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*[[役職と勝利条件>役職と勝利条件]]>Zombie(ゾンビ・屍)
このページでは役職別の基礎的な知識、勝利条件などを紹介していきます。
**&font(18,b){■Zombie(ゾンビ・屍)}
|BGCOLOR(black):&ref(http://www5.atwiki.jp/mitya?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=CMD_ZMB.png)|
***■各陣営の勝利条件
【村人側の勝利】人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。
【人狼勝利条件】吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。
(降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上)
【狂信者勝利条件】人狼の勝利。
【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。
(降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります)
【吸血鬼勝利条件】最後まで生存。
-降霊術者はゾンビ(屍)を支配する力を持っていますので、降霊術者の生存中は【村人の数+屍の数】で村人側としてカウントすることが出来ます。
-※例1【村2人(内降霊術者生存)+屍1人】VS【狼2】だと、村側3狼2となって狼は勝利条件を満たせず、村はまだ負けません。
-※例1【村2人(内降霊術者死亡)+屍1人】VS【狼2】だと、屍は村側にカウントできないので狼に負けてしまいます。
-※例3【村2人(内降霊術者死亡)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントできず、屍に負けてしまいます。
-※例4【村2人(内降霊術者生存)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントされます。村側4名、狼0の村側勝利です。
***■特殊能力・出現条件
・他のゾンビがだれであるかを知ることができます。
・お互いの独り言を見ることが出来ます。
・人狼に殺されることはありません。
・錬金術師の蘇生では生き返りません。
・司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。
・司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。
・降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。
・アナタの勝利は、人狼、吸血鬼、降霊術者の全滅、そして村人と同数以上。
どうせ一度死んだ身です。死ぬ気で生き残れ!!
▼プレイヤー9人以上で2名登場。
▼プレイヤー17人以上で3名登場。
▼錬金術師の死者蘇生で登場。
&space(10)・参加人数による詳しい割り当ては&link2(ルール>役職配分表,http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/rule.htm#7,target=blank) 参照。
***&big(){■ゾンビ(屍)の役職別コマンド、ゾンビがターゲットされた場合の結果について}
-役職別コマンドは特にありません。
-&bold(){村27から『屍は狼に噛まれない』ルールが導入されました。}
以下、ゾンビが『司祭・騎士・狼』などにターゲットされた場合の結果一覧です。
(『被ターゲット』というのは、『ゾンビがターゲットを受ける対象』という意味です。)
|BGCOLOR(#f9b29b):被ターゲット|BGCOLOR(pink):ゾンビの生死・判定|
|BGCOLOR(#fecc94):狼|生存|
|BGCOLOR(#fecc94):司祭|死亡(50%で感染あり)|
|BGCOLOR(#fecc94):騎士|死亡(50%で感染あり)|
|BGCOLOR(#fecc94):司祭と狼|生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示|
|BGCOLOR(#fecc94):騎士と狼|生存(感染なし)|
|BGCOLOR(#fecc94):騎士と司祭|死亡|
|BGCOLOR(#fecc94):司祭と騎士と狼|生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示|
-『司祭と狼』『司祭と騎士と狼』にターゲットされた場合。&br()生き残ることは出来ますが真司祭には『ゾンビ』判定が出てしまいますので、注意して下さい。
**&big(){■基本的な作戦}
&font(b){屍勝利の条件は大きく分けて3つです。}
①降霊不在で狼を0に
②屍が2体以上
③人数が奇数
-屍は、以上の3つの条件全てを満たさなければ勝てない、非常に勝利が難しい陣営です。&br()以下でそれぞれの条件について説明していきます。
&font(b,15){①降霊不在で狼を0に}
【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。
(降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります)
-上の『勝利条件』の通り、&u(){屍勝利のためにはまず降霊術者の死亡が必須となります。}&br()降霊術者は屍を支配する力を持ち、降霊術者が生きている限りは屍は村人側にカウントされてしまいます。
&font(b,15){②屍が2体以上}
-【村1・狼1・屍1】と3陣営が1名ずつ生き残った場合、狼の勝利です。&br()そのため屍が勝つためには、狼をぎりぎりまで減らして、自分達も生き延びる必要があります。
-&u(){【村2・屍2・狼1】の状態から狼を上手く吊れば【村2・屍2・狼0】で屍は勝利します。}逆に言えば、この形を作って狼を吊らないと屍は勝てません。(16人以下の村の場合)
&font(b,15){③人数が奇数}
-最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込むためには、『人数が奇数([[奇数進行>用語集#奇数進行]])』であることも必須条件になります。&br()&u(){人数が奇数と言うのは非常に重要で、かつ運が必要とされる要因です。}
-※例:12人村の場合。初日に1人噛まれ11人に減り、あとは毎日処刑と狼の噛みで2人ずつ、村全体の人数が『12>11>9>7>5』と減っていきます。&br()これを[[奇数進行>用語集#奇数進行]]と言います。&br()『錬金術師の蘇生』『騎士による[[GJ>用語集#GJ]]』『狼が屍を噛んだ場合(死にません)』以上のどれかが発生すると、村全体の人数が偶数に変化することがあります。この場合[[偶数進行>用語集#偶数進行]]に移行します。
-※13人村の場合。村全体の人数は1日ごとに『13>12>10>8>6>4』と減っていきます。これが[[偶数進行>用語集#偶数進行]]の村です。&br()偶数進行の村の場合、そのままでは最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込めません。&br()最終日に奇数にする為には、どこかで『錬金術師の蘇生成功』『騎士による[[GJ>用語集#GJ]]』『狼が屍を噛む(死にません)』『司祭または騎士を屍感染』&br()以上のどれかが発生して、&u(){屍が増えるか、または[[奇数進行>用語集#奇数進行]]に移行させなくてはなりません。}
&bold(){■作戦として}
-屍が勝利するための王道はありません。何故ならMVでは今まで屍が勝利した村は無いからです。
-屍が持っている強みは、『ぎりぎりまで村からも狼からも狙われにくいこと』『噛まれないこと』です。村人はまず狼を全滅させることを考え、狼もまず村人を減らすことを考えます。屍はその対立に紛れ、互いの思惑や動きを見ながら、出来るだけ上手く立ち回らなくてはなりません。
-屍ははじめの方は『村人に紛れるように動く』以外、特にする事がないことも多いでしょう。中盤以降に混乱が生じた時こそ、屍にとってはチャンスとも言えます。
-真降霊を吊る為に、村人に信頼されている屍がCOした降霊に対抗するのも手です。【村2・屍2・狼1】の形に出来てもそこから狼を吊るには、その時『屍が2人生きていると悟られない』つまり片方の屍は村人だと思わせる必要があります。
-初心者のうちは、屍はそう難しく考えてプレイする必要は無いでしょう。ですがもしあなたが屍として勝つことが出来たら、その困難の分だけあなたの喜びも大きいはずです。
#right(){&font(#a4b97f){・・・・・村22『魍魎の館』nonbiriさん、村26『精霊の森』Merryさんのログを参考にさせて頂きました。}}
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*[[役職と勝利条件>役職と勝利条件]]>Zombie(ゾンビ・屍)
このページでは役職別の基礎的な知識、勝利条件などを紹介していきます。
**&font(18,b){■Zombie(ゾンビ・屍)}
|BGCOLOR(black):&ref(http://www5.atwiki.jp/mitya?cmd=upload&act=open&pageid=28&file=CMD_ZMB.png)|
***■各陣営の勝利条件
【村人側の勝利】人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。
【人狼勝利条件】吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。
(降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上)
【狂信者勝利条件】人狼の勝利。
【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。
(降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります)
【吸血鬼勝利条件】最後まで生存。
-降霊術者はゾンビ(屍)を支配する力を持っていますので、降霊術者の生存中は【村人の数+屍の数】で村人側としてカウントすることが出来ます。
-※例1【村2人(内降霊術者生存)+屍1人】VS【狼2】だと、村側3狼2となって狼は勝利条件を満たせず、村はまだ負けません。
-※例1【村2人(内降霊術者死亡)+屍1人】VS【狼2】だと、屍は村側にカウントできないので狼に負けてしまいます。
-※例3【村2人(内降霊術者死亡)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントできず、屍に負けてしまいます。
-※例4【村2人(内降霊術者生存)】VS【屍2人】VS【狼0】だと、屍は村側にはカウントされます。村側4名、狼0の村側勝利です。
***■特殊能力・出現条件
・他のゾンビがだれであるかを知ることができます。
・お互いの独り言を見ることが出来ます。
・人狼に殺されることはありません。
・錬金術師の蘇生では生き返りません。
・司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。
・司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。
・降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。
・アナタの勝利は、人狼、吸血鬼、降霊術者の全滅、そして村人と同数以上。
どうせ一度死んだ身です。死ぬ気で生き残れ!!
▼プレイヤー9人以上で2名登場。
▼プレイヤー17人以上で3名登場。
▼錬金術師の死者蘇生で登場。
&space(10)・参加人数による詳しい割り当ては&link2(ルール>役職配分表,http://www.age.jp/~marino/webwerewolf/rule.htm#7,target=blank) 参照。
***&big(){■ゾンビ(屍)の役職別コマンド、ゾンビがターゲットされた場合の結果について}
-役職別コマンドは特にありません。
-&bold(){村27から『屍は狼に噛まれない』ルールが導入されました。}
以下、ゾンビが『司祭・騎士・狼』などにターゲットされた場合の結果一覧です。
(『被ターゲット』というのは、『ゾンビがターゲットを受ける対象』という意味です。)
|BGCOLOR(#f9b29b):被ターゲット|BGCOLOR(pink):ゾンビの生死・判定|
|BGCOLOR(#fecc94):狼|生存|
|BGCOLOR(#fecc94):司祭|死亡(50%で感染あり)|
|BGCOLOR(#fecc94):騎士|死亡(50%で感染あり)|
|BGCOLOR(#fecc94):司祭と狼|生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示|
|BGCOLOR(#fecc94):騎士と狼|生存(感染なし)|
|BGCOLOR(#fecc94):騎士と司祭|死亡|
|BGCOLOR(#fecc94):司祭と騎士と狼|生存 (感染なし)司祭:ゾンビ表示|
-『司祭と狼』『司祭と騎士と狼』にターゲットされた場合。&br()生き残ることは出来ますが真司祭には『ゾンビ』判定が出てしまいますので、注意して下さい。
**&big(){■基本的な作戦}
&font(b){屍勝利の条件は大きく分けて3つです。}
①降霊不在で狼を0に
②屍が2体以上
③人数が奇数
-屍は、以上の3つの条件全てを満たさなければ勝てない、非常に勝利が難しい陣営です。&br()以下でそれぞれの条件について説明していきます。
&font(b,15){①降霊不在で狼を0に}
【ゾンビ勝利条件】人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。
(降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります)
-上の『勝利条件』の通り、&u(){屍勝利のためにはまず降霊術者の死亡が必須となります。}&br()降霊術者は屍を支配する力を持ち、降霊術者が生きている限りは屍は村人側にカウントされてしまいます。
&font(b,15){②屍が2体以上}
-【村1・狼1・屍1】と3陣営が1名ずつ生き残った場合、狼の勝利です。&br()そのため屍が勝つためには、狼をぎりぎりまで減らして、自分達も生き延びる必要があります。
-&u(){【村2・屍2・狼1】の状態から狼を上手く吊れば【村2・屍2・狼0】で屍は勝利します。}逆に言えば、この形を作って狼を吊らないと屍は勝てません。(16人以下の村の場合)
&font(b,15){③人数が奇数}
-最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込むためには、『人数が奇数([[奇数進行>用語集#奇数進行]])』であることも必須条件になります。&br()&u(){人数が奇数と言うのは非常に重要で、かつ運が必要とされる要因です。}
-※例:12人村の場合。初日に1人噛まれ11人に減り、あとは毎日処刑と狼の噛みで2人ずつ、村全体の人数が『12>11>9>7>5』と2日目以降奇数で減っていきます。&br()これを[[奇数進行>用語集#奇数進行]]と言います。&br()『錬金術師の蘇生』『騎士による[[GJ>用語集#GJ]]』『狼が屍を噛んだ場合(死にません)』以上のどれかが発生すると、村全体の人数が偶数に変化することがあります。この場合[[偶数進行>用語集#偶数進行]]に移行します。
-※13人村の場合。村全体の人数は『13>12>10>8>6>4』と、2日目から偶数で減っていきます。これが[[偶数進行>用語集#偶数進行]]の村です。&br()偶数進行の村の場合、そのままでは最終日に【村2・屍2・狼1】の形に持ち込めません。&br()最終日に奇数にする為には、どこかで『錬金術師の蘇生成功』『騎士による[[GJ>用語集#GJ]]』『狼が屍を噛む(死にません)』『司祭または騎士を屍感染』&br()以上のどれかが発生して、&u(){[[奇数進行>用語集#奇数進行]]に移行させなくてはなりません。}
&bold(){■作戦として}
-屍が勝利するための王道はありません。何故ならMVでは今まで屍が勝利した村は無いからです。
-屍が持っている強みは、『ぎりぎりまで村からも狼からも狙われにくいこと』『噛まれないこと』です。村人はまず狼を全滅させることを考え、狼もまず村人を減らすことを考えます。屍はその対立に紛れ、互いの思惑や動きを見ながら、出来るだけ上手く立ち回らなくてはなりません。
-屍ははじめの方は『村人に紛れるように動く』以外、特にする事がないことも多いでしょう。中盤以降に混乱が生じた時こそ、屍にとってはチャンスとも言えます。
-真降霊を吊る為に、村人に信頼されている屍がCOした降霊に対抗するのも手です。【村2・屍2・狼1】の形に出来てもそこから狼を吊るには、その時『屍が2人生きていると悟られない』つまり片方の屍は村人だと思わせる必要があります。
-初心者のうちは、屍はそう難しく考えてプレイする必要は無いでしょう。ですがもしあなたが屍として勝つことが出来たら、その困難の分だけあなたの喜びも大きいはずです。
#right(){&font(#a4b97f){・・・・・村22『魍魎の館』nonbiriさん、村26『精霊の森』Merryさんのログを参考にさせて頂きました。}}
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