オリジナル武器

オリジナル武器

名前 種別 職業 slot 重量 ATK 効果 入手先 備考
レーヴァテイン 片手剣 剣士系 s3 200 280 純STRに応じたSTR、ATKの上昇
純INTに応じたINT、MATKの上昇
作成
アスカロン 両手剣 剣士系 s3 400 350 純STRに応じたSTR、ATKの上昇
純VITに応じたVIT、魔法抵抗、物理抵抗の上昇
作成
クウラ・ソラス 短剣 シーフ系
商人系
s3 70 170 純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
純INTに応じたINT、MATKの上昇
作成
ロスヴァイゼ カタール AX s3 100 210 純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
純LUKに応じたLUK、Criダメージ上昇
作成
ロムルスの槍 剣士系 s3 750 215 純STRに応じたSTR、ATKの上昇
純DEXに応じたDEX、追加必中ダメージの追加
作成
レゼルヴェモルト マジシャン系 s3 115 99 MATK+15%、消費SP2倍
純INTに応じたINT、MATKの上昇
純DEXに応じたDEX、スキルディレイの減少
作成 片手装備
アルアジフ ハイプリ
教授
拳聖
s3 100 160 純INTに応じたINT、MATKの上昇
純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
作成
ヴィエルジュ アコ系 s3 120 99 MATK+15%、消費SP2倍
ヒールの回復量70%上昇
純INTに応じたINT、MATKの上昇
純VITに応じたVIT、全攻撃抵抗の上昇
作成
フレースヴェルグ アチャ系 s3 145 180 純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
純DEXに応じたDEX、追加必中ダメージの追加
作成
ヴァジュラ ナックル チャンプ s3 150 200 純STRに応じたSTR、ATKの上昇
純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
作成
レシエル 楽器 クラウン s3 150 170 純DEXに応じたDEX、追加必中ダメージの追加
純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
作成
サフェデュビアン ジプシー s3 150 190 純DEXに応じたDEX、追加必中ダメージの追加
純AGIに応じたAGI、移動速度の上昇
作成
  • 要求Lvは100(1次職も装備可)

オリジナル派生武器

名前 種別 職業 slot 重量 ATK 効果 入手先 備考
デュランダル 片手剣 転生剣士系 s3 200 320 武器精錬値に応じたATK、MATK、聖、闇属性耐性の上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純STRに応じたATKの上昇
純INTに応じたMATKの上昇
作成
メーテル 片手剣 チェイサー s3 150 250 武器精錬値に応じたATK、MATKの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純STRに応じたATKの上昇
純INTに応じたMATKの上昇
純AGIに応じた移動速度の上昇
作成 DA取得時、DA発生
禁忌レーヴァテイン 片手剣 ノービス系 s3 200 280 武器精錬値に応じたATK、MATKの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純STRに応じたATKの上昇
純AGIに応じた移動速度の上昇
純VITに応じた全攻撃抵抗の上昇
純INTに応じたMATKの上昇
純DEXに応じた追加必中ダメージの追加
純LUKに応じたCriダメージ上昇
作成
ヴェルエール 両手剣 転生剣士系 s3 400 400 攻撃射程2
武器精錬値に応じたATK、ASPD、DEF、MDEFの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純STRに応じたATKの上昇
純VITに応じた全攻撃抵抗の上昇
作成
ロスヴィオール カタール AX s3 120 250 通常攻撃が3*3の範囲攻撃になる(重複する)
武器精錬値に応じたATK, ASPD, DEF, MDEFの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純AGIに応じた移動速度の上昇
純LUKに応じたCriダメージの上昇
作成 射程+2
方天画戟 両手斧 転生商人系 s3 500 600 通常攻撃が3*3の範囲攻撃になる(重複する)
武器精錬値に応じたATK、ASPD、DEF、MDEFの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純STRに応じたATKの上昇
純VITに応じた全攻撃抵抗の上昇
作成
竜姫・ゼロ式 スナイパー s3 145 200 武器精錬値に応じたATKの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純AGIに応じた移動速度の上昇
純DEXに応じた追加必中ダメージの追加
純LUKに応じたCriダメージ上昇
作成
シュナイゼル チェイサー s3 145 150 武器精錬値に応じたATK、MATKの上昇
それぞれの純ステータスに応じた全ステータスの上昇
純AGIに応じた移動速度の上昇
純DEXに応じた追加必中ダメージの追加
純INTに応じたMATKの上昇
作成
  • 要求Lvは200

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最終更新:2009年03月31日 23:21