武具・さ行

武具・さ行






サソリの杖
形状 5×1 タイプ 精神 複製 90 JMS条件
紋章スロット 属性 消費耐久 3 能力変化 精神+1
スキル名 毒針の術法 効果 敵前列単体に毒の状態異常
威力 108
JMS名 効果
威力
入手法 鬼無里(ゲーム序盤)
備考
されこうべ
形状 3×3 タイプ 複製 331 JMS条件 呪詛3のモノノケ
紋章スロット なし 属性 消費耐久 16 能力変化 耐聖-4、耐魔+4
スキル名 怨嗟 効果 敵前列単体に呪詛の状態異常
威力 200
JMS名 祟り神 効果 敵全体?にダメージ
威力 50
入手法 比羅坂(中ボス)が落とす
備考 JMS詳細不明。情報プリーズ
斬魔刀
形状 1×5 タイプ 複製 × JMS条件 場の土属性4以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 夜魔ごろし 効果 敵前列単体に土属性のダメージ
威力 56
JMS名 地天招来 効果 敵全体に土属性のダメージ
威力 48
入手法 テンジャ固有装備
備考
地下足袋
形状 2×3 タイプ 複製 4 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 能力変化 耐久+2、速度+1
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 小諸弓具店(25銭)
備考
雫丸
形状 3×5 タイプ 複製 533 JMS条件 場の水属性7
紋章スロット × 属性 消費耐久 12 能力変化 技+2、耐水+4
スキル名 鉄砲水 効果 敵前列全体に水属性のダメージ
威力 50
JMS名 効果 敵全体に水属性のダメージ
威力 68
入手法 刀匠の店(53円)
備考
七星刀
形状 1×5 タイプ 複製 92 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 5 能力変化 技+2、耐聖+2
スキル名 破邪の一閃 効果 敵前列単体に聖属性のダメージ
威力 58
JMS名 効果
威力
入手法 松元古物商(13円80銭)
備考
七魔調伏刀
形状 3×5 タイプ 精神 複製 362 JMS条件 呪詛2以上のモノノケ
紋章スロット 属性 消費耐久 8 能力変化 力+2、耐聖+5
スキル名 破邪の一閃 効果 敵前列単体に聖属性のダメージ
威力 68
JMS名 裁きの光 効果 敵前列全体に聖属性のダメージ
威力 52
入手法 刀匠の店(32円)
備考
漆黒布
形状 3×3 タイプ 複製 × JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 能力変化 耐久-6、精神+3、耐魔+5
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 ゼツエイ変化
備考
死神の鎌
形状 4×5 タイプ 複製 322 JMS条件 毒3のモノノケ
紋章スロット 属性 消費耐久 6 能力変化
スキル名 斬撃 効果 敵前列単体に無属性のダメージ
威力 68
JMS名 トドメの一撃 効果 毒状態のすべてのモノノケにダメージ
威力 99
入手法 エンラが落とす
備考
忍び装束
形状 2×4 タイプ 複製 32 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 0 能力変化 速度+3
スキル名 速駆け 効果 5ターンの間、自分の速度値を上げる
威力 30
JMS名 効果
威力
入手法 永乃古物商(4円80銭)
備考
紗織りの羽衣
形状 1×5 タイプ 精神 複製 × JMS条件 場の風属性5以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 風溜まり 効果 場の風属性を高める
威力 10
JMS名 神風 効果 敵全体に風属性のダメージ
威力 56
入手法 アモロウ固有装備
備考
邪神礼賛
形状 8×2 タイプ 精神 複製 467 JMS条件 装備者の残り魂1
紋章スロット なし 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 鬼神撃 効果 敵前列単体に魔属性のダメージ
威力 75
JMS名 奈落陣 効果 敵全体に魔属性のダメージ
威力 68
入手法 永乃古物商(40円)
備考 HPは消費しないが、鬼神撃・奈落陣ともに魂を1消費する
ジャベンの御守
形状 5×2 タイプ 複製 × JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 能力変化
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 予約:永乃古物商(魔除け15円)
備考 装備者の獲得経験値2倍
十二単
形状 2×4 タイプ 複製 126 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 能力変化 耐久+6、速度-6、耐聖+5
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 永乃古物商(18円90銭)
備考
修験者の杖
形状 5×1 タイプ 精神 複製 71 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 6 能力変化 精神+1、耐魔+2
スキル名 邪気払いの術法 効果 味方単体の傀儡治療
威力 135
JMS名 効果
威力
入手法 ねずみの店(10円60銭)
備考
俊足の巻物
形状 5×1 タイプ 精神 複製 × JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 8 能力変化 速度+1
スキル名 俊足の術法 効果 5ターンの間、味方単体の速度値を上げる
威力 15
JMS名 効果
威力
入手法 永乃古物商(8円60銭)
備考
上人の錫杖
形状 8×2 タイプ 精神 複製 425 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 20 能力変化 精神+2、耐聖+2、耐魔+2
スキル名 浄化法陣 効果 味方全体の全状態異常治療
威力 75
JMS名 効果
威力
入手法 比羅坂(中ボス)が落とす
備考
白糸のたちがみ
形状 1×5 タイプ 速度 複製 × JMS条件 場の水属性4以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 水撃 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 56
JMS名 水天招来 効果 敵全体に水属性のダメージ
威力 48
入手法 スイコ固有装備
備考
陣笠
形状 3×3 タイプ 複製 24 JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 能力変化 耐久+2、装甲+1
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 松元古物商(3円60銭)
備考
陣太鼓
形状 3×3 タイプ 複製 87 JMS条件 眠り2以上のモノノケ
紋章スロット なし 属性 消費耐久 7 能力変化
スキル名 金剛力の術法 効果 味方単体に追加ダメージ付加
威力 10
JMS名 轟音 効果 眠り状態のすべてのモノノケの眠り治療
威力 120
入手法 永乃古物商(13円)
備考
神鉄の刀
形状 2×5 タイプ 複製 414 JMS条件
紋章スロット 属性 消費耐久 8 能力変化 技+2
スキル名 鬼神撃 効果 敵前列単体に無属性のダメージ
威力 70
JMS名 効果
威力
入手法 刀匠の店(36円)
備考 神鉄の塊を売ると店頭に並ぶ
神木の杖
形状 5×1 タイプ 精神 複製 80 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 3 能力変化 精神+1
スキル名 加護の術法 効果 味方単体を加護状態にする
威力 98
JMS名 効果
威力
入手法 諏訪大社(12円)
備考
水虎の毛皮
形状 3×3 タイプ 複製 × JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 能力変化 耐久+8、耐火-2、耐水+3
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 スイコ変化
備考
水晶の御守
形状 5×1 タイプ 精神 複製 × JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 能力変化 耐久+4、精神+2、回復+5
スキル名 瞑想 効果 自分のHP大回復
威力 52
JMS名 効果
威力
入手法 予約:永乃古物商(お守り15円)
備考
水神のウロコ
形状 1×5 タイプ 精神 複製 × JMS条件 場の水属性4以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 氷の一閃 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 60
JMS名 津波 効果 敵全体に水属性のダメージ
威力 48
入手法 ソウリュウ固有装備
備考
水神の御守
形状 3×2 タイプ 複製 × JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 7 能力変化 耐久+6、耐火-1、耐水+3
スキル名 水神の力法 効果 敵味方すべての水属性モノノケの攻撃に追加ダメージ付加
威力 10
JMS名 効果
威力
入手法 モノノケの店で火神の御守×1と交換、ミズチ紋を加工
備考
水仙のウロコ
形状 1×5 タイプ 精神 複製 × JMS条件 場の水属性3以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 雨乞い 効果 場の水属性を高める
威力 8
JMS名 鉄砲水 効果 敵前列全体に水属性のダメージ
威力 50
入手法 アマリュウ固有装備
備考
水文殊
形状 2×2 タイプ 精神 複製 × JMS条件 場の火属性4以上
紋章スロット なし 属性 消費耐久 10 能力変化 精神+2、耐水+3
スキル名 水の円環 効果 場の水属性を高める
威力 7
JMS名 火封 効果 場の火属性を打ち消し、水属性に変える
威力 20
入手法 モノノケの店で火文殊×1と交換
備考
水龍のウロコ
形状 3×3 タイプ 複製 × JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 能力変化 装甲+2、耐火-1、耐水+3
スキル名 効果
威力
JMS名 効果
威力
入手法 ソウリュウ変化
備考
水竜の牙
形状 3×3 タイプ 速度 複製 144 JMS条件 場の水属性3以上
紋章スロット 属性 消費耐久 6 能力変化 耐久+4、速度+2、耐水+2
スキル名 水撃 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 57
JMS名 鉄砲水 効果 敵前列全体に水属性のダメージ
威力 54
入手法 雪の森(ゲーム序盤)
備考
鈴飾り
形状 3×2 タイプ 複製 24 JMS条件
紋章スロット × 属性 消費耐久 能力変化 耐土+3
スキル名 加護の術法 効果 味方単体を加護状態にする
威力 120
JMS名 効果
威力
入手法 鈴音の家(ゲーム終盤)
備考
青雲剣 火印
形状 5×2 タイプ 精神 複製 126 JMS条件 場の火属性3以上
紋章スロット 属性 消費耐久 6 能力変化 精神+1、耐火+2
スキル名 炎撃 効果 敵前列単体に火属性のダメージ
威力 46
JMS名 灼熱陣 効果 敵前列全体に火属性の継続ダメージ
威力 53
入手法 スザクが落とす
備考
青雲剣 風印
形状 5×2 タイプ 精神 複製 126 JMS条件 場の風属性3以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 8 能力変化 精神+1、耐風+3
スキル名 雷火 効果 敵前列全体に風属性のダメージ
威力 46
JMS名 雷鎖縛 効果 敵前列全体に風属性の継続ダメージ
威力 53
入手法 松元古物商(18円80銭)、スザクが落とす
備考
聖撃の巻物
形状 3×2 タイプ 精神 複製 × JMS条件
紋章スロット なし 属性 消費耐久 5 能力変化 耐聖+2
スキル名 聖撃の術法 効果 敵前列単体に聖属性のダメージ
威力 56
JMS名 効果
威力
入手法 カグヤやコンジンなどが落とす
備考
青竜刀
形状 1×5 タイプ 複製 86 JMS条件 場の水属性3以上
紋章スロット × 属性 消費耐久 6 能力変化 技+1、耐水+1
スキル名 氷の一閃 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 51
JMS名 鉄砲水 効果 敵前列全体に水属性のダメージ
威力 50
入手法 刀匠の店(11円80銭)
備考
双雅輪
形状 1×5 タイプ 複製 × JMS条件 場の火属性7
紋章スロット × 属性 消費耐久 0 能力変化
スキル名 火焔ぐるま 効果 敵前列単体に火属性のダメージ
威力 58
JMS名 効果 敵全体に火属性のダメージ
威力 68
入手法 ガエン固有装備
備考
蒼玉の杖
形状 5×2 タイプ 精神 複製 160 JMS条件 場の水属性4以上
紋章スロット 属性 消費耐久 8 能力変化 精神+2、耐水+2
スキル名 氷槍の術法 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 50
JMS名 水天招来 効果 敵全体に水属性のダメージ
威力 48
入手法 モノノケの店で氷珠×1と交換
備考
双蛇杖
形状 5×2 タイプ 精神 複製 279 JMS条件
紋章スロット 属性 消費耐久 18 能力変化 精神+3、耐聖+3
スキル名 治癒の秘法 効果 味方単体のHP回復
威力 48
JMS名 効果
威力
入手法 永乃古物商(26円80銭)
備考
双蛇双翼杖
形状 8×2 タイプ 精神 複製 460 JMS条件
紋章スロット 属性 消費耐久 24 能力変化 精神+5、耐聖+5
スキル名 治癒法陣 効果 味方全体のHP回復
威力 33
JMS名 効果
威力
入手法 モノノケの店で双蛇杖×1と交換
備考

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最終更新:2010年06月08日 19:18
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