戦闘日 4月28日以降
最大ターン数 5ターン
思考時間 各ターン30分
スタメン人数 各陣営7名
転校生 なし
増援 なし
勝利条件 全滅
または5ターン終了時のDPが多い方
戦闘の進行 フェイズ移行型
命中判定 通常方式
瀕死 なし
地形 5×7
先攻ハンデ 後手にDP+0.1
進行形態 ダイスチャット
GKスタンス 割と適当です


【ブラインドルール】

今回、参加キャラの情報公開は大幅に制限される。

  • 作戦会議開始時
自軍のキャラの情報のみ掲示板公開

  • スタメン配置発表時
初期配置と敵軍キャラのステータス、能力名、発動率、キャラ説明のみ(能力内容は従来のシークレットと同様に秘匿される
両チームのスタメン落ちキャラの情報は公開

【特殊ルール】

  • 死亡時の精神減少
    • 味方全員減少。ただし死亡による減少は1ターンで2まで
    • 凄惨な死は能力作成時に申告している場合か、体力10以上のオーバーキルで発生

  • 精神攻撃成功率
    • 精神0で100%、精神1で50%

  • リーダー
    • ステータス値を初期上限を超えない範囲で5まで上昇可能
    • 所持DP3。敵を撃破した際のボーナスは無し

  • 応援ボーナス
    • イラストのみ。行動提出時に添付で+2%まで

  • シークレット枠制限無し(全員シークレット)


※その他は基本ルールガイドラインに準ずる

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最終更新:2010年04月17日 12:00