武具・あ行


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武具・あ行






青鬼の金棒
形状 3×3 タイプ 複製 150 JMS条件 場の火属性6以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 5 能力変化 力+1、速度-2、耐水+2
スキル名 氷の一閃 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 50
JMS名 火角滅殺 効果 敵味方すべての火属性モノノケにダメージ
威力 60
入手法 モノノケの店で赤鬼の金棒×1と交換
備考
赤鬼の金棒
形状 3×3 タイプ 複製 150 JMS条件 場の風属性6以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 5 能力変化 力+1、速度-2、耐火+2
スキル名 紅の一閃 効果 敵前列単体に火属性のダメージ
威力 50
JMS名 風角滅殺 効果 敵味方すべての風属性モノノケにダメージ
威力 60
入手法 刀匠の店(18円50銭)、モノノケの店で黄鬼の金棒×1と交換
備考
暁の腕輪
形状 5×2 タイプ 複製 126 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 10 能力変化 精神+1、耐火+2
スキル名 灼熱陣 効果 敵前列全体に火属性のダメージ
威力 46
JMS名 効果
威力
入手法 鬼押出(ゲーム終盤)
備考
足がらめの杖
形状 5×2 タイプ 精神 複製 90 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 12 能力変化 精神+1、耐魔+2
スキル名 足がらめの術法 効果 敵前列全体に影縫いの状態異常
威力 83
JMS名 効果
威力
入手法 霧幻の沼(ゲーム終盤)
備考
阿修羅の法輪
形状 8×2 タイプ 精神 複製 271 JMS条件 呪詛2以上のモノノケ
紋章スロット × 属性 消費耐久 8 能力変化 精神+1、耐聖+2、耐魔+2
スキル名 聖撃の術法 効果 敵前列単体に聖属性のダメージ
威力 60
JMS名 破邪の法陣 効果 敵全体に聖属性のダメージ?
威力 55
入手法 カグヤ、キリンなどが落とす
備考 実は使ったことない。持ってる人、正確な情報(特にJMS)プリーズ
天叢雲剣
形状 2×5 タイプ 複製 227 JMS条件 場の風属性4以上
紋章スロット 属性 消費耐久 7 能力変化 技+2、耐風+4
スキル名 真空突き 効果 敵前列単体に風属性のダメージ
威力 61
JMS名 らせんの疾風 効果 敵全体に風属性のダメージ
威力 48
入手法 予約:松元古物商(稀代の名刀25円)
備考
暗黒球の巻物
形状 3×2 タイプ 精神 複製 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 5 能力変化 耐魔+1
スキル名 暗黒球の術法 効果 敵前列単体に魔属性のダメージ
威力 56
JMS名 効果
威力
入手法 カゲオ、キュウビなどが落とす
備考
いくさ槌
形状 3×5 タイプ 複製 231 JMS条件 場の土属性4以上
紋章スロット なし 属性 消費耐久 8 能力変化 力+2、速度-3、耐土+3
スキル名 タメ討ち 効果 防御→ターンの最後に追加ダメージつきの土属性攻撃
対象は敵前列単体
技威力の数字は追加ダメージであって攻撃そのものの威力ではない
威力 8
JMS名 地天招来 効果 敵全体に土属性のダメージ
威力 48
入手法 松元古物商(26円60銭)
備考
いけにえの首輪
形状 2×4 タイプ 複製 54 JMS条件 装備者の残り魂1
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 効果
威力
JMS名 散華 効果 霊技ゲージを大幅に上昇させる
威力 500
入手法 永乃古物商(8円)
備考 散華を使うと魂を1消費=使用者は多々良塚逝き
石斧
形状 1×5 タイプ 複製 32 JMS条件 場の土属性3以上
紋章スロット なし 属性 消費耐久 5 能力変化 力+1、速度-1、耐土+1
スキル名 地霊の一閃 効果 敵前列単体に土属性のダメージ
威力 55
JMS名 タメ討ち 効果 防御→ターンの最後に追加ダメージつきの土属性攻撃
対象は敵前列単体
技威力の数字は追加ダメージであって攻撃そのものの威力ではない
威力 5
入手法 二重兼(ゲーム序盤)
備考
石綿の鎧
形状 3×3 タイプ 複製 166 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 なし 能力変化 耐久+6、速度-2、耐火+5
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 松元古物商(24円80銭)
備考
市女笠
形状 3×3 タイプ 複製 16 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 なし 能力変化 耐久+4、精神+2、装甲+1
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 永乃古物商(8円40銭)
備考
狗神の牙
形状 1×5 タイプ 複製 JMS条件 場の風属性3以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 風矢の術法 効果 敵前列単体に風属性のダメージ
威力 40
JMS名 空牙の陣 効果 敵前列全体に風属性のダメージ
威力 50
入手法 コマ固有装備
備考
いのちの腕輪
形状 5×2 タイプ 複製 600 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 なし 能力変化 耐久+8、回復+12
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 ヒヨリが落とす
備考 装備者のHPをターンごとに10前後回復する。スザク、キリンなども落とすかも(未確認)
いやしの腕輪
形状 3×2 タイプ 複製 300 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 なし 能力変化 耐久+5、回復+8
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 牟礼の大橋(ゲーム序盤)、ヒヨリが落とす
備考 装備者のHPをターンごとに5前後回復する。スザク、キリンなども落とすかも(未確認)
最多角念珠
形状 3×3 タイプ 複製 160 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 なし 能力変化 精神+1、耐聖+3、耐魔+3
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 予約:永乃古物商(お守り15円)
備考
ウィザーズロッド
形状 8×2 タイプ 複製 514 JMS条件 場の風属性7
紋章スロット × 属性 消費耐久 22 能力変化 精神+5
スキル名 神鳴る力 効果 敵前列単体に風属性のダメージ
威力 66
JMS名 雷轟器 効果 敵全体に風属性のダメージ
威力 68
入手法 ねずみの店(77円)
備考 「ファウストの秘術」を売ると店頭に並ぶ
打ち出の小槌
形状 1×5 タイプ 精神 複製 JMS条件 加護2以上のモノノケ
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 おまじない 効果 味方単体を加護状態にする
威力 96
JMS名 おにはそと 効果 加護状態のすべてのモノノケの、状態異常になる確率を下げる
威力 2
入手法 クラワラシ固有装備
備考
胡乱眼
形状 1×5 タイプ 精神 複製 JMS条件 眠り3以上のモノノケ
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 うつろな眼差し 効果 敵前列単体に眠りの状態異常
威力 138
JMS名 夢魔 効果 眠り状態のすべてのモノノケにダメージ
威力 66
入手法 バク固有装備
備考
影烈爪
形状 1×5 タイプ 精神 複製 JMS条件 呪詛3以上のモノノケ
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 怨嗟 効果 敵前列単体に呪詛の状態異常
威力 146
JMS名 祟り神 効果 敵全体に魔属性のダメージ?
威力 58
入手法 ゼツエイ固有装備
備考 実はゼツエイ使ったことない。正確な情報(特にJMS)プリーズ
炎火の巻物
形状 5×1 タイプ 精神 複製 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 5 能力変化 耐火+1
スキル名 炎火の術法 効果 敵前列単体に火属性のダメージ
威力 44
JMS名 効果
威力
入手法 永乃古物商(5円60銭)
備考
炎糸のたちがみ
形状 1×5 タイプ 複製 JMS条件 場の火属性4以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 炎撃 効果 敵前列単体に火属性のダメージ
威力 56
JMS名 火天招来 効果 敵全体に火属性のダメージ
威力 48
入手法 エンジュウ固有装備
備考
炎獣の毛皮
形状 3×3 タイプ 複製 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 なし 能力変化 耐久+10、耐火+3、耐風-2
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 エンジュウ変化
備考
炎帝
形状 8×2 タイプ 精神 複製 244 JMS条件 場の火属性4以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 13 能力変化 精神+3、耐火+4
スキル名 灼熱陣 効果 敵前列全体に火属性の継続ダメージ
威力 53
JMS名 焦熱地獄 効果 敵全体に火属性のダメージ
威力 48
入手法 モノノケの店で炎珠×2と交換
備考
大木槌
形状 3×3 タイプ 複製 47 JMS条件
紋章スロット 属性 消費耐久 8 能力変化 力+1、速度-3、耐土+2
スキル名 地霊の一閃 効果 敵前列単体に土属性のダメージ
威力 61
JMS名 効果
威力
入手法 鬼無里(ゲーム中盤)
備考
鬼斬り丸
形状 2×5 タイプ 複製 380 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 8 能力変化 力+1、耐聖+2、耐魔+2
スキル名 破邪の一閃 効果 敵前列単体に聖属性のダメージ
威力 68
JMS名 効果
威力
入手法 刀匠の店(32円)
備考
陰陽師の杖
形状 5×1 タイプ 精神 複製 71 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 6 能力変化 精神+1、耐魔+2
スキル名 神払いの術法 効果 味方単体の呪詛治療
威力 135
JMS名 効果
威力
入手法 ねずみの店(10円60銭)
備考
ツールボックス

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