役職と勝利条件
- MVではゲームスタート後にランダムで役職が振り分けられます。
村人側役職
- 勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。
ICON | 役職名・能力 | 出現 |
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Villager(村人) | 常時 |
:ありません。 | ||
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Priest(司祭) | 常時 |
夜の間に対象の村人ひとりを「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か調べることができます。ターゲットした相手が「吸血鬼」か「ゾンビ」なら葬ることができます。 | ||
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Shaman(呪術師) | 常時 |
天候を安定させます。 | ||
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Necromancer(降霊術者) | 9人 |
2日目以降にその日の処刑者が「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か判定できます。ゾンビがいる場合、村人側として使役することが出来ます。 | ||
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Knight(騎士) | 11人 |
2日目以降に対象の村人ひとりを指定し、人狼の殺害から護ることができます。ターゲットした相手が「ゾンビ」であれば破壊することができます。 | ||
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Alchemist(錬金術師) | 12人 |
2日目以降に対象の死者を指定し、蘇生することができます。失敗することや、ゾンビを生み出してしまうこともあります。ゾンビは蘇生できません。 | ||
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Fairy(妖精) | 13人2名 |
もうひとりの妖精がだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。 |
人狼側役職
- 人狼勝利条件:吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。(降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上)
- 狂信者勝利条件:人狼の勝利。
ICON | 役職名・能力 | 出現 |
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Werewolf(人狼) | 常時1名 |
夜の間に他の人狼と相談して、対象の村人ひとりを殺害できます。自分以外の人狼と狂信者がだれであるか知ることができます。他の人狼と狂信者の独り言を見ることが出来ます。 | 8人 2名 | |
16人3名 | ||
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Fanatic(狂信者) | 10人 |
人狼側の勝利が狂信者の勝利条件となります。人狼がだれであるか知ることができます。人狼の独り言、遠吠えを見ることが出来ます。 |
第三勢力役職
- ゾンビ勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。
- (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります)
ICON | 役職名・能力 | 出現 |
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Zombie(ゾンビ) | 9人2名 |
他のゾンビがだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。錬金術師の蘇生では生き返りません。司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。 | 蘇生 | |
感染 |
- 吸血鬼勝利条件:最後まで生存。
ICON | 役職名・能力 | 出現 |
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Vampire(吸血鬼) | 15人 |
人狼に殺されることはありません。司祭の対象になってしまうと死んでしまいます。 |
第三勢力役職被ターゲット一覧
- ゾンビ被ターゲット結果
役職 | 生死(理由) | 感染 | 司祭の能力結果表示 |
狼 | 生存 | なし | - |
司祭 | 死亡(呪殺) | あり(50%) | zombie |
騎士 | 死亡(破壊) | あり(50%) | - |
狼・司祭 | 生存 | なし | zombie |
狼・騎士 | 生存 | なし | - |
騎士・司祭 | 死亡 | なし | - |
狼・騎士・司祭 | 生存 | なし | zombie |
- 吸血鬼被ターゲット結果
役職 | 生死 | 司祭の能力結果表示 |
司祭 | 死亡 | Villager |
狼 | 生存 | - |
司祭・騎士 | 死亡 | Villager |
狼・司祭 | 生存 | Villager |
狼・騎士 | 生存 | - |
狼・騎士・司祭 | 生存 | Villager |