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カードゲーム




<<イメージ>>
魔法使い同士のバトル
魔法使い同士が魔法を使いあって1on1で戦う



<<概要>>
ターン制のカードゲーム
魔法を使って相手のHPを削りあう
勝利条件 相手のHPを0にする or 相手のデッキをなくす
クリーチャーの概念はない。


<<基本用語>>
マナ DMと同じ。
スペルスピード 自分のターンにチャージされる(固定で持ち込し禁止)。マナとスペルスピードを消費してカードを使用する


<<カードの種類>>
魔法使いカード  はじめから場にあるカード HPと特殊能力をもつ
攻撃魔法     相手にダメージを与えるためのカード 防御としても使えるそのときはダメージの半分が防御値として換算
防御魔法     相手からの魔法を防ぐカード
魔方陣      自分または相手に装備させるカード、破壊されない限りは場に残る。
特殊魔法     特殊効果がある魔法 特殊魔法使用フェイズのみ使用可能
戦闘特殊魔法   戦闘時に使用できる魔法

<<ターンの進行>>
ドロー
マナ配置
魔方陣配置
特殊魔法使用
バトルフェイズ
ターンエンド


バトルフェイズ
<<基本方針>>
相手にダメージを与えるのはバトルフェイズのみ
ゲームの初期 コスト不足
ゲームの後半 スペルスピード不足で悩まされる
対コスト効果 攻撃魔法>防御魔法>攻撃魔法(防御使用)