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びっこびこうしてやんよ ◆OZbjG1JuJM




(どうしたもんだろう……)
 山道を歩きながら、僕は心の中で頭を抱えていた。

 先ほど、性癖がアレな男に襲われてから遊戯の様子がおかしいことに
僕は気付いていた。
 どうも、彼の中の二人の人格がお互い距離を置いていように見えるのだ。

 僕が吹っ飛ばされた後、いつの間にか遊戯の人格が変わっていたことから
原因は推して量れる。
 恐らく表の遊戯君だって闇の遊戯君を完全に憎んでるわけではないだろうと思う。
裏切られたとはいえ、あの状況では致し方のない要素があったことも分かっているはずだ。
 ただ、分かるだけに繋がりの深い相手とはいえ……いや、だからこそ簡単に許せないんだ。

 当の僕としてはなんとしてでも二人の関係を修復したかった。
 二(三)人ぼっちで行動してることも勿論だけど、今現在自分が集めた仲間達が
急に心配になってきたんだ。
 あの中には戦闘力を持たない普通の人だっている。例え僕ら力のある人が
ついていたとしても、エアーマンに襲われた時のように不意をつかれてしまえば
それまで、なんてことも有り得る。
 仲間との結束が重要なこの場で仲間割れなんて一番考えたくもない要素だ。
 だから二人をいち早く仲直りしなければならないんだけど……

(空気……重いなあ……)
 言葉を切り出すタイミングが見つからないのだ。顔つきから表の遊戯君ということだけは
分かるけど、さっきから一言も喋らずに黙々と歩いている。
 ヘタな言葉を使って彼を激昂させたら元もこもない。だが、上手い言葉も見つからないし
それ以前に今の彼には手を出してはならなそうなオーラが感じられる。

 こうなってくると殺人鬼ではないにも関わらずあの男が、エアーマンよりも憎くなってきた。
 そしてその男は……なんとまあ、まだ着いてきてるではないか。
 バレバレだけど尾行に慣れてないらしい。今にでも縛り上げて遊戯君にサンドバッグとして
差し出したい衝動に駆られるけど、なんとか堪える。相手の力量が認めたくないけど、
ひょっとしたらワイリーのロボット達をも上回るかもしれない。万全でない今の僕が
戦ったとして勝てる保障がないのだ。それで僕だけでなく遊戯君までアレされたら
それこそろくでもないにも程がある。

 ……せめて、あの男だけでもどうにかならないだろうかと考えを巡らせていたその時。

 山頂の方から銃声が響いた。

「……ロックマン、今の!」
「今度ばかりは僕にも聞こえたよ。今のは間違いなく銃声だ!」
 僕らは顔を見合わせると二人同時に銃声のした方へ走り出した。こうなってしまったらあの男の
ことなんか考えてる場合じゃない。
 遊戯君のことが少し心配だけど、今は襲われてる人を助けなきゃ。
もしかしたらエアーマン達が行動を開始したのかもしれないんだ!


 ……あ、あの男……まだ着いてきてる……


【C-3 山道/一日目・夕方】
【ロックマン@ロックマン2】
[状態]:左腕大破。軽いダメージ、記憶は最新だが機体性能は2時点のもの、SOS団名誉団員
[装備]:ロックバスター(右手で問題なく使用可能)
[道具]:支給品一式、テニスボール、XBOX360、ピーピーマックス
[思考・状況]
1.銃声のした所で襲われている人を助ける。もしやエアーマン?
2.遊戯と協力してC-3にいると思われるエアーマンを倒す、ムスカもいるならそちらも倒す。
3.表遊戯と裏遊戯の仲を修復したい。集めた仲間たちも心配。
4.あの男(阿部)をなんとかしたい。
5.支給品では心もとないので武器とエネルギー回復アイテムが欲しい
6.エアーマンを倒す武器(できればリーフシールド)が欲しい。
7.仲間の友達を見つけたい。
8.エアーマンを倒したらE-4の塔でロールちゃんやスパイダーマン達と合流する
※XBOX360は20Gのハードディスクとして認識。中身を見る手段はまだありません
※ロックマンは自分自身の性能を正しく認識しました。

【武藤遊戯@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ】
[状態]:健康、中度の精神疲労、SOS団名誉団員、gthmへの恐怖心
[装備]:千年パズル(初期装備)、テニスのラケット、DMカード(真紅眼の黒竜、プチモス、カタパルト・タートル)@遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(真紅眼の黒竜以外24時間使用不可)
[道具]:支給品一式*2、雛見沢症候群治療セット2日分(C-120、注射器、注射針)@ひぐらしのなく頃に
[思考・状況]
1.銃声のした所で襲われている人を助ける
2.もう一人の僕……
3.ロックマンと協力してC-3にいると思われるエアーマンを倒す、ムスカもいるようならそちらも倒す。
4.海馬と仲間の友達を見つけたい
5.ゲームを終わらせ、主催者を倒す
6.エアーマンを倒したらE-4の塔で仲間達と合流する
7.あの夢についての情報を得る。

【闇遊戯の思考】
1:銃声のした所で襲われている人を助ける
2:AIBO……
3:エアーマンを倒そう
4:ロックマンと行動を共にする
5:海馬と、仲間の友達を見つけたい。
6:このくだらないゲームを破壊し、主催者に闇の罰ゲームをかける


「今度は爆発音か」
 走る遊戯とロックマンを追いかけながら阿部は誰へともなく呟いた。
 とりあえず追いかけたはいいけどその後どうしたものだろうか。
 右腕が折れてる今、またもや戦いに出るのは少し避けたいものだ。
 まあいい男がいる場合はその限りじゃないだろうが。

「とにかくいい男がいることを願うしかないな」
 そう一人で頷くと、阿部は二人の尾行を再開する。
 もちろん、バレてることにはちっとも気付いてなかった。


【阿部高和@くそみそテクニック】
[状態]:右腕骨折、頭部打撲、全身打撲、体力中回復、息子不通による絶望
[装備]:時計型麻酔銃(現在針は装着されていません。予備針残り1本)@名探偵コナン
[道具]:なし
[思考・状況]
1.絶望したッ!勃たない息子に絶望した!
2.遊戯を追って山へ行くことで、息子を目覚めさせる。戦闘に参加するかどうかは
現場で考えよう。
保留【3.ネット環境を確保するため、町を目指す 】
保留【4.強い、いい男を食う。死ななかったらお持ち帰り保留】
保留【5.弱い、いい男を(多分)保護。参加者が減り、成長したら食う 】
6.勃ったら、ソウルフレンド萃香を探す。
7.萃香の獲物には手を出さない。(非常時は別)
8.見つかれば主催者でも食っちまうんだぜ
9.最悪、勃たないようなら優勝して治してもらうことも考える。

※リヴァイアモンからのダメージ(主に頭部)の影響で、勃たなくなりました。
阿部さんは勃たないことだけにしか気が回っていませんが、脳にダメージがある可能性があります。
そのせいか、暴走しやすくなっているようです。
もう一度、同等の衝撃を与えれば勃つかもしれませんが、死ぬかもしれません。
勃つまでイイ男集めは中止します。
※頭を打った影響か、尾行がバレバレなことに気付いてません。



sm129:後戻りはもう、できない 時系列順 sm131:黒の預言書
sm129:後戻りはもう、できない 投下順 sm131:黒の預言書
sm124:人として軸がぶれすぎて、もはやぶれてない(後編) ロックマン sm145:OVERLAP
sm124:人として軸がぶれすぎて、もはやぶれてない(後編) 武藤遊戯 sm145:OVERLAP
sm124:人として軸がぶれすぎて、もはやぶれてない(後編) 阿部高和 sm145:OVERLAP



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