序伝・螺旋開花の型》習得                          [ 30] ***名誉点事業 名声度:680 段階:4 経営援助点:0 事業名:戦乙女の角笛 種別:傭兵斡旋 投資額:30000 **戦闘データ 魔物知識[13] 先制判定[18] 移動力[34+12]m 全力移動[102+32]m ***武器 基本命中力[29]※チャンピオンのロインクロスで近接時さらに-1 追加ダメージ[29] 名称         用途 必筋 命中[補正]  ダメージ 備考 パンチ         1H   0 2d+28[-]  r0+29@12 素手の時のダメージ。 キック         1H#   0 2d+26[-1]  r5+29@12 素手の時のダメージ。 ギガニックウィング  1H投  30 2d+31[+2]  r50+30@10 投擲用。投げても手元に戻ってくる。特殊効果あり(後述) コルセスカ      1H両  30 2d+27[-1]  r45+30@10 抵抗系の戦旗槍。魔剣+1。             2H  30 2d+27[-1]  r55+30@10 ヴァルトエッジ    1H両  30 2d+30[+2]  r50+34@10 魔剣+2。武器習熟によりD+3。特殊効果あり(後述)             2H  30 2d+30[+2]  r60+34@10 1H両で持てる最大サイズ。《序伝・螺旋開花の型》使用時に使う。             2H  70 2d+30[+2] r100+34@10 最大サイズ。 ブローバ        2H  22 2d+28[-]  r37+29@11 自宅の自室に置いてある。設定上は樵の斧。 リマホーク      1H投   8 2d+30[+1]  r28+30@11 投擲用。投げても手元に戻ってくる。データは投擲時のもの ***防具 基本回避力[22]   名称         必筋 回補 防護点 備考 鎧:インペリアル      34  -1  15+3 防弾加工6回。毒病気呪い精神効果以外の魔法ダメージ3点軽減。マナタイトの追加装甲+1。試作型マジックシール(仮)装備。専用。   イスカイアの魔導甲冑  26  -2  13+3 防弾加工6回。変形機能がある。マナタイトの追加装甲+1。試作型マジックシール(仮)装備。 盾:エターナルロード    24       7 マナタイトの追加装甲+1。片手武器使用時。専用。 その他の修正:2(真・ブラックベルト) 合計回避力:2d+21/2d+20(魔導甲冑時) 合計防護点:20/27(盾装備時) ***セッション用メモ:諸々修正込み現在データ #memo(HP:137/147\nMP:24\n錬技。大熊猫蛮魔虫\n物理ダメージ+4\n防護点+10(縦装備中未計算)\n1ゾロ:2回\n\n\n防弾加工1回消費\n2点魔晶石11個消費\n赤Sと赤SSと緑SSと金S1枚ずつ消費\n陽光の魔符+1を1枚、+3を1枚消費\n) ***装飾品     名称               効果   頭:決死の鉢巻き           戦闘特技《捨て身カウンター》が使えるようになる。1度使うと壊れる。   顔:不敵の仮面            HP0以下から1以上に回復するとき、追加で11点(治癒適性込み)回復する。   耳:ディスプレイサー・ガジェット   装飾品の装備部位を「任意」にして装備できる。     └ウェポンホルダー改       2つまで武器や盾を保持して補助動作で交換できる。戦旗槍とギガニックウィング保持。   首:ポーションインジェクター     事前に仕込んでおいたポーションを1度だけ補助動作で使える。アンチマジックポーション封入。  背中:野伏のサーマルマント       温度変化から身を守り、炎、水・氷属性のダメージ1点軽減。専用化(MP+2)     ウェポンホルダー改        2つまで武器や盾を保持して補助動作で交換できる。盾とカードシューター保持。      └カードシューター       射程10mで賦術が使える(金A×10、金S×10、緑A×20、緑S×40、緑SS×1、赤A×10、赤S×10、赤SS×5)  右手:巧みの指輪            器用+1(破壊で瞬間的に+13)  左手:信念のリング           精神抵抗+1   腰:多機能真・ブラックベルト     防護点+2、専用化(HP+2)     チャンピオンのロインクロス    近接攻撃の命中-1。1日1回自動命中(命中前宣言)。   足:軽業のブーツ           転倒しなくなる その他:月光の指輪            破壊で瞬間的に精神抵抗+2 **魔法 ねえよそんなの。 // 種別 レベル 魔力 **所持品 冒険者セット 千変万化の衣 通話のピアスホルダー+通話のピアス×6(PTの皆、エイミー、大臣トホテル、ヴィオと対になっている) 迅速の火縄壺 頑丈なランタン 油×168時間分 保存食38日分 試作型マジックシール(仮)×5 研磨のやすり(回数分)×15 マナチャージクリスタル(3点) 1点魔晶石×14 2点魔晶石×21 3点魔晶石×76 4点魔晶石×9 10点魔晶石×20 消魔の守護石(2点)×4 消魔の守護石(10点)×5 陽光の魔符+1×6 陽光の魔符+2×2 陽光の魔符+3×1 月光の魔符+1×15 月光の魔符+2×9 月光の魔符+3×5 ヒーリングポーション+1×50 回復量:r20+14 魔香水×98          回復量:14 アウェイクンポーション×3 デクスタリティポーション×6  30秒命中判定+2 アンチマジックポーション×10 1分間受ける魔法ダメージ-3 怪力の腕輪 宗匠の腕輪×11 俊足の指輪 巧みの指輪×10 月光の指輪×9 紅の眼鏡 バルバロスフード 平準の指輪 守りの剣(ダガーサイズ。武器としては使用できない) パジャリガー・ぷち 魔剣ライス テント(4人用) ウクレレ ケアフルオートルーター ミュージックシェル(運命の楽譜ビビッド録音) 魔動バイク収納スフィア マギスフィア(大)・スフィアシェードのオプション付き └クイックドレッサー  └ディヴァインスキン(回避+1、防護点10(インペリアルの時より8点下がる)、精神抵抗+2) スカディの宝石 シルフの宝石 エインセルの宝石 聖印:ビュフル×10 ※以下、自宅にしまってある リマホーク 運命の楽譜:ビビッド 勇者の証:体 イスカイアの魔導甲冑 ユリスカロアの壺 龍心玉 所持金[2858]G 借金[60000(セッテ)]G ***騎獣 スカイバイク(レンタル) 弱点:魔法ダメージ+2 移動速度:50/50(飛行) 生命抵抗:2d+14 精神抵抗:2d+14 体当たり 命中:2d+18 打撃点:2d+16 回避:2d+18 防護点:14 HP:160 特殊能力 ○飛行 近接攻撃に対する命中回避+1 ☑高速離脱 全力移動時騎手と騎獣は《影走り》を持ってるものとする。使用すると騎獣はHP50消費 ○ウェポンコンテナ 追加武装3つ。 〆レーザーガン/ライダー+器用B/回避力/消滅  射程50m、形状:貫通として威力50+ライダー+知力B、C値10点の純エネルギー属性の魔法ダメージ。範囲内の任意の対象を除外できる。コスト10。 エルダーマンティコア(レンタル) エルディ コア:前半身 弱点:風属性ダメージ+3 移動速度:15/23(飛行) 生命抵抗:2d+14 精神抵抗:2d+16 爪(前半身)  命中:2d+17 打撃点:2d+14 回避:2d+16 防護点:10 HP:116 MP:111 尻尾(後半身) 命中:2d+16 打撃点:2d+17 回避:2d+15 防護点:8  HP:106 MP:44 特殊能力 ●前半身 〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法12レベル/魔力15 〆妖精魔法9レベル/魔力12 全属性6、特殊3ランク ○☑魔法適性 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》 ☆錬技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【リカバリィ(9点)】 ●後半身 〆2回攻撃&双撃 ▽麻痺毒/ライダー+器用B/生命抵抗/消滅 石化進行:器用度-6。1時間持続 ○飛翔 魔動バイク 弱点:魔法ダメージ+2 移動速度:50 生命抵抗:2d+6 精神抵抗:2d+6 体当たり 命中:2d+11 打撃点:2d+10 回避:2d+11 防護点:5 HP:80 特殊能力 ○悪路走破 足場の悪い修正を-2まで無視。 〆グレネードランチャー/ライダー+器用B/精神抵抗/半減  射程20m、半径3m/5の範囲に威力20+ライダー+知力B、C値10点の炎属性の魔法ダメージ。コスト10。 ***オリジナルアイテム 〈金庫剣ヴァルトエッジ〉 基本取引価格:取引不能 知名度:23 形状:刃根元に鎖の絡み付いた漆黒の巨大な剣 〈カテゴリ〉ランク:〈ソード〉SS 概要:地面に突き刺すと迷宮を作る。またサイズを自在に変更し、MPと引き換えに威力を増す。 制作時期・魔剣世代:古代魔法文明・第六世代 用法:2H 必筋:70 命中:+2 威力:100 C値:10 追加ダメージ:+2 備考:刃が付いている、魔法の発動体 効果: ランク効果 ☆守護者の一撃 この武器を用いて《全力攻撃》(置き換え後も含む)及びそれらを基礎特技とする流派秘伝を使用した場合、そのダメージを使用者の筋力ボーナス点分だけ増加されます。  この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに1回しか使用できません。また、この効果を使用するとMPを10点消費します。このMPは魔晶石などで代用してかまいませんが、消費できない場合、この効果は使用できません。   非ランク効果 〆ヴァルトエッジ やわらかい地面に鞘ごと突き立てると、1分後に土の下に迷宮を作成されます。入り口部分は小さめの小屋程度のサイズで地表に存在します。使用者とその同行者、及び特定の条件により選ばれたものは迷宮を飛ばして最奥の宝物庫に自由に出入りできます。宝物庫の中央に刺さっている剣を抜けば同じだけの時間をかけて中のキャラクターや物品を押し出し、安全に元に戻ります。宝物庫内に安置してある物品はキャラクターが持っている分を除いて、迷宮が失われても収納されたままです。  この効果は剣の真の主だけが使用できます。もし真の主が死んでしまった場合、その主の登録を解除しないままその場に迷宮を作成し、新たな真の主の登場を待ちます。   ☆守護者の剣 この武器の必要筋力とランクを任意に変更します。必要筋力は最大で70です。用法は変更した必用筋力によって決まります。必要筋力が15未満の場合は1Hですが、15以上の場合1H両となり、31以上になると2Hとなります。  また、武器の威力は武器のランクがBの時は必要筋力と同等です。ランクを上げる場合、Aの時は威力に+5、Sの時は+10、SSの時は+20されます。さらに両手で持った場合、威力に+10されます。命中や追加ダメージなどの修正は変更されません。  ☆守護者の剣により武器のランクを変更している場合、武器を扱うためにはランク相応の《武器習熟》があれば使用できますが、☆守護者の一撃を使用するには、武器のランクを何にしていても《武器の達人》が必要です。  この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。   〇完全なる魔剣 この武器にはあらゆる強化を施すことができません。 〈試作型マジックシール(仮)〉 基本取引価格:10,000G 知名度:20 アイテム区分:冒険道具類 制作時期:現在 効果 分類:金属鎧に使用することで効果を発揮する。 魔法ダメージを受けたとき「装備者の防御」点分ダメージを軽減することができる。 1度ダメージ軽減効果を使用すると消失する。 使用できるようにするためには10分の準備が必要。 説明 金属鎧に張り付けて使用する特殊な符。魔力を弾く性質を持つが、効果は長続きしない。 〈ギガニックウィング〉 基本取引価格:43,000G(非売品) 知名度:17 形状:刃渡り4mほどの巨大ブーメラン 〈カテゴリ〉ランク:〈投擲〉SS 概要:投げても手元に戻る。持ち主に飛翔能力を与え、強い光に反応して青白く煌めく。 制作時期・魔剣世代:魔動機文明・第八世代 用法:1H 必筋:30 命中:+2 威力:50 C値:10 追加ダメージ:+1 備考:刃のある武器、銀製、装飾品として「背中」に装備することも可能。 効果: ランク効果 ◯闘う翼:この武器は、投擲した後、目標に命中したか否かに関わらず、使用者の手元に戻ってきます。使用者は、次の手番にもこの武器を投擲することが可能です。 ▽煌めく刀身:持ち主の[輝く肉体]が使用された時、その対象が効果中に受ける物理ダメージが魔法ダメージに変更されます。 ☆飛翔剣:5点のMPを消費します。この武器を所持している対象は飛翔能力を得て、命中と回避に+2されます。この効果は1日に合計で6ラウンドまで使用が可能。 〈龍心玉〉 効果:このアイテムは以下の効果をもつ   ①このアイテムを祭壇に設置し、儀式を行って使用する。    このアイテムは3000人規模の都市を賄える水を生み出す。    同時に同規模の都市をカバーする守りの剣と同じ効果をもつ。   ②威力のある魔法の触媒として使用する。     その魔法を必中として扱い、威力を決定するダイスの最初と次の出目を12として扱う。   ③②の効果を使用した場合、このアイテムは消滅する 説明:水龍リューオーンの力を固めた、リューオーンの命そのもの。    水の龍にふさわしく、水を生み出す力を持つ。 **背景  カシュカーン近郊で狩猟をしていた部族出身の青年。  元々は樵だったが、2年ほど前に怪我をした軍人さんを拾い、介抱したところ「お前いい体してるな。うちの軍で働いてみないか?」と声をかけられ、騎士見習い候補としてカシュカーンで軍事学を学ぶことに。  2年後、取りあえず基礎は身についたということで、従士試験を受けてみろと命じられ受けに行ったところ、まさかの筆記試験が。  これまで口頭で授業を付けてもらっていた(師匠もソレイユに文字の文化が無いことを知らなかったので口頭は師匠の趣味)ため、自分の名前すら書けず、失格。  ただ落ちただけならいざ知らず、これはさすがに合わせる顔が無いと故郷に帰った数日後、故郷の部族が蛮族に襲われ壊滅。近くにあった斧を振り回し、近くにいた子供たちを(何人か脱落しながらも)守りながらカシュカーンまで逃げ延びた。  今更どの面下げて師匠に会いに行けばいいかもわからないので頼れるはずもなし。さりとて街の生活で糧を得る術もなく。かくして、腕っぷしで何とかなりそうな冒険者の店をくぐるのであった。  いつか憧れた重装鎧に剣を持ち、多くの人に認められ、騎士とか貴族のような、讃えられ、敬われるる立場につきたいものである。  肉が好きで赤い色に思い入れがある。寝相が悪くって部屋の端から端までとか余裕ですし、うっかり近づくと関節技かけることも。なお、女の子の場合は肉の堅さで区別できるので紳士にセクハラモードに(ぉぃ  実年齢31だが、15で成人、200で老化開始とか言われる種族なので、人間の感覚で何歳に見えるかは謎。公式である程度の計算ができる情報が出るまでは、おおよそ20代前半から半ばくらいって言っておく。  基本、皮の腰巻だけ装備してるような半裸属。ソレイユだからね。冒険時には鎧とか着るけど、脱いでいい状況ならすぐ脱ぐ。  連れて逃げられたちび共は3歳(男)、5歳(女)、8歳(女)、12歳(男)の4人(年齢はキャンペーン開始時)。多分年齢的に丁度前後半で兄弟ではないかと?   自宅を購入し、そこにちび達とエイミー、デイジーを住まわせている。家の財産管理はデイジーに任せ、一角に傭兵斡旋所「戦女神の角笛」を開店。まあ物理的には受付・事務だけなんだけど。エイミーを看板娘として運営している。なお、庭にはティダン、シーン、ユリスカロアの祠がある。ジーズドルフにビュフル神の祠作製済み。  309年3月にジーズドルフの建国、結婚。310年6月に王子フレディック誕生。 **経歴 恥ずかしい癖を持っている 特定の色に強い思い入れがある かつて大嫌いだったものが今は大好き   **これまでに得た自動称号 鋼殻を砕きし者        [ 30] 田園の名士          [ 20] 鋼の鞭を越えし者       [ 40] 強奪王を倒したもの      [ 10] 動物たちの味方        [ 10] 誘惑に打ち勝つ強者      [ 20] 秒読みを完了させた者     [ 25] 微笑みを砕くもの       [ 30] 紋章を奪いし者        [ 40] 黒壁の掃討者         [ 50] 魔動車を止めし者       [ 50] 聖者を葬りし者        [ 60] 千手を払いし者        [100] 花冠の宮を突破せし者     [ 50] 真の霧の街の解放者      [200] 翠将の左腕を切り落とした勇者 [ 20] 翠将の右腕を切り落とした勇者 [ 20] 翠将の両腕を切り落とした勇者 [ 10] ダンケルハイトの解放者    [200] 鉄壁(PT)         [ 10] 奪還者(PT)        [ 10] **成長報告用履歴  器用6 敏捷2 筋力2 生命3 精神1  レンジャー10→12、エンハンサー11→12、アルケミスト5→6 韋駄天、ジィプロフェシー、ヒールスプレー習得  貴族、役人を5レベルに成長。  
*&sizex(7){&color(){名前:ビュフル}} PL名:Mr.ムッシュ 身長:212cm 体重:134kg 年齢:34(外見は20代前半から半ばくらい) 性別:男 容貌:日に焼けた肌、浅焼けた金髪、翠緑の瞳。筋骨隆々の男。 &blankimg(Oblivion 2020-10-08 05-12_2.jpg,height=360,width=575) #contents() **メモ #memo() **能力値        成長       ボーナス 技[10]+A[ 2]+[54]=器用[66+1] [+11]    +B[ 8]+[16]=敏捷[34]  [+5] 体[15]+C[11]+[49]=筋力[75]  [+12]    +D[ 4]+[60]=生命[79]  [+13] 生命抵抗力[30] HP[145+2] 心[ 1]+E[ 5]+[ 4]=知力[10]  [+1]    +F[ 9]+[33]=精神[43]  [+7] 精神抵抗力[24+1] MP[42+2] 経験点[970] 冒険者レベル[17] **種族特徴 輝く肉体 └半径6m/20の任意の対象に10秒間すべての行為判定-2の修正を必中で与える。1日2回。<金属鎧>を装備中、修正は-1になる。 太陽の再生 └10分間日光を浴びることに専念することで、HP10点回復。1日に合計1時間まで。10分単位で行使可能。 太陽の子 └6時から18時までの間、屋内屋外を問わず、精神効果への生命・精神抵抗力に+4。ただし18時から6時までの間は-4。 剣の託宣/運命凌駕 └1日1回、HPとMPを最大値まで回復し、自分が受けている不利な効果をすべて解除する。死亡直後、または1R以内に宣言することで穢れを増やさずに死からも蘇る。 **技能 ファイター   [17] レンジャー   [12] ウォーリーダー [13] エンハンサー  [12] セージ     [12] スカウト    [ 7] バード     [ 1] ライダー    [12] グラップラー  [ 3] アルケミスト  [ 6] 樵     [5] 兵士    [8] 学生    [1] 用心棒   [5] 商人    [4] 肉体労働者 [2] 貴族    [5] 役人    [5] ***戦闘特技・秘伝 ☑《序伝・螺旋開花の型》 1H両武器前提。両手持ちで攻撃後、武器の持ち替えを行う。 ☑全力攻撃III       ダメージ+20、回避-2。  ┣☑《重破・骨喰み》  2H武器前提。対象の防護点-6、回避-3、ダメージを衝撃属性化  ┣☑《轟破・地断ち》  2H武器前提。対象の防護点-16、回避-3、ダメージを衝撃属性化  ┣☑《爆破・神鳴り》  2H武器前提。対象の防護点-24、回避-3、ダメージを衝撃属性化  ┗☑《(前略)紅水流舞》 2H武器前提。追加ダメージ+22。回避-3、熱狂ゲージ+1(1回のみ) ☑薙ぎ払いII       5体まで同時に近接攻撃。 ○武器習熟A/ソード   ソードのダメージ+1、Aランク武器装備可能 ○防具習熟A/金属鎧   金属鎧の防護点+1、Aランク防具装備可能 ○武器習熟S/ソード   ソードのダメージ+2、Sランク武器装備可能 ○武器の達人       あらゆる武器を装備可能 ○防具習熟S/金属鎧   金属鎧の防護点+2、Sランク防具装備可能 ○防具の達人       あらゆる防具を装備可能 ☑切り返しII       2H武器前提。近接攻撃を回避した敵に、もう1度命中判定を行える。1回目の判定で命中した場合ダメージ+3 〇命中強化I        命中判定+1 ○タフネス      最大HP+15 ○バトルマスター   1回の手番に宣言特技を二つ宣言できるようになる。重複不可。 ○治癒適性      回復量+1 ○不屈        HPが0以下になっても気絶しない ○ポーションマスター 補助動作でポーションを1本使える ○韋駄天       通常移動+10m、全力移動+30m ○トレジャーハント  戦利品の出目+1 ○ファストアクション 先制判定で地震が成功した時、1R目だけ2回主動作が行える。 ○鋭い目       戦利品の出目+1 ○弱点看破      弱点を自力で見抜いたとき、効果2倍。 ○マナセーブ     すべてのMP消費-1 ○マナ耐性      受ける魔法ダメージを常に-5点 ○追加攻撃      グラップラー技能で「用法:1H」「用法:1H#」の格闘武器を使って攻撃した場合、同じ対象に2回攻撃できる ☑投げ攻撃      〈投げ〉を行える。対象は転倒 ***練技/呪歌/騎芸/その他 ☆キャッツアイ    30秒命中+1 ☆ビートルスキン   30秒防護点+2 ☆マッスルベアー   30秒筋力B+2 ☆オウルビジョン   3分間暗視を得る ☆デーモンフィンガー 10秒間器用度+12 ☆リカバリィ     HP13点回復(治癒適性込み) ☆ストロングブラッド 30秒炎、水・氷属性の被物理・魔法ダメージ-5 ☆ケンタウロスレッグ 10秒間敏捷度+12.先制判定の際判定の直前に使える。 ☆ジャイアントアーム 10秒間筋力+12 ☆トロールバイタル  30秒間魔法ダメージ-4 ☆タイタンフット   10秒間主動作で構造物を蹴破れるようになる ☆ジィプロフェシー  1時間危険感知、先制に+2。 ☆神速の構え       移動力+5 ☆堅陣の構え       制限移動+2m ☆怒涛の攻陣III :旋刃 与物理ダメージ+1、命中+1 ☆怒涛の攻陣IV  :輝斬 与物理ダメージ+1、命中+1。覚醒効果:さらに瞬間的に命中+2。判定後宣言可 ☆強靭なる丈陣II :強身 精神抵抗-1、生命抵抗+2 ☆強靭なる丈陣II :安精 精神抵抗+2、生命抵抗-1 ☆強靭なる丈陣III:剛体 生命抵抗+2 ☆強靭なる丈陣III:心精 精神抵抗+2 ☆強靭なる丈陣IV :克己 生命抵抗+2、覚醒効果:1度だけ生命抵抗にさらに+2 ☆強靭なる丈陣IV :清涼 精神抵抗+2、覚醒効果:1度だけ精神抵抗にさらに+2 ☆強靭なる丈陣V :激生 【アウェイクン】と同じ効果 ☆蘇る秘奥        魔物識別判定を振り直す。持続は一瞬とする ☆大いなる挑発      回避、生命・精神抵抗+1、自身の回避-4、生命・精神抵抗-1 〆ビビット 20分にMP1点回復 ○遠隔指示     30m以内の騎獣に指示を与える ○HP強化     騎獣のHP+10 ○騎獣強化     騎獣の命中力・回避力に+1 ☆チャージ     通常移動後に攻撃すると1回だけダメージを移動した距離5mにつき+1 ○特殊能力解放   騎獣の特殊能力を解放する ○HP超強化    騎獣のHP+10(合計+20) 〆魔法指示     騎獣が魔法を使える ○人馬一体     騎乗したまま両手が使える 〆トランプル    「形状:突破」で移動、攻撃を行う ☆獅子奮迅     騎獣の2部位に主動作を行わせる ○騎獣超強化    騎獣の名流力・回避力に+1(合計+2) ○特殊能力完全解放 騎獣の特殊能力を完全に解放する ☆〆バークメイル    18R10m。防護点上昇(B+1/A+2/S+4/SS+8)。緑 ☆〆クリティカルレイ  1R接触。威力表の出目上昇(B+1/A+2/S+3/SS+6)。金 ☆〆ヴォーパルウェポン 18R10m。与物理ダメージ上昇(B+1/A+2/S+4/SS+8)。赤 ☆〆パラライズミスト  6R30m短縮。回避力減少(B-1/A-2/S-3。抵抗時-2/SS-4。抵抗時-2)。緑 ☆イニシアチブブースト 10m。先制値上昇(B+1/A+2/S+4/SS自動成功)。赤 ☆〆ヒールスプレー   10m。HP回復(Bなし/A5点/S20点/SS50点)。緑×2 ***言語       読文 会話 交易共通語 [○] [○] ソレイユ語 [ ] [○] エイギア語 [○] [○] 魔動機文明語[○] [○] 魔法文明語 [○] [○] ドレイク語 [○] [○] ドワーフ語 [○] [○] シャドウ語 [○] [○] **名誉点 所持人族名誉点[272] 合計人族名誉点[6672] 所持蛮族名誉点[30] 合計蛮族名誉点[30] ***名誉アイテム 地位:ジーズドルフ王国王(一般的な伯爵位規模相当)                [2000] 自動称号合計(詳細は後述)                            [1005] 一晩で満タンになる希少ウィスキー樽20L                      [ 5] 称号:大陸一の豪腕戦士                             [ 35] 称号:重豪将(ジェネラル・タンク)                       [ 15] PT称号:向日葵達(サンフラワーズ)                      [ 10] 城(50万)&金庫番                                [1800] 名誉事業点                                   [ 680] 専用真・ブラックベルト                             [ 50] 専用インペリアル                                [ 50] 専用エターナルロード                              [ 50] 専用野伏のサーマルマント                            [ 70] 多機能真・ブラックベルト                            [ 20] 戦旗槍:抵抗系                                 [ 200] 迅速の火縄壺                                  [ 20] 頑丈なランタン                                 [ 10] アゴウ重槌破闘流入門                              [ 50] ┣《重破・骨喰み》習得                             [ 20] ┣《轟破・地断ち》習得                             [ 30] ┗《爆破・神鳴り》習得                             [ 50] バルナッド英雄庭流派・討神舞踏剣入門                      [ 50] ┣《我が舞いは水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞》習得  [ 20] ┣《我が舞いは水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞II》習得 [ 30] ┗《我が舞いは水の如く、全てを流して止まん! 討神舞踏剣奥義・紅水流舞III》習得 [ 50] ドバルス螺旋運手入門                              [ 50] ┗《序伝・螺旋開花の型》習得                          [ 30] ***名誉点事業 名声度:680 段階:4 経営援助点:0 事業名:戦乙女の角笛 種別:傭兵斡旋 投資額:30000 **戦闘データ 魔物知識[13] 先制判定[18] 移動力[34+12]m 全力移動[102+32]m ***武器 基本命中力[29]※チャンピオンのロインクロスで近接時さらに-1 追加ダメージ[29] 名称         用途 必筋 命中[補正]  ダメージ 備考 パンチ         1H   0 2d+28[-]  r0+29@12 素手の時のダメージ。 キック         1H#   0 2d+26[-1]  r5+29@12 素手の時のダメージ。 ギガニックウィング  1H投  30 2d+31[+2]  r50+30@10 投擲用。投げても手元に戻ってくる。特殊効果あり(後述) コルセスカ      1H両  30 2d+27[-1]  r45+30@10 抵抗系の戦旗槍。魔剣+1。             2H  30 2d+27[-1]  r55+30@10 ヴァルトエッジ    1H両  30 2d+30[+2]  r50+34@10 魔剣+2。武器習熟によりD+3。特殊効果あり(後述)             2H  30 2d+30[+2]  r60+34@10 1H両で持てる最大サイズ。《序伝・螺旋開花の型》使用時に使う。             2H  70 2d+30[+2] r100+34@10 最大サイズ。 ブローバ        2H  22 2d+28[-]  r37+29@11 自宅の自室に置いてある。設定上は樵の斧。 リマホーク      1H投   8 2d+30[+1]  r28+30@11 投擲用。投げても手元に戻ってくる。データは投擲時のもの ***防具 基本回避力[22]   名称         必筋 回補 防護点 備考 鎧:インペリアル      34  -1  15+3 防弾加工6回。毒病気呪い精神効果以外の魔法ダメージ3点軽減。マナタイトの追加装甲+1。試作型マジックシール(仮)装備。専用。   イスカイアの魔導甲冑  26  -2  13+3 防弾加工6回。変形機能がある。マナタイトの追加装甲+1。試作型マジックシール(仮)装備。 盾:エターナルロード    24       7 マナタイトの追加装甲+1。片手武器使用時。専用。 その他の修正:2(真・ブラックベルト) 合計回避力:2d+21/2d+20(魔導甲冑時) 合計防護点:20/27(盾装備時) ***セッション用メモ:諸々修正込み現在データ #memo(HP:137/147\nMP:24\n錬技。大熊猫蛮魔虫\n物理ダメージ+4\n防護点+10(縦装備中未計算)\n1ゾロ:2回\n\n\n防弾加工1回消費\n2点魔晶石11個消費\n赤Sと赤SSと緑SSと金S1枚ずつ消費\n陽光の魔符+1を1枚、+3を1枚消費\n) ***装飾品     名称               効果   頭:決死の鉢巻き           戦闘特技《捨て身カウンター》が使えるようになる。1度使うと壊れる。   顔:不敵の仮面            HP0以下から1以上に回復するとき、追加で11点(治癒適性込み)回復する。   耳:ディスプレイサー・ガジェット   装飾品の装備部位を「任意」にして装備できる。     └ウェポンホルダー改       2つまで武器や盾を保持して補助動作で交換できる。戦旗槍とギガニックウィング保持。   首:ポーションインジェクター     事前に仕込んでおいたポーションを1度だけ補助動作で使える。アンチマジックポーション封入。  背中:野伏のサーマルマント       温度変化から身を守り、炎、水・氷属性のダメージ1点軽減。専用化(MP+2)     ウェポンホルダー改        2つまで武器や盾を保持して補助動作で交換できる。盾とカードシューター保持。      └カードシューター       射程10mで賦術が使える(金A×10、金S×10、緑A×20、緑S×40、緑SS×1、赤A×10、赤S×10、赤SS×5)  右手:巧みの指輪            器用+1(破壊で瞬間的に+13)  左手:信念のリング           精神抵抗+1   腰:多機能真・ブラックベルト     防護点+2、専用化(HP+2)     チャンピオンのロインクロス    近接攻撃の命中-1。1日1回自動命中(命中前宣言)。   足:軽業のブーツ           転倒しなくなる その他:月光の指輪            破壊で瞬間的に精神抵抗+2 **魔法 ねえよそんなの。 // 種別 レベル 魔力 **所持品 冒険者セット 千変万化の衣 通話のピアスホルダー+通話のピアス×6(PTの皆、エイミー、大臣トホテル、ヴィオと対になっている) 迅速の火縄壺 頑丈なランタン 油×168時間分 保存食38日分 試作型マジックシール(仮)×5 研磨のやすり(回数分)×15 マナチャージクリスタル(3点) 1点魔晶石×14 2点魔晶石×21 3点魔晶石×76 4点魔晶石×9 10点魔晶石×20 消魔の守護石(2点)×4 消魔の守護石(10点)×5 陽光の魔符+1×6 陽光の魔符+2×2 陽光の魔符+3×1 月光の魔符+1×15 月光の魔符+2×9 月光の魔符+3×5 ヒーリングポーション+1×50 回復量:r20+14 魔香水×98          回復量:14 アウェイクンポーション×3 デクスタリティポーション×6  30秒命中判定+2 アンチマジックポーション×10 1分間受ける魔法ダメージ-3 怪力の腕輪 宗匠の腕輪×11 俊足の指輪 巧みの指輪×10 月光の指輪×9 紅の眼鏡 バルバロスフード 平準の指輪 守りの剣(ダガーサイズ。武器としては使用できない) パジャリガー・ぷち 魔剣ライス テント(4人用) ウクレレ ケアフルオートルーター ミュージックシェル(運命の楽譜ビビッド録音) 魔動バイク収納スフィア マギスフィア(大)・スフィアシェードのオプション付き └クイックドレッサー  └ディヴァインスキン(回避+1、防護点10(インペリアルの時より8点下がる)、精神抵抗+2) スカディの宝石 シルフの宝石 エインセルの宝石 聖印:ビュフル×10 ※以下、自宅にしまってある リマホーク 運命の楽譜:ビビッド 勇者の証:体 イスカイアの魔導甲冑 ユリスカロアの壺 龍心玉 所持金[2858]G 借金[60000(セッテ)]G ***騎獣 スカイバイク(レンタル) 弱点:魔法ダメージ+2 移動速度:50/50(飛行) 生命抵抗:2d+14 精神抵抗:2d+14 体当たり 命中:2d+18 打撃点:2d+16 回避:2d+18 防護点:14 HP:160 特殊能力 ○飛行 近接攻撃に対する命中回避+1 ☑高速離脱 全力移動時騎手と騎獣は《影走り》を持ってるものとする。使用すると騎獣はHP50消費 ○ウェポンコンテナ 追加武装3つ。 〆レーザーガン/ライダー+器用B/回避力/消滅  射程50m、形状:貫通として威力50+ライダー+知力B、C値10点の純エネルギー属性の魔法ダメージ。範囲内の任意の対象を除外できる。コスト10。 エルダーマンティコア(レンタル) エルディ コア:前半身 弱点:風属性ダメージ+3 移動速度:15/23(飛行) 生命抵抗:2d+14 精神抵抗:2d+16 爪(前半身)  命中:2d+17 打撃点:2d+14 回避:2d+16 防護点:10 HP:116 MP:111 尻尾(後半身) 命中:2d+16 打撃点:2d+17 回避:2d+15 防護点:8  HP:106 MP:44 特殊能力 ●前半身 〆真語魔法、操霊魔法、深智魔法12レベル/魔力15 〆妖精魔法9レベル/魔力12 全属性6、特殊3ランク ○☑魔法適性 《魔法拡大/数》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》 ☆錬技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【リカバリィ(9点)】 ●後半身 〆2回攻撃&双撃 ▽麻痺毒/ライダー+器用B/生命抵抗/消滅 石化進行:器用度-6。1時間持続 ○飛翔 魔動バイク 弱点:魔法ダメージ+2 移動速度:50 生命抵抗:2d+6 精神抵抗:2d+6 体当たり 命中:2d+11 打撃点:2d+10 回避:2d+11 防護点:5 HP:80 特殊能力 ○悪路走破 足場の悪い修正を-2まで無視。 〆グレネードランチャー/ライダー+器用B/精神抵抗/半減  射程20m、半径3m/5の範囲に威力20+ライダー+知力B、C値10点の炎属性の魔法ダメージ。コスト10。 ***オリジナルアイテム 〈金庫剣ヴァルトエッジ〉 基本取引価格:取引不能 知名度:23 形状:刃根元に鎖の絡み付いた漆黒の巨大な剣 〈カテゴリ〉ランク:〈ソード〉SS 概要:地面に突き刺すと迷宮を作る。またサイズを自在に変更し、MPと引き換えに威力を増す。 制作時期・魔剣世代:古代魔法文明・第六世代 用法:2H 必筋:70 命中:+2 威力:100 C値:10 追加ダメージ:+2 備考:刃が付いている、魔法の発動体 効果: ランク効果 ☆守護者の一撃 この武器を用いて《全力攻撃》(置き換え後も含む)及びそれらを基礎特技とする流派秘伝を使用した場合、そのダメージを使用者の筋力ボーナス点分だけ増加されます。  この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに1回しか使用できません。また、この効果を使用するとMPを10点消費します。このMPは魔晶石などで代用してかまいませんが、消費できない場合、この効果は使用できません。   非ランク効果 〆ヴァルトエッジ やわらかい地面に鞘ごと突き立てると、1分後に土の下に迷宮を作成されます。入り口部分は小さめの小屋程度のサイズで地表に存在します。使用者とその同行者、及び特定の条件により選ばれたものは迷宮を飛ばして最奥の宝物庫に自由に出入りできます。宝物庫の中央に刺さっている剣を抜けば同じだけの時間をかけて中のキャラクターや物品を押し出し、安全に元に戻ります。宝物庫内に安置してある物品はキャラクターが持っている分を除いて、迷宮が失われても収納されたままです。  この効果は剣の真の主だけが使用できます。もし真の主が死んでしまった場合、その主の登録を解除しないままその場に迷宮を作成し、新たな真の主の登場を待ちます。   ☆守護者の剣 この武器の必要筋力とランクを任意に変更します。必要筋力は最大で70です。用法は変更した必用筋力によって決まります。必要筋力が15未満の場合は1Hですが、15以上の場合1H両となり、31以上になると2Hとなります。  また、武器の威力は武器のランクがBの時は必要筋力と同等です。ランクを上げる場合、Aの時は威力に+5、Sの時は+10、SSの時は+20されます。さらに両手で持った場合、威力に+10されます。命中や追加ダメージなどの修正は変更されません。  ☆守護者の剣により武器のランクを変更している場合、武器を扱うためにはランク相応の《武器習熟》があれば使用できますが、☆守護者の一撃を使用するには、武器のランクを何にしていても《武器の達人》が必要です。  この効果は1ラウンドに1回しか使用できません。   〇完全なる魔剣 この武器にはあらゆる強化を施すことができません。 〈試作型マジックシール(仮)〉 基本取引価格:10,000G 知名度:20 アイテム区分:冒険道具類 制作時期:現在 効果 分類:金属鎧に使用することで効果を発揮する。 魔法ダメージを受けたとき「装備者の防御」点分ダメージを軽減することができる。 1度ダメージ軽減効果を使用すると消失する。 使用できるようにするためには10分の準備が必要。 説明 金属鎧に張り付けて使用する特殊な符。魔力を弾く性質を持つが、効果は長続きしない。 〈ギガニックウィング〉 基本取引価格:43,000G(非売品) 知名度:17 形状:刃渡り4mほどの巨大ブーメラン 〈カテゴリ〉ランク:〈投擲〉SS 概要:投げても手元に戻る。持ち主に飛翔能力を与え、強い光に反応して青白く煌めく。 制作時期・魔剣世代:魔動機文明・第八世代 用法:1H 必筋:30 命中:+2 威力:50 C値:10 追加ダメージ:+1 備考:刃のある武器、銀製、装飾品として「背中」に装備することも可能。 効果: ランク効果 ◯闘う翼:この武器は、投擲した後、目標に命中したか否かに関わらず、使用者の手元に戻ってきます。使用者は、次の手番にもこの武器を投擲することが可能です。 ▽煌めく刀身:持ち主の[輝く肉体]が使用された時、その対象が効果中に受ける物理ダメージが魔法ダメージに変更されます。 ☆飛翔剣:5点のMPを消費します。この武器を所持している対象は飛翔能力を得て、命中と回避に+2されます。この効果は1日に合計で6ラウンドまで使用が可能。 〈龍心玉〉 効果:このアイテムは以下の効果をもつ   ①このアイテムを祭壇に設置し、儀式を行って使用する。    このアイテムは3000人規模の都市を賄える水を生み出す。    同時に同規模の都市をカバーする守りの剣と同じ効果をもつ。   ②威力のある魔法の触媒として使用する。     その魔法を必中として扱い、威力を決定するダイスの最初と次の出目を12として扱う。   ③②の効果を使用した場合、このアイテムは消滅する 説明:水龍リューオーンの力を固めた、リューオーンの命そのもの。    水の龍にふさわしく、水を生み出す力を持つ。 **背景  カシュカーン近郊で狩猟をしていた部族出身の青年。  元々は樵だったが、2年ほど前に怪我をした軍人さんを拾い、介抱したところ「お前いい体してるな。うちの軍で働いてみないか?」と声をかけられ、騎士見習い候補としてカシュカーンで軍事学を学ぶことに。  2年後、取りあえず基礎は身についたということで、従士試験を受けてみろと命じられ受けに行ったところ、まさかの筆記試験が。  これまで口頭で授業を付けてもらっていた(師匠もソレイユに文字の文化が無いことを知らなかったので口頭は師匠の趣味)ため、自分の名前すら書けず、失格。  ただ落ちただけならいざ知らず、これはさすがに合わせる顔が無いと故郷に帰った数日後、故郷の部族が蛮族に襲われ壊滅。近くにあった斧を振り回し、近くにいた子供たちを(何人か脱落しながらも)守りながらカシュカーンまで逃げ延びた。  今更どの面下げて師匠に会いに行けばいいかもわからないので頼れるはずもなし。さりとて街の生活で糧を得る術もなく。かくして、腕っぷしで何とかなりそうな冒険者の店をくぐるのであった。  いつか憧れた重装鎧に剣を持ち、多くの人に認められ、騎士とか貴族のような、讃えられ、敬われるる立場につきたいものである。  肉が好きで赤い色に思い入れがある。寝相が悪くって部屋の端から端までとか余裕ですし、うっかり近づくと関節技かけることも。なお、女の子の場合は肉の堅さで区別できるので紳士にセクハラモードに(ぉぃ  実年齢31だが、15で成人、200で老化開始とか言われる種族なので、人間の感覚で何歳に見えるかは謎。公式である程度の計算ができる情報が出るまでは、おおよそ20代前半から半ばくらいって言っておく。  基本、皮の腰巻だけ装備してるような半裸属。ソレイユだからね。冒険時には鎧とか着るけど、脱いでいい状況ならすぐ脱ぐ。  連れて逃げられたちび共は3歳(男)、5歳(女)、8歳(女)、12歳(男)の4人(年齢はキャンペーン開始時)。多分年齢的に丁度前後半で兄弟ではないかと?   自宅を購入し、そこにちび達とエイミー、デイジーを住まわせている。家の財産管理はデイジーに任せ、一角に傭兵斡旋所「戦女神の角笛」を開店。まあ物理的には受付・事務だけなんだけど。エイミーを看板娘として運営している。なお、庭にはティダン、シーン、ユリスカロアの祠がある。ジーズドルフにビュフル神の祠作製済み。  309年3月にジーズドルフの建国、結婚。310年6月に王子フレディック誕生。 **経歴 恥ずかしい癖を持っている 特定の色に強い思い入れがある かつて大嫌いだったものが今は大好き   **これまでに得た自動称号 鋼殻を砕きし者        [ 30] 田園の名士          [ 20] 鋼の鞭を越えし者       [ 40] 強奪王を倒したもの      [ 10] 動物たちの味方        [ 10] 誘惑に打ち勝つ強者      [ 20] 秒読みを完了させた者     [ 25] 微笑みを砕くもの       [ 30] 紋章を奪いし者        [ 40] 黒壁の掃討者         [ 50] 魔動車を止めし者       [ 50] 聖者を葬りし者        [ 60] 千手を払いし者        [100] 花冠の宮を突破せし者     [ 50] 真の霧の街の解放者      [200] 翠将の左腕を切り落とした勇者 [ 20] 翠将の右腕を切り落とした勇者 [ 20] 翠将の両腕を切り落とした勇者 [ 10] ダンケルハイトの解放者    [200] 鉄壁(PT)         [ 10] 奪還者(PT)        [ 10] **成長報告用履歴  器用6 敏捷2 筋力2 生命3 精神1  レンジャー10→12、エンハンサー11→12、アルケミスト5→6 韋駄天、ジィプロフェシー、ヒールスプレー習得  貴族、役人を5レベルに成長。  

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: