ダーム:パイロット:戦力A0+1(裏)+1(個性):戦力B3+1(裏):防御3+1(裏):機動3:耐久1+1(裏):TL4 ワサビ:整備士  :戦力A0+1(裏)+1(個性):戦力B0+1(裏):防御2+1(裏):機動4:耐久4+1(裏):TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A3+1(裏):戦力B1+1(裏):防御4+1(裏):機動1:耐久3+1(裏)+1(個性):TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力2:技術力4:魔法力0:治安力3:人口3 第0ターン 処理:全員の耐久-1 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2-1=1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久5/5-1=4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久5/5-1=4/5:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力2:技術力4:魔法力0:治安力3:人口3 第1ターン 処理:新規事業:一番高いパラメータと一番低いパラメータ以外の二つのパラメータに+1すること。(同じパラメータを+2することはできない。別のものを選べ) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久4/5:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力2+1=3:技術力4:魔法力0:治安力3+1=4:人口3 後処理:3人の村人の能力(戦闘力A、もしくは戦闘力B、3人とも同じ能力を使用すること)の合計に村の戦闘力の3倍を加えて総戦闘力を算出しよう。   総戦闘力が14以上ないと村は滅びる。残念であった。 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久4/5:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力3:技術力4:魔法力0:治安力4:人口3 2+2+4+3*3=17 ……クリア 第2ターン 処理:生産施設:戦闘力+1、キャラ1名の体力-1 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久4/5-1=3/5:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力3+1:技術力4:魔法力0:治安力4:人口3 第3ターン 処理:生活ゲームで安らぐ(青狸 )…耐久上限+3、最大まで回復 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久3/5+X/3=8/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力4:技術力4:魔法力0:治安力4:人口3 後処理:吏族出仕、法官出仕、護民官出仕(いずれも耐久-2) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久8/8-6=2/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力4:技術力4:魔法力0:治安力4:人口3 第4ターン 頭処理:人口+1 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL4 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久2/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力4:技術力4:魔法力0:治安力4:人口3+1=4 処理:・特徴を伸ばす 一番高い村のパラメータ全部を+1する。 1キャラクターの耐久力を2減らす。(ワサビ) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5-2=2/5:TL4 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久2/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力4+1=5:技術力4+1=5:魔法力0:治安力4+1=5:人口4+1=5 処理:・農業施設 人口+1 1キャラクターの耐久力を1減らす。(青狸) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久2/5:TL4 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久2/8-1=1/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力5:技術力5:魔法力0:治安力5:人口5+1=6 後処理:各個撃破:防御力合計12要、戦闘力A合計+村戦闘力x3が21以上、戦闘力B合計+村戦闘力x3が21以上 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久2/5:TL4 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久1/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力5:技術力5:魔法力0:治安力5:人口6 戦闘力A:2+2+4+5*3=23 OK 戦闘力B:4+1+2+5*3=22 OK 防御:4+3+5=12 OK 第5ターン 頭処理:人口+1 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力5:技術力4:魔法力0:治安力5:人口6+1=7 処理:軍事パレード(戦闘力、技術力が+1) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久2/5:TL4 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動1:耐久1/8:TL2 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力5+1=6:技術力5+1=6:魔法力0:治安力5:人口7 後処理1:組み合わせチェック……パイロット、整備士、反乱軍兵士……OK 後処理2:村の戦闘力は7あるか…ない 後処理3:魔法力と技術力が両方3あるか…ない ひとまずのエンド 処理:西国:新アイドレス I=Dアメショー 第6ターン 続投:ダーム:パイロット:戦力A0+1(裏)+1(個性):戦力B3+1(裏):防御3+1(裏):機動3:耐久1+1(裏):TL4 続投:ワサビ:整備士  :戦力A0+1(裏)+1(個性):戦力B0+1(裏):防御2+1(裏):機動4:耐久4+1(裏):TL3 続投:青狸 :反乱軍戦士:戦力A3+1(裏):戦力B1+1(裏):防御4+1(裏):機動1:耐久3+1(裏)+1(個性)+3(生活ゲーム):TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力6:魔法力0:治安力5:人口7 処理:大輸送大会(1名の耐久-4…青狸 )、パイロットを供出 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4::耐久5/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久8/8-4=4/8:TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力6:魔法力0:治安力5:人口7 処理:宇宙戦争:TL3以上限定、A合計+村の戦闘力x2が24以上、防御合計10位上 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久5/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久4/8:TL2 ※参加不可 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力6:魔法力0:治安力5:人口7 アメショー2機(ダーム、青狸の置き換え)を使用 戦力A:8+8+2+5x2=28 ……OK 防御:8+8+3=19 ……OK 第7ターン 処理:村のパラメータで最も高いパラメータが全て+1、 技術力6以上のため+1、        それ以外のパラメータ+1(治安) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久5/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久4/8:TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力6+1=7:魔法力0:治安力5+1=6:人口7+1=8 処理:人口8以上のため人口+6(ソロ)        一人の耐久力-1(青狸) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久5/5-1=4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久4/8:TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力7:魔法力0:治安力6:人口8+6=14 処理:治安問題(人口-治安=14-6=8)、人口-2 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久4/8:TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力7:魔法力0:治安力6:人口14-2=12 第8ターン 処理:村のパラメータで最も高いパラメータが全て+1、 技術力6以上のため+1、        それ以外のパラメータ+1(人口) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久4/8:TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力7+1=8:魔法力0:治安力6:人口12+1+1=14 処理:休養:全員の耐久力+3 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5+3=5/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久4/8+3=7/8:TL2 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力8:魔法力0:治安力6:人口14 処理:舌禍事件:全員の耐久力-1、耐久が最も高いキャラ(青狸 )の耐久-3 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久2/2-1=1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久5/5-1=4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久7/8-1-3=3/8:TL3 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力8:魔法力0:治安力6:人口14 処理:国民の暴走:戦闘力、治安、技術力、魔法力いずれも9未満……人口+2 ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久3/8:TL3 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力8:魔法力0:治安力6:人口14+2=16 第9ターン 頭処理1:最も高いパラメータ+2(人口+2) 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力6:魔法力0:治安力6:人口16+2=18 頭処理2:技術力6以上のため技術力+2、他のパラメータ+2(治安+2) 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力8+2=10:魔法力0:治安力6+2=8:人口18 テロ:(8−治安)人口が減る(+-0) 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力10:魔法力0:治安力8:人口18 生活ゲームテロ:生活ゲームを遊んだことがあり、一人の耐久-3(ワサビ) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久4/5-3=1/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久3/8:TL3 疫病:パイロット(舞踏子)あり、医者なしのため人口-5 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力8:技術力10:魔法力0:治安力8:人口18-5=13 遠征:戦力Aの合計+戦闘力x2が36以上、防御力合計+技術力/2が16以上 アメショー2機使用(ダーム、青狸と置き換え) 生活ゲームテロの損害があるため戦闘力+8 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久1/5:TL3 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力10:魔法力0:治安力8:人口13 戦力A:2+8+8+6*2+8=38……OK 防御:3+8+8+10/2=24……OK 延長戦:戦力Aの合計+戦闘力x3+治安が44以上、防御力合計+人口が20以上 アメショー2機使用(ダーム、青狸と置き換え) ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久1/5:TL3 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 I=Dアメショー:戦力A8:戦力B3:防御8:機動6:耐久3:TL4 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力10:魔法力0:治安力8:人口13 戦力A:2+8+8+6*3+8=44……OK 防御:3+8+8+13=32……OK 第10ターン 頭処理:人口+1 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力10:魔法力0:治安力8:人口13+1=14 ドラゴン問題:技術力9以上のため人口-6 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力10:魔法力0:治安力8:人口14-6=8 格差問題:人口+技術力が16以上(10+8=18)のため(ソロ)人口+6、一人の耐久-2(青狸) ダーム:パイロット:戦力A2:戦力B4:防御4:機動3:耐久1/2:TL4 ワサビ:整備士  :戦力A2:戦力B1:防御3:機動4:耐久1/5:TL3 青狸 :反乱軍戦士:戦力A4:戦力B2:防御5:機動4:耐久3/8-2=1/8:TL3 今日も長門は出なかった村:西国:戦闘力6:技術力10:魔法力0:治安力8:人口8 罰金対策:技術力6以上のため技術供与で罰金を支払う エンディング