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  • コマのJMSは「風牙陣」ではなく、「空牙の陣」では? -- (通りすがり) 2009-03-21 18:34:37
  • 誰か素殴りの強化法を具体的にまとめてくれませんか -- (名無しさん) 2009-09-28 23:45:21
  • 名無しさん
    素殴りというのが通常攻撃を意味するなら、その威力は力値・技値・速度値に依存する。
    依存度は力≧技>>>速度くらいか? よってスロットタイプ1・2・3・4のもののけに
    虎徹(力+2)&白虎紋(技&速度&耐風+3)セットを6セットつけるのが最善かと。
    空きスペースには貪欲の腕輪+金剛紋とか鬼面+力の紋章とか。 -- (名無しさん) 2009-10-08 17:28:39
  • 速度の依存度が低いって事は無いんじゃないかね。
    速度重視のスザクと力重視のフドウを、3種合計値がほぼ同じになる様にして
    ツートップで運用してるが、通常攻撃のダメージに差はない。 -- (名無しさん) 2010-05-14 04:42:45
  • うえ、そうなの?
    先手取れて通常攻撃への依存度も力値なみにあるとすると結構バカにできんなあ>速度値 -- (091008の名無し) 2010-05-19 09:35:45
  • 攻略スレッド其の三より

    >793 :名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 23:06:19 ID:???

    >通常攻撃のダメージが力・技・速さの総合値に依存というのは周知の事実。
    >なんだけどどうも単純に総合値=攻撃力では無いっぽい。
    >例えば虎徹+白虎紋(力2・技3・速さ3)を6セット装備した場合と、
    >七星刀+白虎紋(技5・速さ3)を6セット装備した場合の力・技・速さの合計値は同じ。
    >しかし通常攻撃のダメージは明らかに前者が高い。

    依存度に優劣があるというより、平均的に強化したほうがいいってことじゃない? -- (名無しさん) 2010-06-03 12:02:18
  • あーそうかも>平均的に強化

    10-05-14のカキコと10-06-03のカキコから「技の依存度が低い」という仮説も成り立つな、と思ったことは秘密にしとくw
    いずれにせよ虎徹+白虎紋6セット装備でFAっぽいし。 -- (名無しさん) 2010-06-04 14:34:25
  • 左メニューに閲覧者カウント設置して1ヶ月経とうとしてるが、今でも閲覧しにくる人がいる事に驚き。と思ったら今でも2chにスレが立ってたのか。それもまた驚き。 -- (名無しさん) 2013-02-24 19:35:18
  • @wikiが新デザインのテンプレートへ強制移行させたようだ。
    見辛くなったが、その内慣れるかな・・・
    とりあえず右メニューに表示されなくなった更新履歴を、左メニューにくっつけておいた。
    ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2465.html -- (名無しさん) 2013-02-26 15:38:24
  • スイコの固有スロットは6ではなくて3ですよ -- (名無しさん) 2013-03-05 20:44:44
  • そうだったのか?
    もののけ欄に書いてあるスロットは、通常スロットじゃないのが記載されてるのかな。
    気が向いたら訂正しとく。
    -- (名無しさん) 2013-03-06 01:18:49
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青鬼の金棒
形状 3×3 タイプ 複製 150 JMS条件 場の火属性6以上
スキル名 氷の一閃 効果 敵前列単体に水属性のダメージ
威力 50
JMS名 火角滅殺 効果 敵味方すべての火属性モノノケにダメージ
威力 60


属性 スキル名 タイプ 威力 効果 使用条件 武器名称
氷の一閃 50 敵前列単体に水属性のダメージ なし 青鬼の金棒
火角滅殺 60 敵味方すべての火属性モノノケにダメージ 場の火属性6以上 青鬼の金棒
なし
なし
なし
なし

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最終更新:2011年05月21日 22:01
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