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部下

  • 新入部下は兵士数1人だけなので、兵数を増やしてから各部署に割り当てないと1のままマップ上を漂うので戦争では即死ぬ
  • 兵士数1人のときに兵種変更しておくと、無駄に金を使わないで済む。(そのあとに兵を募集する事で変更コストが減る)
  • モンスター軍を味方が利用できるようになると強い。(もしくはモンスター人種を仲間にする)
  • 別々のエリアから同ターン内に、指定したエリアへ向かわせても、距離によっては片方が先に到着し一人になるので、先に死ぬことがある。
  • 1000人規模の部下を3人ぐらい固めて向かわせると結構最強(同じエリアから同時にエリア移動するのが良い)
  • 訓練は最大値がある?(途中からすごく上がりにくくなるような?)

  • 鍵をいくら良くしても勇者は簡単に侵入してくる
  • 城の倉庫に高級アイテムがある場合は即効売ったほうが楽になる(特に1ターン目)

勇者

  • 勇者なんて居なくても魔王を倒すことは可能。(軍事が整ったら魔王の城に攻め込ませればよい)
  • わざわざ部下を使って城に呼び、エリアの問題の解決を依頼せずとも、勝手に解決してくれたりする。

資金

  • しにがみのかまを勇者に探させると簡単に資金を増やせる。他にもっと高いアイテムがあるが、探索に失敗する可能性が高いので、しにがみのかまが一番効率がよいと思われ。

婚姻相手

  • 相手が異性でなくても結婚できる。子供もちゃんと生まれる。

名付イベント

  • 下品な名前をつけようとすると、宰相のコメントが変わる。