(仮)モノポリーの記録(棋譜)保存用wiki内検索 / 「2009JMA」で検索した結果

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  • 日本選手権 by協会
    ...12/26 UP) 2009JMA(記録無し) 2008JMA(記録あったかな・・・) 2007JMA 1998JMA(2015/09/11 UP)
  • 2007JMA
    所感 2007/11/11に行われた日本選手権・決勝卓の記録です。 データ残ってましたので現ver.の記録ルールに書き直してみました。 抵当を中心に記載漏れが散見しており、あちこち想像で補足しました。 最後の方では移動・交渉でも記録が漏れていますので100%の再現は不可能になってます。 決勝の雰囲気だけでも感じてください。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。   局面抜出 + [123行] 軽く始まった赤にお客さんが集まって危機感が場に共有され、 黄色が場に出たことも相まって赤のAを追撃しようという局面。 交渉の流れ・主体者次第で異なった流れにはいくらでもなり得たのではと思います。 ...
  • 2015JMA
    所感 こちらは日本代表決定戦・最終戦の記録になります。 土井田チャンピオンが映像と自身の記憶をもとに書き起こしたものをご提供いただきまして、 形式等修正したものをあげさせて頂きます。土井田さん、ありがとうございます。 内容としては、序盤から少しめずらしい形になっています。 単独で容易に勝ちきれるアマサイドの権利書(Or・Re・Ye・Gr)が一切場に出きらないまま 使い方に一工夫必要なプロサイドのカラーグループだけが人数分一通り出切ってます。 このままアマサイドを待つのか、待たずに色を揃えにいくのか。 揃えやすい色・アマサイド乗り換えの容易さ・家の配分等々考慮すべき要素は多くありますので、 並べる価値のある形だと思います。 ※記録上で要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 プレイヤー一覧(敬称略) A 山本(尚) B 土井田 C 大久保 ...
  • 2012JMA
    所感 協会で撮影・公開された動画を見て修正がひと段落しましたので、取り急ぎ記録だけ先に上げてしまいます。 動画に携わった皆様に改めてありがとうございます。 該当する箇所の動画内時間をetc欄に書きましたので、目次代わりにご利用下さい。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 ルール ※権利書2枚、事前購入ルール ※制限時間は当日の16 30まで(15 20頃スタート) ※事前購入する権利書の組み合わせは、審判によって選ばれた2枚づつ4組のセットをスタートの逆順に選ぶ。 プレイヤー・事前購入物件の一覧 Player 事前購入物件 A 今井 19.34 B 石原 03.39 C 山本 14.21 D 末村 09.29 (敬称略・協会動画内に沿って氏名にて公開) ...
  • 2014JMA
    所感 今年は現地で記録を書くことができました。 既に公開されている動画とあわせて今回は土井田新日本チャンピオンにご協力頂いた結果、 比較的整合性のとれた結果になりました。ありがとうございます。 今回は局面抜出をする予定はありません。 該当する箇所の動画内時間をetc欄に書きましたので、目次代わりにご利用下さい。 ※記録上で要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 ルール ※権利書2枚、事前購入ルール ※制限時間は90分目安 ※事前購入する権利書の組み合わせは、審判によって選ばれた2枚づつ4組のセットをスタートの逆順に選ぶ。 プレイヤー・事前購入物件の一覧 Player 事前購入物件 A 岡田 03.11 B 土井田 06.35 C 辻本 12.21 D 橋本 34.39 (敬称略・協会動画内に沿って氏名にて公開) ...
  • 2010JMA
    所感 今回、協会主催で公開されている録画データを元に見直して、 細かいところまで確認・修正することができました。 この場でもってありがとうございます。 (記録のetc.列にUSTREAM上の時間を載せましたので、参考にしてください) 2010年は前日の1回戦から通して観戦していましたが、全体を通して 「自分の手に負えることを冷静に判断して、そこに専念した人」 「最適なタイミングで、主体的に具体的な提案ができた人」が 好成績を収めていたと思います。 逆に言うと、「最善手に近づけるべく交渉の数を重ねようとして、複雑な流れを御しきれない」 「慎重になりすぎてしまい相手の提案を待ってた結果、あと一歩が踏み出せずにタイミングを逃してしまう」 傍から見ててそんな動きにもどかしさを感じつつ観戦していました。 こういった大舞台は緊張で固くなってしまうのは仕方ないんですよね。 で...
  • 1998JMA
    所感 この記録は、先日80周年記念版大会で優勝した金谷さんから頂いた記録を書き直したものになります。 金谷さんありがとうございます。公開遅くなってすみません。 まずは日本選手権のルールが当時と今とで異なることをご注意ください。 該当箇所にはEtc.にて赤字でコメントをしています。 競売で落札した家・ホテルの建設価格 抵当物件を受け取ったときに手数料の支払いが必要になります。 なにぶん15年近く前のゲームですので、 今のプレイヤーとは考え方も大分異なると思います。 そこに価値観の違いを楽しみつつ、新しい視点を探る位の気持ちでご覧ください。 ※記録上で要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 局面抜出 +[161行] DP・LB・LPを横目にYeが一馬身ほど抜け出し、逃げ方を図りYeを増築する前の局面。 ...
  • 2010 BMC Masters
    BMC Masters 2010 所感BMCの皆さんのご好意により、2010年マスターズをアップさせて頂きました。ありがとうございます。全プレイヤーに交渉の選択肢が多々あるので先の展開が予想しづらく、その上ひとつの交渉を皮切りにして一斉に全員が交渉に巻き込まれる、爆竹のような中盤となりました。自分ならどこで動き始めるか、最終的な勝負形までどのように進めるか、各プレイヤーの立場になって考えてみるのもいいかと思います。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 出場者一覧(一部) A B C 土井田 2009年ホテル王 D E ...
  • トップページ
    (仮)モノポリー記録保存Wikiを訪れて頂き誠にありがとうございます。 このサイトは、各地の大会・例会で気まぐれに集めたモノポリーの記録を集めたwikiです。 管理人がwiki運営に慣れたら公開していこうと思いますが、新規事項追加・編集などは当面制限させて頂きます。 「立ち回りうまい人の動きを参考にしたい」 という人が並べる以外にも、 「今度大会があるらしいけど、行く前にどんなことやってるのか知りたい」 「例会行ってみたけど、周りが何考えてるのか全く分かんない」 「以前大会でやった会心のゲームをもう一回振り返ってうまい酒を飲みたい」 などなど、初めて例会に行く人が様子見をするのにも、 アルバムをめくるみたいに記録したゲームの参加者が昔を振り返るのにも、 思い思いに使えたらと思います。 はじめにお読み下さい ※現金のズレについて ここで公開する記録を...
  • ドリームカップ byYGC
    概要 2010年 2009年 2008年 概要 参加者一定数以上の各地大会・予選の優勝者の他に得票数上位の推薦を受けた者、前日のYGC杯上位入賞者による。 予選は「勝者勝ち抜け方式」。決勝卓の勝者が優勝者。 予選内容は各年参加者数によって変更。基本的には5人テーブル・6人テーブルの1位勝ち抜けで決勝進出者を決める。 予選卓のテーブル分けは、全て事前抽選順に参加者が希望卓を選択して決める。各卓スタート順はダイスにより決定。 決勝卓のスタート順は予選1ゲーム目勝利者でダイスを振って1~3番目を、予選2ゲーム目勝利者でダイスを振って4~6番目を決める。 予選は全て120分制限。決勝卓はゲーム開始時間に関係なく19 00で終了。 決勝卓の交渉は持ち時間制。各交渉1分の時間制限。制限後も継続して交渉を続けたい時は、誰かがチップを使うことで交渉時間の延長が可能。各プレイヤーに「1枚1分のチップ×...
  • BMC Masters by BMC
    概要 概要 BMCでは毎年5月の月例会で、6人の有資格者による特別なゲーム「BMCマスターズ」が開催されます。 前年度優勝者の他にAE杯・湾岸杯といったBMC主催大会の優勝者、前年度月例会を総括して優秀な成績を収めた方々を集めて 各種特典・栄誉をかけたゲームがとり行われます。 濃ゆい面子の6人ゲームという深慮遠謀が期待されている場ですので、 当日場所をお借りして記録し、こちらで公開させて頂いています。 (追伸:BMC会報に載せられないような遅筆・場所食いなのは本当にすみません・・・) 2015 BMC Masters(2015/09/05up) 2014 BMC Masters(2015/08/25up) 2013 BMC Masters(2013/06/10up) 2012 BMC Masters(2013/04/11up) 2011 BMC ...
  • 2015 BMC Masters
    所感 正直言って最近の記録にしては現金の不整合が大きいゲームです。 $100やそこいらのズレだったら開き直って公開するのですが、 これに関してはズレの額が大きすぎるので公開を躊躇いました。 後に局面抜出もしていますが、現金については話半分程度に捉えてください。 主要な流れと結果だけを見れば先行逃げ切りの凡庸なゲームかもしれません。 ただ追いかけるプロセスと後続を支える交渉が細かく、その細かさに個性が出ていてると思います。 個性が出ているということは人が変われば展開も変わり易いということ。 後続の動きに注意して展開を追えば、自分とは違う考えの部分に新鮮さを感じられるかもしれません。 ※記録上で要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 プレイヤー一覧(一部) A B C D E F 金谷 更新履歴 +2015/09/09 ...
  • 2012 BMC Masters
    所感 えーっと。まずは釈明を。 この記録、とっくのとうに上げてるものと思っていました。すみません。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 プレイヤー一覧(一部) A B 土井田 C D 金谷 E F 更新履歴 +2015/08/18 プレイヤーの書き間違えを修正 局面抜出 +[111行] DBをきっかけに全体が一斉に形を整えている途中の一場面。交渉成立前の状況です。 何も買えない時の対策として ここの交渉「D<B:900 = Ye*2・Re*2」を EがBに行った時を考えてみたのですが、どうなんでしょうね。 実際に行われた流れよりは大分楽になるとは思います。 ただ勝ちにつなげるための流れは相変わらずシビアで 「...
  • 2010 上期竜王戦
    所感 「ほぼカンペキな整合性!!!!最大差$2!!!!!」 いつも100ドル200ドル余裕でズレてたのをほったらかしにして 何十枚と記録採ってきましたが、今回初めて微差に収まりました。 何でも続けてみるもんですね。各方面にありがとうございます。 記録の中身を見ると 交渉条件もそうなのですが、交渉のタイミングを的確に掴んだ人が優位に立った気がします。 タイミングよく交渉してリードを守った人とそれを逃した人、 タイミングよく交渉して上位にこじつけた人とそうでない人は 並べてみるとはっきりしてくるかもしれません。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 プレイヤー一覧(一部) A B ファンシー C せめし...
  • 2014 BMC Masters
    所感 いろいろとすみません。 この記録、とっくのとうに上げていると思っていました。 プレイヤーも誰が誰だか、記録が紛失してしまって分かりません。 見つかったら追って書きます。 ゲーム内容としては、溜めて溜めてドカンという、慎重な動き出しからの家止めゲームです。 状況を打開する変化形を考えるためのタイミングが見つからなかったので、放置していたような気がします。 家が止まったときに落ち着いた情勢判断ができるか怪しい人には、 適宜変化するパワーバランスを検討する材料として有効かもしれません。 ※記録上で要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 /pubhtml?widget=true headers=false" 名前 ...
  • 2013 BMC Masters
    所感 Bの手堅い立ち回りが光るゲーム。 ゲーム回数を重ねているプレイヤーほど現実的な安全策を理解した上でそれをあえて避ける 「実験的な遊び」を交渉に入れることがあります。 同じことやっててもつまらないというのも理由の一つではありますが、 イレギュラーな動きに慣れておけば別口のプランが見えたり、 より難しい状況を捌く将来の一助になるのを期待をした回り道だと思っていいでしょう。 一通りルールを覚えて勝ちパターンが分かり始めたプレイヤーからすると、 この「安全策」と「遊び」の見分けが難しいかもしれません。 この区別ができないまま相手の意図を理解できずにいるとゲーム中は無用の混乱を起こしますし、 また「遊び」を「安全策」と誤解したまま別ゲームで模倣をすると勝てるゲームで自滅しかねません。 実際のゲームの中でどちらか区別しかねると思ったら、ゲーム後でも当人に聞いてみること...
  • 2013 名人戦
    所感 モノポリーのらしさが凝縮された浮き沈みの激しいゲームだと思います。 先行して逃げようとすれば必ず誰かが追撃してくるし、 家が止まると各プレイヤーのメンタル次第で多様な動きが見られるゲームです。 そして有力色で逃げ切りたいプレイヤーから見てDBがどれだけ怖いか、 またそのDB経営がどれだけ茨の道か。一通り並べてみると改めて実感ができるでしょう。 また中上級者にとって考えるポイントが多いゲームです。 交渉の試行錯誤数・派手に展開が変わる回数では随一ではないでしょうか。 モノポリーの展開の速さについてけないと感じる人はこのゲームの転換点を並べて、 その変化が各プレイヤーに与える意味を適宜確認すると面白い練習になると思います。 2013/08/25 追記 協会による実名公開に合わせて、こちらでもプレイヤー一覧を掲載します。 また記録・局面抜出でのコメントを...
  • 2013 竜王戦
    所感 ゲーム終了直後、別ゲームをしていた人との一コマ。 A:「楽しかった?」 私:「楽しみ方って人それぞれだよね」 A:「どういう意味だw」 こういう意味です。 確かに序盤の有利・不利は目立ちますし勝ちの起点となった交渉にも疑問が残るので、 最初に並べた時はその部分が目につくかもしれません。 しかしそれで切り捨てるには惜しいゲームだと思います。 個人的には終盤の殴り合いに何度か唸ってしまいました。 形勢が傾いてしまうとその後は一方的な搾取に耐えるだけの流れになりがちなこのゲームにおいて、 最後までダレることのない展開はなかなかめずらしいです。 その他にも変化形を考えたくなる局面もあり、小銭に泣き笑いする場面もあり、 見所の多いゲームと言えるでしょう。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見...
  • マス目
    「移動先の記録の他にも、交渉で指定された権利書の記録でもここのルールを適用」 Goマスを「00」として進む度に数字を増やす。ボードウォークが「39」になって一周。 ※記録数字とマス目 対応表: 00-09 マス名 10-19 マス名 20-29 マス名 30-39 マス名 00 Go 10 刑務所/刑務所見学 20 フリーパーキング 30 刑務所へ行け 01 地中海通り 11 セントチャールズ通り 21 ケンタッキー通り 31 パシフィック通り 02 共同基金 12 電力会社 22 チャンス 32 ノースキャロライナ通り 03 バルティック通り 13 ステーツ通り 23 インディアナ通り 33 共同基金 04 所得税 14 バージニア通り 24 イリノイ通り 34 ペンシルバニア通り 05 リーディング鉄道 15 ペンシルバニア鉄道 25 B O鉄道 35 ショートライン鉄道...
  • 行動-家関連
    家の記録法 家の建設・売却 家の競売・競売突入前 ・競売時 家の記録法 「Re1.2.2」という風に、カラーグループ名の後に家の軒数を続けて書く。 家の軒数は、マス目表記の若い順に書く。 家の建設・売却 プレイヤーの列に主体と行動を(*1)、行動の列に変更後の軒数を記入 建設時には「hb」(house build)、 売却時には「hs」(house sell)とプレイヤー名の後に記載する。 ※例: BがReに7軒建設、イリノイ通り(24)に3軒 Player ・・・ Action Bhb ・・・ Re2.2.3 家の競売 ・競売突入前 プレイヤーの列に「hcall」と書き、 行動欄に各プレイヤーの希望件数を記入し、次行から家の競売結果を記録する。 ただしプレーの円滑な進行のために審判裁定などで希望軒数の確認が省略された場合、この行の記録も省略する(...
  • testpage
    テスト用のアップになります。 2008年ドリームカップ・2回戦Aテーブルの記録です。   現金の推移を見たい方・オフラインで見たい方は、一番下のリンクから添付ファイルを落としてご覧下さい 上テーブルの左上にあるアイコンを通すより使いやすいと思います。
  • かなちゅう式からの変更点 総括
    はじめに 手持ち現金のテーブル追加 ダイス目の記録を追加 記号の変更 記号の追加・省略 周回数の記録を省略 はじめに 管理人がモノポリーの記録に興味を持ち始めた2000年頃、「かなちゅう」という団体のHPでモノポリーの記録についての説明がありました。 現在閉鎖されている様子ですが、モノポリーを記録して残すということを初めてWebに公開した団体で、 そこで公開された方法は現在でも記録の基本となっていると記憶しています。(*1) こちらの記録も「かなちゅう式」に基づいて公開する方がいいのかもしれませんが、 「かなちゅう」のHPが閉鎖されて正確な記録方法がわからないのと、 自分で記録しやすい様に管理人が勝手にいろいろと変更しましたので、 こちらで「かなちゅう式」からの主な変更点と変更理由をまとめさせて頂きました。 かなちゅう式を見慣れた方が変更点を俯瞰したい時は、こち...
  • あらモノ竜王戦・名人戦 by ARAMC
    概要 概要 荒川モノポリークラブ(ARAMC)では年2回名人・竜王を決めるゲームが行われています。 基本的にwiki管理人は日曜動きが取れないので参加できませんが、 了承頂いたものはここに掲載させて頂きます。 2010 上期竜王戦(2010/09/20 UP) 2013 竜王戦(2013/03/02 UP) 2015 竜王戦(2015/03/22 UP)
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • メニュー
    メニュー トップページ 記録ルール(ver.0.20) 記録ルールver.について 記録表の概要 プレイヤー ダイス・刑務所釈放 マス目 権利書 行動-移動後 行動-カード 行動-交渉 行動-家関連 行動-抵当 ボードやルールの変更への注意書き かなちゅう式からの変更点 総括 記録置き場 テンプレート 4人用 5人用 6人用 各種大会 日本選手権 by協会 ドリームカップ byYGC BMC Masters by BMC あらモノ竜王戦・名人戦 by ARAMC 名人戦 by協会 通常例会 FAQ 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
  • 2015 竜王戦
    所感 書くことが思いつかなかったので、思いついたら追記します。 (これで記録のアップが遅れていたのでは本末転倒なので) ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 プレイヤー一覧(一部) A B ほうなむ C D E F 局面抜出 +[123行] DPが十分な形成だがそれを追うプレイヤーが現れず、手始めにAとCの間でDBの交渉を探る場面。 一色まとまれば連鎖的に他の色も揃う展開が見えているので、最初の動き出しが慎重になっています。 こういった場合、交渉一つでまとまるDBがこう着状態打破のトリガーになりやすいのですが、 DBには以下のような特徴があるため、あえて最後の方に回すのも有効だと思います。 家1軒の値段が高く少ない軒数でも十分な...
  • 2014 名人戦
    所感 長ぇ! けれど屈指の好ゲームです。 審判が裁定で終了できるのにも関わらず、ゲームが2h以上続いていることからも伺えます。 ここであまりいろいろと書いて先入観を持たせるのも無粋というもの。 少しずつ噛み締めるように展開を追いかけて、中身を推敲することをお勧めします。 プレイヤー一覧(敬称略) A 辻本 B 山本(尚) C 山我 D 磯山 E 因 F 土井田 局面抜出 +[74行] 先行DBが火を噴いた救済交渉のはずが、救済される側主導で全体の形を整え始めた場面。 通常はダイスを振る直前の場面を抜き出しますが、 今回はダイスを振った直後の負債交渉が始まる局面と、負債交渉終了後の局面を抜き出しています。 ここでのB(山本さん)はモノポリー好きにとって理想的な立ち回りといっても過言ではないでしょう。 ゲーム全体の状況を把握した上でプレイヤー...
  • 08 1-C
    所感 個人的にはちょっと不思議な流れのゲーム。 中盤の深刻な現金不足が何故発生したのか、説明つかないからです。 これなんでなんでしょうね。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。 更新履歴 +2015/09/18  ・ver変更に伴う変更: 全体 loanの文字を削除 105行 次電水の支払い額表記を変更 125行 物品税の額を記載 187行 $0救済の表記を変更  ・計算ミス・表記ミス等 96行 誤 C+143 正 C-143 135行 C+10 E+10記載漏れ 199行 誤 d = /0/ 正 d ... /0/ 186/216行 198行からAの残金を計算、反映 局面抜出図 誤 B駒位置36 正 B駒位置12 局...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • 行動-交渉
    交渉記録の基本形・交渉関係者 ・交渉条件 ・交渉結果 特殊な記録方法・交渉をお互いに提示する場合 ・「出すもの」ではなくて「残すもの」を提示する交渉 ・負債交渉(「支払いした後$***残す」という提示) ・曖昧な条件提示の記録(実験導入予定 2015/03/~) 交渉記録の基本形 ・交渉関係者 行動者の列に,「持ちかけた人(以下A) 聞く人(以下B)」と記載する。 ・交渉条件 同じ行の行動欄に、「Aの出すもの Bの出すもの」を記載。間に後述する交渉結果を書くので空けておく(*1) 条件の記載方法には、物件のマス目(数字)・カラーグループ名(英字)の両方を適宜使用する。 ・交渉結果 行動欄で空けたAとBの間に記入 ※交渉結果 記号表: 記号 意味 = 交渉成立 // 条件拒否 「 」(空白) Aから曖昧な条件提示 ・・・ Bの反応が曖昧(*2) ...
  • 10 2-A
    所感 C・Dのプレイメーカー2人が持ち味を発揮したゲームです。 甘い条件の交渉もいくつかありますが、交渉の数をこなすことでダメージを少なく抑えていると言っていいでしょう。 幸いなことに現金のズレも微差に収まってますので、ボードに並べて全体の動きを追ってみるのをおすすめします。 ※記録上、現金の推移にズレがある点には赤字でコメントを追加しています。  要修正箇所等見つかりましたらご一報ください。   局面抜出 + [155行] DP自力で頭一つリードしたCへの包囲網が広がる中、その台風の目が交渉の輪に入ろうとする直前の場面。 この直後の交渉でAを包囲網から外れるよう持ちかけて、自分に引かれてる包囲網の網を引き千切ろうとしているのかと思います。 この可能性まで見据えて、DがAにDBを残したのかが気になります。 ・・・と思ったけど、単にReの条件がぬるいので一気...
  • 権利書
    権利書単品の記録 カラーグループの記録 注意書き・カラーグループ 権利書単品の記録 マス目の記録方法と同じ数字を使う。 カラーグループの記録 同カラーを一括して扱う時・家関連を記録する際には グループの色を略語で記入する。 ※カラーグループ 略語対応表: 略記 カラーグループ 物件位置 DP ダークパープル [01].[03] LB ライトブルー [06].[08].[09] LP ライトパープル [11].[13].[14] Or オレンジ [16].[18].[19] Re レッド [21].[23].[24] Ye イエロー [26].[27].[29] Gr グリーン [31].[32].[34] DB ダークブルー [37].[39] RR 鉄道 [05].[15].[25].[35] UT 公共会社 [12].[28] 注意書き ・...
  • 名人戦 by協会
    概要 概要 2014 名人戦(2015/02/22 UP) 2013 名人戦
  • 記録ルール
    記録で使っている簡略記号について説明します。 モノポリーのルールについては、日本モノポリー協会をご確認下さい。 (http //www.1101.com/monopoly/rule.html) 基本的には、「かなちゅう」という団体で以前作られたルールをベースにしています。 しかし、かなちゅう式のルールが現在見つからないことと 正確・迅速を目指して管理人が独自にアレンジした部分が多々ありますので、 ここで改めて記録のルールについて説明していきます。 後から作れたら、かなちゅう式からの変更点について別欄にまとめて行ければと。 記録を数採りながら都度改善していこうと思っています。 なので****/**/**時点でのルールをVer.1.00ということにして、 採りやすく・見やすくなる改善点があればアップデートしていければなぁと思います。
  • 記録ルールver.について
    記録ルールのアップデートについての説明 バージョンの扱い方 バージョンアップ履歴 記録ルールのアップデートについての説明 今回このwikiを立ち上げてモノポリーの記録を扱っていこうと思いますが、 記録上のルール等、必要に応じて都度変更を加えさせていただきます。 その際、新ルールに基づいて過去の記録を書き直したりする予定はありません。 今後上げていく予定の記録を見ていただければ一目瞭然なのですが、 現状のルールに基づいた記録が完成されたものとはとても言えません。 実際のゲームに記録が追いつかないこともありますし、 手持ち現金が足りないもの・移動の辻褄が合わない箇所も散見します。 こんな不十分な状態で記録ルールなんてデカいこと言うなと思う人もいると思います。 でもまぁ、トップページでも説明しましたがそんな不完全な記録でも並べてみると結構楽しいものなのです。...
  • ダイス・刑務所釈放
    ダイス移動 刑務所関連 ダイス移動 出た目の合計を記入 ぞろ目の時には、出目の合計に「*」をつける ※例: AがGo(00)から2ゾロ→6と移動 Player Dice Loc. Action A 4* 04 6 10 (ゾロ移動でプレイヤーが同じ時、プレイヤー表記を省く) 刑務所関連 出る旨宣言した時は、ダイス目の前に「out」と記入。(*1) 刑務所釈放権使用時は、「out」の代わりに「JF」と記入。 釈放権を交渉で入手したときは同じ行の行動欄に交渉の結果を記入。(*2) 宣言せずにゾロ目が出なかった時には、刑務所にいた回数だけ「+」を記入する。出目は書かない。 出る旨宣言せずにゾロ目で出たときは、通常通りダイス目に「*」をつけて移動後の駒位置を記録する。 3回目に出る旨宣言をしない時にダイスを振った後で釈放権を使った場合には、ダイス目の...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • 行動-抵当
    抵当基本・抵当からの出し入れ 抵当物件の交渉 抵当基本 抵当関連の記号は全て「m」(*1)で統一する(Mortage[抵当]の略) ・抵当からの出し入れ 抵当に入れる時は 「##-m」 (##は抵当に入れる物件。マス目でもカラーグループでも)と、 抵当から戻す時は 「m-##」 と記録する。 ※例: (1)B ボードウォーク(39)を抵当に入れる (2)C グリーン3枚を抵当から戻す Player ・・・ Action (1) B ・・・ 39-m (2) C ・・・ m-Gr*3 何か抵当に入れてその資金で別の権利書を抵当から戻す(通称せんべい返し)は、 「##-m-$$」とまとめて記録する。 ※例: D ショートライン鉄道(35)を裏にして、$10追加してリーディング鉄道(05)を表 Player ・・・ Action D ・・・ 35-...
  • 08 D杯決勝卓
    所感 こちらも発言(罵倒)込みの記録です。 特に中盤以降でミスも目立つので立ち回りの参考にするのには注意を要する記録ですが、 ご本人からも今改めて見てみたいというお言葉頂きましたので 当事者の皆さんに感謝しつつ記録を上げさせて頂きます。 プレイヤー一覧(一部) A B C 竜市 D E   局面抜出 + [183行 サイコロ後の交渉局面] この直後のDは刑務所から3回目の振り番でダイス目が非ゾロ目、 手元に$50の出所料がないので、(建前上)Dが出所料を確保する交渉になります。 よって、この直後にDが16に止まることまで確定した上での交渉条件です。 このゲームはドリームカップ閉会後に有志を募って感想戦が行...
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