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さ
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た
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な
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は
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ま
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や
/
ら
/
わ
サソリの杖
されこうべ
斬魔刀
地下足袋
雫丸
七星刀
七魔調伏刀
漆黒布
死神の鎌
忍び装束
紗織りの羽衣
邪神礼賛
ジャベンの御守
十二単
修験者の杖
俊足の巻物
上人の錫杖
白糸のたちがみ
陣笠
陣太鼓
神鉄の刀
神木の杖
水虎の毛皮
水晶の御守
水神のウロコ
水神の御守
水仙のウロコ
水文殊
水龍のウロコ
水竜の牙
鈴飾り
青雲剣 火印
青雲剣 風印
聖撃の巻物
青竜刀
双雅輪
蒼玉の杖
双蛇杖
双蛇双翼杖
サソリの杖
形状
5×1
タイプ
精神
複製
90
JMS条件
-
紋章スロット
○
属性
魔
消費耐久
3
能力変化
精神+1
スキル名
毒針の術法
効果
敵前列単体に毒の状態異常
威力
108
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
鬼無里(ゲーム序盤)
備考
されこうべ
形状
3×3
タイプ
-
複製
331
JMS条件
呪詛3のモノノケ
紋章スロット
なし
属性
魔
消費耐久
16
能力変化
耐聖-4、耐魔+4
スキル名
怨嗟
効果
敵前列単体に呪詛の状態異常
威力
200
JMS名
祟り神
効果
敵全体?にダメージ
威力
50
入手法
比羅坂(中ボス)が落とす
備考
JMS詳細不明。情報プリーズ
斬魔刀
形状
1×5
タイプ
技
複製
×
JMS条件
場の土属性4以上
紋章スロット
×
属性
土
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
夜魔ごろし
効果
敵前列単体に土属性のダメージ
威力
56
JMS名
地天招来
効果
敵全体に土属性のダメージ
威力
48
入手法
テンジャ固有装備
備考
地下足袋
形状
2×3
タイプ
-
複製
4
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
無
消費耐久
-
能力変化
耐久+2、速度+1
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
小諸弓具店(25銭)
備考
雫丸
形状
3×5
タイプ
技
複製
533
JMS条件
場の水属性7
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
12
能力変化
技+2、耐水+4
スキル名
鉄砲水
効果
敵前列全体に水属性のダメージ
威力
50
JMS名
蜃
効果
敵全体に水属性のダメージ
威力
68
入手法
刀匠の店(53円)
備考
七星刀
形状
1×5
タイプ
技
複製
92
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
聖
消費耐久
5
能力変化
技+2、耐聖+2
スキル名
破邪の一閃
効果
敵前列単体に聖属性のダメージ
威力
58
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
松元古物商(13円80銭)
備考
七魔調伏刀
形状
3×5
タイプ
精神
複製
362
JMS条件
呪詛2以上のモノノケ
紋章スロット
○
属性
聖
消費耐久
8
能力変化
力+2、耐聖+5
スキル名
破邪の一閃
効果
敵前列単体に聖属性のダメージ
威力
68
JMS名
裁きの光
効果
敵前列全体に聖属性のダメージ
威力
52
入手法
刀匠の店(32円)
備考
漆黒布
形状
3×3
タイプ
-
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
魔
消費耐久
-
能力変化
耐久-6、精神+3、耐魔+5
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
ゼツエイ変化
備考
死神の鎌
形状
4×5
タイプ
?
複製
322
JMS条件
毒3のモノノケ
紋章スロット
○
属性
無
消費耐久
6
能力変化
-
スキル名
斬撃
効果
敵前列単体に無属性のダメージ
威力
68
JMS名
トドメの一撃
効果
毒状態のすべてのモノノケにダメージ
威力
99
入手法
エンラが落とす
備考
忍び装束
形状
2×4
タイプ
-
複製
32
JMS条件
-
紋章スロット
なし
属性
無
消費耐久
0
能力変化
速度+3
スキル名
速駆け
効果
5ターンの間、自分の速度値を上げる
威力
30
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
永乃古物商(4円80銭)
備考
紗織りの羽衣
形状
1×5
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
場の風属性5以上
紋章スロット
×
属性
風
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
風溜まり
効果
場の風属性を高める
威力
10
JMS名
神風
効果
敵全体に風属性のダメージ
威力
56
入手法
アモロウ固有装備
備考
邪神礼賛
形状
8×2
タイプ
精神
複製
467
JMS条件
装備者の残り魂1
紋章スロット
なし
属性
魔
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
鬼神撃
効果
敵前列単体に魔属性のダメージ
威力
75
JMS名
奈落陣
効果
敵全体に魔属性のダメージ
威力
68
入手法
永乃古物商(40円)
備考
HPは消費しないが、鬼神撃・奈落陣ともに魂を1消費する
ジャベンの御守
形状
5×2
タイプ
-
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
なし
属性
聖
消費耐久
-
能力変化
-
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
予約:永乃古物商(魔除け15円)
備考
装備者の獲得経験値2倍
十二単
形状
2×4
タイプ
-
複製
126
JMS条件
-
紋章スロット
なし
属性
無
消費耐久
-
能力変化
耐久+6、速度-6、耐聖+5
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
永乃古物商(18円90銭)
備考
修験者の杖
形状
5×1
タイプ
精神
複製
71
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
聖
消費耐久
6
能力変化
精神+1、耐魔+2
スキル名
邪気払いの術法
効果
味方単体の傀儡治療
威力
135
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
ねずみの店(10円60銭)
備考
俊足の巻物
形状
5×1
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
なし
属性
無
消費耐久
8
能力変化
速度+1
スキル名
俊足の術法
効果
5ターンの間、味方単体の速度値を上げる
威力
15
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
永乃古物商(8円60銭)
備考
上人の錫杖
形状
8×2
タイプ
精神
複製
425
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
聖
消費耐久
20
能力変化
精神+2、耐聖+2、耐魔+2
スキル名
浄化法陣
効果
味方全体の全状態異常治療
威力
75
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
比羅坂(中ボス)が落とす
備考
白糸のたちがみ
形状
1×5
タイプ
速度
複製
×
JMS条件
場の水属性4以上
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
水撃
効果
敵前列単体に水属性のダメージ
威力
56
JMS名
水天招来
効果
敵全体に水属性のダメージ
威力
48
入手法
スイコ固有装備
備考
陣笠
形状
3×3
タイプ
-
複製
24
JMS条件
-
紋章スロット
なし
属性
無
消費耐久
-
能力変化
耐久+2、装甲+1
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
松元古物商(3円60銭)
備考
陣太鼓
形状
3×3
タイプ
力
複製
87
JMS条件
眠り2以上のモノノケ
紋章スロット
なし
属性
無
消費耐久
7
能力変化
-
スキル名
金剛力の術法
効果
味方単体に追加ダメージ付加
威力
10
JMS名
轟音
効果
眠り状態のすべてのモノノケの眠り治療
威力
120
入手法
永乃古物商(13円)
備考
神鉄の刀
形状
2×5
タイプ
技
複製
414
JMS条件
-
紋章スロット
○
属性
無
消費耐久
8
能力変化
技+2
スキル名
鬼神撃
効果
敵前列単体に無属性のダメージ
威力
70
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
刀匠の店(36円)
備考
神鉄の塊を売ると店頭に並ぶ
神木の杖
形状
5×1
タイプ
精神
複製
80
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
聖
消費耐久
3
能力変化
精神+1
スキル名
加護の術法
効果
味方単体を加護状態にする
威力
98
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
諏訪大社(12円)
備考
水虎の毛皮
形状
3×3
タイプ
-
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
-
能力変化
耐久+8、耐火-2、耐水+3
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
スイコ変化
備考
水晶の御守
形状
5×1
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
聖
消費耐久
-
能力変化
耐久+4、精神+2、回復+5
スキル名
瞑想
効果
自分のHP大回復
威力
52
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
予約:永乃古物商(お守り15円)
備考
水神のウロコ
形状
1×5
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
場の水属性4以上
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
氷の一閃
効果
敵前列単体に水属性のダメージ
威力
60
JMS名
津波
効果
敵全体に水属性のダメージ
威力
48
入手法
ソウリュウ固有装備
備考
水神の御守
形状
3×2
タイプ
-
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
7
能力変化
耐久+6、耐火-1、耐水+3
スキル名
水神の力法
効果
敵味方すべての水属性モノノケの攻撃に追加ダメージ付加
威力
10
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
モノノケの店で火神の御守×1と交換、ミズチ紋を加工
備考
水仙のウロコ
形状
1×5
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
場の水属性3以上
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
雨乞い
効果
場の水属性を高める
威力
8
JMS名
鉄砲水
効果
敵前列全体に水属性のダメージ
威力
50
入手法
アマリュウ固有装備
備考
水文殊
形状
2×2
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
場の火属性4以上
紋章スロット
なし
属性
水
消費耐久
10
能力変化
精神+2、耐水+3
スキル名
水の円環
効果
場の水属性を高める
威力
7
JMS名
火封
効果
場の火属性を打ち消し、水属性に変える
威力
20
入手法
モノノケの店で火文殊×1と交換
備考
水龍のウロコ
形状
3×3
タイプ
力
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
-
能力変化
装甲+2、耐火-1、耐水+3
スキル名
-
効果
-
威力
-
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
ソウリュウ変化
備考
水竜の牙
形状
3×3
タイプ
速度
複製
144
JMS条件
場の水属性3以上
紋章スロット
○
属性
水
消費耐久
6
能力変化
耐久+4、速度+2、耐水+2
スキル名
水撃
効果
敵前列単体に水属性のダメージ
威力
57
JMS名
鉄砲水
効果
敵前列全体に水属性のダメージ
威力
54
入手法
雪の森(ゲーム序盤)
備考
鈴飾り
形状
3×2
タイプ
-
複製
24
JMS条件
-
紋章スロット
×
属性
聖
消費耐久
-
能力変化
耐土+3
スキル名
加護の術法
効果
味方単体を加護状態にする
威力
120
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
鈴音の家(ゲーム終盤)
備考
青雲剣 火印
形状
5×2
タイプ
精神
複製
126
JMS条件
場の火属性3以上
紋章スロット
○
属性
火
消費耐久
6
能力変化
精神+1、耐火+2
スキル名
炎撃
効果
敵前列単体に火属性のダメージ
威力
46
JMS名
灼熱陣
効果
敵前列全体に火属性の継続ダメージ
威力
53
入手法
スザクが落とす
備考
青雲剣 風印
形状
5×2
タイプ
精神
複製
126
JMS条件
場の風属性3以上
紋章スロット
×
属性
風
消費耐久
8
能力変化
精神+1、耐風+3
スキル名
雷火
効果
敵前列全体に風属性のダメージ
威力
46
JMS名
雷鎖縛
効果
敵前列全体に風属性の継続ダメージ
威力
53
入手法
松元古物商(18円80銭)、スザクが落とす
備考
聖撃の巻物
形状
3×2
タイプ
精神
複製
×
JMS条件
-
紋章スロット
なし
属性
聖
消費耐久
5
能力変化
耐聖+2
スキル名
聖撃の術法
効果
敵前列単体に聖属性のダメージ
威力
56
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
カグヤやコンジンなどが落とす
備考
青竜刀
形状
1×5
タイプ
技
複製
86
JMS条件
場の水属性3以上
紋章スロット
×
属性
水
消費耐久
6
能力変化
技+1、耐水+1
スキル名
氷の一閃
効果
敵前列単体に水属性のダメージ
威力
51
JMS名
鉄砲水
効果
敵前列全体に水属性のダメージ
威力
50
入手法
刀匠の店(11円80銭)
備考
双雅輪
形状
1×5
タイプ
力
複製
×
JMS条件
場の火属性7
紋章スロット
×
属性
火
消費耐久
0
能力変化
-
スキル名
火焔ぐるま
効果
敵前列単体に火属性のダメージ
威力
58
JMS名
鳳
効果
敵全体に火属性のダメージ
威力
68
入手法
ガエン固有装備
備考
蒼玉の杖
形状
5×2
タイプ
精神
複製
160
JMS条件
場の水属性4以上
紋章スロット
○
属性
水
消費耐久
8
能力変化
精神+2、耐水+2
スキル名
氷槍の術法
効果
敵前列単体に水属性のダメージ
威力
50
JMS名
水天招来
効果
敵全体に水属性のダメージ
威力
48
入手法
モノノケの店で氷珠×1と交換
備考
双蛇杖
形状
5×2
タイプ
精神
複製
279
JMS条件
-
紋章スロット
○
属性
聖
消費耐久
18
能力変化
精神+3、耐聖+3
スキル名
治癒の秘法
効果
味方単体のHP回復
威力
48
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
永乃古物商(26円80銭)
備考
双蛇双翼杖
形状
8×2
タイプ
精神
複製
460
JMS条件
-
紋章スロット
○
属性
聖
消費耐久
24
能力変化
精神+5、耐聖+5
スキル名
治癒法陣
効果
味方全体のHP回復
威力
33
JMS名
-
効果
-
威力
-
入手法
モノノケの店で双蛇杖×1と交換
備考
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