ビンゴトーク
【ビンゴトークのムード変化について】
基本的には、話題にカーソルを合わせたときに画面右上の天秤にある ~
「シリアス」「ハッピー」の文字の変化を見れば、 ~
その話題でムードがどちらに変化するかが分かります。 ~
~
(1)どちらかの文字だけが点滅(伸縮)していれば、必ずそのムードに傾く ~
(2)どちらの文字も点滅していなければ、ムードは変化しない(好感度のみ上下) ~
(3)どちらの文字も点滅していれば、天秤では変化を特定できない(ランダム要素あり?) ~
「シリアス」「ハッピー」の文字の変化を見れば、 ~
その話題でムードがどちらに変化するかが分かります。 ~
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(1)どちらかの文字だけが点滅(伸縮)していれば、必ずそのムードに傾く ~
(2)どちらの文字も点滅していなければ、ムードは変化しない(好感度のみ上下) ~
(3)どちらの文字も点滅していれば、天秤では変化を特定できない(ランダム要素あり?) ~
以上を踏まえて、まずムードが真ん中にある最初のうちに(3)を選択、傾きすぎたら(1)で調整、~
危なくなったら(2)で回数を稼ぐと最後まで会話を続けやすいと思います。
危なくなったら(2)で回数を稼ぐと最後まで会話を続けやすいと思います。
【その他】
- 同じ話題でも、恋愛段階やストーリー進行などによって話す内容が異なることがある ~
(例えば、トークの場所を変える前後で「ここのこと」の台詞が変わったりする) ~
恋愛段階更新したらとりあえず一度見たやつもまた見てみることをお勧め。 ~
~
(3)にもどうやら法則性がありそうです。選択肢があるやつが多いかも
恋愛段階更新したらとりあえず一度見たやつもまた見てみることをお勧め。 ~
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(3)にもどうやら法則性がありそうです。選択肢があるやつが多いかも
ビンゴ話題の取り方(取りこぼしやすいもの抜粋)
心 | ジェイドと白銀の入江 |
運命 | ヒュウガと願いの渚で「似合わないです」選択 or ニクスと夢魂の塔で「世界の夢を見てみたい」選択 |
夕暮れ | ヒュウガと雷鳴の峠 |
赦し | ニクスと磐石の大地で「変わったもの」選択 |
別れ | ヒュウガと静寂の湿原。もしくはニクスと薄霧の森 |
余裕 | ヒュウガと白銀の入江で「もしかして眠っています」選択 |
槍 | ヒュウガと灯台の岬 |
便利 | ジェイドと薄霧の森 |
誇り | ヒュウガと天使の花束で「ゆっくりしましょう」選択 |
時間 | エルヴィンと話す |
恐れ | ニクスと願いの渚 |
永遠 | ニクスとクウリエールに行き「永遠の愛」選択(ついでにニクスから思い出の品「懐中時計」をもらえる) |
最愛の人 | 「騎士の誇り」で入手 |
未来 | ヒュウガと焔の砦で話し出すのを待つ |
修行 | ヒュウガと風哭の峡谷で「のぼって」選択 |
制服 | ヒュウガと碑文の森で湖に歩いていく(恋愛段階1のみ) |
諦観 | ニクスのビンゴカード3枚目。願いの渚に行く |
希望 | ヒュウガと曙光で朝の湖畔を「散策したい」選択 |
匂い | ヒュウガと輝晶の源泉で「飲んでみても」選択 |