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簡単にルール説明



基本ルールは「はっちゃけとげバット団」の人狼ルールに準拠しています。
独自ルールのみ、簡単に説明しています。



■事故紹介
初めてのプレイヤーが参加した際に行われる自己紹介のこと。
GMが指定したプレイヤーを起点に時計回りに簡単に行う。
読み難いプレイヤー名の場合、呼び方等をアナウンスするときっと喜ばれるハズ。
自分の自己紹介が終わったら次のプレイヤーに「では、xxさん」とバトンを渡す。


■投票時の棄権なし
夕方の処刑対象者投票の際に「スルー」や「吊りなし」といった棄権行為ができません。
投票時には必ず一人、投票する必要があります。


■右の人吊り
情報量の少ない序盤(特に1~2日目)に用いられる投票方法。特定のプレイヤーに投票結果が集中する事を回避することが主目的。
占い師や霊媒師など、役職COしたプレイヤーは吊り対象から除外する場合があるので、確認が必要。
「投票時の棄権なし」ルールの時は特に良く利用される。


■カラス
残りの議論時間を無視して、一気に夕方の投票まで時間を進める際に召喚される特殊召喚獣。
アルタナの神兵で実装される(かもしれない)新ジョブ「時魔道師」の最終形態とも言われる。
しかし、突属性の攻撃には弱いらしい・・・


■ボブ
Cien爺ちゃん考案の新ルール。
【狩人】プレイヤーは1ゲームにつき1回だけ特殊能力【ボブ】を発動することができる。
【ボブ】を発動した夜に護衛したプレイヤーを人狼陣営が襲撃した場合、人狼陣営の襲撃は自動的に失敗するだけでなく、返り討ちにあってしまう。
1発しか存在しない、人狼に有効な銀の弾丸、ともいえる。
しかし、なぜに【ボブ】なのかは、過去ログを参考。


■メタルギアボブルール(4人推奨)
 - 構成:人狼1 狩人2 村人1
 - 吊り毎日無し、喰い毎日有り、狩人の自分守りなし
 - 狩人はボブ(守り成功時に狼を射殺)を毎晩使用可能
 - 決着(狼勝利):狼1 村側1になった時点で狼勝利
 - 決着(村勝利):狩人の守り成功による狼の射殺
 <推奨プレイ>
 - GMは狼をスネークと呼び、RPすることを推奨(071107のログ参照)
 - トークで勝負が決まる要素が強いため、しゃべること推奨