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役職と勝利条件

  • MVではゲームスタート後にランダムで役職が振り分けられます。


村人側役職

  • 勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、さらに降霊術者がいない場合はゾンビより多いこと。

ICON 役職名・能力 出現
Villager(村人) 常時
:ありません。
Priest(司祭) 常時
夜の間に対象の村人ひとりを「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か調べることができます。ターゲットした相手が「吸血鬼」か「ゾンビ」なら葬ることができます。
Shaman(呪術師) 常時
天候を安定させます。
Necromancer(降霊術者) 9人
2日目以降にその日の処刑者が「村人」か「人狼」か「ゾンビ」か判定できます。ゾンビがいる場合、村人側として使役することが出来ます。
Knight(騎士) 11人
2日目以降に対象の村人ひとりを指定し、人狼の殺害から護ることができます。ターゲットした相手が「ゾンビ」であれば破壊することができます。
Alchemist(錬金術師) 12人
2日目以降に対象の死者を指定し、蘇生することができます。失敗することや、ゾンビを生み出してしまうこともあります。ゾンビは蘇生できません。
Fairy(妖精) 13人2名
もうひとりの妖精がだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。


人狼側役職

  • 人狼勝利条件:吸血鬼死亡、村人側(+「狂信者」)と同数以上。(降霊術者が生存の場合、村人側(+「狂信者」+「ゾンビ」)と同数以上)
  • 狂信者勝利条件:人狼の勝利。

ICON 役職名・能力 出現
Werewolf(人狼) 常時1名
夜の間に他の人狼と相談して、対象の村人ひとりを殺害できます。自分以外の人狼と狂信者がだれであるか知ることができます。他の人狼と狂信者の独り言を見ることが出来ます。 8人
2名
16人3名
Fanatic(狂信者) 10人
人狼側の勝利が狂信者の勝利条件となります。人狼がだれであるか知ることができます。人狼の独り言、遠吠えを見ることが出来ます。


第三勢力役職


  • ゾンビ勝利条件:人狼と吸血鬼の全滅、降霊術者死亡で村人側と同数以上。
  • (降霊術者が生存の場合、村人側と同数以上でも負けになります)

ICON 役職名・能力 出現
Zombie(ゾンビ) 9人2名
他のゾンビがだれであるかを知ることができます。お互いの独り言を見ることが出来ます。錬金術師の蘇生では生き返りません。司祭や騎士の対象になってしまうと、破壊されてしまいます。司祭や騎士に破壊された時に、一定確率でゾンビ感染させます。降霊術者が生存している場合、村人の為に使役しなければなりません。 蘇生
感染

  • 吸血鬼勝利条件:最後まで生存。

ICON 役職名・能力 出現
Vampire(吸血鬼) 15人
人狼に殺されることはありません。司祭の対象になってしまうと死んでしまいます。


第三勢力役職被ターゲット一覧

  • ゾンビ被ターゲット結果
役職 生死(理由) 感染 司祭の能力結果表示
生存 なし
司祭 死亡(呪殺) あり(50%) zombie
騎士 死亡(破壊) あり(50%)
狼・司祭 生存 なし zombie
狼・騎士 生存 なし
騎士・司祭 死亡 なし
狼・騎士・司祭 生存 なし zombie

  • 吸血鬼被ターゲット結果
役職 生死 司祭の能力結果表示
司祭 死亡 Villager
生存
司祭・騎士 死亡 Villager
狼・司祭 生存 Villager
狼・騎士 生存
狼・騎士・司祭 生存 Villager